Angepinnt FragenThread [Offi V15]

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    • Habe dasselbe Problem wie Ikone (nach einloggen in der Charauswahl -> "Keine Verbindung zum Server möglich"), die Files neu reinzukopieren hat allerdings nichts gebracht. Gibts noch irgendwelche Vorschläge?

      Error.txt bei den Files:

      2010/ 9/10 08:30:20
      OnJoin(): admin, 14


      2010/ 9/10 08:29:55 OP: 9912270, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


      2010/ 9/10 08:29:55 LUA - Event - ID:1, Title:, State:1

      2010/ 9/10 08:31:03 rCnt=1

      7. WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7. WorldServer_MapKey.exe at 0023:0053DC1F

      - Registers

      EAX=00000001 EBX=00000000 ECX=05100F18 EDX=00000000 ESI=0062C5F0
      EDI=00000000 EBP=00000474 ESP=0018FEB8 EIP=0053DC1F FLG=00010202
      CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

      0023:0053DC1F (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7. WorldServer_MapKey.exe




      Error.txt beim Client:

      2010/ 9/10 08:30:48 Feb 22 2010 05:50:57 1 rCnt=1

      Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Neuz.exe at 0023:0040AE10

      - Registers

      EAX=0A32B44C EBX=00000000 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=0A42BFA8
      EDI=00000001 EBP=0018FE6C ESP=0018FE68 EIP=0040AE10 FLG=00210296
      CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

      0023:0040AE10 Neuz.exe
      0023:006B6375 Neuz.exe
      0023:00764A4D Neuz.exe
      0023:008AF7C5 Neuz.exe
      0023:76A73677 kernel32.dll
      0023:77E89D42 ntdll.dll
      0023:77E89D15 ntdll.dll
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    • Jabba;190863 schrieb:

      Habe dasselbe Problem wie Ikone (nach einloggen in der Charauswahl -> "Keine Verbindung zum Server möglich"), die Files neu reinzukopieren hat allerdings nichts gebracht. Gibts noch irgendwelche Vorschläge?

      Error.txt bei den Files:






      Error.txt beim Client:


      Vermutlich Fehler in der Datenbank.
      Sind das die einzigen errors?
      Oder hast du nur die letzten kopiert?
      Wenn stelle doch bitte mal alle rein.

      mfg
      BlackSign
    • BlackSign;190981 schrieb:

      Vermutlich Fehler in der Datenbank.
      Sind das die einzigen errors?
      Oder hast du nur die letzten kopiert?
      Wenn stelle doch bitte mal alle rein.

      mfg
      BlackSign


      Ja, sind die einzigen Fehler. Habe vorhin nochmal alles neu eingerichtet (Files + DB von Sedrika), mittlerweile bekomme ich nur noch folgende Fehlermeldung:

      error.txt bei den files:
      (hatte noch jemand in nem anderen Thread, gab aber keinen Lösungsvorschlag)
      2010/ 9/10 16:26:09
      OnJoin(): Jabba, 14
      2010/ 9/10 16:11:43 OP: 6413171, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


      2010/ 9/10 16:11:43 LUA - Event - ID:1, Title:, State:1

      2010/ 9/10 16:12:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      Beim Client kommt gar keine error.txt mehr.


      \\edit:
      Beim World Server steht Respawn: 0 Objects:0, dass war bei Sedrika anders. Liegts vielleicht daran? Kenn mich leider 0 aus.
    • Jabba;190987 schrieb:

      Ja, sind die einzigen Fehler. Habe vorhin nochmal alles neu eingerichtet (Files + DB von Sedrika), mittlerweile bekomme ich nur noch folgende Fehlermeldung:

      error.txt bei den files:
      (hatte noch jemand in nem anderen Thread, gab aber keinen Lösungsvorschlag)


      Beim Client kommt gar keine error.txt mehr.


      Wahrscheinlich falsche Einstellungen in den inis.
      Aber sicher bin ich mir nicht.

      mfg
      BlackSign
    • cyler;190843 schrieb:

      Ich hab atm ein Problem undzwar kann man weder Tramnuk noch Tramnuk Abbild betreten... Also ich versuche als 79-M mit Party das Tramnuk Abbild zu betreten, ich werde vom Eingang immer so "abgewehrt", keine Fehlermeldung, ich kann den nicht betreten :/
      Ich benutze die Files aus dem Guide von Sedrika.
      Schonma Danke für Hilfe :o

      Lg cyli


      kann das keiner beantworten? :oh noes:
    • cyler;190843 schrieb:

      Ich hab atm ein Problem undzwar kann man weder Tramnuk noch Tramnuk Abbild betreten... Also ich versuche als 79-M mit Party das Tramnuk Abbild zu betreten, ich werde vom Eingang immer so "abgewehrt", keine Fehlermeldung, ich kann den nicht betreten :/
      Ich benutze die Files aus dem Guide von Sedrika.
      Schonma Danke für Hilfe :o

      Lg cyli


      ^this
      Keiner ne Ahnung? o.o
      Ist dieser Bug in den Cookieblaster Files gefixxt?
    • Scheinen mit den Cookieblaster Files auch nicht zu gehen. (Ausprobiert)
      Ich würde mal sagen liegt an der Map bzw. dem Dungeon allgemein.
      Welchen World (Ordner) benutzt du für die Server & Client? (Auf das hier nicht antworten)
      #1: Wenn du dFlyff durchgepatcht hast und es noch immer nicht geht, dann kann ich dir leider nicht mehr weiterhelfen.
      Die neuen Dungeons (zumindest die Meisten) sind sehr verbuggt.
      Der Kehrwechsel ist anhand meines ersten Satzes selbst zu verstehen.



      Lg



      Æ
    • Ich hab das Problem, das der Char sich nicht zur World connected.
      Der Char wackelt einfach nur rum:

      error.txt aus resource ordner:

      Quellcode

      1. 2010/ 9/11 09:43:56 FileName propItem.txt(5698) : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 IDS_PROPITEM_TXT_012046 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM
      2. 2010/ 9/11 09:43:56 propItem.txt ID:0 last_read(ID:20241 name:?? ??(??))
      3. 2010/ 9/11 09:46:17 FileName propItem.txt(5698) : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 IDS_PROPITEM_TXT_012046 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM
      4. 2010/ 9/11 09:46:17 propItem.txt ID:0 last_read(ID:20241 name:?? ??(??))
      5. 2010/ 9/11 09:46:17 FileName character.inc(5767) : MMI_POST Not Found. : MMI_POST );
      6. SetImage
      7. (
      8. IDS_CHARACTER_INC_000632
      9. );
      10. }
      11. Set
      12. 2010/ 9/11 09:46:18 Awakening: nDst = 77, dwTotalProb = 1100000000
      13. 2010/ 9/11 09:46:18 OP: 2874301, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      14. 2010/ 9/11 09:46:26 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      15. 2010/ 9/11 09:46:49 OP: 30880, 0.0, 0.0, 30879.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      16. 2010/ 9/11 09:46:49 LUA - Event - ID:1, Title:Reversion of Chaos Event by Virtuos, State:1
      17. 2010/ 9/11 09:46:54 OP: 5024, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 5023.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      18. 2010/ 9/11 09:51:43 FileName propItem.txt(5698) : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 IDS_PROPITEM_TXT_012046 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM
      19. 2010/ 9/11 09:51:43 propItem.txt ID:0 last_read(ID:20241 name:?? ??(??))
      20. 2010/ 9/11 09:51:43 FileName character.inc(5767) : MMI_POST Not Found. : MMI_POST );
      21. SetImage
      22. (
      23. IDS_CHARACTER_INC_000632
      24. );
      25. }
      26. Set
      27. 2010/ 9/11 09:51:44 Awakening: nDst = 77, dwTotalProb = 1100000000
      28. 2010/ 9/11 09:51:45 OP: 3200842, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      29. 2010/ 9/11 09:52:14 OP: 29326, 0.0, 0.0, 29325.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      30. 2010/ 9/11 09:52:14 LUA - Event - ID:1, Title:Reversion of Chaos Event by Virtuos, State:1
      31. 2010/ 9/11 09:52:19 OP: 4671, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 4670.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      Alles anzeigen


      error.txt aus client:

      Quellcode

      1. 2010/ 9/11 09:47:12 FileName propItem.txt(5698) : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 IDS_PROPITEM_TXT_012046 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM
      2. 2010/ 9/11 09:47:12 propItem.txt ID:0 last_read(ID:20241 name:?? ??(??))
      3. 2010/ 9/11 09:47:13 FileName character.inc(5767) : MMI_POST Not Found. : MMI_POST );
      4. SetImage
      5. (
      6. IDS_CHARACTER_INC_000632
      7. );
      8. }
      9. Set
      10. 2010/ 9/11 09:50:54 FileName propItem.txt(5698) : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 IDS_PROPITEM_TXT_012046 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM
      11. 2010/ 9/11 09:50:54 propItem.txt ID:0 last_read(ID:20241 name:?? ??(??))
      12. 2010/ 9/11 09:50:54 FileName character.inc(5767) : MMI_POST Not Found. : MMI_POST );
      13. SetImage
      14. (
      15. IDS_CHARACTER_INC_000632
      16. );
      17. }
      18. Set
      19. 2010/ 9/11 09:52:19 FileName propItem.txt(5698) : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO04_01 IDS_PROPITEM_TXT_012046 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM
      20. 2010/ 9/11 09:52:19 propItem.txt ID:0 last_read(ID:20241 name:?? ??(??))
      21. 2010/ 9/11 09:52:19 FileName character.inc(5767) : MMI_POST Not Found. : MMI_POST );
      22. SetImage
      23. (
      24. IDS_CHARACTER_INC_000632
      25. );
      26. }
      27. Set
      Alles anzeigen



    • @[B][B]dennisdra[/B]



      [/B]Öffne alle deine Server, schaue nun nach dem World Server und guck bitte nach ob er Objecte geladen hat.
      Sprich: Respawn: 0~1 Object: 15000~XXXXX

      Die Lösung zu den Objekten:
      Lade dir den aktuellsten dFlyff herunter und lass ihn bis zum Anschlag durchpatchen.
      Wenn alles durchgepatcht wurde, ladest du dir dieses Programm herunter: Download Bulk Resource Extractor
      Quelle: mmorpg-core.com Originaler Thread

      Das Programm ist eigentlich selbsterklärend und darüber werde ich auch keine genaue Anleitung verfassen.

      Letztes sprichwort: Der Server verarbeitet keine .res Dateien sondern das was in den .res Dateien sind. (World Ordner) Der Client hingegen kann mit .res Dateien arbeiten.
      Quelle der Information: Angelzlove


      Lg



      Æ
    • //Edit:

      Das Problem mit dem Worldserver ist jetzt geklärt.
      Aber hab en neues Problem.
      In Flaris sieht man den Boden nur teilweise und teilweise durchsichtig.
      Die Shoppingmall ist komplett grau.
      Ich hab den World ordner von den files mit dem world ordner vom client ersetzt. also bei 100% gleich.
      Wenn ich den world ordner vom client in die files packe, schmiert world server beim laden ab.

      Was kann ich noch machen?
    • Es wäre auch scho n zu wissen, von welchem Klienten du den World Ordner hast.
      Hast du auch alles im World Ordner entpackt (.res)?
      Hast du auch die entpackten Files in den Ressource Ordner kopiert?
      Wieviele Objekte ladet er ?

      //Falls ich oder jemand anders dir geholfen hat, wäre ein "Thanks" für deine Anerkennung nicht schlecht.(An alle gerichtet)


      Lg



      Æ
    • Also wir haben auf unseren Server derzeit ein ein großes Problem (V15).

      Man kann zwar am Secret Room teilnehmen und ihn auch machen etc. aber sobald man durch ist und nachrichtkann dass man gewonnen hat, hat man trotzdem den Kontinent nicht besetzt.

      Hier die Prozeduren.

      SECRET_ROOM_STR

      Quellcode

      1. set ANSI_NULLS ON
      2. set QUOTED_IDENTIFIER ON
      3. GO
      4. ALTER proc [dbo].[SECRET_ROOM_STR]
      5. @iGu char(2),
      6. @serverindex char(2),
      7. @nTimes int,
      8. @nContinent int,
      9. @m_idGuild char(6),
      10. @nPenya int,
      11. @chState char(1),
      12. @dwWorldID int,
      13. @nWarState int,
      14. @nKillCount int
      15. as
      16. set nocount on
      17. set xact_abort on
      18. if @iGu = 'S1'
      19. begin
      20. select isnull(max(nTimes), 0) as nTimes from SECRET_ROOM_TBL where serverindex = @serverindex
      21. end
      22. if @iGu = 'S2'
      23. begin
      24. select nContinent, m_idGuild, nPenya
      25. from SECRET_ROOM_TBL
      26. where serverindex = @serverindex and nTimes = @nTimes and chState = @chState
      27. order by nContinent asc, nPenya desc, s_date asc
      28. end
      29. if @iGu = 'I1'
      30. begin
      31. insert into SECRET_ROOM_TBL (serverindex, nTimes, nContinent, m_idGuild, nPenya, chState, s_date)
      32. select @serverindex, @nTimes, @nContinent, @m_idGuild, @nPenya, @chState, getdate()
      33. end
      34. if @iGu = 'U1'
      35. begin
      36. update SECRET_ROOM_TBL
      37. set nPenya = @nPenya, chState = @chState, s_date = getdate()
      38. where serverindex = @serverindex and nTimes = @nTimes and nContinent = @nContinent and m_idGuild = @m_idGuild and chState = 'T'
      39. end
      40. if @iGu = 'U2'
      41. begin
      42. update SECRET_ROOM_TBL
      43. set nPenya = @nPenya, chState = @chState, dwWorldID = @dwWorldID, nWarState = @nWarState, nKillCount = @nKillCount, s_date = getdate()
      44. where serverindex = @serverindex and nTimes = @nTimes and nContinent = @nContinent and m_idGuild = @m_idGuild and chState = 'T'
      45. end
      Alles anzeigen


      SECRET_ROOM_MEMBER_STR

      Quellcode

      1. set ANSI_NULLS ON
      2. set QUOTED_IDENTIFIER ON
      3. GO
      4. ALTER proc [dbo].[SECRET_ROOM_MEMBER_STR]
      5. @iGu char(2),
      6. @serverindex char(2),
      7. @nTimes int,
      8. @nContinent int,
      9. @m_idGuild char(6),
      10. @m_idPlayer char(7)
      11. as
      12. set nocount on
      13. set xact_abort on
      14. if @iGu = 'S2'
      15. begin
      16. select m_idPlayer
      17. from SECRET_ROOM_MEMBER_TBL
      18. where serverindex = @serverindex and nTimes = @nTimes and nContinent = @nContinent and m_idGuild = @m_idGuild
      19. end
      20. if @iGu = 'I1'
      21. begin
      22. insert into SECRET_ROOM_MEMBER_TBL (serverindex, nTimes, nContinent, m_idGuild, m_idPlayer)
      23. select @serverindex, @nTimes, @nContinent, @m_idGuild, @m_idPlayer
      24. end
      25. if @iGu = 'D1'
      26. begin
      27. delete SECRET_ROOM_MEMBER_TBL
      28. where serverindex = @serverindex and nTimes = @nTimes and nContinent = @nContinent and m_idGuild = @m_idGuild
      29. end
      Alles anzeigen



      und das löschen ist auch nicht möglich (nach PW eingabe "Hoppla versuchs nochmal").
      CHARACTER_DELELTE_STR

      Quellcode

      1. set ANSI_NULLS ON
      2. set QUOTED_IDENTIFIER OFF
      3. GO
      4. ALTER PROC [dbo].[CHARACTER_DELETE_STR]
      5. AS
      6. DECLARE @serverindex char(2)
      7. DECLARE Delete_Server CURSOR FOR
      8. SELECT serverindex FROM CHARACTER_TBL GROUP BY serverindex ORDER BY serverindex
      9. OPEN Delete_Server
      10. FETCH NEXT FROM Delete_Server
      11. INTO @serverindex
      12. WHILE @@FETCH_STATUS = 0
      13. BEGIN
      14. --- DECLARE @DeleteDelayDay int
      15. --- set @DeleteDelayDay = '-7'
      16. --- SELECT * FROM CHARACTER_TBL WHERE isblock='D' AND End_Time <= convert(char(8), DATEADD(d,@DeleteDelayDay,getdate()),112)
      17. DELETE CHARACTER_TBL WHERE isblock='D' AND End_Time <= convert(char(8),DATEADD(d,-7,getdate()),112) and serverindex = @serverindex
      18. DECLARE @name varchar(256)
      19. DECLARE Delete_Cursor CURSOR FOR
      20. SELECT B.name
      21. FROM syscolumns A,sysobjects B
      22. WHERE A.id = B.id
      23. AND B.name NOT IN('CHARACTER_TBL','MESSENGER_TBL')
      24. AND A.name = 'm_idPlayer' and A.name = 'serverindex'
      25. AND B.type='U'
      26. ORDER BY B.name
      27. OPEN Delete_Cursor
      28. FETCH NEXT FROM Delete_Cursor
      29. INTO @name
      30. WHILE @@FETCH_STATUS = 0
      31. BEGIN
      32. PRINT @name + '??'
      33. EXEC('DELETE ' + @name + ' WHERE m_idPlayer NOT IN (SELECT m_idPlayer FROM CHARACTER_TBL where serverindex = ''' + @serverindex + ''') and serverindex = ''' + @serverindex + '''')
      34. FETCH NEXT FROM Delete_Cursor
      35. INTO @name
      36. END
      37. DELETE TAG_TBL WHERE f_idPlayer NOT IN (SELECT m_idPlayer FROM CHARACTER_TBL where serverindex = @serverindex) and serverindex = @serverindex
      38. PRINT '??? ?? ??'
      39. -- ?? 2009-09-16 ??? ?? ?? ?? (EXEC MESSENGER_STR 'D2','',@serverindex ?? ?? ??)
      40. delete tblMessenger
      41. where idPlayer not in (select m_idPlayer from CHARACTER_TBL where serverindex = @serverindex)
      42. delete tblMessenger
      43. where idFriend not in (select m_idPlayer from CHARACTER_TBL where serverindex = @serverindex)
      44. -- EXEC MESSENGER_STR 'D2','',@serverindex
      45. PRINT 'Delete Skill'
      46. DELETE tblSkillPoint
      47. WHERE PlayerID NOT IN (SELECT m_idPlayer FROM CHARACTER_TBL WHERE serverindex=@serverindex)
      48. AND serverindex=@serverindex
      49. CLOSE Delete_Cursor
      50. DEALLOCATE Delete_Cursor
      51. FETCH NEXT FROM Delete_Server
      52. INTO @serverindex
      53. END
      54. CLOSE Delete_Server
      55. DEALLOCATE Delete_Server
      56. RETURN
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