DarkDestiny v16 Ready x100|x200|x200 Open Beta

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • DarkDestiny v16 Ready x100|x200|x200 Open Beta




    Hallo liebe Mmorpg-Core Community, hiermit möchte ich euch unser neues Flyff Projekt Vorstellen:
    Unser Server gehört zu Darkness-Network und hat sich mit DestinyFly vereint.
    Der Name des Servers ist nun DarkDestiny.

    Der Server läuft auf einen Leistungsfähigen Root.


    User Team besteht aus folgenden Leuten:


    Administrator
    -JigSaw-
    -Crystall-
    -Luoo-

    Head GameMaster

    -

    GameMaster

    -Yaka-
    -SinteX-
    -Asmodis-
    -Cellozzz-
    -Sunsex-

    Forum Moderator
    -Hikari-

    Developer
    -Luoo-
    -David-
    Designer
    -

    Mapper
    -ToRR-


    Nun kommen wir mal zu Allgemeinen Sachen unseres Servers:

    - 100x Exp, 200x Drop, 200x Penya
    - Level Cap auf 200 gesetzt
    - Rebirth System integriert
    - Level der Monster hoch gesetzt
    - Drop Dateien auf Rates angepasst
    - Gute Items im Collector Feld (Saugen lohnt sich)
    - 125 und Soul Set Effekte erhöht
    - Eigene Homepage nicht geleeched


    Spezifische Sachen unseres Servers:

    - Karten erhöht Fire, Water, Earth und Electric Card auf (V) erhöht
    - Lightning, Volcano, Earthquake und Ocean Card angepasst, dropen besser
    - Buff Pang Buffs auf lvl 12 gesetzt, also brauchen wir auch Rm´s
    - 1on1 Knight ist bei uns kein Problem!!
    - Level uns stärke der Bosse angepasst
    - Alle Dungeons betretbar als Master
    - Behemoth Waffen dropbar
    - Level Geschenke und Ruhe Exp Bonus
    - Job Change Monster Spawn erhöht nie mehr warten!!
    - Pets bringen mehr Statpoints
    - Awakes sind verändert und erhöht
    - Erhöhte Buff Effekte
    - Level 3 Beads beim Npc kaufbar
    Exp Scrolls kaufbar


    Eingebaute v16 Features:

    Behemoth Waffen
    Neue Waffen
    Neuer Dungeon

    Neues Darkon

    Link zum Album:


    ImageShack Album - 5 images



    Premium Is

    Link zum Bilder Album:

    ImageShack Album - 5 images



    Isruel

    Link zum Album:

    ImageShack Album - 5 images



    - Wichtige Links
    Homepage|Community|Forum


    Ps: Und die Accounts werden nach der Beta nicht gelöscht.

    MFG

    Crystall
  • Werbung zur Unterstützung des Forums ( Bitte AddBlocker deaktivieren )

  • - Buff Pang Buffs auf lvl 12 gesetzt, also brauchen wir auch Rm´s


    Oooo , wie leicht man es sich machen kann .
    Man sollte lieber den Rms extra buffs geben und nicht einfach die Buff Pang Buffs auf lvl 12 setzen , das mag keiner . Oder die Buffs auf lvl 12 oder so setzen erst wenn mindestens 200 Player drauf spielen , denn ansonsten wirds scheiße .

    Ohne das was ich oben geschrieben habe kling es eigentlich ganz gut :) .

    Hier noch nen paar Vorschläge

    Ihr könntet noch das nervig erscheinende Fenster beim erweckung wegmachen halt wegmachen .
    Nen 1 klick Job Changer was ja eig fast kein Server hat .

    Mehr fällt mir nicht ein .
    Viel Glück!
  • lol
    nicht etwas übertrieben die Preise??

    1. Behemoth Waffe Clean 20€

    2. Behemoth Waffe +10 5/5 50€

    3. Behemoth Waffe +10 10/10 70€ [+20ele]

    4. Eine Waffe nach Wahl ulti+10 5/5 25€ [Luzaka´s , Ancient etc. außer Behemoth !!!]

    4. Eine Waffe nach Wahl ulti+10 10/10 50€ [Luzaka´s , Ancient etc. außer Behemoth !!!]

    5. Cs Sets nach Wahl [ohne mischen (Cactus Hair , Snowman Suit etc.. das gibt es nicht] 5€

    6. 50Perin = 10€ 100 Perin = 20€ 150Perin = 30€ 250Perin = 40€ 500Perin = 50€ 1000Perin = 75€

    7. Ein 90,105,120,125er Set +10 4/4 [ATK / HP / DEF ] [OHNE AWAKES] 25€

    8. V Cards = Pro 1€

    9. Cloak of Honour = 15€

    10. Ying-Yang Cloak = 15€

    11. Himmlicher Cloak = 15€

    12. Perfektes Pet [1,3,5,7,9] = 10€

    13. 500 Oris + 500 Moons = 15€

    14. Soul Set nach Wahl +20 = 25 €



  • MovedYouLike;203157 schrieb:

    Oooo , wie leicht man es sich machen kann .
    Man sollte lieber den Rms extra buffs geben und nicht einfach die Buff Pang Buffs auf lvl 12 setzen , das mag keiner . Oder die Buffs auf lvl 12 oder so setzen erst wenn mindestens 200 Player drauf spielen , denn ansonsten wirds scheiße .

    Ohne das was ich oben geschrieben habe kling es eigentlich ganz gut :) .

    Hier noch nen paar Vorschläge

    Ihr könntet noch das nervig erscheinende Fenster beim erweckung wegmachen halt wegmachen .
    Nen 1 klick Job Changer was ja eig fast kein Server hat .

    Mehr fällt mir nicht ein .
    Viel Glück!


    Gute Ideen besonders das mit den Buffs für RMs sind sehr gut.
    Wir werden das auf jedenfall mal intern besprechen und evtl. umsetzen.

    @Exzor : Die Preise werden eh nochmal überarbeitet...


    mfg
  • Vorstellung finde ich gut,
    habe auf den server schon etwas gespielt, und den einen admin Sly gesagt was gut war und was schlecht. xD

    ein 16 Mann Team, so was sieht man nicht alle tage, ich für meinen teil halte das dieses Team zu groß ist.
    bei 5 Admins wird es sicherlich schwer sich immer zu einigen was getan wird, es sei denn, es ist einer von denen Head Admin der sagt wie es geht.

    5 GM´s + 1 Head GM sind jetzt schon zu viele, vorallem wenn es noch beta ist.

    nun zum Darkon von euch:
    Das gefällt mir leider nicht,
    versucht mal statt es als Wasser Gebiet zu nehmen, macht einfach aus den Wasser ne Wiese oder so,
    Tower 1 + Wasser vertragen sich nicht gut. und die Sachen auf der selben stelle zu lassen ist auch nicht immer das beste.

    ansonsten ist der Server gut =D

    sry für die harte Kritik
  • nintendo13;203170 schrieb:

    Vorstellung finde ich gut,
    habe auf den server schon etwas gespielt, und den einen admin Sly gesagt was gut war und was schlecht. xD

    ein 16 Mann Team, so was sieht man nicht alle tage, ich für meinen teil halte das dieses Team zu groß ist.
    bei 5 Admins wird es sicherlich schwer sich immer zu einigen was getan wird, es sei denn, es ist einer von denen Head Admin der sagt wie es geht.

    5 GM´s + 1 Head GM sind jetzt schon zu viele, vorallem wenn es noch beta ist.

    nun zum Darkon von euch:
    Das gefällt mir leider nicht,
    versucht mal statt es als Wasser Gebiet zu nehmen, macht einfach aus den Wasser ne Wiese oder so,
    Tower 1 + Wasser vertragen sich nicht gut. und die Sachen auf der selben stelle zu lassen ist auch nicht immer das beste.

    ansonsten ist der Server gut =D

    sry für die harte Kritik


    Also das mit dem 16 Mann Team kann ich dir erklären wir haben noch vor andere Sachen zu machen nicht nur Flyff sondern auch nach her Warrock aber wir melden uns schon wenn es was neues gibt von uns. xD

    mfg
  • Administrator
    -JigSaw-
    -Crystall-
    -Invy-
    -Luoo-
    -Sly-

    Head GameMaster

    -Megumi-

    GameMaster

    -Yaka-
    -SinteX-
    -Asmodis-
    -Cellozzz-
    -Sunsex-

    Forum Moderator
    -Hikari-

    Developer
    -Invy- [C#, C++, VB.net]

    Designer
    -Flo (Lead Designer)-
    -Vega-

    Mapper
    -Horiro-
    -Malte-

    Ein sher vielversprechendes Team, nur etwas viele Admins.


    - 100x Exp, 200x Drop, 200x Penya

    Rates gefallen mir gut, doch hätte ich die Droprate höher als die Penya rate gesetzt. (Vielleicht 100/150/100?)
    - Rebirth System integriert

    Wie siehsts mit Restat aus, werden es nach dem Restat wieder weniger Stat-Points?
    - Level der Monster hoch gesetzt

    Welche Monster, hoffentlich doch nciht aller ;)
    - Eigene Homepage nicht geleeched

    sollte eig standart sein :<
    - Karten erhöht Fire, Water, Earth und Electric Card auf (V) erhöht

    nennts doch bitte anders, vielleicht (T) oder what ever, denn das sieht schnell nach virtuos files aus, also direkt übernommen...
    - Erhöhte Buff Effekte

    Bitte sowas ein bisschen ausführlicher.
    - 1on1 Knight ist bei uns kein Problem!!

    Und der Stranger? :<

    Mir fehlen allgemein viele viele genauere Informationen. Das würde die Vorstellung auch länger gestalten. Außerdem sind Imageshack-Alben kacke, lieber alles Links in nen Spoiler.
  • B00M;203462 schrieb:

    Ein sehr viel versprechendes Team, nur etwas viele Admins.


    Ein bald großes Network braucht auch viele Admins.

    B00M;203462 schrieb:

    Rates gefallen mir gut, doch hätte ich die Droprate höher als die Penya rate gesetzt. (Vielleicht 100/150/100?)


    Die Droprate höher als die Penya rate zu setzen ist keine gute Idee weil wir haben alle Droprates von den Monstern angepasst und die Monster Droppen jetzt schon zu viel xD.

    B00M;203462 schrieb:

    Wie siehsts mit Restat aus, werden es nach dem Restat wieder weniger Stat-Points?


    Nein die Stats bleiben wie gehabt aber jetzt kommt das große aber man kriegt erst ab lvl. 135 wieder Stat points

    B00M;203462 schrieb:

    Welche Monster, hoffentlich doch nciht aller ;)


    Nein nur die Monster die im Knochenpfad sind und die vom Tramm Nuck da. ^^

    B00M;203462 schrieb:

    sollte eig standart sein :<


    Ne guck dir ma Endless Fly an. xD

    B00M;203462 schrieb:

    nennts doch bitte anders, vielleicht (T) oder what ever, denn das sieht schnell nach virtuos files aus, also direkt übernommen...


    Wir Arbeiten mit der Source.

    B00M;203462 schrieb:

    Bitte sowas ein bisschen ausführlicher.


    Ja muss ich nochmal direkt die Dev`s Fragen was da genau gemacht wurde.

    B00M;203462 schrieb:

    Und der Stranger? :<

    Mir fehlen allgemein viele viele genauere Informationen. Das würde die Vorstellung auch länger gestalten. Außerdem sind Imageshack-Alben kacke, lieber alles Links in nen Spoiler.


    Der Schaden des Knight`s wurde erhöht bei allen Sachen.

    mfg
  • Wir Arbeiten mit der Source

    Kein Grund die Karten so doof zu nennen xD

    Ne guck dir ma Endless Fly an. xD
    Ich sagte es SOLLTE standart sein

    Der Schaden des Knight`s wurde erhöht bei allen Sachen.

    Auch der Aoe, denn dort ist der Knight ja allgemein ziemlich überlegen.
    Außerdem beantwortet das meine Frage nach dem Yoyo-Ranger nicht.