Hey leute, ich programmiere ein bomberman und Map und Spielerklasse mit Kollision und alles habe ich. Nun meine Frage an euch ist, ich habe eine Basisklasse namen feature, von der leite ich später alle Features, wie bomben, laternen blablab^^... um den Spieler schneller und stärker oder so zu machen. Auf jeden Fall, habe ich die Featureklasse so gebaut: public abstract class Features { public Texture2D texture; public Rectangle dimension; public Rectangle position; public SoundState music_states…