Angepinnt FragenThread [Offi V15]

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    • Hm ich weiß ja nicht, obs hier noch aktive hilfsbereite Leute mit nem bisschen Ahnung gibt, ich frage aber einfach mal.
      Kann es sein, dass bei den von Sedrika releasten Files und bei der dazugehörigen All In One DB das Lordsystem und das Secret Room System mächtig verbuggt sind? Ich meine, es wird glaube ich immer der Lord, der am meisten zahlt oder der, der sich als erstes aufgestellt hat, der Secret Room ist irgendwie sowohl in Flaris als auch in Darkon gleichzeitig von der gleichen Gilde besetzt, in Flaris regnets steuern, in Darkon können die (warum auch immer) jede Nacht ab 01:44 Uhr Red Chips kaufen...
      Also wenn irgendjemand weiß, was an den Files oder an der DB so verbuggt ist, bzw. wie man das Problem löst, oder welche DB oder Files man nutzen sollte, bei denen das nicht verbuggt ist, ich wäre über eine Antwort sehr glücklich.

      Außerdem besteht weiterhin die Frage, wo man z.B. die ATK, die ein Char pro STR bekommt einstellen kann.

      Also mit Hoffnung auf eine Antwort mit einer Lösung
      Lg cyler
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    • Also auf die zweite Frage kann ich dir gerade eine Antwort geben hehe
      Also entweder du nutzt die PublicSourceCode und änderst es direkt im Code (bessere, aber schwerere Variante) oder du nimmst die propJob zur Hilfe
      Dort kannst du die Atk pro Str für Waffen Hp Crit und so einstellen. Hoffe ich konnte dir ein wenig helfen.
      Zu deiner anderen Frage, ich werd mal zu hause nachsehn ob ich es finde :P würd mich mal interessieren hehe
      Ansonsten nimm die Db aus dem Release von Ankashi oder die backups von Serus denke da sollte alles funzen bei unseren Amifreunden ja noch alles da :)
    • Russak;204725 schrieb:

      Hi Leute ;
      Habe mal eine frage ..
      Unzwar möchte ich das man von einem Npc sich zu bestimmten Koordinaten hinteleportieren kann. Kann man das machen ?
      Hoffe ich könnt mir helfen
      MFG Russak


      Entweder über die Dyo (meiner Meinung nach zu schwer für genauer bestimmung ^^) oder direkt mit dem Beast (find ich besser)
    • Hi, also ich habe folgendes Problem, ich komme einfach drauf wie ich das Problem lösen könnte. Vielleich könnt ihr mir ja dabei weiter helfen, es wäre möglich, dass beim Einrichten der Files einen Fehler gemacht haben könnte. Könnt ihr mir sagen welchen Fehler ich gemacht habe und wie ihn lösen kann?

      Quellcode

      1. 2010/11/ 1 17:20:58 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      2. 2010/11/ 1 17:21:09 FileName propSkillAdd.csv(2) : SA_CLEANHIT_L01 SI_VAG_ONE_CLEANHIT 1 10 11 = = 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = 5 = = = = = = = 4 0 600 Not Found. : A_CLEANHIT_L01 SI_VAG_ONE_CLEANHIT 1 10 11 = = 150 = = = = = = = = = = = = = =
      3. 2010/11/ 1 17:21:09 OP: 21034937, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      4. 2010/11/ 1 17:21:20 GetMoverProp range_error min:0, max:1157, index:1164
      5. 2010/11/ 1 17:21:20 CMover::InitProp - GetProp(1164) return NULL
      6. 2010/11/ 1 17:21:20 GetMoverProp range_error min:0, max:1157, index:1164
      7. 2010/11/ 1 17:21:20 rCnt=1
      8. 7.WorldServer_Ultimate.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_Ultimate.exe at 001B:004C7966, CMover::GetNaturalArmor()+0070 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\MoverParam.cpp, line 3144+0024 byte(s)
      9. - Registers
      10. EAX=00000000 EBX=00000005 ECX=00000020 EDX=778F5E74 ESI=1CAD4BE8
      11. EDI=1CAD4BE8 EBP=14B30020 ESP=0385BAC4 EIP=004C7966 FLG=00010202
      12. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      13. 001B:004C7966 (0x0385BB38 0x004A4A86 0x0385BB38 0x1CAD4BE8) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CMover::GetNaturalArmor()+0070 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\MoverParam.cpp, line 3144+0024 byte(s)
      14. 001B:004C4660 (0x0385BB38 0x1CAD4BE8 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CMover::UpdateParam()+0064 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\MoverParam.cpp, line 0515+0007 byte(s)
      15. 001B:004A4A86 (0x00000000 0x005E88C0 0x00000000 0x1CAD4BE8) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CMover::Read()+0118 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 2892
      16. 001B:00497989 (0x00000005 0x0245DCB8 0x0385BDA2 0x14B30020) 7.WorldServer_Ultimate.exe, ReadObj()+0313 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\CreateObj.cpp, line 0690
      17. 001B:00574836 (0x00000000 0x0000020B 0x0040E6E7 0x00627EAC) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CWorld::LoadObject()+0246 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldfile.cpp, line 0300+0010 byte(s)
      18. 001B:005794A1 (0x00627EAC 0x00627E90 0x00000502 0x00627E90) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CWorldMng::ReadObject()+0017 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldmng.cpp, line 0123
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    • Quellcode

      1. 2010/11/ 1 17:20:58 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
      2. 2010/11/ 1 17:21:09 FileName propSkillAdd.csv(2) : SA_CLEANHIT_L01 SI_VAG_ONE_CLEANHIT 1 10 11 = = 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = 5 = = = = = = = 4 0 600 Not Found. : A_CLEANHIT_L01 SI_VAG_ONE_CLEANHIT 1 10 11 = = 150 = = = = = = = = = = = = = =
      3. 2010/11/ 1 17:21:09 OP: 21034937, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      4. 2010/11/ 1 17:21:20 GetMoverProp range_error min:0, max:1157, index:1164
      5. 2010/11/ 1 17:21:20 CMover::InitProp - GetProp(1164) return NULL
      6. 2010/11/ 1 17:21:20 GetMoverProp range_error min:0, max:1157, index:1164
      7. 2010/11/ 1 17:21:20 rCnt=1
      8. 7.WorldServer_Ultimate.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_Ultimate.exe at 001B:004C7966, CMover::GetNaturalArmor()+0070 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\MoverParam.cpp, line 3144+0024 byte(s)
      9. - Registers
      10. EAX=00000000 EBX=00000005 ECX=00000020 EDX=778F5E74 ESI=1CAD4BE8
      11. EDI=1CAD4BE8 EBP=14B30020 ESP=0385BAC4 EIP=004C7966 FLG=00010202
      12. CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
      13. 001B:004C7966 (0x0385BB38 0x004A4A86 0x0385BB38 0x1CAD4BE8) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CMover::GetNaturalArmor()+0070 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\MoverParam.cpp, line 3144+0024 byte(s)
      14. 001B:004C4660 (0x0385BB38 0x1CAD4BE8 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CMover::UpdateParam()+0064 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\MoverParam.cpp, line 0515+0007 byte(s)
      15. 001B:004A4A86 (0x00000000 0x005E88C0 0x00000000 0x1CAD4BE8) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CMover::Read()+0118 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 2892
      16. 001B:00497989 (0x00000005 0x0245DCB8 0x0385BDA2 0x14B30020) 7.WorldServer_Ultimate.exe, ReadObj()+0313 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\CreateObj.cpp, line 0690
      17. 001B:00574836 (0x00000000 0x0000020B 0x0040E6E7 0x00627EAC) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CWorld::LoadObject()+0246 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldfile.cpp, line 0300+0010 byte(s)
      18. 001B:005794A1 (0x00627EAC 0x00627E90 0x00000502 0x00627E90) 7.WorldServer_Ultimate.exe, CWorldMng::ReadObject()+0017 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldmng.cpp, line 0123
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      wenn man sich die Codes mal genau an sieht dann kann man erkennen das im Resouce ordner nicht alle daten enthalten sind. Die Files nochmal neu laden und vielleichtmal auf eine andere weiße entpacken.....
    • i-wie bin ich zu doof die db einzurichten da kommt dann immer


      eldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 1
      Die 'CHARACTER_01_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 1
      Die 'ACCOUNT_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 1
      Die 'RANKING_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 1
      Die 'LOGGING_01_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 4
      Die 'ACCOUNT_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 2
      Die 'CHARACTER_01_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 2
      Die 'LOGGING_01_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 7
      Die 'ACCOUNT_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 2
      Die 'CHARACTER_01_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 4147, Ebene 15, Status 1, Prozedur CHARACTER_STR, Zeile 211
      Die Abfrage verwendet Nicht-ANSI-Operatoren für äußere Verknüpfungen ('*=' oder '=*'). Um diese Abfrage unverändert auszuführen, legen Sie mit der SET COMPATIBILITY_LEVEL-Option von ALTER DATABASE den Kompatibilitätsgrad für die aktuelle Datenbank auf 80 fest. Es wird dringend empfohlen, die Abfrage umzuschreiben und ANSI-Operatoren für äußere Verknüpfungen (LEFT OUTER JOIN, RIGHT OUTER JOIN) zu verwenden. In zukünftigen Versionen von SQL Server werden Nicht-ANSI-Verknüpfungsoperatoren nicht unterstützt, auch nicht in Abwärtskompatibilitätsmodi.
      Meldung 4147, Ebene 15, Status 1, Prozedur CHARACTER_STR, Zeile 507
      Die Abfrage verwendet Nicht-ANSI-Operatoren für äußere Verknüpfungen ('*=' oder '=*'). Um diese Abfrage unverändert auszuführen, legen Sie mit der SET COMPATIBILITY_LEVEL-Option von ALTER DATABASE den Kompatibilitätsgrad für die aktuelle Datenbank auf 80 fest. Es wird dringend empfohlen, die Abfrage umzuschreiben und ANSI-Operatoren für äußere Verknüpfungen (LEFT OUTER JOIN, RIGHT OUTER JOIN) zu verwenden. In zukünftigen Versionen von SQL Server werden Nicht-ANSI-Verknüpfungsoperatoren nicht unterstützt, auch nicht in Abwärtskompatibilitätsmodi.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 1
      Die 'LOGGING_01_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.
      Meldung 911, Ebene 16, Status 1, Zeile 1
      Die 'RANKING_DBF'-Datenbank ist nicht vorhanden. Stellen Sie sicher, dass der Name richtig eingegeben wurde.

      obwohl ichs nachm schema mache