Angepinnt FragenThread [Offi V15]

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    • okay danke euch beiden


      edit:

      jetzt habe ich das problem das ich nicht mehr ingame komme ich komme bis ur char und dann wackelt er nur noch cache prot habe ich auf 5400 schon gemacht world odner abgeglichen auch schon was kanns dann noch sein?

      hier mal ein error log

      7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:7641941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)

      - Registers

      EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=041155F4 ESI=041155F4
      EDI=04115198 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=7641941D FLG=00010286
      CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

      001B:7641941D (0x041155F4 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      001B:0053E4CB (0x00000001 0x01E0F408 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD8000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s)
      001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD8000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)

    • OverKiLL;145136 schrieb:

      Bitte bitte.

      Noch iwelche Fragen, habe lust zu helfen :D


      okay danke euch beiden


      edit:

      jetzt habe ich das problem das ich nicht mehr ingame komme ich komme bis ur char und dann wackelt er nur noch cache prot habe ich auf 5400 schon gemacht world odner abgeglichen auch schon was kanns dann noch sein?

      hier mal ein error log

      Zitat:
      7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:7641941D, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)

      - Registers

      EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=041155F4 ESI=041155F4
      EDI=04115198 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=7641941D FLG=00010286
      CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

      001B:7641941D (0x041155F4 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll, InterlockedDecrement()+0009 byte(s)
      001B:0053E4CB (0x00000001 0x01E0F408 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s)
      001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD8000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cp p, line 0303+0011 byte(s)
      001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s)
      001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD8000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s)
      001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)
    • OverKiLL;145750 schrieb:

      Frage :

      Ist es möglich die anzahl der Maximalen Buffs zu Ändern ?
      So das ein SPieler mehr buffs in de rliste haben kann ?

      Wenn ja, wie ?

      Oder bräuchte man die Neuz-Source dafür, um das zu Ändern !? (:

      LG Ich


      Zu deiner Frage , ja es ist möglich siehe Ascencion Flyff sry wenn falsch geschrieben. 2. Ich denke mal nicht das sie den Neuz Source haben obwohl ich das sehr stark vermute sonst wüsste ich nicht wie das geht.
    • Darki1;145772 schrieb:

      Zu deiner Frage , ja es ist möglich siehe Ascencion Flyff sry wenn falsch geschrieben. 2. Ich denke mal nicht das sie den Neuz Source haben obwohl ich das sehr stark vermute sonst wüsste ich nicht wie das geht.


      Gibt es einen weg diese neuz zu Unpacken und nachzuschauen ?

      Das Interessiert mich gerade :x
    • Darki1;145780 schrieb:

      Ist sehr schwer denn die Neuz ist mit Aspack gepackt. Entweder du findest einen passenden Unpacker oder findest einen anderen Weg.


      Ja, hab davon nich allzuviel Ahnung also wird das schonmal ziemlich schwer ^^.

      und die Data's sind mit dem ASC Format, was isn das o.O ?

      und btw. Ich will das Nicht leechen, falls das so rüberkommt, ich Interessiere mich nur wie das funktioniert :)
    • OverKiLL;145787 schrieb:

      Ja, hab davon nich allzuviel Ahnung also wird das schonmal ziemlich schwer ^^.

      und die Data's sind mit dem ASC Format, was isn das o.O ?

      und btw. Ich will das Nicht leechen, falls das so rüberkommt, ich Interessiere mich nur wie das funktioniert :)


      Ascencion Fly hat die Neuz so angepasst das es nur noch die Data Subs mit .asc ausliest.
    • DJTechno;145843 schrieb:

      wie tut man den database server restarten? und ich habe noch a anderes problem ich habe den buffpang geändert also die buffs und ich kann mich halt nicht mehr buffen weil immer noch kommt das ich nur bis lvl 60 michbuffen kann obwohl in der character.inc 121 drin steht


      mafl_helper_ver12 musst du nehmen :)

      & den Database server server restarten, wofür ? start doch am besten alles neu, lol :)