[Release] CoL V15 Ready Files - Stand: 19.3.10

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  • eX!X;96755 schrieb:

    [COLOR="Silver"]Das BotNet solltest du wohl besser entfernen.
    Ich hoffe du kennst meine Einstellung zu Botnets.
    Und wir haben deine IP's.

    Wenn hier noch weiter gespammt wird werden eure Accounts geclosed ^.^[/COLOR]

    Root ist neu installiert... Botnet ist schon lanqe weg!

    @Luoo
    Was laberst du da vonwegen ich bin Armleuchter? xDD
    So einen namen wird sicherlich keinen von uns hier im Forum einfallen...

    So ich bin weqq... Bye bye Flyff P-Server´s :D
    Bye bye N00bs
  • Riley;96753 schrieb:

    OMFG .__.


    das isn Zitat aus ICQ!
    Also Luoo halt dein Mund :D und die Idee mit dem Botnet kam von psYch0tiK nicht von mir :)

    [COLOR="DarkOrange"]Scheisse seid ihr fail, BotNet's an euren Spieler anzuhängen, schämt euch.
    Und ich hoffe das keiner jetzt dieser Psycho da im Team nimmt.
    [/COLOR]


    ----

    Zer0;96759 schrieb:

    [FONT="Franklin Gothic Medium"][COLOR="Teal"][SIZE="3"]Was macht so ein BotNet genau?[/SIZE][/COLOR][/FONT]


    [COLOR="DarkOrange"]Du kannst Daten von anderen Pc's stehlen. (kommt auf dem BotNet an)[/COLOR]
  • [COLOR="Pink"]Hey, tut mir leid für meine Wortwahl aber was bist du denn für ein Spasst?
    Releast hier einfach irgend etwas ohne die Erlaubnis der anderen Team Member.
    Maps von mir und nintendo13 sind in den Files, die wir nicht releasen bzw. mit anderen teilen möchten.
    [/COLOR]

    Riley;96795 schrieb:

    Ja nur V15 Ready!!
    Aber unsere ganzen Custom Maps sind mit realesed!
    Und wenn man die Maps alleine realesen würde,würde jeder sagen: "WoW geil danke!" -.-'


    [COLOR="Pink"]Nennst du das unsere?
    Nur Rmchick, nintendo und ich haben die Maps gemacht, deine wortwahl gefällt mir, kleinkind.
    [/COLOR]
  • [COLOR="DarkOrange"]

    Riley;96741 schrieb:

    ... gPotato wird wohl kaum nochmal den selben Fehler machen...
    Und da Dream auch gegangen ist,und PsYch0tiK im Team inaktiv war/ist (kA mehr),bin ich für alles zuständig gewesen! Also habe ich ser wohl das Recht, [b]meine

    Riley;96741 schrieb:

    files zu realesen,auch wenn Luoo die meiste Arbeit geleistet hat!


    gPotato hat doch schon lange den Fehler gemacht Oo InPosterum hat schon full V15 und viele andere Server bald auch. Was laberst du? BTW: Das is echt asi son Mist abzuziehen![/B][/COLOR]
  • 2010/ 3/19 22:11:49 propItem.txt ID:0 last_read(ID:4811 name:Blinkwing of Volcane)

    2010/ 3/19 22:11:56 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ

    2010/ 3/19 22:12:05 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ

    2010/ 3/19 22:12:20 propItem.txt ID:0 last_read(ID:4811 name:Blinkwing of Volcane)

    2010/ 3/19 22:12:20 rCnt=1

    7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 001B:0053340C, CProject::LoadExcept()+0540 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4428+0006 byte(s)

    - Registers

    EAX=FFFFFFFF EBX=00610F08 ECX=0012E634 EDX=00000001 ESI=00000000
    EDI=00618154 EBP=00610F08 ESP=0012E5FC EIP=0053340C FLG=00010202
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

    001B:0053340C (0x005F9DE4 0x768677D5 0x00000015 0x0012FF88) 7.WorldServer.exe, CProject::LoadExcept()+0540 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4428+0006 byte(s)
    001B:005331E0 (0x00B7061C 0x7FFDF000 0x005CFEA8 0x00000000) 7.WorldServer.exe, CProject::OnAfterLoadPropItem()+0352 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4381+0012 byte(s)
    001B:00528CA3 (0x774ABD4D 0x74012539 0x00400000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+0723 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0480
    001B:774ABD4D (0x774ABD70 0x00000001 0x00400000 0x00000000) ntdll.dll
    001B:774ABD4D (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll





    -Files funzen nichmal ^^
  • [COLOR="Pink"]

    Zanmatou;96876 schrieb:

    2010/ 3/19 22:11:49 propItem.txt ID:0 last_read(ID:4811 name:Blinkwing of Volcane)

    2010/ 3/19 22:11:56 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ

    2010/ 3/19 22:12:05 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ

    2010/ 3/19 22:12:20 propItem.txt ID:0 last_read(ID:4811 name:Blinkwing of Volcane)

    2010/ 3/19 22:12:20 rCnt=1

    7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 001B:0053340C, CProject::LoadExcept()+0540 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4428+0006 byte(s)

    - Registers

    EAX=FFFFFFFF EBX=00610F08 ECX=0012E634 EDX=00000001 ESI=00000000
    EDI=00618154 EBP=00610F08 ESP=0012E5FC EIP=0053340C FLG=00010202
    CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

    001B:0053340C (0x005F9DE4 0x768677D5 0x00000015 0x0012FF88) 7.WorldServer.exe, CProject::LoadExcept()+0540 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4428+0006 byte(s)
    001B:005331E0 (0x00B7061C 0x7FFDF000 0x005CFEA8 0x00000000) 7.WorldServer.exe, CProject::OnAfterLoadPropItem()+0352 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4381+0012 byte(s)
    001B:00528CA3 (0x774ABD4D 0x74012539 0x00400000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+0723 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0480
    001B:774ABD4D (0x774ABD70 0x00000001 0x00400000 0x00000000) ntdll.dll
    001B:774ABD4D (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll





    -Files funzen nichmal ^^


    Hey, Kollega, denksu korrekt dassu alles rischtig gemacht hast ya?




    Learn to read Errors
    [/COLOR]