Minecraft 1.0 komplette Patchnotes

    • Minecraft 1.0 komplette Patchnotes

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      Das Team MoJang hat nun nach der Veröffentlichung von Minecraft 1.0 auch die kompletten und umfassenden Patch-Notes veröffentlich.
      Hier sind die PatchNotes zu Minecraft 1.0 allerdings auf Englisch. Wenn jemand das Übersetzen könnten wäre es super:

      Patchnotes Minecraft 1.0 :
      Fixes & Changes
      - New achievements
      - Glowstone changed from "stone" to "glass".
      - Amount of Experience Orbs dropped by a player on death now limited.
      - The ability of Endermen to carry blocks reduced in some way.
      - Minor changes to some textures (most notables Block of Iron and Monster Spawner).
      - Ghast fireballs have a different texture.
      - On death, a proper score is given based on how many experience orbs the player has collected.
      - When flowing lava hits a water source directly from above, it creates Stone where previously the lava would flow through the water.
      - You can toggle between three states when pressing F5 (first person, third person back, third person front), having the addition of 3rd person view from the front.
      - Ender Pearls have a unique ability. When thrown, the player will teleport to the Ender Pearl's impact location, but take 2 and 1/2 hearts of fall damage. They will not work in Creative
      - Golden Apples now glow purple in inventory.
      - Fences no longer block you from moving onto their space. You can now stand next to them, like you can with glass panes and iron bars:
      - They will also connect to solid blocks.
      - There is a slight delay between jumps when holding down the jump button, so that the player no longer bounces between ceiling and floor in two-block-high spaces.
      - Labels for items have a blue border.Random loot chests in Strongholds.
      - Blocking now moves the player's arm, rather than the sword just floating right in front of the player.
      - Weapon and tool damage has been nerfed to make space for the increased damage enchantments (Diamond swords do 3.5 hearts now instead of 5).
      - Most mobs got their health changed. Sheep now have 4 hearts, Ghasts 9.5 hearts, Zombies 10 hearts and 1 armor point...
      - Many blocks mining speeds have been increased. This is mostly blocks that used to take a long time to mine:
      - Redstone Ore (mines at other ores speed)
      - Iron Doors
      - Wooden Door
      - Monster SpawnerIron
      - BlockGold
      - BlockDiamond
      - BlockStone
      - BrickIron
      - BarsFurnace
      - Dispenser
      - Brewing Stand
      - Obsidian (from 15 to 10 seconds)
      New Features
      - In the Nether:Nether Bricks.
      - Nether Fence.
      - Nether Stairs.
      - Nether Fortresses.
      - "The End" (unofficially called "The Ender", or "Enderlands"), which replaces the previously announced Sky Dimension:
      - End Portals take the player from the Overworld to The End. To go back to the Overworld, one must defeat the Enderdragon and jump through the portal that appears:
      - End Portal Frame (Name not confirmed)
      - End Portal Block (Name not confirmed)
      - Endgame/Credit screen (You can still play your world)
      - End Stone
      - New Items:
      - Ghast Tear
      - Blaze Rod
      - Nether Wart
      - Gold Nugget
      - Glass Bottle
      - Spider Eye
      - Fermented Spider Eye
      - Blaze Powder
      - Magma Cream
      - Glistering Melon
      - Eye of Ender
      - Activates Ender Portal Frame blocks.
      - 9 new Music Discs.
      - Finished Biome code and new Biomes.
      - Snowy Biomes.
      - Swamp Biomes adjusted to appear "swampier."
      - Darker Grass
      - Darker Water
      - Lily Pads
      - Mushroom Biomes.
      - Naturally generated Huge Mushrooms.
      - New Mushroom Cow, the Mooshroom
      - Mycelium blocks.
      - New sound effects, including:
      - Minecart sounds.
      - Shears sounds.
      - Additional Bow sounds.
      - Big Slime sounds.
      - Tool breaking sounds.
      - The true sounds of Endermen and Silverfish.
      - Changes in already existing sounds:
      - A change in the sound of Rain.
      - New sounds for Doors.
      - New sounds for the Skeletons' walk to make them sound more skeleton-y.
      - Bow models now appear in third-person larger and in 3D.
      - Bows no longer have an infinite number of uses. (385 shots before breaking)
      - If water or lava is above a ceiling that is a single block thick, particles of water or lava will drip through, provided you are within 13 blocks of the ceiling.
      - 6 New Mobs:Enderdragon (Boss Mob)
      - Enderdragon eggs
      - Mooshroom Cows.
      - NPCs in Villages, as Villager Mobs.
      - Snow Golem mob
      - Melts in hot biomes.
      - Spreads snow around when it walks.
      - Passive, but throws snowballs at enemies.
      - At least two new aggressive mobs for the Nether.
      - Magma Cube
      - BlazeExperience (skills) is now enchantments.
      - Each Experience Orb is worth one Score Point.
      - Animal Breeding.
      - Wheat Bundles feed animals and make them come towards you.
      - Feeding animals makes them enter "love mode".
      - Hearts will come out of animals while in love mode.
      - Breeding will produce Baby Animals. Smaller versions of the parents with large heads that have a faster animation and a higher pitched sound.
      - Unlimited Strongholds per map (changed from three).
      - New/Improved Armor system
      - Increased armor durability.
      - Sun and moon changes:
      - Moon phases.
      - Sun and moon now rise in the east.
      - Game mechanics changes:
      - Hardcore Mode - Locks the difficulty to Hard and forces you to delete your world if you die. The health bar changes appearance to indicate you are playing in Hardcore mode.
      - Item Repair
      - Potions, Splash Potions, Potion effects, Brewing Stand, and Brewing.
      - Enchantment Table, and Enchanting
      Bugs
      - Oftentimes when trying to connect to an SMP server, the error "The server responded with an invalid server key" will show instead. This is followed by an "End of Stream" error which appears whenever a connection attempt to the server is made for up to 60 seconds after the initial attempt.
      Dateien
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    • Patchnotes Minecraft 1.0
      Verbesserungen/ Änderungen/ Korrekturen:


      -Neue Errungenschaften
      -Glowstone ("glühender Stein" ausm Nether) geändert von "Stein" zu "Glas"
      -Anzahl der Erfahrungs-Kugeln die vom Spieler beim Tod gedropt werden sind nun limitiert (basierend auf dem Level des Spielers)
      -Die Fähigkeit der Endermen Blöcke herumzutragen wurde reduziert (in gewisser Weise)
      -Kleinere Änderungen bei einigen Texturen (am meisten erwähnenswert wären Eisenblock und Monster-Spawner)
      -Ghast Feuerbälle haben eine neue Textur
      -Wenn fließende Lava von oben auf Wasser trifft, wird es zu Stein. (vorher floss die Lava durch das Wasser hindurch)
      -Du kannst zwischen 3 Zuständen switchen wenn du F5 drückst (first person, dritte Person von hinten, dritte Person von vorn), die "dritte Person von vorn" wurde neu hinzugefügt
      -Ender Pearls haben eine einzigartige Fähigkeit. Wenn man sie wirft, wird man zum Einschlagsort teleportiert. Dabei werden einem jedoch 2.5 Herzen Fallschaden verrechnet. Ender Pearls funktionieren NICHT im Creative Mode.
      -Goldene Äpfel glühen jetzt im Inventar violett.
      -Zäune blockieren nicht mehr daran, den Platz um sie herum zu betreten. Man kann jetzt neben ihnen stehen, wie bei Glasscheiben und Eisenstäben. Sie schließen nun auch an andere Blöcke an.
      -Es gibt eine leichte Verzögerung zwischen Sprüngen, während man den Sprung-Knopf gedrückt hält, damit der Spieler nicht zwischen Decke und Boden herumfedert/ hüpft, wenn der Platz nur 2Block hoch ist.
      -Item-Aufschriften haben eine blaue Umrahmung. Zufällige Loot-Schatzkisten in Festungen (strongholds) eingebaut.
      -Beim Blocken hebt der Charakter jetzt den Arm mit, anstatt dass nur das Schwert vorne in der Luft schwebt.
      -Waffen- und Werkzeug-Schaden wurden erniedrigt (generft), um es an die neuen "Schaden-Erhöhungs-Verzauberungen" anzupassen. (Diamant-Schwerter schlagen nur mehr 3.5 statt 5 Herzen)
      -Die meisten Monster erhielten eine HP-Änderung (Healthpoints). Schafe haben nun 4 Herzen, Ghasts 9.5 Herzen, Zombies 10 Herzen und einen Rüstungs-Punkt...
      -Die Abtragungs-Geschwindigkeit bei vielen Blöcken wurde erhöht (schnelleres Abbaun). Vor allem bei Blöcken, die vorher eine lange Abtragungs-Dauer hatten :
      ->Redstones, Eisentüren, Monster-Spawner-Eisen, Goldblock, Diamantenblock, Steinblock, Eisenklotz, Ofen, Dispenser, Brau-Stand, Obsidian (von 15 auf 10 Sekunden)

      Habs mal bis zu New Features übersetzt...weiter hatte ich kB, vllt. kann ja wer anderer weitermachen (sons tu ichs wenn ich wieder Lust/ Zeit dazu finde)
    • Erneuerungen im Nether
      Neue Gelände-eigenschaften


      • Brücken werden generiert
        • auf ihnen werden auch Lohen-Spawner generiert



      Neue Items
      • Ghastträne
      • Goldklumpen
      • Lohenrute
      • Feuerpulver

      Neue Blöcke
      • Netherziegelzäune sind mit den Netherziegelsteinen Bestandteile der neuen Brücken
      • Nethertreppen kann man nun craften

      NPCs
      • Veränderungen
        • Ghasts droppen Ghasttränen
        • Zombie Pigmen droppen auch Goldklumpen




      • Neue NPCs
        • Feuerslime (tauchen nur auf/in/unter Brücken auf)
        • Lohe (Droppen die Lohenrute)



      Sonstiges
      • Netherwarzen, sie dienen als eine neue Farmmöglichkeit

      Erneuerungen in der Oberwelt Veränderte Gelände-Eigenschaften
      • Mehr Festungen (3 bis ∞)[


      • Veränderte/neue Biome
        • Fertiger Biomen-Code und neue Biome
        • Schneebiome werden wieder eingefügt
        • Sumpfbiome werden "sumpfiger"
        • Biome ändern sich mit der Zeit. (sie können wandern)



      Blöcke
      • Neue Blöcke
        • Neuer Grasblock namens Myzel
        • Seerosen werden auf Wasser generiert
        • Ender Portal Block, er wird in Festungen generiert (dient zum bauen eines Ender Portals)
        • Braustand, dient zur Herstellung von Zaubertränken
        • Einen Kessel kann man mit Wasser befüllen und dann damit 3 Glasflaschen füllen.
        • Mit Zaubertischen kann man mit Erfahrungspunkten Schwerter und Rüstungen verbessern
        • Kessel
        • Enderportal
        • Enderportal-Block
        • Im Ende:
          • Endstein






      • Neue Texturen
        • Monster Spawner
        • Gras
          • Die Seite von Gras


        • Stein
        • Erde
        • Holz
        • Kies
        • Goldblock
        • Diamantblock
        • Netherrack
        • Glowstone
        • Eisenblock
        • Sand
        • Redstone (Staub)
          • Einzeln platziert
            • Sieht einzeln zwar wie ein Kreis aus, hat aber immernoch die gleichen Effekte wie vorher in Kreuzform






      • Neue Funktionen
        • Lava und Wasser, welches nur einen soliden Block unter sich hat tropft nach unten. Der Spieler nimmt davon keinen schaden
        • Blumen wachsen zufällig auf Gras


      • Myzelblöcke und Endsteine sind im Inventar des Creative Modus verfügbar.
      • Seerosen sind nun solide , man kann auf ihnen laufen
        • Man kann nun Seerosen auf Wasser setzen




      • Veränderungen
        • Bücherregale droppen jetzt 3 Bücher
        • Lava ist jetzt nicht mehr einen ganzen Block hoch.
        • Schaut man einen Zaun an, ist der Rahmen nicht mehr zu groß, sondern passt sich dem Zaun an
        • Glowstone ist nun unsolide, man kann also keine Schalter, Fackeln oder Ähnliches an ihm anbringen
        • Einige Blöcke, u.a. Redstoneerz oder Steinziegel, können nun schneller abgebaut werden
        • Wenn man Treppen abbaut, bekommt man nun den Treppenblock zurück



      Items
      • Veränderungen
        • Items sind nun reparierbar
        • Goldene Äpfel, einige Tränke und verzauberte Gegenstände glänzen
        • Die Labels der Items sehen anders aus (grau mit violettem Rand)
        • Enderperlen bekommen eine Einzigartige Fähigkeit
          • Man wird die Enderperlen werfen können, anschließend teleportiert man sich an die stelle, wo die Enderperle gelandet ist (funktioniert nicht im Creative Modus)


        • Verbessertes Rüstungssystem
          • Rüstungen halten mit Zaubertischen länger


        • Schlafen ist erst möglich, wenn sich um einen keine Monster mehr befinden sonst erscheint die Meldung: "You may not rest now, there are monsters nearby"




      • Erfahrung
        • Die Menge an Erfahrungssteinen, die der Spieler beim Tod fallen lässt, wird begrenzt.
        • Man kann mit dem füllen der Erfahrungsleiste nun Erfahrungslevel erreichen
        • man kann mit Erfahrungspunkten an einen Zaubertisch Schwerter, Werkzeuge und Rüstungen verbessern




      • Neue Items
        • Neue Zauber Items
          • Glasflasche
          • Spinnenauge
          • Fermentiertes Spinnenauge
          • Magmacreme
          • Funkelnde Melone
          • Tränke







        • Enderauge
          • Man wird die Enderaugen werfen können, diese fliegen immer in Richtung des nächsten Enderportals
          • Nachdem das Enderauge ein Stück geflogen ist, kann es wieder ein Enderauge als Item droppen







        • 9 neue Schallplatten mit den Namen:
          • Blocks
          • Chirp
          • Far
          • Mall
          • Mellohi
          • Stal
          • Strad
          • Ward
          • "11"





      NPCs
      • Veränderungen
        • Endermen
          • Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral


        • Tiere können gefüttert werden (Tierzucht)
          • Wenn man sie züchtet, bekommen die Tiere Herzen über ihren Köpfen, wie die Hunde, wenn sie gezähmt werden
          • Man braucht Weizen um sie Züchten zu können
          • Beim Züchten entstehen Jungtiere
            • Jungtiere droppen weder Items noch Erfahrungspunkte, haben schnellere Animationen und können wachsen






      • Feindliche Mobs greifen den Spieler im Creative Modus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an
      • Im Creative-Modus ist es nicht mehr möglich, NPCs auf große Entfernungen anzugreifen.
      • Slimes spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40


      • Neue NPCs
        • Schneegolems (sind baubar)
        • Pilzkühe, sie erscheinen nur in Pilzbiome
        • Dorfbewohner





      Neue Soundeffekte
      • Endermen und Silberfische bekommen Soundeffekte

      Menü/Einstellungen
      • Neuer Modus
        • Hardcore Modus (Nach dem Tod wird die Welt gelöscht)


      • Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von "F3"
      • Die 3rd-Persion-Ansicht wird überarbeitet
        • Es wird auch eine Bogenspann-Animation für die Third-Person Ansicht geben
        • Wechseln zwischen drei Ansicht durch Drücken der F5-Taste
        • Wenn man in den Verteidigungsmodus übergeht wird nicht nur das Schwert nach Links gelehnt, sondern der rechte Arm wird auch gehoben.


      • Eventuell das Dual-Wielding-System
      • F3 + T lädt das aktuelle Texturenpack neu
      • In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten (wenn aus, ist die Leistung etwas besser)
      • Wenn man die Sichtweite auf "Far" eingestellt hat und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen
      • neue Achievements
      • In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern
      • "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert
    • Sonstiges
      • Trankeffekte hinzugefügt
      • Der Mond hat Mondphasen bekommen
      • Man kann nun das Ende durch ein Enderportal betreten, allerdings ist es ziemlich klein.
        • Man sollte, um in Das Ende zu gelangen einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Enderportal-Block mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ender.


      • Man sieht Jetzt die Effekte der Verzauberung.
        • Wenn man etwas schlechtes gegessen hat erscheinen um die Spielfigur herum kleine grüne Luftblasen.
        • Auch wenn man einen goldenen Apfel gegessen hat erscheinen Luftblasen um den Spieler.



      Bugfixes
      • Glasscheiben droppen nichts mehr
      • Einige Licht-Bugs werden gefixt
      • Gemälde werden gefixt
      • Die "Scorebar" nach dem Tod des Spielers wird gefixt
        • Von "Score: &e0" zu "Score:" und einer Zahl die von der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkten abhängig ist.


      • Die Schriftzüge vom Inventar, einer Kiste, etc. überlagern nicht mehr die Labels der Items

      Änderungen im Ende
      • Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
        • Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5 Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endersteine
        • Es erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist; sie zeigt die Leben des Drachens an
        • Auf den Obsidiantürmen sind viereckartige Blöcke, die dem Enderdrachen Leben geben, wenn er in der Nähe von ihnen ist
        • Beim Sterben hat er eine besondere Animation; sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt"
        • Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt ein kleiner, springbrunnenn-artiger Bedrockhaufen, an dem Fackeln befestigt sind, auf ihm liegt ein Enderdrachen-Ei;
          das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Geblides ist ein Enderportal in die Oberwelt.
          • Wenn man durch das Portal geht, erscheint eine Geschichte auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt





      Bugs
      • Wenn man im Multiplayer in das Ende geht wird ein Portal in den Nether erstellt, wo man landet und wenn kann dadurch läuft kann es sein, dass der Enderdrache einem folgt.
      • Wenn man im Multiplayer von einem Enderdrachen getötet wird, steht im Chat:"*Spielername* was slain by entity.enderdragon.name"
      • Bei Doppeleisentüren ist die Rechte Tür beim Aufstellen automatisch geöffnet. Druckplatten und Steinschalter senden außerdem das Signal falsch.(Druckplatten öffnen die Tür wenn man von der Platte runter geht, Schalter öffnen die Tür nachdem das 1 Sekunden-Signal vorbei ist). Der Bug der Schalter und Druckplatten tritt auch nur bei Doppeltürem auf.
      • Verzauberte Waffen, Werkzeuge und Rüstungen werden beim reparieren immer noch zerstört
      • Tiere können auf Zäune springen, diese aber nicht überqueren
      • Die Sprunganimation der Feuerslimes fehlt



      Quelle: Patch Historie




      Hier ist die deutsche Übersetzung der Patchnotes aus dem deutschen Minecraftwiki (die englischen sind btw auch daraus, so als Hinweis an Jan, zudem glaube ich, dass diese eher von usern geschrieben wurden, als von Notch oder seinem Team)

      Sry für den DP, aber Zeichenlimit ist zu klein (20k und der Text hat über 25k)