[Guide] Secret Room - Optionen ändern

    • [Guide] Secret Room - Optionen ändern

      Haai!
      Ich hab heute mal was herausgefunden, und möchte es mit euch teilen :D

      [SIZE="5"]Vorwort:[/SIZE]
      [SIZE="2"]Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es diesen Thread schon gibt. Wenn ja, bitte bescheidt sagen, und löschen![/SIZE]


      Also

      Was brauchen wir?

      -SecretRoom.lua
      -Lesefähigkeiten
      -Uhrzeitfähigkeiten

      [SIZE="6"][COLOR="Lime"]Schritt 1 Die Datei[/COLOR][/SIZE]



      Öffnet die SecretRoom.lua, die ihr im Ressource Ordner findet.



      [SIZE="6"][COLOR="Lime"]Schritt 2 Der Inhalt[/COLOR][/SIZE]

      Ihr seht nun diesen Inhalt

      Brainfuck-Quellcode

      1. --------------------------------------------------------------------
      2. -- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
      3. --------------------------------------------------------------------
      4. dofile( ".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
      5. --------------------------------------------------------------------
      6. --------------------------------------------------------------------
      7. -- Âü¿© °¡´É ±æµå Á¶°Ç ---------------------------------------------
      8. --------------------------------------------------------------------
      9. MinGuildLevel = 20 -- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
      10. MinGuildMemberLevel = 30 -- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
      11. MinPenya = 100000000 -- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
      12. MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      13. MaxGuildNum = 8 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      14. MinGuildMemberNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      15. MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      16. CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
      17. DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
      18. --------------------------------------------------------------------
      19. --------------------------------------------------------------------
      20. -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
      21. --------------------------------------------------------------------
      22. -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
      23. OpenTime = "Sun 17:00"
      24. LineUpTime = MIN(60) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
      25. EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
      26. WarWaitTime = MIN(5) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
      27. WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
      28. CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
      29. --------------------------------------------------------------------
      30. --------------------------------------------------------------------
      31. -- ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ °ü·Ã ------------------------------------------------
      32. --------------------------------------------------------------------
      33. MonsterGenNum = 2 -- Çѹø¿¡ »ý¼ºµÉ ¸ó½ºÅÍ °³¼ö
      34. --------------------------------------------------------------------
      35. -- AddMonster( Type, ¸ó½ºÅÍID, °³Ã¤ ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1ÁÂÇ¥, z1ÁÂÇ¥, x2ÁÂÇ¥, z2ÁÂÇ¥, yÁÂÇ¥ )
      36. -- AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
      37. -- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
      38. -- AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
      39. --1±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      40. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
      41. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
      42. --2±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      43. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
      44. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
      45. --3±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      46. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
      47. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
      48. --4±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      49. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
      50. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
      51. --5±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      52. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
      53. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
      54. --6±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      55. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
      56. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
      57. --7±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      58. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
      59. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
      60. --8±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      61. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
      62. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
      63. --9±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      64. AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_ASURA04_1", 1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
      65. --ºñ¹ÐÀǹæ----------------------------------------------------------
      66. AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_LUCIFER01", 1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
      Alles anzeigen


      Wir brauchen aber nur diesen Abschnitt hier:

      Brainfuck-Quellcode

      1. MinGuildLevel = 20 -- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
      2. MinGuildMemberLevel = 30 -- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
      3. MinPenya = 100000000 -- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
      4. MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      5. MaxGuildNum = 8 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      6. MinGuildMemberNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      7. MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      8. CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
      9. DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
      10. --------------------------------------------------------------------
      11. --------------------------------------------------------------------
      12. -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
      13. --------------------------------------------------------------------
      14. -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
      15. OpenTime = "Sun 17:00"
      16. LineUpTime = MIN(60) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
      17. EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
      18. WarWaitTime = MIN(5) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
      19. WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
      20. CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
      Alles anzeigen


      Mit dem Arbeiten wir.




      [SIZE="6"][COLOR="DarkOrange"]Schritt 3 Das bearbeiten[/COLOR][/SIZE]




      Der obere Abschnitt ist für die Optionen da, wie z.B. das verändern von mindest Penya abgabe.

      ---------------------------------------------------------------------

      Der untere Abschnitt ist für die Zeiten da, wie z.B. wann öffnet sich der Secret Room oder wie lange ist die Vorbereitungszeit?

      Das wäre jetzt ein beispiel:

      Brainfuck-Quellcode

      1. --------------------------------------------------------------------
      2. -- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
      3. --------------------------------------------------------------------
      4. dofile( ".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
      5. --------------------------------------------------------------------
      6. --------------------------------------------------------------------
      7. -- Âü¿© °¡´É ±æµå Á¶°Ç ---------------------------------------------
      8. --------------------------------------------------------------------
      9. MinGuildLevel = 15 -- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
      10. MinGuildMemberLevel = 120 -- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
      11. MinPenya = 100000000 -- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
      12. MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      13. MaxGuildNum = 6 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      14. MinGuildMemberNum = 4 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      15. MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      16. CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
      17. DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
      18. --------------------------------------------------------------------
      19. --------------------------------------------------------------------
      20. -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
      21. --------------------------------------------------------------------
      22. -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
      23. OpenTime = "Fri 20:15"
      24. LineUpTime = MIN(1) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
      25. EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
      26. WarWaitTime = MIN(5) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
      27. WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
      28. CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
      29. --------------------------------------------------------------------
      30. --------------------------------------------------------------------
      31. -- ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ °ü·Ã ------------------------------------------------
      32. --------------------------------------------------------------------
      33. MonsterGenNum = 2 -- Çѹø¿¡ »ý¼ºµÉ ¸ó½ºÅÍ °³¼ö
      34. --------------------------------------------------------------------
      35. -- AddMonster( Type, ¸ó½ºÅÍID, °³Ã¤ ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1ÁÂÇ¥, z1ÁÂÇ¥, x2ÁÂÇ¥, z2ÁÂÇ¥, yÁÂÇ¥ )
      36. -- AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
      37. -- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
      38. -- AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
      39. --1±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      40. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
      41. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
      42. --2±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      43. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
      44. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
      45. --3±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      46. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
      47. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
      48. --4±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      49. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
      50. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
      51. --5±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      52. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
      53. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
      54. --6±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      55. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
      56. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
      57. --7±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      58. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
      59. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
      60. --8±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      61. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
      62. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
      63. --9±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      64. AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_ASURA04_1", 1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
      65. --ºñ¹ÐÀǹæ----------------------------------------------------------
      66. AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_LUCIFER01", 1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
      Alles anzeigen




      [SIZE="6"]Nachwort:[/SIZE]
      [SIZE="2"]Ich hoffe es nützt euch ein wenig, und freue mich auf Thanks und komplimente.[/SIZE]


      MFG
      KohlMarc
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    • [FONT="Tahoma"][COLOR="DarkOrange"][SIZE="2"]

      Buru;90743 schrieb:

      Wieder nen Guide mehr :angry:
      Schonmal Twilights Beitrag Verfall der Pserver/Verfall der Intelligenz(oder so ähnlich) gelesen?:/
      Naja an sich guter Guide aber denke an sich unnötig.


      Ist das jetzt ein Ehrenkodex an den man sich halten sollte oder was?
      Es ist egal ob noch Guides geschrieben werden oder nicht , es wird soweso nie wieder wie Früher.

      Bzw der Guide ist ganz okay.
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]
    • stimme meinem vorposter zu, für sowas wird kein guide benötigt außerdem ist es nochnicht einmal ein guide ich meine erklärt wird hier nix ausser das "oben" was anderes festgelegt wird als "unten". Da brauch ich keine 4sek um das festzustellen. Wer englisch kann ist auch hier im Vorteil.

      Für mich ist der guide ein einzige FAIL
    • [FONT="Book Antiqua"][COLOR="Lime"][SIZE="2"]

      Fixed;93408 schrieb:

      [FONT="Trebuchet MS"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]In welcher Sprache sind die Files eigentlich auskommentiert?
      Das wäre doch mal nett zu wissen, dann könnte man die Kommentare einfach durch den Google-Translator jagen und jeder wüsste bescheid.[/SIZE][/COLOR][/FONT]


      So viel ich weiß koreanisch.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
    • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="YellowGreen"][SIZE="3"]

      MythsOfEtheria;93429 schrieb:

      ...


      Netter Spamm :D
      Ich find den Guide "gut" , wenn man es halt nicht weiß .
      Er meint es gut , und weil Twi diesen Verfall Thread
      dingsda aufgemacht darf man keine Guides mehr schreiben oder was ?[/SIZE][/COLOR][/FONT]