(denn im Multiplayer wird die Welt ja vom Server generiert und nicht vom Client)
Naja ob die Map im Multiplayer oder im Singleplayer generiert wird, ist relativ unwichtig. Viele Serverhoster machen es auch so, dass sie sich im Singleplayer so lang die Maps generieren, bis es ihnen passt. Dann benutzen sie diese für den Multiplayer.
Aber das ist ja erstmal das kleinere Problem. Sowas kann später kommen, denn bis zur Fertigstellung der Generation kann man auch eine bereits fertige Map nehmen.
Hab nur ein Kommentar zum Thema "Crafting" abgegeben, weil du dort in Unrecht warst. Bei den anderen Dingen magst du schon recht haben.
Du verstehst nicht, worauf Well hinaus wollte. Man hat keine Grenzen. Als Coder des Spiels kannst du dem Spiel vorgaukeln du besäßest das Item und würdest es dort rein tun. Selbst ohne Items könnte man so ein System fertigstellen.