Imaginarum | Highrate-GW | V14 & Custom !

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    Imaginarum :: High-Rate & GW



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    Willkommen zur Vorstellung des neuen Imaginarum-Projekts "Highrate & GW" !



    Unser Team:
    Administration:
    Pumaaa
    Marvin

    Gamemaster:
    beatdown.



    (Aktueller) Server Status:
    Wir möchten den Server dieses Wochenende in einer kurzen Closed-Beta
    Phase starten um zu überprüfen, ob Imaginarum denn auch GW-"Reif" ist.
    Für die Beta könnt ihr euch privat nur bei mir (pm ü. m-core) anmelden
    oder euch hier im Thread melden, falls ihr Interesse habt. Weitere Informationen
    zum offiziellen Serverstart und der Beta-Phase folgen demnächst.



    Server Rates:
    Im Gegensatz zu dem Lawolf-Cluster, bietet der neue Server das "typische"
    GW-Konzept, dafür mit vielen neuen & einzigartigen Features !

    Die Server Rates betragen:
    Exp: 8.000x
    Drop: 6.000x
    Penya: 6.000x



    Features: (noch in Bearbeitung)
    Die meisten Features werden im Forum von IM ausführlich vorgestellt und erklärt.
    In dieser Vorstellung findet eine kurze Zusammenfassung statt.
    (Features die evtl. das typische GW-Gameplay beeinflussen, werden
    auf dem Highrate-Cluster nicht eingebunden.)


    - Auctionhouse:
    Versteigert eure Schätze oder durchsucht die Angebote anderer Spieler.
    Sämtliche Items können über den normalen "Tooltip" betrachtet werden
    und für das Verfolgen der jeweiligen Auktion hilft die "Favoriten"-Funktion!
    Ihr könnt auf direktem Wege mit Penya sowie Perins bezahlen!

    - Arena Scoreboard & Modi (v3)
    Euch wird der GW mit der Zeit zu langweilig und ihr sucht nach neuen
    Möglichkeiten, eure Fähigkeiten in der PVP zu zeigen? Dann seit ihr hier richtig!
    Bei IM gibt es verschiedene PvP-Events ( "Capture the flag", (Team-)Deathmatch & "Crystal Defend" )

    - Gilden Maps
    Wenn eure Gilde bestimmte Vorraussetzungen erfüllt, könnt ihr bei einem Imaginarum-Staff-Member
    eine "Gilden Map" beantragen. GMs haben die Möglichkeit, diese durch ein Befehl zu erstellen. Danach könnt ihr mit speziellen "Gilden-Map Tickets" euch auf eure Gildenmap teleportieren.
    Die Tickets funktionieren nur wenn ihr in einer Gilde seid die eine Gilden-Map besitzt.
    Andere Spieler können auf die Map eingeladen werden. Mit einer GildenMap habt ihr euren ganz persönlichen Rückzugspunkt innerhalb der Gilde. Dieser bietet Platz für Bosshunting, Besprechungen und Privatangelegenheiten sowie Ingame-Hochzeiten.

    - Beastmao (Custom world)
    "Beastmao", eine riesige Welt, die bisher immer auf Imaginarum vorzufinden war,
    kann auch auf dem Highrate-Cluster von euch entdeckt werden! Dort befinden sich Monster von Level 1-150,
    beherbergt auf mehreren Kontinenten unter anderem mit einer Custom-Version von Azria.
    Natürlich könnt ihr auch weiterhin Madrigal unsicher machen!

    - Item Linking
    Ihr möchtet eure Lieblingswaffe den anderen zeigen?
    Mit dem Item-Linking ist es möglich. Dieses Feature bietet euch die Möglichkeit,
    eine Art "Link" für eure Waffe in den Chat zu posten.

    - Weitere aktuelle Features:
    Systeme wie der Glow-Change, der Partyfinder oder die Floating Mask's
    wurden von Pumaaa selbst entwickelt und sind erst durch ihn überhaupt
    im Umlauf gekommen. Der Server wird täglich weiterentwickelt und wir
    sind immer für neue Ideen/Verbesserungen offen. Natürlich bietet IM
    noch einiges mehr an Features, schaut einfach mal vorbei!



    Screenshots:
    Schonmal ein paar Einblicke zu den Systemen (mehr folgt):




    Schlusswort:
    Zum jetzigen Stand ist die Vorstellung noch nicht komplett ausgebaut.
    Einige Inhalte/Features werden noch erwähnt.
    Desweiteren möchte ich darauf hinweisen, dass es hier ausschließlich um das Projekt geht,
    alles weitere wird (wegen Spam/Offtopic) reported.


    Ich bedanke mich für's Lesen und hoffe dass man sich Ingame sieht!
    P.S: "Like" Imaginarum auf Facebook für die neusten Informationen !! :)
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  • Ich fand den Server auch Epic, bis ich gelesen habe das es ein drecks GW/Highrate Server wird, naja kann ich nichts machen, wünsche viel spaß beim spielen und finde es schade, das es mal wieder ein GW Server geworden ist (Fand es bei Monster Flyff genauso scheisse das sie vom Low auf high Rate gegangen sind)
  • ..sigh..

    Marvin schrieb:

    Der Highrate wird ein zusätlicher Cluster für Imaginarum.

    Der Low-Rate bleibt selbstverständlich weiterhin online.

    aus nem anderen forum..

    marvin kümmert sich, wahrscheinlich, um alles, was ingamegeschehen angeht also shops, rates, evtl dmg formeln usw.. halt alles, was man so für einen high oder gw server braucht.. puma arbeitet an seinen custom features und betreibt den lowrate weiter..
  • Auch Ich habe aus meinen Fehlern gelernt und kann euch garantieren, dass es kein Donate-lastiges Ding wird.
    Hier wurde nur der Highrate/GW vorgestellt, da der originale "Lowrate"-Thread schon seit längerem besteht und
    auch weiterhin dafür verwendet wird. Der Highrate wird keinen Einfluss auf den Lowrate haben.

    Senser;309177 schrieb:


    marvin kümmert sich, wahrscheinlich, um alles, was ingamegeschehen angeht also shops, rates, evtl dmg formeln usw.. halt alles, was man so für einen high oder gw server braucht.. puma arbeitet an seinen custom features und betreibt den lowrate weiter..


    Genau so schaut's aus.
  • So wie ich es auf nen anderen Forum gelesen habe wurde aus den Server nichts.

    Ich zittiere:

    "Marvin'" schrieb:

    Leider wurde aus dem Projekt nichts. Pumaaa & Ich haben verschiedene Meinungen
    dazu, wie man einen Server ordentlich zum laufen bringt & leitet.

    Am Anfang gab es seinerseits noch große Versprechen bzw. Pläne,
    wovon ich selbst sehr überzeugt war & auch recht schnell mit der Ankündigung anfing.

    Nur starte ich nicht (nochmal) einen Server, ohne zu wissen ob es auch
    100%ig dabei bleibt und nicht nach 1-2 Wochen wieder zu Grunde geht.

    Aus diesem Grund: # closerequest


    Wie gewonnen so zerronnen.