Angepinnt FragenThread [Offi V15]

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    • Ich hätte mal eine frage und zwar dreht es sich um die Cards.
      Ich habe nun Costum Cards erstellt. Ich habe diese auch in der probItem.txt ,probItem.txt.txt,defineItem.h und in der probItemEtc.inc eingetragen.
      Nun zum Problem wenn ich nun diese Cards ingame erstelle und versuche diese dann auf ein Waffenslot rauf zu machen werden die Effekte die ich in der probItemEtc.inc
      bestimmt habe nicht übernommen aber der Sockel Slot wird trozdem verbaucht.
      Ein Error Meldung wird nicht ausgegen, nur wenn man eine Waffe mit einer dieser Cards drin hat kann man sich nicht mehr einloggen, sondern da steht dann immer Verbindung nicht möglich...
      Kennt jemand eine Lösung zu diesem Problem?



      [COLOR="Cyan"]Hast du es in den Res. eingetragen ?

      Bin mir net sicher ob man des machen muss
      [/COLOR]
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    • Bei mir klappt jetzt alles, aber sobald ich den Channel auswählen möchte, freezt der Client einfach ein.

      in der Error.txt vom Clienten steht nichts, aber beim Server in der profile.txt steh folgendes:

      2010/08/02 13:52:39
      Root
      ---> 100.00% CRunObject::Run(), <65898.430 ms>, <944 calls>, <69.807659 ms/call>
      |---> 0.08% 1SEC_Process, <51.972 ms>, <1 calls>, <51.971827 ms/call>
      | |---> 0.00% CPCBang::ProcessPCBang(), <0.421 ms>, <1 calls>, <0.420561 ms/call>
      | |---> 0.03% CRainbowRaceMng::Process(), <16.662 ms>, <1 calls>, <16.661528 ms/call>
      | |---> 0.02% CSecretRoomMng::Process(), <15.950 ms>, <1 calls>, <15.949501 ms/call>
      |---> 0.29% g_WorldMng.Respawn(), <189.424 ms>, <1 calls>, <189.423949 ms/call>
      |---> 0.01% g_dpDBClient.ReceiveMessage(), <5.958 ms>, <15 calls>, <0.397205 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x00000014), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x8fff000b), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x8fff000c), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000b053), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xffffff3c), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000f712), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x70000111), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x8fff0007), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x8ffff004), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x70001000), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x70006010), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000d021), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0x0000001e), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000f005), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000d005), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000d004), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPDatabaseClient::UserMessageHandler(0xf000d003), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      |---> 0.01% g_DPCoreClient.ReceiveMessage(), <4.091 ms>, <15 calls>, <0.272743 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0x00ff00f6), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0x00000014), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0xf000d026), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0x00001000), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0x00000003), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0x00000004), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      | |---> 0.00% CDPCoreClient::UserMessageHandler(0x0000000b), <0.000 ms>, <0 calls>, <0.000000 ms/call>
      |---> 0.02% g_DPSrvr.ReceiveMessage(), <15.036 ms>, <15 calls>, <1.002422 ms/call>
      |---> 88.23% CWorldMng::Process(), <58140.633 ms>, <15 calls>, <3876.042175 ms/call>
      | |---> 26.96% CMover::Process(), <17765.495 ms>, <245685 calls>, <0.072310 ms/call>

    • Unya;171396 schrieb:

      Hast Du mal in den Ordner DuRustia/Rustia_1 geguckt ob der leer ist oder so?
      Ich würde aufedenfall mal Offi laden/Patchen und dann vom Offi (World -> RuRustia/Rustia_1)
      die beiden ordner bei dir einfügen und deine alten Ordner erst mal bei seite legen.

      Dann nochmal versuchen.

      MfG ^_^



      Das hab ich auch schon probiert, hilft alles nichts <_>

      Edit: Hab mal den kompletten Offi World Ordner rein gepackt, da startet der Worldserver nichtmal mehr.. Bzw crasht sofort...
    • In der Server error.txt wird nur was neues eingetragen, wenn ich ihn Schließe:

      2010/ 8/ 2 13:53:11 rCnt=1

      7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 0023:7569135D

      - Registers

      EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=048AB66C ESI=048AB66C
      EDI=048AB210 EBP=0018FE80 ESP=0018FE48 EIP=7569135D FLG=00010286
      CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

      0023:7569135D (0x048AB66C 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll
      0023:0053E4CB (0x00000001 0x0250EF78 0x0018FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      0023:0053DC83 (0x00000000 0x7EFDE000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      0023:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      0023:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7EFDE000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      0023:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
    • So ich hab mal wieder ne frage :O
      Ich hab mal versucht Giants von den Azria Mobs hinzuzufügen aber sobald ich jetzt den Server bzw den Client starte, kommen massenhaft Fehlermeldungen und in der error.txt steht z.B. das:


      2010/ 8/ 3 17:34:45 FileName mdlDyna.inc(20123) : MI_NPC_GIGYETI Not Found. : MI_NPC_GIGYETI MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 MD_MID 0 2.5f 0 1 ATEX_NONE 1
      .
      Muss ich neue Mobs nur in propMover.txt, propMover.txt.txt , propMoverEx.inc und mdlDyna.inc eintragen oder noch irgendwo?
      Das gleiche passiert auch, wenn ich neue Pets adden will. Diese hab ich in propMover.txt, propMover.txt.txt, propItem.txt, propItem.txt.txt und defineItem.h eingetragen. Muss ich die noch irgendwo eintragen?

      Lg cyli

      Edit: Okay habs nu rausgefunden, dass die auch in die defineObj.h rein müssen...
    • [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Purple"][SIZE="4"]hey leute :)
      weiß vllt wer von euch wie man die handels funktion an/aus macht? ^^

      und kann wer nen world ordner uploaden, bei dem man in tranmuk rein kann?
      hab schon versucht vom offi zu holen aber offi läuft bei mir nicht :( kA was das fürne scheisse ist xD...p server funken aber, naja offi interessiert mich nicht ^^...
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]
    • [COLOR="Lime"]Aloha Leute, mein Acc Server schließt sich jede paar Stunden von selbst , da mir privat keiner helfen konnte poste ich es einfach.

      Das kam von heute auf morgen.

      PHP-Quellcode

      1. 2010/ 8/ 4 22:33:16 rCnt=1
      2. AccountServerv15.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 0023:76020DF9, InterlockedIncrement()+0009 byte(s)
      3. - Registers
      4. EAX=00000001 EBX=00000000 ECX=00000040 EDX=021D1A68 ESI=00000000
      5. EDI=00000040 EBP=035E0EF0 ESP=077AFF24 EIP=76020DF9 FLG=00010216
      6. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      7. 0023:76020DF9 (0x00002EE1 0x00000000 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, InterlockedIncrement()+0009 byte(s)
      Alles anzeigen


      Wie immer ~.~

      lg
      [/COLOR]
    • virtuos;172704 schrieb:

      Aloha Leute, mein Acc Server schließt sich jede paar Stunden von selbst , da mir privat keiner helfen konnte poste ich es einfach.

      Das kam von heute auf morgen.

      PHP-Quellcode

      1. 2010/ 8/ 4 22:33:16 rCnt=1
      2. AccountServerv15.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 0023:76020DF9, InterlockedIncrement()+0009 byte(s)
      3. - Registers
      4. EAX=00000001 EBX=00000000 ECX=00000040 EDX=021D1A68 ESI=00000000
      5. EDI=00000040 EBP=035E0EF0 ESP=077AFF24 EIP=76020DF9 FLG=00010216
      6. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      7. 0023:76020DF9 (0x00002EE1 0x00000000 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, InterlockedIncrement()+0009 byte(s)
      Alles anzeigen
      Wie immer ~.~

      lg


      Ich denke mal das du den Server nur für Privat Zwecke brauchst von daher kann ich DDos ausschließen oder Fremde Zugriffe , da mir der Error auch nicht viel sagt x.x.
      Vlt mal einen ASM Profi fragen , like Serus oder Clemi.
    • [COLOR="Lime"]

      Darki1;172711 schrieb:

      Ich denke mal das du den Server nur für Privat Zwecke brauchst von daher kann ich DDos ausschließen oder Fremde Zugriffe , da mir der Error auch nicht viel sagt x.x.
      Vlt mal einen ASM Profi fragen , like Serus oder Clemi.


      Ich betreibe einen Server mit einem Peak von 269 , sonst würde ich mein Problem garnicht posten ...

      Und Fremdzugriff oder sowas kann man 100%ig ausschließen. Bin Atm nicht der einzigste bei dem hin und wieder Acc crasht bzw einfach schließt.

      lg
      [/COLOR]