ich habe folgendes Problem und zwar die map wird im beast richtig angezeigt aber ingame nicht aber es sieht nicht so aus wie als ob ne Textur fehlt oder so sondern ganz komisch alles so viereckig aber seht ihr ja auf den Bildern und so ist es überall obwohl der beast aus den fieles und dem Client gemacht ist. danke für antworten
Probleme Mit einer map
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es sind textur fehler, nimm doch einfach mal den texture ordner aus dem beast raus und steck ihn in den client, nur so zur sicherheit.naja ich habe ja den beast aus den models aus dem gleichen ordner gemacht ich habe jetzt nochmal die model Ordner gelöscht und den vom beast eingefügt ist aber kein unterschiedsind das nicht vllt einfach die clouds die über dem boden sind? ich erkennes nicht :)[FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]Schnapp dir den Worldordner aus deinen Beast und Pack ihn in deinen Client rein.
Wenn es net hilft, überprüf mal die Terrain.inc aus den Beast Ordner, Client Ordner und Files ob ein unterschied besteht.
Meistens liegt es an den ID´s die für die Customs Terrains gegeben wurden.[/SIZE][/COLOR][/FONT]ich habe schon tarrain und so nochmals neu eingefügt es sind keine coustom Sache dabei nur v 16 Sachen halt und auf dem Boden kann ich ganz normal laufen was ich auf den Wolken ja nicht könnte er ist einfach nur unsichtbar ist irgentwie total seltsamPushwelche files benutzt du ?v15 offi haltclient world und files world ordner müssen gleich sein kopier mal world ordner von deinen files in den client ordner !
es kann auch sein das die objekte im beast v16 sind und deswegen gehts ned kann des sein das v16 beast benutzt !Du musst die Texture Ordner aus dem World ordner von v16 Übernehmen! Das ist ganz Klar ein Textur fehler...Hab ich doch schon ich habe auch die tarrain.inc und alle anderen fieles rein kopiert und es geht trotzdem nicht kann mir noch jemand nen v 16 Beast empfehlen der auf alle fälle gehtHast du auch die Res Entpackt ?Ja klar alle einzeln von hand aus dem v 16 client vom offi-
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