[News] Champion-Vorschau - Hecarim, der Schatten des Krieges

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    • [News] Champion-Vorschau - Hecarim, der Schatten des Krieges

      Wir hier bei Riot Games scheuen keine Mühen, damit unsere Reihen an Champions so unterschiedlich wie möglich ausfallen. Aber selbst nachdem Sejuani zur Liga der Legenden gestoßen ist gibt es noch Liebhaber der Reiterei, die weiterhin behaupten würden, die größten Krieger würden auf Pferden reiten. Diesen Puristen möchten wir gerne eine alternative Ansicht vorschlagen. Wir sind der Meinung, dass die epischsten Krieger selbst zumindest zu 50 % ein Pferd sind. Und als Beweis für diese Theorie möchten wir euch Hecarim, den Schatten des Krieges, vorstellen.






      Also falls ihr gerne eure Lanze senkt und mitten in die gegnerischen Reihen stürmt, um diese niederzureiten, dann werdet ihr den Einzug von Hecarim, dem Schatten des Krieges, in der nächsten Spielversion kaum erwarten können!


      Ich bin mir ziehmlich sicher das Hecarim ein Zentaurus sein wird, da schon durch diverse "Leaks" spekulationen entstanden sind was für ein Champion als nächstes kommt. Unter anderem kann man auf diesem Bild einer der Designer sehen wie er einen neuen Champion designt.









      Beschwörer!
      Falls ihr euch danach gesehnt habt, eure League of Legends-Sammlung mit noch mehr schwerer Kavallerie zu ergänzen, dann wird euch Hecarim, der Schatten des Krieges, genau hierbei behilflich sein. Dieser äußerst mobile Kämpfer bietet ein hervorragendes Potential zum Ganken oder Eröffnen vom Kämpfen, was seine Flexibilität im Spiel noch weiter erhöht. Und zudem ist er auch noch ein massiver Zentaur mit einer Geisterkavallerie, die bereit ist, seine Gegner zu überrennen!


      Damit ihr euch also mit eurem schemenhaften Feldherrn ins Gefecht stürzen könnt, besitzt Hecarim eine Reihe von Fähigkeiten, die sich gegenseitig ergänzen und es ihm erlauben, eine unheimliche Geschwindigkeit zu erreichen, um so Distanzen schnell zu überbrücken. „Vernichtender Ansturm“ gibt Hecarim kurzzeitig zusätzliches Lauftempo, damit er einen Kampf eröffnen, einen fliehenden Gegner einholen oder sogar selbst entkommen kann, wenn es einmal nicht wie erwartet für ihn läuft. Mit „Ansturm der Schatten“ kann er die gegnerischen Reihen bei einem Teamkampf stören und auch massiven Flächenschaden verursachen, wenn er sich in der richtigen Position befindet. Währenddessen erhält er durch „Pfad des Krieges“ noch etwas zusätzliche Schlagkraft, da ihn jeder Punkt zusätzliches Lauftempo noch weiter stärkt, was beschleunigende Gegenstände noch attraktiver macht.


      Hecarim ist nicht nur ein herausragender Initiator, sondern er kann auch abseits davon vielseitig eingesetzt werden. Seine Fähigkeit, mit Flächenschaden im gegnerischen Team für Chaos zu sorgen, macht aus ihm eine mächtige Präsenz in einem Teamkampf. Der zusätzliche Tempogewinn von „Vernichtender Ansturm“ kann ihm zudem dabei helfen, einen Gank aus dem Dschungel vorzubereiten oder vom Gegnerischen Gank-Versuch zu entkommen, wenn er alleine auf einer Lane ist. Wo auch immer ihr diesen beeindruckenden neuen Champion einsetzen wollt, ihr werdet sicherlich froh darüber sein, ihn in eurem Stall zu haben!






      Fähigkeiten:




      • Pfad des Krieges (passiv) – Hecarim kollidiert nicht mit anderen Einheiten und erhält Angriffsschaden in Höhe eines Bruchteils seines zusätzlichen Lauftempos.
      • Toben – Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
      • Geist des Schreckens - Hecarim fügt nahen Gegnern kurzzeitig magischen Schaden zu. Hecarim heilt sich für einen Bruchteil des Schadens, den diese Gegner erleiden.
      • Vernichtender Ansturm - Hecarim erhält kurzzeitig zusätzliches Lauftempo. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht abhängig von der von ihm seit Aktivierung der Fähigkeit zurückgelegten Distanz normalen Schaden.
      • Ansturm der Schatten (ultimative Fähigkeit) - Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er in einer Linie magischen Schaden verursacht. Danach ruft Hecarim eine Schockwelle hervor, die nahen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden zufügt und diesen Angst einflößt.



      Hintergrund:



      Seit er das erste Mal an den nordwestlichen Gestaden Valorans gesichtet wurde, versetzt der gewaltige, gepanzerte Geist namens Hecarim die Herzen all jener, die ihn zu Gesicht bekommen, in Angst und Schrecken. Niemand hatte so etwas wie seine gigantische, ätherische Erscheinung je zuvor gesehen und das Rätsel um sein plötzliches Erscheinen beunruhigte die Bewohner Valorans zutiefst. Als Hecarim seinen Marsch gen Osten und eine Spur verwüsteten, toten Bodens hinter sich zurückzulassen begann, flüchteten die Dorfbewohner der Ebenen aus ihren Häusern, um im nahegelegenen Demacia Schutz zu suchen. Es war nur gedämpftes Flüstern, doch in den nun restlos überfüllten Tavernen der Stadt verbreiteten sich die Gerüchte über dieses unmenschliche Phantom wie ein Lauffeuer. Einige behaupteten, er wäre der rachsüchtige Schatten eines uralten Kriegers, darauf aus, alles Leben zu zerstören; ein Mann beharrte darauf, dass er gesehen habe, wie der Koloss eine ganze Legion Geister-Kavalleristen anführte; wieder andere hielten ihn für die Schöpfung eines hasserfüllten Nekromanten. Ein demacianischer Feldherr, der Demacia von dem Schrecken, welcher die Stadt fest im Griff hatte, befreien wollte, zog einige seiner besten Soldaten zusammen und ritt hinaus, um Hecarim entweder zurückzudrängen oder ihn zu vernichten.


      Der Feldherr stellte sich zusammen mit seinen Soldaten Hecarim in den Weg und machte sich auf einen Angriff gefasst. Während die Erscheinung auf sie zukam, ergriff ein überwältigendes Gefühl des Grauens die Krieger. Die Männer, vor Angst erstarrt, konnten nur noch schreien, als der geisterhafte Titan sie überrannte, zerfetzte und unter seinen eisernen Hufen zermalmte. Hecarim wandte sich zu dem gelähmten Feldherren, der sich zusammengekauert hatte, um und gab eine schaurige Erklärung ab: „Dies ist erst der Anfang. Keine sterbliche Armee kann sich der Macht der Schatteninseln widersetzen.“ Und damit wandte Hecarim sich ab und setzte seinen grauenvollen Marsch fort. Von seiner alptraumhaften Erfahrung in den Wahnsinn getrieben, stolperte der Feldherr zurück nach Demacia, wo seine düsteren Warnungen als Raserei eines Verrückten abgetan wurden. Waren seine Herkunft und seine Absichten auch weiterhin rätselhaft, wurde Hecarims Ziel schnell klar, als er die Kriegsakademie erreichte und mit einer Stimme, die sowohl unheilvoll als auch gebieterisch war, Eintritt in die Liga der Legenden forderte.


      „Ihr versteht nicht … die Schatten werden uns alle verschlingen …“ – ehemaliger demacianischer Feldherr





      Champion Spotlight! :

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    • Trecka;288965 schrieb:

      Ein Teemo, Evelyn und Talon mix ? :D


      Airdevil;288979 schrieb:

      Er soll doch so unterschiedlich wie nur möglich sein! Da sie ja auch halb Tier/Mensch ist. Und etwas von WW sollte man auch finden. Und von Cho natürlich auch. Und von all den anderen Champs!!

      Das bezog sich zwar auf Nunu's post aber okay.
    • -Jan-;289342 schrieb:

      In Letzter Zeit ging es eign was unbalanced neue Champs angeht..
      Abgesehen von Ahri vllt ;)

      Jeder Champ ist OP wenn er richtig gespielt wird :-)

      Trecka;289343 schrieb:

      So wie alle neuen Champs.. Und ich bin mal dafür, das billige Champions erstellt werden, so das man schon ne größere Auswahl hat wenn man anfängt..


      Meist isses ja so das die neuen Champs 975 RP/6300 IP kosten und nach ner Zeit erst reduziert werden wie z.b. bei Blitz, Irelia usw