Dota 2 Update - Dezember 19th, 2012

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    • Dota 2 Update - Dezember 19th, 2012

      - Frostivus arrives...and is cancelled by the Greeviling!
      - Added Polycount Contest Winner Items (11 new hero sets)
      - 6.77 gameplay parity update



      BUGS

      - Alchemist: Fixed Unstable Concoction charge time counting when it was released rather than impacted
      - Alchemist: Fixed Unstable Concoction being dodgeable
      - Bane: Fixed base damage being too low
      - Centaur: Fixed Centaur's Return instantly killing Zombies
      - Luna: Fixed Lunar Blessing affecting some non-hero units like Familiars and Spirit Bear
      - Spectre: Fixed Desolate not dealing damage to enemy heroes if they are near neutrals
      - Timbersaw: Timberchain sometimes missing trees at max range
      - Timbersaw: Fixed different elevations causing an invisible Chakram
      - Timbersaw: Adjusted hitbox
      - Timbersaw: Fixed Return Chakram proccing Magic Stick
      - Warlock: Fixed Golem's Flaming Fists not dealing damage to the primary attack target



      GENERAL

      - Added a toggle option for Chat Message sound
      - Fixed day night images being incorrectly rotated
      - Updated Timbersaw's recommended items
      - Fixed lifetime timer alignment
      - Adjusted Chat Message sound level


      PARITY UPDATE

      Ancient Apparition
      - Chilling Touch manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140

      Batrider
      - Batrider can no longer attack while using Flaming Lasso

      Bounty Hunter
      - Track no longer reduces armor

      Centaur Warrunner
      - Movement speed decreased from 305 to 300
      - Double Edge no longer interrupts channeling
      - Stampede now applies a 100% slow instead of a stun (as always, units cannot be slowed below 100 movement speed)

      Clockwerk
      - Agility growth increased from 1.2 to 2.3

      Dazzle
      - Shallow Grave cast range rescaled from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000

      Doom Bringer
      - Scorched Earth now also affects other units you control
      - Doom now has too much armor! (+1)

      Drow Ranger
      - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow

      Earthshaker
      - Aftershock stun duration rescaled from 0.3/0.7/1.2/1.5 to 0.6/0.9/1.2/1.5
      - Aftershock damage increased from 25/45/75/115 to 50/75/100/125
      - Enchant Totem cooldown decreased from 6 to 5

      Enchantress
      - Untouchable AS reduction increased from 20/40/60/80 to 20/50/80/110

      Jakiro
      - Ice Path damage from 100 to 25/50/75/100

      Lycanthrope
      - Base Int increased from 15 to 17
      - Spirit Wolves armor increased by 1

      Magnus
      - Skewer no longer affects magic immune units
      - Skewer cast range rescaled from 1200 to 600/800/1000/1200
      - Reverse Polarity duration decreased from 2.5/3.25/4 to 2.25/3/3.75

      Mirana
      - Moonlight Shadow duration increased from 11 to 15 seconds

      Morphling
      - Cast animation time decreased from 0.4 to 0.25

      Necrolyte
      - Reaper's Scythe stun/delay increased from 1 to 1.5 seconds

      Omniknight
      - Purification cast range rescaled from 400/500/600/700 to 700

      Puck
      - Illusory Orb cooldown decreased from 13 to 12

      Pugna
      - Decrepify cooldown decreased from 13/11/9/7 to 12/10/8/6

      Shadow Demon
      - Shadow Poison cooldown decreased from 3 to 2.75

      Slark
      - Base agility increased by 6

      Spectre
      - Haunt no longer ends when you use reality (the targeted illusion is still replaced by you though)

      Sven
      - Great Cleave damage decreased from 25/40/55/70 to 20/35/50/65
      - Warcry duration decreased from 8 to 7 seconds

      Templar Assassin
      - Refraction manacost increased from 75 to 100

      Treant Protector
      - Damage increased by 10
      - Leech Seed cooldown decreased from 18/16/14/12 to 16/14/12/10
      - Overgrowth cooldown decreased from 80 to 70
      - Living Armor damage instances increased from 6 to 7
      - Living Armor can be cast through the minimap (only considers heroes and towers/rax in this mode)

      Undying
      - Decay damage reduced from 40/80/120/160 to 20/60/100/140

      Vengeful Spirit
      - Wave of Terror damage increased from 18.75/37.5/56.25/75 to 30/50/70/90

      Viper
      - Base strength increased by 3

      Warlock
      - Shadow Word cooldown decreased from 20 to 16

      Weaver
      - Shukuchi damage increased from 90/100/110/120 to 90/110/130/150

      Zeus
      - Strength growth increased from 1.8 to 2.3

      Daedalus
      - Crit multiplier decreased from 2.7 to 2.4
      - Recipe cost decreased from 1200 to 1000

      Crystalys
      - Damage decreased from 35 to 30

      Eye of Skadi
      - HP bonus increased from 200 to 250
      - MP bonus increase from 150 to 250

      Shiva's Guard
      - Freezing Aura's attack speed reduction increased from 25 to 30

      Neutral Harpy Storm
      - Chain Lightning manacost reduced from 90 to 50
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    • Hallo,
      hier die Deutsche Übersetzung:

      Neuerungen

      - Frostivus ist nun verfügbar
      - Es wurden 11 neue Item Sets zum Spiel Hinzugefügt
      - 6.77 Gameplay Update

      Fehler

      - Alchemist: Unstable Concoction Zauberzeit wurde verändert (Start Zeitpunkt)
      - Alchemist: Unstable Concoction ist nun nicht mehr abwehrbar
      - Bane: Der Grundschaden wurde erhöht, da dieser zu nidrig war
      - Centaur:Centaur's Return tötet nun nicht mehr sofort die Zombies
      - Luna: Lunar Blessing beeinflusst nun keine "nicht Helden" mehr
      - Spectre: Desolate verursacht nun auch Schaden, wenn der Gegner in der nähe von Neutralen Monstern ist
      - Timbersaw: Timberchain verfehlt nun Bäume, wenn die maximal Distanz genutzt wird
      - Timbersaw: Chakram wird nun nicht mehr unsichtbar (Dies passierte manchmal durch einen Fehler)
      - Timbersaw: Die Hitboxen wurden Überarbeitet
      - Timbersaw: Return Chakram lösen nun nicht mehr den Effekt von Magic Stick aus
      - Warlock: Golem's Flaming Fists verursachen nun auch Schaden am Hauptziel (Das war vorher nicht der Fall)


      Allgemein

      - Der Chat Sound kann nun an und abgeschaltet werden
      - Ein Fehler mit der Rotation des Tag/Nacht Symbols wurde behoben
      - Timbersaw's Empfohlene Items wurden überarbeitet und angepasst
      - Das lifetime timer alignment wurde korrigiert
      - Die Lautstärke von Chat Nachrichten wurde angepasst

      PARITY UPDATE

      Ancient Apparition
      - Chilling Touch Mana Kosten wurden geändert von 140 zu 110/120/130/140

      Batrider
      - Batrider kann nicht angreifen, wenn er Flaming Lasso nutzt

      Bounty Hunter
      - Track verringert nicht länger die Rüstung des Ziels

      Centaur Warrunner
      - Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 305 auf 300 reduziert
      - Double Edge unterbricht nun nicht länger das Kanalisieren
      - Stampede verlangsamt den Gegner nun um 100% und Stunt nicht mehr

      Clockwerk
      - Beweglichkeits Bonus wurde von 1.2 auf 2.3 erhöht

      Dazzle
      - Shallow Grave Reichweite verändert von 400/600/800/1000 auf 550/700/850/1000

      Doom Bringer
      - Scorched Earth betrifft nun auch kontrollierte Einheiten
      - Doom hat nun zu viel Rüstung (+1)

      Drow Ranger
      - Trueshot Aura wirkt nun nur noch auf "Nicht Helden" in einer Reichweite von 900

      Earthshaker
      - Aftershock Stun wurde von 0.3/0.7/1.2/1.5 auf 0.6/0.9/1.2/1.5 verändert
      - Aftershock Schaden wurde erhöht von 25/45/75/115 auf 50/75/100/125
      - Enchant Totem Cooldown wurde verringert von 6 auf 5

      Enchantress
      - Untouchable Reduzierung wurde angepasst von 20/40/60/80 auf 20/50/80/110

      Jakiro
      - Ice Path Schaden wurde angepasst von 100 zu 25/50/75/100

      Lycanthrope
      - Grundintelligenz wurde erhöht von 15 auf 17
      - Spirit Wolves haben nun 1 Punkt mehr Rüstung

      Magnus
      - Skewer wirkt nicht mehr auf magieresistente Einheiten
      - Skewer Reichweite verändert von 1200 auf 600/800/1000/1200
      - Reverse Polarity wirkungsdauer verändert von 2.5/3.25/4 auf 2.25/3/3.75

      Mirana
      - Moonlight Shadow Wirkungsdauer wurde erhöht von 11 auf 15

      Morphling
      - Animationszeit wurde reduziert von 0.4 auf 0.25

      Necrolyte
      - Reaper's Scythe Stun erhöht von 1 auf 1.5 sekudnen

      Omniknight
      - Purification Reichweite verändert von 400/500/600/700 auf 700

      Puck
      - Illusory Orb cooldown wurde reduziert von 13 auf 12

      Pugna
      - Decrepify cooldown wurde verändert von 13/11/9/7 auf 12/10/8/6

      Shadow Demon
      - Shadow Poison cooldown wurde reduziert von 3 auf 2.75

      Slark
      - Grund Beweglichkeit wurde erhöht auf 6

      Spectre
      - Haunt endet nicht mehr wenn reality genutzt wird (Die Illlusion wird trotzdem noch ersetzt)

      Sven
      - Great Cleave Schaden verringert von 25/40/55/70 auf 20/35/50/65
      - Warcry Wirkungsdauer reduziert von 8 auf 7 Sekunden

      Templar Assassin
      - Refraction kostet nun 100 statt 75 Mana

      Treant Protector
      - Schden um 10 erhöht
      - Leech Seed cooldown verringert von 18/16/14/12 auf 16/14/12/10
      - Overgrowth cooldown verringert von 80 auf 70
      - Living Armor schaden erhöht von 6 auf 7
      - Living Armor kann nun auf der Übersichtskarte gezaubert werden

      Undying
      - Decay schaden verringert von 40/80/120/160 auf 20/60/100/140

      Vengeful Spirit
      - Wave of Terror schaden erhöht von 18.75/37.5/56.25/75 auf 30/50/70/90

      Viper
      - Grund Stärke wurde um 3 erhöht

      Warlock
      - Shadow Word cooldown verringert von 20 auf 16

      Weaver
      - Shukuchi schaden erhöht von 90/100/110/120 auf 90/110/130/150

      Zeus
      - Stärke Bonus erhöht von 1.8 auf 2.3

      Daedalus
      - Der kritische Faktor wurde von 2,7 auf 2,4 verringert
      - Kosten verringert von 1200 Gold auf 1000 Gold

      Crystalys
      - Schaden reduziert von 35 auf 30

      Eye of Skadi
      - Bonus Leben erhöht von 200 auf 250
      - Bonus Mana erhöht von 150 auf 250

      Shiva's Guard
      - Freezing Aura's Angriffsgeschwindigkeitsmalus wurde von 25 auf 30 erhöht

      Neutral Harpy Storm
      - Chain Lightning Mana Kosten verringert von 90 auf 50