Der guide hier ist echt gut aber ich finde den link nicht und ohne deinen link bringt mir das allles nichts
[Tutorial] The Ultimate Beast Guide
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
Werbung zur Unterstützung des Forums ( Bitte AddBlocker deaktivieren )
[COLOR="DarkOrchid"]hier die Links.
http://www.mmorpg-core.com/forum/guides/video-how-make-little-forrest-1401.html
http://www.mmorpg-core.com/forum/guides/guide-height-maps-1448.html
Am besten wäre es mal hilfreich in den Forum nach dem Thread zu suchen.
mfg
Nintendo13[/COLOR]@[B]Aiyuki"http://www.mmorpg-core.com/forum/members/aiyuki-610.html"[/B]
Dein Tutorial hat leider schon jemand in Elitepvper's kopiert.....
Aiyuki wirklich tolles tut, ich hab das mit dem no fly und so vorher garnicht verstanden :D
- die Hard Einstellung arbeitet ein wenig wie abglätten oder Rampe - wie das auch immer heißt..... damit keine sooo krassen Kanten entstehen XD
-ich finde die einzelnen "X" und "Z" total wichtig
1. weil man damit Objekte genau auf einer Linie
2. wenn man eine textur drehen will kann man dies nur mit
diesen Buttons auf der jeweiligen Achse drehen!
- wenn ihr "unsichtbare" Objekte bewegen (z.B. viele animationen wie Nebel oder so...) wollt kann man dummerweise diese nicht einfach ziehen (bzw: greift durch diese hindurch) aber makieren - schon iwi doof^^ - da kommt die "Lock" Funktion ins Spiel: Nachdem ihr den Gegenstand makiert habt aktiviert ihr diese durch drücken des Buttons oder Leertaste.....
Danach sucht ihr euch ne Achse, also zum bewegen, aus und zieht mit gedrückter Maustasteirgendwo hin.
Egal wo ihr ansetzt - das Objekt folgt euch begeistert^^ - während der lock Funktion könnt ihr keine anderen Objekte makieren, geschweigeden anvisieren und so weiter (wollte ich nur deshalb erwähnen, weil ich das selber leider zu oft vergesse)....
Best hat die unangenehme Eigenschaft zwischendurch beim Editieren einfach mal den geißt wegen weiß Gott was aufzugeben :(
Dabei werden manchmal auch die Speicherstände beschädigt.
Deshalb empfehle ich alles immer zweimal zu Speichern, um nicht hinterher seine geliebte Map zu verlieren. Kann ja nicht schaden oder?
was wollte ich jetzt noch sagen? - ach verdammt muss nochmal nachgucken..... achso ja:
-Wireframe der erste Button in der letzten Reihe ist eig. ähnlich zu gebrauchen wie der sechste in der gleichen Reihe: wenn ihr mal irgendiwe eine abstrakte Landschaft mit spitzen Bergen gestalten wollt, auf dem kleinsten Radius des Berg Editors seit und das ist alles nicht so übersichtlich nehmt ihr eine der zwei "Sichten".
Dann kann man schön die einzelnen Punkte anvisieren und z.b. hochziehen für ne Spitze und so weiter. Mit Wireframe kann man dan sogar durch die landschften "durchschauen".
Ach ja und ein Extra für das durchlesen^^:
youtube.co/watch?v=4es3pfQcDTE Wasserfall bauen :)
ähm was heißt 2pel?
_________________________________________________
Ich bin in eile bitte achtet nicht auf meine >fäler<.
__________________________________________________
ich habe keine Signatur... yeah Meta Knight :meta knight: ich mag den SmileyGarnicht, frag nen Mod.
Und kuck mal auf das Datum, wann der Guide erstellt wurde, damals waren das noch die neusten neuigkeiten und man musste alles selber herausfinden.hätte ich jetzt nicht mein Wissen hinzufügen sollen?
- das Thema ist doch "wieder" aktiv mit deinem Kommentar geworden oder?
also lesen es die anderen vlt. auch :)
Weis nicht warum aber ich habe keine wirklich neueren Tuturials gefunden von daher ist mir das wayne. Ich hoffe du verstehst mich^^
Klar verstehe ich das, wenn du tuts suchst, kuck in meiner Sig nach. In meinem Guide steht alles übers Map-Development drin, und für die einzelnen Funktionen hab ich Tuts aus M-Core verlinkt, die ich für besonders wichtig oder nützlich halte.na danke^^ leider findet man halt nicht alles so einfach ich mach mich dann mal ans lesen XD
sagt mal was heißt denn jetzt dieses 2pel?!?Huhu, danke für den tollen Guide, hat mir doch schon sehr geholfen.
Habe aber ein Problem:
Ich möchte ein Art Stadt mit den Mauern von SM machen. Jedoch sind die "Walls" ja immer nur in eine Richtung und dann 100 Mauern platzieren, rotieren und dann noch richtig einstellen, ist doch mühsam.
Gibt es da irgend einen Trick oder muss ich jede Mauer einzelnt rotieren?
mfgDer Threath ist zwar uralt..aber ich kann dir helfen..
pack einfach ganz viele mauern so wie sie vorgegeben sind in eine reihe genau nebeneinander..dann kannst du sie alle auf einmal auswählen und du musst sie nur 1x drehen! (:
grußWieso werden so viele Tutorials hier eigentlich in so beknackten Farben geschrieben? Geht doch auf die Augen wie nichts anderes.
Hellblau auf Hellgrau... wie dumm kann man eigentlich sein?Der Hintergrund war mal tiefgrau.
Ihn hellgrau zu machen war allerdings wirklich ziemlich dämlich.Dann muss ich mich wohl entschuldigen, da der Threadsteller dann wohl nix für diese "unglückliche" Farbkonstellation kann. :hope my fake smile-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Benutzer online 1
1 Besucher