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  • Ein GROßES Danke an dich! :heart: Manchmal übersieht man sowas einfaches...dabei hab ich die Einstellung zuvor schon dort gesehn - hab bloß nicht daran gedacht -.- :-)

  • Hallo, mein Server läuft jetzt prima auf meinem PC. Localhost FTW =D Aber nun habe ich versucht ihn für Aussen erreichbar zu machen und das klappt nicht. Habe in der Neuz.ini, Accountserver.ini und in der Loginserver.ini jeweils die 127.0.0.1 zu meiner öffentlichen IP geändert. Genau an den Stellen wie hier in dem Tut - und auch nur da. Habe auch die Ports im Router freigegeben: 15400, 23000, 28000. Habe auch einen Online-Port-Scan drüber laufen lassen - die Ports sind wirklich offen. Aber sobal…

  • Map-Id's ?

    wieland_mail2 - - Guides/Releases

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    naja aber wo kann ich die ID ändern in welcher Datei? Wie gesagt: in defineWorld.h, world.txt.txt und in der coreserver.ini steht bei Madrigal überall eine 1 Edit: irgendwas haut da nicht hin...Wenn ich die Teleportdaten von Azria eingebe (2 1271 113 1324) komme ich in Nord-Flaris raus. Nord Flaris ist aber nicht 1271 113 1324. Wenn ich auf Start-Debug gehe, sehe ich die wirklichen Koordinaten: 6960 100 3317. Wenn ich nun die wriklichen Koordinaten eingebe (egal mit welcher ID davor), komme ich …

  • Map-Id's ?

    wieland_mail2 - - Guides/Releases

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    Ahh sehr schön -das hat echt geholfen :-) Nur ist das wirklich komisch...überall in den im Tut erwähnten Dateien ist bei Madrigal eine 1. Nach Flaris komme ich aber wirklich nur wenn ich eine 2 eingebe O.o

  • Map-Id's ?

    wieland_mail2 - - Guides/Releases

    Beitrag

    Hallo, ich habe nun schon bei google und hier im Forum gesucht. Hat jemand eine Liste mit map-ID's oder weiß wie man diese herausbekommt? Brauch die für's teleporten. Bei google konnte ich nur Listen für Caali-Files finden (wo aber z.B. die map-ID für Flaris nicht mit 2 (wie es bei mir tatsächlich ist), sondern mit 1 vermerkt ist - wo bei mir nur eine leere Map erscheint) Vielen Dank :-)

  • Na ich hab des beendet um die Dateien zu extrahieren - deswegen doch auch der hinweis dass ich mich wieder melde nachdem ich das getan habe ._. das hat ja die ganze Zeit gedauert ALLE .res zu extrahieren. Auf jeden Fall ist nun wirklich alles extrahiert und immernoch 0 Objekte und immernoch nur 36MB ._.

  • Hm...habe jetzt zur Probe nur die WdMadrigal.res und alle drei DuMuscle extrahiert und in den Serverfiles eingefügt. Immernoch 0 Objects und immernoch 36MB :-( Die extrahierten Dateien müssen aber auch in den Serverfiles in einen World-Ordner rein. Oder müssen die auch in den gleichen Ordner wo auch die World-Server.exe liegt?

  • Ach quark...hab mich verschrieben *g* meinte doch den World-Ordner und nicht Server. Komplett extrahieren? Aus was? Ich hab doch nur den vom original Clienten?

  • Hm...aber ich habe immer den World-Ordner vom Clienten rein geschoben? O.o Das stimmt aber - der Worldserver braucht fast genau 36mb RAM .... Wo bekomm ich dann nun einen funktionierenden World-Server? bei den ganzen Tuts wird vorrausgesetzt dass man den World Ordner hat ._. Was hat eigentlich das Respawn: 0 auszusagen?

  • Hmmm...ich habe aber jetzt wieder das gleiche Problem wie mit Sedrika's Files: Das Einloggen in den World geht nicht. Port habe ich sowohl 5400, als auch 15400 ausprobiert. Die Res Dateien müssten ja wohl richtig sein.... Ist das eigentlich normal, dass beim World-Server bei "Objects" eine Null steht? PS.: sorry fürs Spammen :-/

  • Seltsame Sache is das... habe die .res von Angel genommen, in den Client kopiert und in den resource extrahiert. nun habe ich nur nochmal die resource neu gemerged und habe irgendwie von den (zuvor extrahierten) .res abweichende .res rausbekommen....müssten doch eigentlich die gleichen sein, oder nicht? da ich seitdem nichts an den serverfiles gemacht habe. Fakt ist: startet nun mit der 1.0.1 neuz :-)

  • Nope...habe die Neuz 1.0.1 aus dem ersten Post geladen, nochmal die fmod.dll von 4 unterschiedlichen Servern geladen - immer crash direkt nach der Bildschirmumschaltung.

  • Was hast du denn gemacht um das Problem weg zu bekommen? Und an welcher Stelle ist es zuvor gecrasht bei dir? nein nein - die fmod.dll hab ich ja besorgt. hat aber gecrasht - genau wie bei der neuen neuz.exe die keine fmod.dll wollte

  • Ab wo crasht euer Neuz denn? Erst nach der Char-Auswahl? O.o Bei mir schon sofort nachdem der Bildschirm in eine andere Auflösung gewechselt hat - ohne Fehlermeldung. Habe die Neuz.exe aus dem 1.01 Pack genommen wo es eine fmod.dll wollte, nach dem Einfügen dieser crashte es und das gleiche Crashen auch bei der neuen, hier zuletzt geposteten