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  • So und jetzt gibt's noch mehr Senf ;P Der //mask [id von block oder Name von block] Befehl erstellt eine Maske :D Also z.B.: 1. Man nehme ein item ohne rechtsklickfunktion oder ein Schwert 2. Wählt dies aus und gibt in die Konsole ein //br sphere 5 5 (Holz im Radius 5) Jetzt kommt der mask Befehl zu Einsatz 3. Man lässt dieses item ausgewählt und gibt dann in die Konsole ein //mask 0 Somit wird der brush nur auf die Luft angewendet Das geht auch mit //mask 1 Damit malt man auf Stein mit Holz im …

  • Hallo zusammen Ich wollte jetzt auch mal meinen Senf dazu geben ;) Mit //brush smooth [Radius] kann man harte Kanten abweichen (halt smoothen) Dabei können komische Dinge raus kommen wenn über der gewünschten Position andere Blöcke sind Wenn das schon jemand gesagt hatte entschuldige ich mich da ich es noch nicht gesehen hatte... Hoffe ich konnte weiterhelfen JR1811