GNT Akt 3 - Age of divines [Highrate/Petfilter/v17 ready/Extrem viele Neuerungen]

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    • GNT Akt 3 - Age of divines [Highrate/Petfilter/v17 ready/Extrem viele Neuerungen]






      Hey liebe Community.

      Ich möchte euch in diesem Thread den Server GNT - Akt 3 Age of divines vorstellen.
      (Ich weiß es gibt schon einen Thread, der wird allerdings gelöscht)

      Einige von euch kenne vielleicht schon das "alte" GNT also Akt 1 oder Akt 2 (alte Accounts sind immer noch da).

      GNT ist wohl der Server, welcher die meisten eigenen Inhalte in das Spiel Flyff eingebracht hat und der trotz der zahlreichen Neuerungen immer noch
      weiterentwickelt wird, damit den Usern auch nicht so schnell langweilig wird!
      Für Neulinge gibt es auf GNT auch mehrere möglichkeiten ingame leicht an Cash Shop Items und ein Equip heranzukommen.
      Doch keine Angst, Akt 2 hat wegen dem komplett neuen Flaris und der neuen Strutkur wohl viele abgeschreckt, da diese sich nicht zurechtfanden, dies ist in Akt 3 nicht mehr so, Flaris wurde zwar geändert aber die Struktur ist die gleiche wie auf dem offi.
      Da ich diesen Thread übersichtlich gestalten möchte, werde ich nicht allzuviele Screens posten, jedoch gibt es weitaus mehr, als die,die
      in diesem Thread gepostet sind, wenn du mehr Bildern sehen möchtest kannst du dir in der Bildergalerie eine große Auswahl an Bildern anschauen!




      [YOUTUBEHD]yn5-ax6G12s[/YOUTUBEHD]


      Genug der Worte jetzt springe ich mal vom Vorwort zum eigentlichen Teil der Vorstellung und beginne mit der Serverstatistik bzw den Rates und
      anderen Informationen.






      Servername : Gami no tatari
      Akt : 3
      Aktname : Age of divines
      TS3 Server : 178.63.84.77:9987

      [EXPrate : 100 | Droprate : 50 | Penyarate : 100]
      [Couple EXPrate : 4 | Pet EXPrate : 5 | Party EXPrate : 4]





      Hier liste ich alle Links die ihr für GNT benötigt.



      Besuche die GNT Homepage
      Download GNT
      Registriere dich auf GNT
      Besuche das GNT Forum
      Besuche das GNT Ingame Panel
      Besuche die GNT Bildergallerie








      Kyubinoyoko [Head]
      Cletite
      Funnyvan





      HunterZ
      Twilight





      Maxi
      Cytex
      Jeveraner
      Beycell



      Marlex [Admin]
      Fuzzle
      Ryosuken





      Wie oben bereits erwähnt besitz GNT sehr viele Neuerungen, ich werde versuchen hier nun alle aufzuzählen
      und ordentlich in Sektionen zu unterteilen.




      [FELD="Maps"]

      wunderschönes neues Flaris
      komplett neues Saintmorning
      neue PVP Arena
      6 neue Inseln für Master und Heros
      eine Chillinsel
      eine Action Insel für das Actionsystem [mehr dazu unten...]
      Volcano Dungeon wurde zur Eisgrotte
      AOEwelt als alternative zum Knochenpfad
      Ghostpath - Levelwelt für Spieler von Level 125-150
      Labyrinth fürs Labyrinthevent [mehr dazu unten...]
      Marathonmap fürs marathonevent [mehr dazu unten...]
      Racingmap fürs Racingevent [mehr dazu unten...]
      eine CS Insel (Belohnung nach Master- und Herojobwechsel)
      Das Fegefeuer für das Storysystem [mehr dazu unten...]
      Die Searchmap für das Keysearchevent [mehr dazu unten...]
      Das goldene Land (ultimative Belohnung des Storysystems)
      Die Guildwar Winner Island (Belohnung für die Gewinnergilde des GWs)
      Dorf der Hoffnung für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Dorf der Magie für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Dorf des Schutzes für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Dorf des Lichtes für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Eventmap für das Smashfield Event [mehr dazu unten...]
      Eventmap für das Football Event [mehr dazu unten...]
      neue Instanz : Venus Instanz für Level 150
      neue Instanz : Clockworks Instanz
      5 kleine Inseln für das Collecting System [mehr dazu unten...]
      Rock Instanz
      Neue Arena

      [/FELD]

      Hier seht ihr 4 Screens mit Mapausschnitten.
      Unter anderem sieht man darauf Flaris, Saintmorning, den Ghostpath und die Chillinsel.







      [FELD="Design"]

      Komplett neues Interface
      neue Monstertexturen
      Vagrantensets haben neue Texturen
      Promotionvideo
      Patcherdesign


      [/FELD]
      Hier mal ein Screen vom GNT Interface

      "THEME"


      Friseurfenster

      Schönheitschirgurg-Fenster

      Loginfenster

      Messagebox

      Bank

      Taskbar

      "Sie haben eine neue Nachricht"-Fenster

      Charakterauswahl

      Handel

      NPC Dialogfenster

      Inventorybag

      Gildenbank

      Hilfefenster

      Inventar

      Posttabelle

      Status

      Taskmenü (Wenn man auf Start drückt)

      Patcher



      [FELD="Systeme"]

      Collecting System
      Village System
      PK System
      Storysystem
      Votingsystem
      CS Systeme
      CS Island System
      GW Winner System
      Action System


      [/FELD]

      [FELD="Events"]

      [B]Levelupgift
      Smashfield
      Labyrinth
      Soccer
      Keysearch
      Racing
      Marathon
      [/B]

      [/FELD]
      Kurzerklärungen der Events findest du etwas weiter unten im Thread.
      Zwischendurch gibt es natürlich auch öfter "normale" Events wie Hide and Seek oder z.b eine Invasion.


      [FELD="Skills"]

      Assistbuff welcher 25% crit bringt
      RM Buff welcher 20% Atk bringt
      RM Buff welcher 25% critdmg und 20% Magiebeschleunigung bringt
      RM Buff welcher 20% Def bringt
      Jester AOE
      Prevention cooldown entfernt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% Magiebeschleunigung bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% Defensive bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% HP bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% PVP DMG bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% Laufspeed bringt

      GT als normaler Buff eingefügt
      RM Master Skill hat auf Level 5 100% Chance
      MP Verbrauch beim RM Hero Skill entfernt
      Unbeweglichkeit beim Blade Hero Skill entfernt
      AOE Holy Cross
      Healrain braucht keinen Vorgänger Skill mehr
      Ranger Skill Fastshot bringt 10%Critdmg statt AtkSpeed
      Debuffs der Knight Skills entfernen
      Knight AOE auf mit Sword verfügbar
      RM Skills
      "RMSKI"
      [YOUTUBE]sXOmITjdd5E[/YOUTUBE]


      [/FELD]


      [FELD="Items"]

      Alle Guardian Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Historic Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Angels Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Legendary Golden Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Bloody Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Burning Waffen" für Level 100 Master
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Shadow Waffen" für Level 120 Master
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Gami Waffen" für Level 125 Hero
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Chinurarete Waffen" für Level 130 Hero
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Satan Waffen" für Level 140 Hero
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Oyashiro Waffen" für Level 150 Hero

      Neue Effekte der 125iger Sets
      Neue Effekte für die Bloody Sets
      Neue Setreihe für Level 145 Hero
      Master und Heroquesties
      3 eigene Yukatas [Uchiha|Dragon|Dragon Cursed Seal]
      über 30 neue Cloaks
      über 10 neue Blinkwings
      Über 10 neue Fluggeräte wie z.b Todesschwingen
      über 20 neue CS Pets wie z.b Greemong, Clockworks, Crane, Lucifer, Popcrank und viele mehr
      7tägiges Ticket für die GW Winner Island
      Superhero Boxen - Superhero Set + Flugitem welches einen ohne Board oder Besen die Fähigkeit zu schweben verleiht
      Ghostsoul - verleiht einem die Fähigkeit unsichtbar zu fliegen
      Dropbare Setboxen für die 125iger Hero Sets
      Dörfercloaks für das Villagesystem welcher jeder ab Level 15 erhalten kann
      Über 20 neue Tranformations Items
      Invinsible Set (Kopf sichtbar und Def 1 damit es nicht für PVP ausgenutzt wird)
      4 Göttliche Schilde
      Neuer Schmuck wie Castspeed Schmuck, Critschmuck, Critdmgschmuck usw

      Shana Hairs
      Shana Face
      Shana Suit
      Shana Shoes
      Shana Cloak
      Nietono no Shana [Sword]
      Shanas Flaming Wings [Fluggerät]
      Shanas Burning Wings [SFX Firewings + Itembuff ]
      Laserschwert
      Terriermon als CS Pet
      Neues Design für das Knightsetzt Level 150

      [/FELD]

      Auf diesem Screen könnt ihr neue Waffen aus den neuen Waffenreihen (manche Waffen sind aus WoW importiert und an Flyff angepasst worden)
      sehen, für jede Waffenart liegt ein Beispiel vor.



      [FELD="Monster"]

      Die Götter Oyashiro, Akari, Aigou, Machinedra und Juyitaku
      Die 7 Schwestern des Fegefeuers Lucifer, Satan, Mammon, Leviathan, Belzeebub, Belphegor und Asmodeus
      31 selbstanimierte neue Monster für den Ghostpath
      1hitter Aibatt
      Azria Giants
      AOE Versionen der Knochenpfad Monster
      Knochenpfad Giants
      Die Venusinstanz Monster
      King Bohoo (animiert) für die CS Insel
      Village Monster


      [/FELD]

      Hier seht ihr mal 2 Beispielmonster




      [FELD="Sonstiges"]

      CS Quest für Flying Ship Material
      CS Quest für small thootem Wheel
      Penya CS Seller welcher diverse CS Sachen und Lvl 1&2 Beads verkauft.
      v16 Übersichtskarte
      Teleporter innerhalb des neuen Flaris
      Helper NPC welcher GNT erklärt
      einzigartiger Patcher
      alle Musikstücke wurden gegen passende gaming music ersetzt
      einzigartiger Loginscreen
      Flaris Monster von Level 1-20 droppen CS Sachen
      Knochenpfad Monster droppen CS Sachen
      Ghostpath Monster droppen CS Sachen
      Devil und Chou CS Set
      2%-, 3%-, D- und C-Karten wurden aus den Drops entfernt
      CS Items im Collectorfeld
      neue Klassenbalance
      Ranger zu einer guten Klasse gemacht
      RM durch neue Buffs trotz Buffpang sehr nützlich
      Elementor hat mehr HP und MP
      Grund HP aller Klassen erhöht
      mehr als 80 neue Bodentexturen
      Neue Emotions
      neues Levelup SFX
      Wasserfall SFX, Schmetterling SFX und weitere SFX
      Komplett neue Masterquest
      Komplett neue Heroquest
      Azria über Khaldera erreichbar (ohne Zeitbegrenzung)
      Levelupgeschenke von Level 15-150
      Teleporter zu den Weisen (2.Jobchange)
      Teleporter zum Strand, nach Beginnerflaris und Zentralflaris, damit sich Neulinge gut zurechtfinden
      Version 16 Übersichtskarten


      [/FELD]

      [FELD="spezielle Änderungen"]
      Komplett bugfrei Version 17 ready

      GamiGuard [Modifizierte Version von Toms Antihack v5]

      Normale User können HP von Monstern sehen
      Normale User können Level andrer Spieler sehen
      9999 Items aufeinmal kaufbar
      Kami System
      1Click 2nd Jobchange


      Paketeditor unbenutzbar gemacht
      Erster Jobchange ist Speedjobchange -> Oneclick Jobchange

      Maximallevel : 150
      gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt
      Nach der Masterquest wird man auf Level 1 zurückgesetzt
      Master von level 1-60 haben 5 neue Masterzeichen
      Beim Herojobwechsel bekommt man 25 statpoints
      Buffpets haben folgende Funktionen : [Bank|buffen|Teleport|Gildenbank|sockeln|Forsaken Tower|Zimmer betreten|Arena|Gildenhaus|Safe Upgrade]
      Man kann 25 Buffs zugleich haben
      Fliegen ab Level 1
      Shouten ab level 1
      Charakternamen ab 3 Buchstaben erlaubt
      Neue Animation des Charakters bei der Charerstellung
      Neue Animation des Charakters bei der Charauswahl
      V16 Environment System
      User können mit "/report TEXT" eine Meldung erstatten (Bug gefunden oder sonstiges)
      User können Monster HP sehen
      GMs haben eine andere Namensfarbe
      Kameraflug durch Map als Loginscreen
      "MAPLOG"
      [YOUTUBEHD]dX6YVkJxDoQ[/YOUTUBEHD]

      2nd Passwort entfernt
      Grenze der Hotkey Texte erhöhen
      Shining Orikalkum Quest für schnelles erstellen von Shinings
      Eel Bug blockiert
      Petfilter [Lässt sich mit Z aufrufen]




      [/FELD]






      Hier bekommt ihr mal eine Kurzbeschreibung von unseren Systemen und Events.

      [FELD="Systeme"]

      [B]►Beim Collecting System werden von allen Monstern 5 verschiedene Juwelen gedroppt, die Juwelen heißen Blut-, Chakra-, Bloom-, Eis- und Schatten-Juwele
      Ab 200 Juwelen kann man die Jeweilige Insel (Bsp : Blutinsel) betreten und kann sich dort mit den Juwelen besondere Items kaufen, auf jeder Insel
      gibt es 5 verschiedene Items, also kann man ingesamt zwischen 25 Item wählen, wenn man die entsprechenden Juwelen hat.

      Das Village System ist für Charaktere ab Level 15 nutzbar, da jede erste Jobklasse ein eigenes Dorf hat.
      Bei der Quest für das Village Ticket bekommt man einen Village Cloak und ein Village Ticket.
      In den Villages kann man dann Village Coins von den Monstern droppen, mit denen man sich dann bei einem NPC namens Ronove CS Items kaufen kann.


      Das Action System ist ein System, welches Forenaktive und TS3 aktive User Belohnt.
      Wer aktiv ist der bekommt nach einer Zeit ein Ticket zur Action Insel, auf der sich mehrere Giants befinden und ein Clockworks Alpha, der Setschmuck
      droppen kann.

      Am PK System hat sich nicht viel geändert, bis auf die Tatsache dass sich nur in manchen Stellen von Madrigal PK Zonen befinden und man seine PK Punkte (nicht disas)
      beim NPC names "Göttin Bernkastel" für 1000 Penya löschen lassen kann.

      Das Storysystem bezieht sich, wie der Name schon sagt, auf die Storyline von GNT.
      Das Storysystem ist zur Zeit inaktiv, da es zum Kami System umgewandelt wird.

      In unserem Webpanel könnt ihr wenn ihr für GNT votet Votepoints erhalten, mit denen ihr euch CS Items im Voteshop kaufen könnt.

      Das CS Island System ist für Master und Heros gedacht. Bei der Master- und Heroquest bekommt man
      ein Ticket zur CS Island, auf welcher CS Sachen von den Monstern King Bohoo und Mochimochi gedroppt werden.

      Das GW Winner System belohnt die Sieger der Wöchentlichen GWs mit einem Ticket zur GW Winner Island.
      Auf dieser Insel befinden sich mehrere Giant Monster, welche relativ schnell respawnen, ein Clockworks und ein Meteonyker.
      Auf der GW Winner Island ist nur die Gilde zugelassen, welche die Krone besitzt, ein Verstoß gegen diese Regel führt zu einem Bann bis zum nächsten GW.[/B]


      [B]►[/B] Smash Chess Event
      Ich stelle euch hier mal unser neustes Event vor, das Smashchess [Vernichtungs Schach].
      Die Regeln, sind ungefähr die gleichen wie bei Schach, nur wird beim Smashchess nicht einfach die "Figur" geschlagen.
      Es läuft so ab, dass der Angreifer, also die Figur die versucht eine an dere zu schlagen, auf das Feld seines Opfers geht und anfängt es zu PKn.
      Das Opfer, welches angegriffen wird, darf sich, falls es 5 Sekunden den Angriffen des Gegners standhält, nach diesen 5 Sekunden gegen seinen Angreifer wehren.
      Wenn nach einer Minute keiner von beiden gestorben ist, werden beide Spieler vom Spielfeld entfernt.
      Auch Rangeskills sind nur dann erlaubt, wenn der Gegner in Schlagreichweite ist.
      Eine Ausnahme bildet der Ringmaster, welcher seine eigenen Mitspieler buffen darf (gilt als ein Zug) und Gegner Holycrossen darf, auch wenn er nicht am Zug ist (solange er nicht sein Feld verlässt).
      Am Anfang des Events werden die Teams eigeteilt und die Suits verteilt (Black Chess Suit oder White Chess Suit zur Erkennung), welche 90 Minuten halten.



      [B]►[/B] Kami System [umfangreiches Göttersystem]
      Da der Text so lang ist, pack ich ihn in einen Spoiler:
      "KAMI"

      Und nun zum lang erwarteten Kami System.
      Zuerst müsst ihr euch mit euren Mitstreitern auf den Weg zu den sieben Schwestern des Fegefeuers Satan, Lucifer, Asmodeus, Leviathan , Mammon, Belzeebub und Belphegor machen und diese sooft besiegen, bis jeder von euch jeweils 1 mal jeden der 7 Goldbarren besitzt.
      Danach könnt ihr zu der goldenen Hexe Beatrice gehen und euch im Austausch gegen die Goldbarren zu den Eingängen der Kami Instanzen teleportieren lassen.

      Der erste Kami ist Machinedra, der zweite Aigoou, der dritte Juyitaku und der vierte heißt Akari.
      Die ersten drei muss man einfach nur besiegen und ihren Vorboss "Death Angel" davor auch.
      Bei Akari wird die Sache etwas kniffliger, undzwar kommt ihr in Aizuntaru an sobald ihr seinen Eingang betreten habt.
      In Aizuntaru müsst ihr den Quest NPC finden, welcher euch ein Rätsel aufgibt, löst es und ihr dürft zum Vorboten des Todes passieren.
      In der Arena des Vorboten des Todes befindet sich ein weiterer Quest NPC, welcher euch aufträgt den Vorboten zu besiegen, nun muss jeder von euch einmal gegen ihn antreten.
      Danach dürft ihr weiter zu Akari und besiegt genau so wie die andren Götter.

      Nachdem ihr alle 4 Kamis besiegt habt, geht ihr zur goldenen Hexe Beatrice und gebt ihr die 4 Goldbarren die die Kamis gedroppt haben und schließt damit die Quest "bezwinge die Kamis" ab.
      Nachdem Ihr das gemacht habt werdet ihr in Oyashiros Rätseldungeon teleportiert.
      Hier müsst ihr erstmal eine Weile laufen um letzendlich beim ersten Rätsel anzugelangen.
      Ihr findet euch nun in einer Sackgasse wieder und müsst herausfinden, wie ihr dort rauskommt, wenn ihr das geschafft habt, werdet ihr ein eine hübsche kleine Landschaft gebracht, doch Achtung diese unbewohnte Gegend wurde mit einem Fluch belegt, sodass sich dort ein kniffliges unsichtbares Labyrinth bildete.

      Am ende des Labyrinths wartet das Steinrätsel auf euch, welches ihr lösen müsst um weiterzugelangen.
      Sobald ihr auch dieses geschafft habt, kommt ihr in eine frostige Gegend, in der es lauter Wasserfälle gibt.
      Diese Ebene ist in mehrere kleine Ebenen unterteilt die von mehreren Wasserfällen voneinander getrennt sind.
      In jedem Teil gibt es unterschiedlich viele Wasserfälle, manchmal 2 manchmal 3 manchmal aber auch 4, es gibt immer nur einen richtigen Weg, läuft man auch nur einmal in den falschen Wasserfall wird man zurück an den Anfang teleportiert.
      Am Ende dieses Rätsels angekommen befindet sich eine Teleportzone welche euch zum letzen Rätsel bringt.

      Auf der endstage, sind mehrere aggressive Monster gespawnt und alle bis auf eines sind Onehitter.
      Am Ende des Raumes steht ein Quest NPC, welcher euch ein Rätsel aufgibt, dessen Lösung der Name des einen Monsters ist, welches nicht zu den Onehittern gehört (ein RM ist ZWINGEND notwendig für dieses Rätsel).
      Nachdem jeder deiner Mitstreiter das Monster einmal bezwungen hat, dürft ihr passieren und lauft nun einen länglichen Gang entlang, auf zu der letzten Portzone, die euch zu Oyashiro teleportiert.

      Dort angelangt müsst ihr es nun mit dem mächtigsten Gegner aller Monster aufnehmen.
      Wenn ihr Erfolg habt, droppt Oyashiro eventuell eine Oyashiro Waffe, die mächtigsten Waffen im Spiel und droppt zu 100% eine Oyashiro Wundertüte aus der ihr zu 50% einen Blinkwing ins goldene Land erhalten könnt.
      Im goldenen Land angekommen, könnt ihr von Beatrice der Göttin des Schutzes nun, im Gegenzug gegen Oyashiros Gold (droppt Oyashiro auch zu 100%) eine Schatzbox, aus der einer von 5 legendären Gami Cloaks rauskommt.



      [FELD="CS Systeme"]

      Bei diesen Systemen handelt es sich um Möglichkeiten gratis an Cash Shop Items zu kommen.

      Beim CS Seller in Flaris City kann man verschiedene CS Gegenständige (z.B. PSF,Spros,Aspros uvm.) und Beads erhalten.
      Im Knochenpfad und in dessen AOE Alternative droppen die Monster CS Gegenstände.
      Es läuft dauerhaft das Levelupgift Event, durch welches man als Levelupbelohnung CS Items erhält.
      Die Monster von Level 1-20 (Aibatt-Bang) droppen verschiedene CS Items
      Die Monster im Ghostpath droppen CS Items
      Bei unseren vielen Events werden CS Items als Preise ausgegeben.
      Durch das Collecting System (Juwelen sammeln) hat man auch die Möglichkeit CS Items zu erhalten
      Durch das Village System können die User auch diverse Cash Shop Items erwerben.
      Durch Saugen im Collectorfeld erhaltet ihr viele verschiedene Cash Shop Items
      Durch das Couple System erhaltet ihr als Belohnung für Couplelevelups CS Items als Belohnung.


      [/FELD]


      [/FELD]



      [FELD="Events"]

      [B]►Das Levelupgift läuft dauerhaft und beloht den User beim Levelup mit Items

      Beim Smashfield Event werden die User auf eine Insel teleportiert, auf der sich eine Arena befindet.
      Nun heißt es jeder gegen jeden!
      Die User müssen sich entweder gegenseitig killen, oder die andren mit Schleuderskills aus der Arena werfen. (bsp-> Strongwind)

      Beim Labyrinth Event müssen die User die GMs finden, welche sich in den wirren Gängen des Labyrinths verbergen.
      Im Labyrinth lauern auch ein paar Fallen die den Usern das Finden der GMs erschweren.

      Beim Soccerevent muss mindestens ein Spieler einen Schleuderskill benutzen können, da es hier darum geht
      den GM ,welcher hierbei als Ball fungiert, in das Tor der anderen Mannschaft zu schleudern.
      PK ist hierbei natürlich auch gegen andre Spieler erlaubt, allerdings darf man den Gegner nicht töten sondern
      nur stunnen usw.

      Beim Keysearchevent müssen die User durch eine verworrene Map laufen und in verschiedenen Terrains
      die zufällig versteckten Schlüssel finden.
      Diese Schlüssel müssen am Ende der Map bei einem GM abgegeben werden, wer die meisten Schlüssel gefunden hat gewinnt.

      Im Racingevent muss der User durch einen Hindernissparkour rennen.
      Im Hindernisparkour gibt es einig Fallen die einen zurückteleportieren (gibt mehrere Speicherpunkte),
      einen in Dunkelheit hüllen und anderes, allerdings gibt es auch "Fallen" die einen weiterteleportieren statt
      einen zurückteleportieren.

      Beim Marathon Event treten die User ein Wettrennen gegeneinander an.
      Dabei müssen die User mehrere Stages durchqueren unter anderem zwei verwirrende Labyrinthe und eine PK Map.
      Die ersten 3 User die am Ziel angelangen bekommen einen Hauptpreis, der Rest geht aber auch nicht leer aus,
      den die "Verlierer" bekommen einen Trostpreis.[/B]

      [/FELD]




      Hier mal die Änderungen die für die nächste Zeit geplant ist (natürlich kommt noch viel mehr).

      [FELD="coming soon..."]
      Honor/Will/Heart System
      "HONOR"
      bei verschiedenen Events gibt es für den ersten Platz zusätzlich zum Preis ein "Honor" für den zweiten ein "Will" und für den dritten ein "Heart". Mit diesen Items kann man in Flaris von einem von 3 NPCs Preise erhalten.

      Free PVP Regions [In diesen Regionen kann man ohne PK Strafe Spieler angreifen]

      Große PVP Map

      Guild Survival System [Automatisches System für Gilden Raids]
      PVP Deathmatch [Alle Spieler werden auf eine Map an verschiede
      ne Punkte teleportiert, jeder Spieler hat drei Leben, es heißt alle gegen alle!]


      Capture the Flag ähnliches Event

      [/FELD]



      Das waren natürlich bei weitem noch nicht alle Änderungen die GNT am Spiel
      vorgenommen habt, wenn euch die bisherigen gefallen haben, dann steht dem ja nichts
      im Wege weitere Neuerungen auszukundschaften ;).

      Ich hoffe die Vorstellung hat euch gefallen, schaut mal bei uns vorbei, ihr werdet's
      sicher nicht bereuen ;).



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    • Nach wie vor ein riesen stealing Server ... WoW Objekte, Anime Banner, Namen und, und und ... Habt ihr eigt. noch was drin, dass Flyff zugeordnet werden kann? Ich meine nicht. Also sollte diese Vorstellung eher in dem WoW Bereich zu finden sein.

      Versteht mich bitte nicht falsch, wenn ihr unter Tatzwang leidet, dann eignen euch doch bitte genug Wissen an, dass ihr eigene Mobs, Objekte and co. rein implementieren könnt, aber doch nicht überall zusammen klauen und das dann noch als Flyff ausgeben!
    • Cheas3r;225736 schrieb:

      Nach wie vor ein riesen stealing Server ... WoW Objekte, Anime Banner, Namen und, und und ... Habt ihr eigt. noch was drin, dass Flyff zugeordnet werden kann? Ich meine nicht. Also sollte diese Vorstellung eher in dem WoW Bereich zu finden sein.

      Versteht mich bitte nicht falsch, wenn ihr unter Tatzwang leidet, dann eignen euch doch bitte genug Wissen an, dass ihr eigene Mobs, Objekte and co. rein implementieren könnt, aber doch nicht überall zusammen klauen und das dann noch als Flyff ausgeben!


      Bitte bleibe mit deinen falschen Argumenten woanders. Wenn du kein einziges mal in dem neuen Akt gespielt hast würdest du wissen das es ein sehr geringer anteil von WoW ist.
    • Naja, wow objecte bleiben wow objecte und haben normal in so einem Spiel wie Flyff nichts zu suchen.
      Aber ihr habt die Landschaft etc so verändert das diese Objecte von World of Warcraft hineinpassen.

      Doch rate ich euch eigene dinge zu verwenden da es im laufe der Zeit ein schuss nach hinten geben wird.
      der Grund:
      Wow objecte kann jeder verwenden und das macht den Server dan auch nur einer von 100 und ist nichtmehr
      einzigartig.

      Zur Servervorstellung :
      Ist ganz gut , in manchen dingen etwas übertrieben aber wems gefällt so es auch gefälligst zoggen ^^
      solche spiele bzw pserver sind immer wieder geschmackssache.
      trozdem habt ihr bisjetzt viel geleistet.

      Macht weiter so.!
    • @Ch3aser du hast ne PM... du bist so ziemlich der niveauloseste Typ der sich auf Mcore rumtreibt.

      |Jin|;225738 schrieb:


      Wow objecte kann jeder verwenden und das macht den Server dan auch nur einer von 100 und ist nichtmehr
      einzigartig.

      In diesem Server stecken 2 lange Jahre intensive Arbeit und die neuen Waffen sind vielleicht 0,5% was an dem Server alles neu ist und du willst mir sagen WoW Waffen sollen das einzige sein, was den Server einzigartig macht -.-?

      etwas übertrieben
      Das ist absolut nicht hilfreich wenn du nicht schreibst was bitte übertrieben sein soll....
    • 2Jahre ist ziemlich lange dan seit ihr in der Tat etwas besonderes.
      Die Pserver Szene nicht nur in Flyff sondern auch in WoW ist ziemlich hart.

      Machst du ein Fehler biste weg vom fenster.

      Aber so wie es hier aussieht , habt ihr es geschafft an die Spitze zu kommen und könnt noch viel weiter kommen.

      Da ich mit G.A.M.E an dem MMORPG Tool arbeite , befasse ich mich zurzeit mehr in Flyff pserver Szene
      und muss festellen, das ihr bisjetzt am meisten gerarbeitet habt.

      Der Minus Punkt liegt zwar an den WoW objecten
      Aber dafür habt ihr viel zu viele Plus punkte

      Die Maps sind einfach klasse das Spielfeeling ist 1a

      Der Statistik die wir aufgestellt haben, seit ihr in Deutschland unsere Nr.1 der Flyff Pserver.
      Doch international seit ihr etwas weiter unten.

      Aber das liegt ja an euch ob ihr auch mehr International werden wollt.

      Aber was an Arbeit drinsteckt erkennt man bei euch am meisten!
    • Hustla;225745 schrieb:

      Da wird doch eh nix bei rumkommen , so wie ich das mitbekommen hab ist der Server doch eh alle paar Monate off .

      Naja für meinen Geschmack sind so extrem verpfuschte Server mit massig Custom mist eh nix ^^


      Wir waren is 2 Jahren 2 mal ne längere Zeit off meine Güte im Gegensatz zu anderen Pserven wipen wir wenigstens nicht alle 2 Wochen -.-
      Sorry dass ich mich so aufrege aber ich finde es einfach nur extrem unverschämt wenn jemand einfach so dahergelaufen kommt und meint den Server als verpfuscht bezeichen zu müssen und unsere harte Arbeit als Custom Mist zu beschimpfen.
      Nein ernsthaft es reicht, wenn es dir nicht gefällt schreibt nichts dazu oder schreib was konstruktives aber nimm dir nicht das Recht raus unsere Arbeit niederzumachen.
      Ich glaub langsam wirklich Mcore ist immer noch die schlimmste Gaming Community im Web, in keiner anderen wird man so beleidigt.

      Und was ist an custom schlecht?
      Angst vor Neuem?
      Zu faul sich mit was neuem zu befassen? Ist das einzige Spiel was du je gespielt hast und vor hast zu spielen Flyff, oder was?
    • Ich kann mich nur nochmal wiederholen.
      Ich hab enormen Respekt vor eurer Leistung an sich.

      Dennoch muss ich Cheaser zustimmen.
      Ich habt jetzt nen Game Core Source (Auch wenn er nich all zu schön ist) ,
      macht doch einfach mal ein komplett anderes Spiel daraus.

      Flyff ist das leider nicht mehr, das ist wahrscheinlich auch ein Grund warum ihr
      trotz eurer Jahre langen arbeit immernoch mit so wenig Usern umhergeistert.
    • |Jin|;225741 schrieb:

      2Jahre ist ziemlich lange dan seit ihr in der Tat etwas besonderes.
      Aber so wie es hier aussieht , habt ihr es geschafft an die Spitze zu kommen und könnt noch viel weiter kommen.


      O.O?

      Nur weil man für eine Sache 2 Jahre braucht heist es nicht glecih das es etwas besonderes ist? Was wäre wenn eine zweite Person für die gleiche Sache weniger Zeit benötigen würde? Wäre es damit minderwertiger?

      Oder für einen Code der 1000 Zeilen hat macht ein Zweiter einen Code mit 100 Zeilen ist dieser zweite code dann auch schlechter?

      Ich finde GNT ist viel zu sehr überladen.
      Wenn man schon den client startet wird man mit Anime Grafiken und Sounds überrumpelt.
      Da will ich mich doch lieber so schnell einloggen wie es geht nur damit ich nicht von diesem gedudel weiter massakriert werde. Aber dann geht es Ingame auch wieder weiter..

      Euer fehler: Ihr spricht nur eine Zielgruppe an und zwar Anime freaks. Weswegen ihr nie eine größere Community aufziehen könnt.
    • Ich habt jetzt nen Game Core Source (Auch wenn er nich all zu schön ist) ,
      macht doch einfach mal ein komplett anderes Spiel daraus.


      Selbst wenn ich mich mit C++ auskennen würde würde ich das nicht tun, da ja sowieso jeder was auszusetzen hat, egal was verändert wird.



      yannickmama;225752 schrieb:

      O.O?
      Euer fehler: Ihr spricht nur eine Zielgruppe an und zwar Anime freaks. Weswegen ihr nie eine größere Community aufziehen könnt.


      Das ist eine gewaltige Übertreibung.
      Am Anfang war das vielleicht so aber das hat sich schon lange geändert.

      -Der japanische Aktname Name wurde entfernt
      -Alle japanische Ingamemusik wurde entfernt
      -Die Loginmusik ist auch nicht mehr Japanisch
      -Das einzige was noch an Anime erinnert sind ein paar Figuren im Thema

      Des weiteren versteh ich nicht was alle in einem Manga Game an Anime auszusetzen haben.

      @Sedrika
      Willst du mich rollen ?:D
      Der Admin von "Sora no Shinsei" gibt für einen Post der uns kritisiert und sagt wir würden zu sehr "animefreaks" eingehen ein Thanks xDDD?
    • Ob da jetzt 10 oder 1000 Spieler spielen ist nicht bedeutend. Lieber wehnig Spieler als garkeine. Die Spieler sollten endlich mal verstehen, was es bedeutet einen Server so krass zu verändern. Dann würden sie es auch wertschätzen und somit den vollen Spielspaß ausnutzen. Kyubi und sein Team können stolz auf sich und deren Arbeit sein. Es ist wirklich schade, das nicht mehr Leute bei euch Spielen, trotzdem sollte man nicht aufgeben ( was ihr auch nicht tut ). Verfolgt euer Ziel weiter. Zieht euer Ding durch und die Spieler kommen.

      Ich finde den Server gut. Auch wenn ich noch nie drauf gespielt habe. Macht weiter so!
    • Cheas3r;225736 schrieb:

      Nach wie vor ein riesen stealing Server ... WoW Objekte, Anime Banner, Namen und, und und ... Habt ihr eigt. noch was drin, dass Flyff zugeordnet werden kann? Ich meine nicht. Also sollte diese Vorstellung eher in dem WoW Bereich zu finden sein.

      Versteht mich bitte nicht falsch, wenn ihr unter Tatzwang leidet, dann eignen euch doch bitte genug Wissen an, dass ihr eigene Mobs, Objekte and co. rein implementieren könnt, aber doch nicht überall zusammen klauen und das dann noch als Flyff ausgeben!

      Komisch du nörgelst i-wie überall rum wo du nur kannst, aber ich hab ehrlich gesagt noch nie gesehen das du irgendetwas gemacht hast... wie kommt das?

      @Topic
      Sieht vielversprechend aus ich werd den Server ma antesten.