Angepinnt [Guide] Neue Welten einfügen [Offi]

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    • Soooo,.. ich hab das TuT schrit für schrit nach anleitung durchgefürt.
      raus kommt dabei das: ( hab beast 2010 )

      Wordserver Crasht mir folgender Fehlermeldung:

      Quellcode

      1. 2011/ 3/12 08:28:28 FileName world.inc(21) : WI_WORLD_Test Not Found. : WI_WORLD_Test "WdTest"
      2. WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_0 "WdGuildWar1To1"
      3. WI_WORLD_GU
      4. 2011/ 3/12 08:28:28 FileName world.inc(69) : SetTitle Not Found. : SetTitle
      5. (
      6. IDS_WORLD_INC_000000
      7. );
      8. WI_WORLD_MADRIGAL SetTitle
      9. (
      10. IDS_W
      11. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      12. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      13. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      14. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      15. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      16. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      17. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      18. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      19. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      20. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      21. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      22. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      23. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      24. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      25. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      26. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      27. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      28. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      29. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      30. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      31. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      32. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      33. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      34. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      35. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      36. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      37. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      38. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      39. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      40. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      41. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      42. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      43. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      44. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      45. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      46. 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
      47. 2011/ 3/12 08:28:29 OP: 6173955, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
      48. 2011/ 3/12 08:28:30 rCnt=1
      49. 7.WorldServer_noMapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_noMapKey.exe at 0023:0040E63E, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0270 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0469+0007 byte(s)
      50. - Registers
      51. EAX=00000000 EBX=0524E510 ECX=FFFFFFFF EDX=00000000 ESI=006097D2
      52. EDI=00000000 EBP=05296E10 ESP=0376BB64 EIP=0040E63E FLG=00010246
      53. CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
      54. 0023:0040E63E (0x0376BDFC 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0270 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0469+0007 byte(s)
      55. 0023:0040D8CD (0x050F8FBA 0x00000547 0x00000168 0x005E352B) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CDPCoreClient::UserMessageHandler()+0669 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0214
      56. 0023:00482DF4 (0x00000000 0x02565588 0x0376FF88 0x02565588) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CDPMng::ReceiveMessage()+0196 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Network\Net\Src\DPMng.cpp, line 0187
      Alles anzeigen


      Okay,.. muss am BEAST liegen.

      hab ne geleechte map eingefügt. die funktioniert einwandfrei. Oder es liegt daran das ich es falsch speicher.
      Kannste vill noch reinschreiben, was ich beim speichern beachten muss?
      ty