Angepinnt FragenThread [Offi V15]

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    • es geht einfach nicht weiter.. auch nach 10 Minuten nicht

      Server etc. sürzt nicht ab

      Hier der Inhalt der error.txt

      Quellcode

      1. 2010/ 6/ 8 11:08:03 OP: 87848239, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      2. 2010/ 6/ 8 11:08:14 OP: 10505, 0.0, 0.0, 10503.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      3. 2010/ 6/ 8 11:08:20 OP: 6197, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 6195.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      4. 2010/ 6/ 8 11:10:14 rCnt=1
      5. 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76FC941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      6. - Registers
      7. EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DDCEAC ESI=03DDCEAC
      8. EDI=03DDCA50 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76FC941D FLG=00010286
      9. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      10. 001B:76FC941D (0x03DDCEAC 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      11. 001B:0053E4CB (0x00000001 0x1C9F6130 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      12. 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD7000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      13. 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      14. 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD7000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      15. 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
      16. 2010/ 6/ 8 11:10:47 OP: 88012206, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      17. 2010/ 6/ 8 11:10:58 OP: 10238, 0.0, 0.0, 10236.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      18. 2010/ 6/ 8 11:11:00 OP: 2439, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 2437.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      19. 2010/ 6/ 8 11:22:07 OP: 5793, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      20. 2010/ 6/ 8 11:26:03 OP: 3072, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      21. 2010/ 6/ 8 11:26:07 OP: 2803, 4.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      22. 2010/ 6/ 8 11:26:13 OP: 2768, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      23. 2010/ 6/ 8 11:26:17 OP: 1617, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      24. 2010/ 6/ 8 11:26:21 OP: 2833, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      25. 2010/ 6/ 8 11:26:24 OP: 2739, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      26. 2010/ 6/ 8 13:45:45 rCnt=1
      27. 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76FC941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      28. - Registers
      29. EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DDCEAC ESI=03DDCEAC
      30. EDI=03DDCA50 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76FC941D FLG=00010286
      31. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      32. 001B:76FC941D (0x03DDCEAC 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      33. 001B:0053E4CB (0x00000001 0x1EA76CC0 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      34. 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFDB000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      35. 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      36. 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFDB000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      37. 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
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    • Kalli749;137825 schrieb:

      es geht einfach nicht weiter.. auch nach 10 Minuten nicht

      Server etc. sürzt nicht ab

      Hier der Inhalt der error.txt

      Quellcode

      1. 2010/ 6/ 8 11:08:03 OP: 87848239, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      2. 2010/ 6/ 8 11:08:14 OP: 10505, 0.0, 0.0, 10503.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      3. 2010/ 6/ 8 11:08:20 OP: 6197, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 6195.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      4. 2010/ 6/ 8 11:10:14 rCnt=1
      5. 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76FC941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      6. - Registers
      7. EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DDCEAC ESI=03DDCEAC
      8. EDI=03DDCA50 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76FC941D FLG=00010286
      9. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      10. 001B:76FC941D (0x03DDCEAC 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      11. 001B:0053E4CB (0x00000001 0x1C9F6130 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      12. 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD7000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      13. 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      14. 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD7000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      15. 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
      16. 2010/ 6/ 8 11:10:47 OP: 88012206, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      17. 2010/ 6/ 8 11:10:58 OP: 10238, 0.0, 0.0, 10236.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      18. 2010/ 6/ 8 11:11:00 OP: 2439, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 2437.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      19. 2010/ 6/ 8 11:22:07 OP: 5793, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      20. 2010/ 6/ 8 11:26:03 OP: 3072, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      21. 2010/ 6/ 8 11:26:07 OP: 2803, 4.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      22. 2010/ 6/ 8 11:26:13 OP: 2768, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      23. 2010/ 6/ 8 11:26:17 OP: 1617, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      24. 2010/ 6/ 8 11:26:21 OP: 2833, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      25. 2010/ 6/ 8 11:26:24 OP: 2739, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      26. 2010/ 6/ 8 13:45:45 rCnt=1
      27. 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76FC941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      28. - Registers
      29. EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DDCEAC ESI=03DDCEAC
      30. EDI=03DDCA50 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76FC941D FLG=00010286
      31. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      32. 001B:76FC941D (0x03DDCEAC 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      33. 001B:0053E4CB (0x00000001 0x1EA76CC0 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      34. 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFDB000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      35. 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      36. 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFDB000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      37. 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
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      Alter , willst du es nicht begreifen ? Dann lass es bitte. Der Fehler ist einfach nur das der Cache Server port nicht mit der Neuz übereinstimmt -.-
    • Darki1;137866 schrieb:

      Alter , willst du es nicht begreifen ? Dann lass es bitte. Der Fehler ist einfach nur das der Cache Server port nicht mit der Neuz übereinstimmt -.-


      Kann man auch in nem anderem Ton sagen.
      Achja, mach dich bitte nicht hier über andere Leute lustig die Sachen nicht wissen und können, denn du hast selber keinen Plan.
    • Expendet;137914 schrieb:

      Kann man auch in nem anderem Ton sagen.
      Achja, mach dich bitte nicht hier über andere Leute lustig die Sachen nicht wissen und können, denn du hast selber keinen Plan.


      Achja ? Warum hab ich ne Lösung gegeben und das zich mal wenn man nicht weißt wie man die Ports in der Neuz ändert ,sollte man sich im Ernst überlegen ob man weitermacht.

      Also ganz ruhig Mr. Schlau und Ich weiß alles in der Welt :)
    • Öhm wie kann ich den Server jetzt über Hamachi laufen lassen ?
      habe schon die .inis verändert

      Charserver

      Quellcode

      1. TEST
      2. AddTail( -1, 1, "Dark", "5.147.66.225", 0, 1, 0 );
      3. AddTail( 1, 1, "Darkness 1-1", "5.147.66.225", 0, 1, 1200 );
      4. DSN_NAME_LOGIN "login"
      5. DB_ADMIN_ID_LOGIN ""
      6. DSN_NAME_LOG "log01"
      7. DB_ADMIN_ID_LOG ""
      8. MSG_VER "20070712"
      9. SKIP_TRACKING
      10. //NOT_RELOADPRO
      11. //NOLOG
      12. // 6
      13. DB_PWD_LOGIN ""
      14. DB_PWD_LOG ""
      Alles anzeigen

      DBserver

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Neurospace\Resource"
      2. Sys 1
      3. Account "127.0.0.1"
      4. DSN_NAME_CHARACTER "character01"
      5. DB_ADMIN_ID_CHARACTER ""
      6. DSN_NAME_LOG "log01"
      7. DB_ADMIN_ID_LOG ""
      8. DB_PWD_LOG ""
      9. DB_PWD_CHARACTER ""
      10. DB_PWD_BACKEND ""
      11. DB_PWD_ITEMUPDATE ""
      Alles anzeigen

      Core

      Quellcode

      1. Sys 1
      2. Database "127.0.0.1"
      3. 0101
      4. {
      5. 1 0 0 30 30 00 00
      6. 2 0 0 5 5 00 00
      7. 3 0 0 5 5 00 00
      8. 21 0 0 1 1 00 00
      9. 22 0 0 1 1 00 00
      10. 23 0 0 1 1 00 00
      11. 24 0 0 1 1 00 00
      12. 25 0 0 1 1 00 00
      13. 151 0 0 2 2 00 00
      14. 152 0 0 2 2 00 00
      15. 153 0 0 2 2 00 00
      16. 154 0 0 2 2 00 00
      17. 155 0 0 2 2 00 00
      18. 156 0 0 2 2 00 00
      19. 157 0 0 2 2 00 00
      20. 158 0 0 2 2 00 00
      21. 159 0 0 2 2 00 00
      22. 160 0 0 2 2 00 00
      23. 161 0 0 2 2 00 00
      24. 162 0 0 2 2 00 00
      25. 163 0 0 2 2 00 00
      26. 164 0 0 2 2 00 00
      27. 165 0 0 2 2 00 00
      28. 166 0 0 2 2 00 00
      29. 167 0 0 2 2 00 00
      30. 200 0 0 5 5 00 00
      31. 201 0 0 5 5 00 00
      32. 202 0 0 5 5 00 00
      33. 203 0 0 3 3 00 00
      34. 204 0 0 5 5 00 00
      35. 205 0 0 2 2 00 00
      36. 206 0 0 2 2 00 00
      37. 207 0 0 2 2 00 00
      38. 208 0 0 2 2 00 00
      39. 209 0 0 1 1 00 00
      40. 210 0 0 1 1 00 00
      41. 220 0 0 1 1 00 00
      42. 230 0 0 1 1 00 00
      43. 241 0 0 1 1 00 00
      44. 242 0 0 1 1 00 00
      45. 243 0 0 1 1 00 00
      46. 244 0 0 1 1 00 00
      47. // v14
      48. 121 0 0 5 5 00 00
      49. 122 0 0 5 5 00 00
      50. // Quiz
      51. 211 0 0 5 5 00 00
      52. // v15
      53. 123 0 0 10 10 00 00
      54. 212 0 0 1 1 00 00
      55. 213 0 0 1 1 00 00
      56. 214 0 0 1 1 00 00
      57. 124 0 0 5 5 00 00
      58. 125 0 0 5 5 00 00
      59. }
      Alles anzeigen

      Certifier

      Quellcode

      1. Account "127.0.0.1"
      2. //LIMIT
      3. //HEARTBEAT
      4. // 6
      5. DB_PWD_LOGIN ""

      Loginserver

      Quellcode

      1. DB "127.0.0.1"
      2. Core "127.0.0.1"
      3. // CACHE
      4. AddCache( "5.147.66.225" );
      5. MSG_VER "20070712"
      6. //NPROTECT

      CacheServer

      Quellcode

      1. Core "5.147.66.225"
      2. Port "5400"

      Worldserver

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Neurospace\Resource"
      2. Key 0101
      3. Core "127.0.0.1"
      4. DB "127.0.0.1"
      5. Account "127.0.0.1"
      6. LANG 6
      7. Heartbeat 10101
      8. Proc 2
      9. GUILDWAR
      10. //18
      11. //PK
      12. //PKCOST
      13. //STEAL
      14. DROPITEM_REMOVE
      15. WORMON
      16. GUILDBANK
      17. GUILDCOMBAT
      18. GUILDCOMBAT1TO1
      19. ARENA
      20. SECRETROOM
      21. RAINBOWRACE
      22. RECOMMEND
      Alles anzeigen

      Alles soweit richtig ?
    • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="White"][SIZE="2"]

      Kaidra;138323 schrieb:

      Öhm wie kann ich den Server jetzt über Hamachi laufen lassen ?
      habe schon die .inis verändert

      Charserver

      Quellcode

      1. TEST
      2. AddTail( -1, 1, "Dark", "5.147.66.225", 0, 1, 0 );
      3. AddTail( 1, 1, "Darkness 1-1", "5.147.66.225", 0, 1, 1200 );
      4. DSN_NAME_LOGIN "login"
      5. DB_ADMIN_ID_LOGIN ""
      6. DSN_NAME_LOG "log01"
      7. DB_ADMIN_ID_LOG ""
      8. MSG_VER "20070712"
      9. SKIP_TRACKING
      10. //NOT_RELOADPRO
      11. //NOLOG
      12. // 6
      13. DB_PWD_LOGIN ""
      14. DB_PWD_LOG ""
      Alles anzeigen

      DBserver

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Neurospace\Resource"
      2. Sys 1
      3. Account "127.0.0.1"
      4. DSN_NAME_CHARACTER "character01"
      5. DB_ADMIN_ID_CHARACTER ""
      6. DSN_NAME_LOG "log01"
      7. DB_ADMIN_ID_LOG ""
      8. DB_PWD_LOG ""
      9. DB_PWD_CHARACTER ""
      10. DB_PWD_BACKEND ""
      11. DB_PWD_ITEMUPDATE ""
      Alles anzeigen

      Core

      Quellcode

      1. Sys 1
      2. Database "127.0.0.1"
      3. 0101
      4. {
      5. 1 0 0 30 30 00 00
      6. 2 0 0 5 5 00 00
      7. 3 0 0 5 5 00 00
      8. 21 0 0 1 1 00 00
      9. 22 0 0 1 1 00 00
      10. 23 0 0 1 1 00 00
      11. 24 0 0 1 1 00 00
      12. 25 0 0 1 1 00 00
      13. 151 0 0 2 2 00 00
      14. 152 0 0 2 2 00 00
      15. 153 0 0 2 2 00 00
      16. 154 0 0 2 2 00 00
      17. 155 0 0 2 2 00 00
      18. 156 0 0 2 2 00 00
      19. 157 0 0 2 2 00 00
      20. 158 0 0 2 2 00 00
      21. 159 0 0 2 2 00 00
      22. 160 0 0 2 2 00 00
      23. 161 0 0 2 2 00 00
      24. 162 0 0 2 2 00 00
      25. 163 0 0 2 2 00 00
      26. 164 0 0 2 2 00 00
      27. 165 0 0 2 2 00 00
      28. 166 0 0 2 2 00 00
      29. 167 0 0 2 2 00 00
      30. 200 0 0 5 5 00 00
      31. 201 0 0 5 5 00 00
      32. 202 0 0 5 5 00 00
      33. 203 0 0 3 3 00 00
      34. 204 0 0 5 5 00 00
      35. 205 0 0 2 2 00 00
      36. 206 0 0 2 2 00 00
      37. 207 0 0 2 2 00 00
      38. 208 0 0 2 2 00 00
      39. 209 0 0 1 1 00 00
      40. 210 0 0 1 1 00 00
      41. 220 0 0 1 1 00 00
      42. 230 0 0 1 1 00 00
      43. 241 0 0 1 1 00 00
      44. 242 0 0 1 1 00 00
      45. 243 0 0 1 1 00 00
      46. 244 0 0 1 1 00 00
      47. // v14
      48. 121 0 0 5 5 00 00
      49. 122 0 0 5 5 00 00
      50. // Quiz
      51. 211 0 0 5 5 00 00
      52. // v15
      53. 123 0 0 10 10 00 00
      54. 212 0 0 1 1 00 00
      55. 213 0 0 1 1 00 00
      56. 214 0 0 1 1 00 00
      57. 124 0 0 5 5 00 00
      58. 125 0 0 5 5 00 00
      59. }
      Alles anzeigen

      Certifier

      Quellcode

      1. Account "127.0.0.1"
      2. //LIMIT
      3. //HEARTBEAT
      4. // 6
      5. DB_PWD_LOGIN ""

      Loginserver

      Quellcode

      1. DB "127.0.0.1"
      2. Core "127.0.0.1"
      3. // CACHE
      4. AddCache( "5.147.66.225" );
      5. MSG_VER "20070712"
      6. //NPROTECT

      CacheServer

      Quellcode

      1. Core "5.147.66.225"
      2. Port "5400"

      Worldserver

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Neurospace\Resource"
      2. Key 0101
      3. Core "127.0.0.1"
      4. DB "127.0.0.1"
      5. Account "127.0.0.1"
      6. LANG 6
      7. Heartbeat 10101
      8. Proc 2
      9. GUILDWAR
      10. //18
      11. //PK
      12. //PKCOST
      13. //STEAL
      14. DROPITEM_REMOVE
      15. WORMON
      16. GUILDBANK
      17. GUILDCOMBAT
      18. GUILDCOMBAT1TO1
      19. ARENA
      20. SECRETROOM
      21. RAINBOWRACE
      22. RECOMMEND
      Alles anzeigen

      Alles soweit richtig ?

      Wenn dein Freund oder sonst wer rein kommt ja probiers doch einfach mal aus wenns nicht geht dann fragen ?
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]
    • [COLOR="Pink"]

      Kaidra;138323 schrieb:

      Öhm wie kann ich den Server jetzt über Hamachi laufen lassen ?
      habe schon die .inis verändert

      Charserver

      Quellcode

      1. TEST
      2. AddTail( -1, 1, "Dark", "5.147.66.225", 0, 1, 0 );
      3. AddTail( 1, 1, "Darkness 1-1", "5.147.66.225", 0, 1, 1200 );
      4. DSN_NAME_LOGIN "login"
      5. DB_ADMIN_ID_LOGIN ""
      6. DSN_NAME_LOG "log01"
      7. DB_ADMIN_ID_LOG ""
      8. MSG_VER "20070712"
      9. SKIP_TRACKING
      10. //NOT_RELOADPRO
      11. //NOLOG
      12. // 6
      13. DB_PWD_LOGIN ""
      14. DB_PWD_LOG ""
      Alles anzeigen

      DBserver

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Neurospace\Resource"
      2. Sys 1
      3. Account "127.0.0.1"
      4. DSN_NAME_CHARACTER "character01"
      5. DB_ADMIN_ID_CHARACTER ""
      6. DSN_NAME_LOG "log01"
      7. DB_ADMIN_ID_LOG ""
      8. DB_PWD_LOG ""
      9. DB_PWD_CHARACTER ""
      10. DB_PWD_BACKEND ""
      11. DB_PWD_ITEMUPDATE ""
      Alles anzeigen

      Core

      Quellcode

      1. Sys 1
      2. Database "127.0.0.1"
      3. 0101
      4. {
      5. 1 0 0 30 30 00 00
      6. 2 0 0 5 5 00 00
      7. 3 0 0 5 5 00 00
      8. 21 0 0 1 1 00 00
      9. 22 0 0 1 1 00 00
      10. 23 0 0 1 1 00 00
      11. 24 0 0 1 1 00 00
      12. 25 0 0 1 1 00 00
      13. 151 0 0 2 2 00 00
      14. 152 0 0 2 2 00 00
      15. 153 0 0 2 2 00 00
      16. 154 0 0 2 2 00 00
      17. 155 0 0 2 2 00 00
      18. 156 0 0 2 2 00 00
      19. 157 0 0 2 2 00 00
      20. 158 0 0 2 2 00 00
      21. 159 0 0 2 2 00 00
      22. 160 0 0 2 2 00 00
      23. 161 0 0 2 2 00 00
      24. 162 0 0 2 2 00 00
      25. 163 0 0 2 2 00 00
      26. 164 0 0 2 2 00 00
      27. 165 0 0 2 2 00 00
      28. 166 0 0 2 2 00 00
      29. 167 0 0 2 2 00 00
      30. 200 0 0 5 5 00 00
      31. 201 0 0 5 5 00 00
      32. 202 0 0 5 5 00 00
      33. 203 0 0 3 3 00 00
      34. 204 0 0 5 5 00 00
      35. 205 0 0 2 2 00 00
      36. 206 0 0 2 2 00 00
      37. 207 0 0 2 2 00 00
      38. 208 0 0 2 2 00 00
      39. 209 0 0 1 1 00 00
      40. 210 0 0 1 1 00 00
      41. 220 0 0 1 1 00 00
      42. 230 0 0 1 1 00 00
      43. 241 0 0 1 1 00 00
      44. 242 0 0 1 1 00 00
      45. 243 0 0 1 1 00 00
      46. 244 0 0 1 1 00 00
      47. // v14
      48. 121 0 0 5 5 00 00
      49. 122 0 0 5 5 00 00
      50. // Quiz
      51. 211 0 0 5 5 00 00
      52. // v15
      53. 123 0 0 10 10 00 00
      54. 212 0 0 1 1 00 00
      55. 213 0 0 1 1 00 00
      56. 214 0 0 1 1 00 00
      57. 124 0 0 5 5 00 00
      58. 125 0 0 5 5 00 00
      59. }
      Alles anzeigen

      Certifier

      Quellcode

      1. Account "127.0.0.1"
      2. //LIMIT
      3. //HEARTBEAT
      4. // 6
      5. DB_PWD_LOGIN ""

      Loginserver

      Quellcode

      1. DB "127.0.0.1"
      2. Core "127.0.0.1"
      3. // CACHE
      4. AddCache( "5.147.66.225" );
      5. MSG_VER "20070712"
      6. //NPROTECT

      CacheServer

      Quellcode

      1. Core "5.147.66.225"
      2. Port "5400"

      Worldserver

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Neurospace\Resource"
      2. Key 0101
      3. Core "127.0.0.1"
      4. DB "127.0.0.1"
      5. Account "127.0.0.1"
      6. LANG 6
      7. Heartbeat 10101
      8. Proc 2
      9. GUILDWAR
      10. //18
      11. //PK
      12. //PKCOST
      13. //STEAL
      14. DROPITEM_REMOVE
      15. WORMON
      16. GUILDBANK
      17. GUILDCOMBAT
      18. GUILDCOMBAT1TO1
      19. ARENA
      20. SECRETROOM
      21. RAINBOWRACE
      22. RECOMMEND
      Alles anzeigen

      Alles soweit richtig ?


      Einfach die IP einträge von 127.0.0.1 zu deiner Hamachi IP umändern
      [/COLOR]
    • Hat keiner eine Lösung, als nochmal ^^ error.txt:
      2010/ 6/11 16:49:04 uspChangeMultiServer @pserverindex='01', @pidPlayer='0000001', @pMultiServer=0

      2010/ 6/11 16:52:07 OP: 5644, 9.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


      Query.txt:
      query:uspChangeMultiServer @pserverindex='01', @pidPlayer='0000001', @pMultiServer=0
      SQLSTATE:42000 error:[Microsoft][SQL Native Client][SQL Server]Could not find stored procedure 'uspChangeMultiServer'.
    • Doggi;139227 schrieb:

      Ja schön , das habe ich auch gechekt, aber wo finde ich die nötige procedure -.-.


      Die Prozedur hab ich ne Seite vorher gepostet und die funktioniert^^
      Hier haste sie nochmal^^

      "k"


      USE [CHARACTER_01_DBF]
      GO
      /****** Objekt: StoredProcedure [dbo].[uspChangeMultiServer] Skriptdatum: 06/09/2010 15:14:54 ******/
      SET ANSI_NULLS ON
      GO
      SET QUOTED_IDENTIFIER ON
      GO
      ALTER PROCEDURE [dbo].[uspChangeMultiServer]
      @pserverindex char(2),
      @pidPlayer char(7),
      @pMultiServer int
      AS
      SET NOCOUNT ON
      UPDATE tblMultiServerInfo SET MultiServer=@pMultiServer
      WHERE m_idPlayer=@pidPlayer and serverindex=@pserverindex

      IF @@ROWCOUNT=0 BEGIN
      SELECT 9001
      RETURN
      END

      SELECT 1
      RETURN

      SET NOCOUNT OFF


      Falls du noch Probleme haben solltest guck dir vllt mal die Kompatibilität der Database an und änder die auf 80 (MSSQL 2000)
      oder falls die Meldung
      "k1"

      Meldung 208, Ebene 16, Status 6, Prozedur uspChangeMultiServer, Zeile 19
      Ungültiger Objektname 'dbo.uspChangeMultiServer'.

      kommt musste das ALTER in CREATE umschreiben ^^
    • Doggi;139251 schrieb:

      Danke hat mir geholfen, nur bekomm ich jz den error:


      Muss man den vlt. ändern, wenn ja dann wie?


      Ah dir fehlt auch das Table ok kein Wunder xDD

      "table"

      USE [CHARACTER_01_DBF]
      GO
      /****** Objekt: Table [dbo].[tblMultiServerInfo] Skriptdatum: 06/11/2010 17:56:36 ******/
      SET ANSI_NULLS ON
      GO
      SET QUOTED_IDENTIFIER ON
      GO
      SET ANSI_PADDING ON
      GO
      CREATE TABLE [dbo].[tblMultiServerInfo](
      [serverindex] [char](2) NOT NULL,
      [m_idPlayer] [char](7) NOT NULL,
      [MultiServer] [int] NOT NULL,
      CONSTRAINT [PK_tblMultiServerInfo] PRIMARY KEY CLUSTERED
      (
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    • Kein Sprung ins Game

      Kein Sprung ins Game

      Hallo, habe mir mal die neuen V15 Files gesaugt, soweit eingerichtet, Ini's, Datenbank, etc....
      Nun starte ich alle Server, kein Problem, sind alle am laufen stürzen nicht ab.
      Ich geh in den Clienten, logge mich soweit ein, dass ich bis zum Charakter komme, dort das Passwort eingeben muss, dass Fenster mit [Passwort nicht weitergeben...] kommt und dann. ~Nichts mehr~
      Client kommt nicht weiter.
      Ich habe nun alles 5 mal nachgeschuat, ist alles korrekt am laufen.
      Bei den Ports bin ich mir nur unsicher.
      15400 (TCP)
      23000 (TCP)
      28000 (TCP)
      sind doch richtig oder?

      Ich hoffe Ihr wisst Rat

      Ps. Mapkey, sowie Nomapkey, alles dasselbe Problem.
      MfG
      Atchu
    • Atchu;139922 schrieb:

      Hallo, habe mir mal die neuen V15 Files gesaugt, soweit eingerichtet, Ini's, Datenbank, etc....
      Nun starte ich alle Server, kein Problem, sind alle am laufen stürzen nicht ab.
      Ich geh in den Clienten, logge mich soweit ein, dass ich bis zum Charakter komme, dort das Passwort eingeben muss, dass Fenster mit [Passwort nicht weitergeben...] kommt und dann. ~Nichts mehr~
      Client kommt nicht weiter.
      Ich habe nun alles 5 mal nachgeschuat, ist alles korrekt am laufen.
      Bei den Ports bin ich mir nur unsicher.
      15400 (TCP)
      23000 (TCP)
      28000 (TCP)
      sind doch richtig oder?

      Ich hoffe Ihr wisst Rat

      Ps. Mapkey, sowie Nomapkey, alles dasselbe Problem.
      MfG
      Atchu


      Check deinen Chache Server Port mit den in der Neuz die müssen übereinstimmen.
    • [COLOR="DarkOrange"]

      Atchu;139940 schrieb:

      Ahh ok, muss ich betsimmt im ResourceHacker machen oder?
      Also der Client ist ja von Sedrika und die meinte ja das 15400 und 5400 funktionieren soll.
      MfG


      Sedrikas Guide funktioniert nicht 100%ig. Laut Asyrus muss man noch die Sprache umstellen. Schau am besten trotzdem mal mim ResHacker nach dem Port.
      [/COLOR]