[Release] Claw und Granatenwerfer

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    • [Release] Claw und Granatenwerfer

      Claw und Granatenwerfer


      Hiermit release ich meine iteminfo.x4 und meine game_tempos.x4!

      In der iteminfo.x4 sind die obengenannten Waffen drin und andere modifikationen wie MS Range und unenndlich Walls ^_^. In der game_temos.x4 ist Godmode und Infinte SP enthalten und ein Speed multi !
      Die dateien befinden sich im Ordner xml
      Das ist die game_tempos.x4 ihr müsst das kopieren und in eure einfügen und über das Resource Tool importieren !

      XML-Quellcode

      1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
      2. <game_tempos>
      3. <!--
      4. <game_tempo id="GAMETEMPO_LT5">
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      20. <!-- <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
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      22. <game_tempo id="GAMETEMPO_FREE">
      23. <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      24. <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
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      29. </game_tempo>
      30. </game_tempos>
      Alles anzeigen



      Hier ist meine iteminfo.x4 da diese sehr lang deshalb habe ich sie als eine TXT Datei geuploadet ihr müsst aus ihr aber eine x4 Datei machen vergesst das nicht ! Hier ist der Link :
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    • Hauro;65634 schrieb:

      Claw und Granatenwerfer


      Hiermit release ich meine iteminfo.x4 und meine game_tempos.x4!

      In der iteminfo.x4 sind die obengenannten Waffen drin und andere modifikationen wie MS Range und unenndlich Walls ^_^. In der game_temos.x4 ist Godmode und Infinte SP enthalten und ein Speed multi !
      Die dateien befinden sich im Ordner xml
      Das ist die game_tempos.x4 ihr müsst das kopieren und in eure einfügen und über das Resource Tool importieren !

      XML-Quellcode

      1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
      2. <game_tempos>
      3. <!--
      4. <game_tempo id="GAMETEMPO_LT5">
      5. <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      6. <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
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      8. -->
      9. <!--
      10. <game_tempo id="GAMETEMPO_LT12">
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      12. <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
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      29. </game_tempo>
      30. </game_tempos>
      Alles anzeigen



      Hier ist meine iteminfo.x4 da diese sehr lang deshalb habe ich sie als eine TXT Datei geuploadet ihr müsst aus ihr aber eine x4 Datei machen vergesst das nicht ! Hier ist der Link :
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      ich versteh bei der ganzen erklärung nur bahnhof^^ desshalb bitte ich nochmals um genaueste erklärung. mich interressiert eigentlcih hauptsächlcih das mit den blocks^^:wtfsmilie:
    • ftw-ftw;65690 schrieb:

      ich versteh bei der ganzen erklärung nur bahnhof^^ desshalb bitte ich nochmals um genaueste erklärung. mich interressiert eigentlcih hauptsächlcih das mit den blocks^^:wtfsmilie:


      Für das, was er gepostet hat, brauchst du das Resource Tool für S4 League. Manche, die gestern Glück hatten, konnten es bei Elitevepers ergattern.. ~
      Sofern du es nicht hast, musst du dir es irgendwie holen [andere User hier fragen, die im Besitz des Tools sind, ...]
      Sofern du das schon hast, musst du, sofern du das mit den Blocks willst, folgendermaßen vorgehen:
      1. Du entpackst das Tool in den S4 League Ordner.
      2. Du öffnest das Tool.
      3. Du klickst auf Export und wählst die Iteminfo aus.
      4. Diese entpackst du in einen Ordner, wo du sie auch wieder findest.
      5. Du öffenst die exportierte Datei mit dem Editor [o.ä.].
      6. Du drückst Steuerung [Strg] + F, damit sich das Suchfenster in dieser Datei öffnet.
      7. Du gibst "Block" ein.. So, nun dürftest du zu dem Teil gekommen sein, wo du den Blockskill modifizieren kannst.
      8. Du änderst die Zeilen "value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="1" />
      <float value="150" />
      <float value="60.0" />" um und fügst für jede Zahl eine -1 ein..
      Somit sieht das dann so aus:
      value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="-1" />
      <float value="-1" />
      <float value="-1" />

      Sofern du das getan hast, schließt du den Editor und speicherst die Datei.
      9. Beim Resource Tool auf import klicken und die bearbeitete Datei importieren.
      10. S4 League starten und "Spaß" haben.
    • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]BUG BUG BUG

      /edit kannst du vvllt die date hochladne(weis nichtmehr) wo die Rail un drine ist und NORMAL ist hab meine kapput gemacht habe jetz deine 2 sachen drinne aber meine Rail gun ist weg und wenn ich spielen will kommt Due benutz eine nicht kommerziele waffe oder so >_>
      wen ich die claw kaufen will bauch ich licesne und die bugt da komt alles komische zeichen und man stirbt als >_>
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]
    • iFreak;65856 schrieb:

      Für das, was er gepostet hat, brauchst du das Resource Tool für S4 League. Manche, die gestern Glück hatten, konnten es bei Elitevepers ergattern.. ~
      Sofern du es nicht hast, musst du dir es irgendwie holen [andere User hier fragen, die im Besitz des Tools sind, ...]
      Sofern du das schon hast, musst du, sofern du das mit den Blocks willst, folgendermaßen vorgehen:
      1. Du entpackst das Tool in den S4 League Ordner.
      2. Du öffnest das Tool.
      3. Du klickst auf Export und wählst die Iteminfo aus.
      4. Diese entpackst du in einen Ordner, wo du sie auch wieder findest.
      5. Du öffenst die exportierte Datei mit dem Editor [o.ä.].
      6. Du drückst Steuerung [Strg] + F, damit sich das Suchfenster in dieser Datei öffnet.
      7. Du gibst "Block" ein.. So, nun dürftest du zu dem Teil gekommen sein, wo du den Blockskill modifizieren kannst.
      8. Du änderst die Zeilen "value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="1" />
      <float value="150" />
      <float value="60.0" />" um und fügst für jede Zahl eine -1 ein..
      Somit sieht das dann so aus:
      value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="-1" />
      <float value="-1" />
      <float value="-1" />

      Sofern du das getan hast, schließt du den Editor und speicherst die Datei.
      9. Beim Resource Tool auf import klicken und die bearbeitete Datei importieren.
      10. S4 League starten und "Spaß" haben.


      danke das war schon sehr hlfreich nur ich versteh net wenn ich es im s4 ordner habe (ich ahbe das tool) mit was muss ich es öffnen? der rest is perfekt und leicht verstehbar geschrieben ein fettes thx dafür, ich wäre dir sehr dankbar wenn du mir noch sagen könntest mit was ich es öffne^^

      i freak was ist mit export gemeint? und was mit importieren? und was benutzt du windows 7 oder vista habe beides also wenn es mit einem net funzt nehm ich das andere^^