Moin!
Eigentlich bin ich ja nicht so der Fan davon, hier irgendwelchen Source zu releasen, aber da ich selbst in der Szene kaum noch aktiv bin, stelle ich euch heute mal einen Bug Fix zur Verfügung.
Wer kennt es nicht? Man nimmt als PsyKeeper schönes MP und INT Equipment, wechselt dann auf HP Equipment und hat noch MP überschüssig (durch den MP Switch Bug) und man macht dadurch mit seinen Spirit Bomben überdurchschnittlichen Schaden.
Ihr wollt einen Fix? Hiermit schreibe ich euch, was dafür zutun ist:
Geht im Ordner "_Common" in die MoverAttack.cpp und sucht nach
Dort müsste dann sowas hier stehen:
Das ersetzt ihr einfach hierdurch:
Alles anzeigen
Ich gebe übrigens keinen Support zu anderen File Fragen!
Dieser Fix macht lediglich, dass man nie mehr als 100% Mana an Schaden bekommen kann und der Schaden wird prozentual vom Mana abhängig und kann nicht unter 10% der Mana liegen.
Eigentlich bin ich ja nicht so der Fan davon, hier irgendwelchen Source zu releasen, aber da ich selbst in der Szene kaum noch aktiv bin, stelle ich euch heute mal einen Bug Fix zur Verfügung.
Wer kennt es nicht? Man nimmt als PsyKeeper schönes MP und INT Equipment, wechselt dann auf HP Equipment und hat noch MP überschüssig (durch den MP Switch Bug) und man macht dadurch mit seinen Spirit Bomben überdurchschnittlichen Schaden.
Ihr wollt einen Fix? Hiermit schreibe ich euch, was dafür zutun ist:
Geht im Ordner "_Common" in die MoverAttack.cpp und sucht nach
Dort müsste dann sowas hier stehen:
Quellcode
Dieser Fix macht lediglich, dass man nie mehr als 100% Mana an Schaden bekommen kann und der Schaden wird prozentual vom Mana abhängig und kann nicht unter 10% der Mana liegen.