[Fähigkeitenüberarbeitung] Evelynn, die Witwenmacherin

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    • [Fähigkeitenüberarbeitung] Evelynn, die Witwenmacherin

      In einer kommenden Spielversion werden wir zwei der ersten Champions, die je die Richtfelder durchschritten haben, überarbeiten: Twitch, die Seuchenratte, und Evelynn, die Witwenmacherin. Wegen Problemen mit der Mechanik ihrer lange wirkenden Tarnung waren diese Champions nicht so nützlich, wie wir sie gerne hätten. Beispielsweise erlaubte es „Schattenlauf“ Evelynn, lange Zeit unsichtbar zu bleiben, was am Ende dazu führte, dass Spieler defensiv und eher vorsichtig spielten. Da wir möchten, dass die Action eine fortwährende und unterhaltsame Erfahrung im gesamten Spielverlauf bietet, haben wir uns dazu entschieden, dass wir diese Champions mit einigen neuen Fähigkeiten rund um die Tarnung versehen.

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      Da es sich bei Evelynn schon immer um die unübertreffliche Assassine in League of Legends handelte, wollten wir ihr nach Blut dürstendes Spielgefühl beim Verfolgen von gegnerischen Champions beibehalten. Anstatt ihr weiterhin traditionelle Unsichtbarkeit zu gewähren, haben wir uns dazu entschieden, aus „Schattenlauf“ eine neue Form der dauerhaften Tarnung zu machen. Sobald sich Evelynn nicht mehr im Kampf befindet, sorgt diese passive Version von „Schattenlauf“ dafür, dass sich die Distanz, auf der gegnerische Champions sie erkennen können, verringert. In diesem Zustand wird Evelynn zudem gegenüber „Magischer Sicht“ und Vasallen unsichtbar, aber Türme und „Magische Vision“ decken sie weiterhin auf.

      Diese neue Version von „Schattenlauf“ wird es Evelynn ermöglichen, nahe an einen Gegner heranzukommen, sich in Position zu bringen und dann auf den richtigen Augenblick für einen Angriff zu warten. Um ihr dabei zu helfen, angemessen räuberisch Anzusetzen, gewährt ihr ihre neue Fähigkeit, „Dunkle Raserei“, einen Lauftempo-Schub, um schnell an ein ahnungsloses Ziel heranzukommen. Außerdem haben wir „Verwüstung“ verändert, damit sie damit nicht nur Schaden verursachen kann, sondern eben auch zusätzliches Angriffstempo bekommt, um ihr Opfer schnell auszuschalten. Sollte sie eine Tötung oder zumindest eine Unterstützung erzielen, setzt sich die Abklingzeit von „Dunkle Raserei“ zurück, wodurch sie weiter angreifen oder genauso schnell wie sie kam wieder verschwinden kann.

      Evelynn musste sich zudem in Teamkämpfen so einigen Herausforderungen stellen. Um ihr im Gerangel etwas mehr Durchhaltevermögen zu geben, kann Evelynn nun ihre neue ultimative Fähigkeit, „Umarmung der Qual“, einsetzen. Diese neue ultimative Fähigkeit wirkt auf einen Bereich und fügt dort allen getroffenen Gegnern Schaden zu, die zudem verlangsamt werden. Neben dieser offensiven Wirkung erhält Evelynn durch „Umarmung der Qual“ auch einen spürbaren Schadensschild für jeden betroffenen gegnerischen Champion.

      Zusammen mit dem strategischen Vorteil von „Schattenlauf“ gewährt dieser Schild der Witwenmacherin den taktischen Vorteil, den sie benötigt, um auch in einem Teamkampf schnell ein wertvolles Ziel auszuschalten. Außerdem haben wir die Reichweite von „Hassausbruch“ erhöht, damit sie in solchen Gruppenkämpfen mehr ausrichten kann, da sie so mit jeder Anwendung mehrere Gegner in einer Reihe treffen kann. Dieser zusätzliche Nutzen in Teamkämpfen ergänzt sich mit Evelynns neuer dauerhafter Tarnung, um sie am Leben zu erhalten und aus ihr eine fortwährende Bedrohung zu machen, selbst wenn in einem Spiel eher Gruppenkämpfe vorherrschen.

      Fähigkeiten

      • Schattenlauf (passiv): Befindet sich Evelynn nicht im Kampf, tarnt sie sich, wodurch sie unauffindbar wird, sofern nicht ein Champion in der Nähe ist oder sie durch wahre Sicht aufgedeckt wird. Außerdem regeneriert Evelynn ihr Mana sehr schnell, solange sie getarnt ist.
      • Hassausbruch: Evelynn durchbohrt nahe Widersacher und verursacht magischen Schaden an allen Gegnern in einer Linie.
      • Dunkle Raserei:
        • Passiv: Evelynns Zauber treffen härter und gewähren ihr eine kumulative Erhöhung ihres Lauftempos.
        • Aktiv: Evelynn befreit sich von allen sie beeinflussenden Verlangsamungen und erhält kurzzeitig einen massiven Bonus auf ihr Lauftempo.


      • Verwüstung: Evelynn schneidet ihr Ziel zweimal, wobei sie mit jedem Schlag magischen Schaden verursacht und kurzzeitig einen starken Bonus auf ihr Angriffstempo erhält.
      • Umarmung der Qual: Evelynn pfählt alle Gegner in einem Bereich, verursacht magischen Schaden abhängig von deren maximalem Leben und verlangsamt sie. Danach erhält sie einen Schild abhängig davon, wie viele gegnerische Champions sie getroffen hat.



      Ein Evelynn remake wurde ja schon länger gefordert, jetzt machen sies endlich mal bin mal gespannt ob sie jetzt mehr gespielt wird.
      Und bin gespannt was sie aus Twitch machen, den fand ich egtl ok so wie er ist.

      Evelynn hört sich auf jeden Fall deutlich stärker an und das sie nun keinen Skill mehr einsetzen muss um sich zu tarnen ist in vielen Situationen sogar wesentlich besser als vorher.
      Bilder
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    • Sie ist immer Unsichtbar, aber sie wird automatisch aufgedeckt, wenn sie zu nah an einem gegnerischen Champion ist, und wenn sie Angreift. Ansonsten kann sie nur von Pink Wards aufgedeckt werden, also sind normale Wards nutzlos. Nachdem sie Sichtbar war, wird sie nach einem kurzen Delay wieder Unsichtbar.

      Der Radius in dem sie von Champions gesehen wird, ist wohl etwas kleiner als die Reichweite eines Oracle's.
    • marlex;302149 schrieb:

      Trundle würde gern ein Wörtchen mit dir reden. :D

      Mir gefällt die Überarbeitung. Bin mal gespannt, wie das schlussendlich aussehen wird.


      Is mein Main, wir reden oft!

      Naja aber Eve war son Champ den keiner haben wollte und wenn man sie hatte hat sie nur kills gestealt :D

      Wann kommtn die neue Eve?