Angepinnt FragenThread [Offi V15]

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    • DooM;135032 schrieb:

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      Es sind alles die richtigen Neuz die Release wurden sind.
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]


      abgesehen von dem hammer geilen satzbau stimmt das teilweise
      manche neuz.exen sind irgenwie doch langsamer beim login als andere ich benutze derzeit die von Asterfix und die finde ich ist bis jetzt gut gut nur das die als virus angezeigt wird..
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    • [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]

      Kalli749;135999 schrieb:

      Hallo^^

      habe ein kleines Problem mit meinem Server. Es funktioniert alles, jedoch wenn ich mich einloggenwill komme ich bis zur Serverauswahl, danach geht es nicht weiter,d.h. ich komme nicht zur Charakterauswahl.
      Woran liegt das? Habe die Neuz.exe hier aus dem Thread.

      Danke schon mal im Vorraus!


      Kann nur an den Ports liegen , versuch mal Cashe port 5400 dann sollte es gehen.
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]
    • DooM;136001 schrieb:

      [FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]

      Kann nur an den Ports liegen , versuch mal Cashe port 5400 dann sollte es gehen.
      [/SIZE][/COLOR][/FONT]


      Serverliste zu Char Server hat nichts mit dem Port 5400 zu tun. Kontrollier ob der Port 28000 offen ist und check den error log!
    • Kalli749;136694 schrieb:

      danke an alle^^

      funktioniert jetzt habe allerdings ein neues Problem^^

      komme nach der Charauswahl nicht ingame..
      Villeicht einen anderen Client nehmen?

      Woran kann das liegen?


      An vielen Dingen.
      Hast du irgendwelche Errors oder sonstiges? Wenn poste diese doch mal bitte in einem Code Feld hier ins Forum.

      Mfg
      Till1993
    • Kalli749;136694 schrieb:

      danke an alle^^

      funktioniert jetzt habe allerdings ein neues Problem^^

      komme nach der Charauswahl nicht ingame..
      Villeicht einen anderen Client nehmen?

      Woran kann das liegen?


      Es liegt daran das der Port in der Cache Server.ini nicht mit der in der Neuz übereinstimmt das kannst du mir ResHacker ändern.
    • Darki1;136730 schrieb:

      Es liegt daran das der Port in der Cache Server.ini nicht mit der in der Neuz übereinstimmt das kannst du mir ResHacker ändern.


      Muss es nicht zwangsweise.
      Beschreib uns dochmal dein Problem. Wartet es unendlich und dann steht da Verbindung mit dem Spiel nicht möglich (Dann ist AngelzLove's Theorie warscheinlich)? Oder bist du kurz Ingame und fliegst sofort wieder raus? Oder Stürzt der ganze Client ab?

      Mfg
      Till1993
    • nope..

      es geht einfach nicht weiter.. auch nach 10 Minuten nicht

      Server etc. sürzt nicht ab

      Hier der Inhalt der error.txt

      Quellcode

      1. 2010/ 6/ 8 11:08:03 OP: 87848239, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      2. 2010/ 6/ 8 11:08:14 OP: 10505, 0.0, 0.0, 10503.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      3. 2010/ 6/ 8 11:08:20 OP: 6197, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 6195.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      4. 2010/ 6/ 8 11:10:14 rCnt=1
      5. 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76FC941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      6. - Registers
      7. EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DDCEAC ESI=03DDCEAC
      8. EDI=03DDCA50 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76FC941D FLG=00010286
      9. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      10. 001B:76FC941D (0x03DDCEAC 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      11. 001B:0053E4CB (0x00000001 0x1C9F6130 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      12. 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD7000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      13. 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      14. 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD7000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      15. 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
      16. 2010/ 6/ 8 11:10:47 OP: 88012206, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      17. 2010/ 6/ 8 11:10:58 OP: 10238, 0.0, 0.0, 10236.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      18. 2010/ 6/ 8 11:11:00 OP: 2439, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 2437.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      19. 2010/ 6/ 8 11:22:07 OP: 5793, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      20. 2010/ 6/ 8 11:26:03 OP: 3072, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      21. 2010/ 6/ 8 11:26:07 OP: 2803, 4.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      22. 2010/ 6/ 8 11:26:13 OP: 2768, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      23. 2010/ 6/ 8 11:26:17 OP: 1617, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      24. 2010/ 6/ 8 11:26:21 OP: 2833, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      25. 2010/ 6/ 8 11:26:24 OP: 2739, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      26. 2010/ 6/ 8 13:45:45 rCnt=1
      27. 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76FC941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      28. - Registers
      29. EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DDCEAC ESI=03DDCEAC
      30. EDI=03DDCA50 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76FC941D FLG=00010286
      31. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      32. 001B:76FC941D (0x03DDCEAC 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      33. 001B:0053E4CB (0x00000001 0x1EA76CC0 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      34. 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFDB000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      35. 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      36. 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFDB000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      37. 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
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    • [FONT="Courier New"][COLOR="Lime"]Hallo

      Ich habe ne frage es steht ja hier

      Als erstes machen wir unser Managment Studio auf und loggen uns ein.
      Danach packen wir die BackUps die wir haben in folgendem ordner.


      und ich wollte wissen was er mein mit BackUps wie die datein heissen sollen die ich in den ordner Backup rein tuhn muss?
      [/COLOR][/FONT]