Vorschau: Trackmania 2

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  • Vorschau: Trackmania 2



    Eine gute und eine schlechte Nachricht. Die Schlechte: Trackmania 2 wird uns nur häppchenweise in Episoden zur Verfügung gestellt. Die gute Nachricht jedoch ist, dass Trackmania 2: Canyon Appetit auf mehr macht!

    [box="Daten"]Entwickler: Nadeo
    Publisher: Ubisoft
    Serie: Trackmania
    Release: September 2011
    Plattformen: Microsoft Windows
    Genre: Rennspiel
    Modi: Solo- und Multiplayer

    [/box]

    [SIZE="5"]Atemberaubende Atmosphäre dank neuer Grafik-Engine[/SIZE]

    Das Rennspiel Trackmania 2: Canyon soll noch dieses Jahr im September in die Läden kommen und wird nur ein Szenario und lediglich ein Auto enthalten. Der Streckeneditor ist das eigentliche Highlight im Spiel. Er besitzt beinahe dreimal so viele Bauteile wie der Vorgänger. Die neuen Kurse sind dementsprechend viel natürlicher und abwechslungsreicher als das, was wir aus Trackmania United kennen.

    Vor allem die neue Grafik-Engine trägt einen großen Teil dazu bei, weil diese nicht nur für scharfgestochene Texturen sorgt sondern erstmals auch ein optisches Schadensmodell zulässt.
    Mit am beeindruckensten ist die neue Atmosphäre, dir vor allem durch die passende, stimmungsvolle Beleuchtung hervorgerufen wird. Diese wird je nach Streckenverlauf und Tageszeit automatisch berechnet.

    [SIZE="5"]Skript-Editor:[/SIZE]

    Ein neuer Skript-Editor macht es in Zukunft möglich komplette Missionen samt Zwischensequenzen zu entfernen - auch wenn man dafür grundlegende Programmierkenntnisse benötigt.
    Jedoch soll der Import von 3D-Modellen künftig deutlich komfortabler funktionieren. Demnach dauert es wohl kaum lange, bis die ersten Ferrari oder Porsche über die Pisten fahren werden, weil die Trackmania-Community ja traditionell ziemlich fleißig gestrickt ist.

    [SIZE="5"]Einflussfaktoren und Fahrphysik[/SIZE]

    Laut Nadeo wirken nun ganze 150 Einflussfaktoren auf die Fahrphysik, die möglich macht, seine persönliche Bestzeit von Runde zu Runde zu verbessern. Trackmania legt traditionell ja eher auf großen Fahrspaß als auf eine genaue Fahrphysik.
    Der Solomodus von Trackmania 2: Canyon soll 60 Strecken in 5 Schwierigkeitsstufen umfassen, welche zur Zeit von den talentiertesten Bastlern aus der Community gebaut werden.
    Wir können in Trackmania 2 gegen die Bestzeiten von beliebig vielen Freunden antreten oder versuchen sich mit dem Erzrivalen zu messen.

    Nadeo nennt dieses System Connected Solo. Unsere Bestzeit wird jedoch nur dann in den Ranglisten verzeichnet, wenn wir das Rennen als "offiziell" deklarieren. Wie gehabt muss man dafür Spielgeld investieren, welche in Zukunft nicht mehr Coopers sondern Planets genannt werden.

    Was sehr lobenswert ist, dass man die Planets nicht kaufen kann, sondern man sie sich verdienen muss. Indem wir zum Beispiel Medallien im Solorennen gewinnen oder unsere Strecken zum Download anbieten. Um fremde Kreationen zu kaufen muss man hingegen Planets bezahlen.

    [SIZE="5"]Maniaplanet:[/SIZE]

    Trackmania 2: Canyon ist der Launch-Titel für ihre neue Spiele- und Community-Plattform Maniaplanet, welche praktisch eine Mischung aus sozialen Netzwerk, Videoportal und News-Center ist. Man kann chatten, Websites besuchen, Videos anschauen, aber vor allem Autos und Strecken der Community downloaden und installieren, ohne das Spiel dabei verlassen zu müssen.

    Der Rennspiel-Baukasten Trackmania ist nur der Auftakt dafür. Nadeo arbeitet bereits am Shooter-Baukasten Shootmania und am Rollenspiel-Baukasten Questmania.

    Wie man für Trackmania bezahlen muss erfahrt ihr hier.

    [SIZE="5"]Trailer:[/SIZE]

    [YOUTUBE]MUQ-AZXhUTc[/YOUTUBE]
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