Angepinnt FragenThread [Offi V14]

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    • WorldMy;93790 schrieb:

      Kann mir jemand helfen,wir wollten einen hamachi server machen damit wir mit einander zocken können,doch nur ich sehe denn chanel,die können sich zwar einloggen aber sehen nicht chanel brauche schnell hilfe


      [COLOR="DarkOrange"]Gleiche Neuz ftw *-* (wenn's sein muss, nimm auch den gleichen Client.[/COLOR]
    • habe wieder ein problem -.- ... ich hab jz v15 ready aber wenn ich mit meinem char zur world will steht nach einer weile cant connect .... (nach charauswahl)

      Error.txt

      Quellcode

      1. 2010/ 3/11 21:04:09 OP: 82946120, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      2. 2010/ 3/11 21:04:10 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
      3. 2010/ 3/11 21:04:55 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      4. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      5. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      6. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      7. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      8. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      9. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      10. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      11. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      12. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      13. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      14. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      15. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      16. 2010/ 3/11 21:10:51 CanJoin - time over
      17. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      18. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      19. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      20. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      21. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      22. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      23. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      24. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      25. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      26. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      27. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      28. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      29. 2010/ 3/11 21:14:03 OP: 83540121, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      30. 2010/ 3/11 21:14:03 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
      31. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      32. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      33. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      34. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      35. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      36. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      37. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      38. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      39. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      40. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      41. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      42. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      43. 2010/ 3/11 21:14:50 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      44. 2010/ 3/11 21:15:55 OP: 83652466, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      45. 2010/ 3/11 21:15:55 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
      46. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      47. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      48. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      49. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      50. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      51. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      52. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      53. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      54. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      55. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      56. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      57. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      58. 2010/ 3/11 21:17:27 CanJoin - time over
      59. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      60. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      61. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      62. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      63. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      64. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      65. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      66. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      67. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      68. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      69. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      70. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      Alles anzeigen
    • Iamthegame;93822 schrieb:

      habe wieder ein problem -.- ... ich hab jz v15 ready aber wenn ich mit meinem char zur world will steht nach einer weile cant connect .... (nach charauswahl)

      Error.txt

      Quellcode

      1. 2010/ 3/11 21:04:09 OP: 82946120, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      2. 2010/ 3/11 21:04:10 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
      3. 2010/ 3/11 21:04:55 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      4. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      5. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      6. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      7. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      8. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      9. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      10. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      11. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      12. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      13. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      14. 2010/ 3/11 21:10:23 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      15. 2010/ 3/11 21:10:23 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      16. 2010/ 3/11 21:10:51 CanJoin - time over
      17. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      18. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      19. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      20. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      21. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      22. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      23. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      24. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      25. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      26. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      27. 2010/ 3/11 21:10:51 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      28. 2010/ 3/11 21:10:51 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      29. 2010/ 3/11 21:14:03 OP: 83540121, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      30. 2010/ 3/11 21:14:03 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
      31. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      32. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      33. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      34. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      35. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      36. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      37. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      38. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      39. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      40. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      41. 2010/ 3/11 21:14:22 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      42. 2010/ 3/11 21:14:22 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      43. 2010/ 3/11 21:14:50 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      44. 2010/ 3/11 21:15:55 OP: 83652466, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      45. 2010/ 3/11 21:15:55 LUA - ID de l'évènement : 1, Nom : Eröffnungs Event, Etat : 1
      46. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      47. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      48. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      49. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      50. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      51. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      52. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      53. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      54. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      55. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      56. 2010/ 3/11 21:16:10 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      57. 2010/ 3/11 21:16:10 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      58. 2010/ 3/11 21:17:27 CanJoin - time over
      59. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHair01.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      60. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHair01.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      61. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : Part_maleHead05.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      62. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\Part_maleHead05.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      63. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Upper.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      64. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Upper.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      65. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Hand.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      66. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Hand.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      67. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Foot.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      68. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Foot.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      69. 2010/ 3/11 21:17:27 LoadObject : part_mBlaSet06Cap.o3d Àб⠽ÇÆÐ
      70. 2010/ 3/11 21:17:27 Model\part_mBlaSet06Cap.o3d : ãÀ» ¼ö ¾øÀ½
      Alles anzeigen


      Les doch bitte was da steht.Er kann die besagten .o3d Dateien nicht laden guck in D Flyff oder E Flyff Model Ordner ob du die mit den Model Ordner in deinen Files ergänzen kannst.

      MFG
    • Hallo

      ich hab mal eine frage
      wo ich keien antwort drauf hab
      da dies nie passiert ist ...
      immer wenn ich alle server starte und dann world auch
      closed sich world
      und es kommt der error :


      Quellcode

      1. 2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1
      2. 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      3. - Registers
      4. EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015
      5. EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202
      6. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      7. 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      8. 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078
      9. 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569
      10. 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s)
      11. 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s)
      12. 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      Alles anzeigen


      vllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^

      Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
      Files richtig eingestellt zu 100%
    • Kiya;94329 schrieb:

      Hallo

      ich hab mal eine frage
      wo ich keien antwort drauf hab
      da dies nie passiert ist ...
      immer wenn ich alle server starte und dann world auch
      closed sich world
      und es kommt der error :


      Quellcode

      1. 2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1
      2. 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      3. - Registers
      4. EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015
      5. EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202
      6. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      7. 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      8. 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078
      9. 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569
      10. 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s)
      11. 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s)
      12. 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      Alles anzeigen


      vllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^

      Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
      Files richtig eingestellt zu 100%


      büdde um hilfe :D
    • Mirror;94331 schrieb:

      push hab immer och gleiche prob


      Also das liegt an deiner Datenbank schätze ich mal, hast du sie an oder schon drin sonst hast du irrgendwas Falsch gemacht.

      @Vorposter
      Schätze mal liegt an deinen Files oder OBDC weiß nicht genau.
      Hast du Files usw mit Client übereinstimmt also World usw.?
      Sonst nimm mal andere .exe von der World vielleicht kalppt es dann^^
    • [Crash];94363 schrieb:

      Also das liegt an deiner Datenbank schätze ich mal, hast du sie an oder schon drin sonst hast du irrgendwas Falsch gemacht.

      @Vorposter
      Schätze mal liegt an deinen Files oder OBDC weiß nicht genau.
      Hast du Files usw mit Client übereinstimmt also World usw.?
      Sonst nimm mal andere .exe von der World vielleicht kalppt es dann^^


      also wie oben gesagt odbc files alle richtig eingestellt
      mit world kann ich mal schaun im client usw...
      aber mit anderen .exen auch schon getestet
    • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Wheat"]

      Kiya;94329 schrieb:

      Hallo

      ich hab mal eine frage
      wo ich keien antwort drauf hab
      da dies nie passiert ist ...
      immer wenn ich alle server starte und dann world auch
      closed sich world
      und es kommt der error :


      Quellcode

      1. 2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1
      2. 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      3. - Registers
      4. EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015
      5. EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202
      6. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      7. 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      8. 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078
      9. 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569
      10. 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s)
      11. 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s)
      12. 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      Alles anzeigen


      vllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^

      Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
      Files richtig eingestellt zu 100%


      sind das all deine errors oder gibts noch mehr[/COLOR][/FONT]
    • Habe genau das selbe Problem wie Kiya.

      Habe so weit auch alles richtig ö.ö

      In der Error Txt steht 100% das selbe


      Edit

      Habe noch folgenden Error in der CQuery-LogFile :

      query:RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01'
      SQLSTATE:01000 error:[Microsoft][SQL Native Client][SQL Server]OLE DB provider "SQLNCLI" for linked server "RANKING" returned message "Ungültige Autorisierungsangabe".
    • Kiya;94329 schrieb:

      Hallo

      ich hab mal eine frage
      wo ich keien antwort drauf hab
      da dies nie passiert ist ...
      immer wenn ich alle server starte und dann world auch
      closed sich world
      und es kommt der error :


      Quellcode

      1. 2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1
      2. 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      3. - Registers
      4. EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015
      5. EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202
      6. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      7. 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s)
      8. 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078
      9. 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569
      10. 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s)
      11. 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s)
      12. 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      Alles anzeigen


      vllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^

      Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
      Files richtig eingestellt zu 100%


      .........help.........