Endrra | Highrate - PvP

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  • Endrra | Highrate - PvP




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    Die richtige Homepage gibt es ab dem Release, morgen, Sonntag den 5.5 um 14:00



    Herzlich Willkommen im offiziellen Vorstellungsthread des Privat-Servers Endrra.


    Wir haben vor kurzem versucht mit einem Lowrate-Server Fuß zu fassen, mussten aber einsehen, dass man heute nur noch schwer einen solchen Server aufbauen kann. Mit Absprache unserer Community sind wir deshalb nun auf einen Highrate-PvP-Server umgestiegen, um unsere tollen Features schnellstmöglich für alle spielbar zu machen.



    Exp: 1500
    Drop: 1000
    Penya: 2500



    Team:

    • Dardan
    • Surako
    • Yaano
    • Morpheus
    • Dreadlock



    Das Herzstück unseres Servers bilden die neuen Player vs. Player (PvP) Systeme, die Spaß und Abwechslung in das Spielsystem bringen sollen.

    PvP:


    Wir haben wohl eines der einzigartigsten und weitest entwickelsten PvP-Systeme in der Flyff-Geschichte geschaffen. Du kannst dich von nun an mit deiner Party gegen eine andere Party in einem von 3 unterschiedlichen Modi testen. Beim Herrschafts/Eroberungs-Modus gibt es neben den beiden Startpunkten für das Alpha/BetaTeam noch 3 oder 5 Stützpunkte, die von den Teams eingenommen werden können. Je mehr Stützpunkte eingenommen werden umso mehr Punkte gehen auf den Kontostand deines Teams.
    Beim Capture the Flag-Modus spawnt man auf einer Karte mit einer Blauen und einer Roten Flagge. Es gilt nun die eigene Flagge zu schützen und die des Gegners zu stehlen und zur eigenen Basis bringen. Der Teamdeath-Match-Modus reiht sich als schlichtester Modus in die Reihe unser PvP-Modi, bei dem man in 2 Teams gegeneinander kämpft und das Team mit den meisten Tötungen gewinnt. Die Modi und Karten werden stets weiterentwickelt und wir sind dort auch auf eure Vorschläge und Ideen angewiesen. Mehr Informationen und Bilder findet ihr auf unserem Server oder im offiziellen Trailer.




    In unserer neuen Arena haben wir zahlreiche neue Features eingebaut, die sie so viel mehr interessanter macht. Man kann zum Beispiel beim Arena-Manager ein Kopfgeld auf einen Spieler aussetzen und derjenige, der ihn tötet bekommt dieses dann. Neben dem Namen, der sich je nach Höhe der gespeicherten Kill/Death-Rate umfärbt, um die Gefahr eines Spielers anzuzeigen, wird die K/D-Rate angegeben.
    Über die >Tab< -Funktion wird eine Statistik von allen sich in der Arena befindenden Usern gezeigt.
    Wenn du einen Spieler tötest und den Levelunterschied von +-30 einhälst, dann droppt dieser Items wie "Scroll of Holy" oder "Remantis Laccotte".
    Die Arena kann man nur dann verlassen, wenn man in den letzten Sekunden nicht in einen Kampf verwickelt war. Das verhinderte lästige Hit and Run-Spieler. Der Teleportpunkt in die Arena liegt jedoch in einer AFK-Zone, die das Beobachten der Fights in der Arena erlaubt.


    Als wäre das nicht genug erscheinen Accolades, bekannt aus FP-Shootern, über dir, wenn du mehrere Spieler schnell hintereinander tötest. (siehe Screen)

    PvE:



    Mit Hilfe des Waffen-Level-Systems ist es möglich nicht nur dich, sondern auch deine Waffe zu leveln.
    Diese bekommt immer dann Erfahrung, wenn du Schaden mit ihr machst, oder beim Schild, du Schaden bekommst. Mit jedem zusätzlichen Level bekommt deine Waffe einen höheren Level Effect. Das maximale Level ist Level 100.
    Zusätzlich kann man eine DNA, die von bestimmten Monstern in Azria gedroppt wird, auf seine Waffe in der ersten Hand machen. Während des Kampfes besteht dann die Chance, dass dieses Monster spawnt und mit einem zusammen kämpft. Es verschwindet wenn der Kampf vorbei ist oder nach einer bestimmten Anzahl an Schlägen. Dieses System wurde entbuggt.




    Wir haben 2 neue Dungeons eingebaut, in denen du neue PvE-Waffen und Schmucksets droppen kannst. Du findest neben alten Bekannten noch einige neue Gesichter.



    Sonstige Features & Änderungen:

    • Levelcap:150 mit 3rd Jobs
    • Neue Levelmap für 130-150 (Suiram)
    • Wundervolle Spielwelten
    • Erhöhte Erweckungen
    • Event-Coupons als Event-Belohnung
    • Zahlreiche Events, durch gute Organisation
    • Petfilter,Autofooder,Teleporter & so
    • Burnout mit SFX
    • Fashion Combine
    • Collosseum
    • Ländericons
    • /awa [Bot&Stack fix]
    • Massen an CS-Sets und Pets
    • Volle Shops
    • Bis 105 Waffen&Sets in den Shops
    • Paket-Verschlüsselung
    • Wundertüten
    • Neue Quests
    • Gesundes Klassenbalancing - kein unbrauchbares Set mehr
    • Autmatische Erkennung von passenden Auflösungen
    • Überflüssige Drops entfernt
    • in weniger als einer Minuten auf Level 60!
    • & vieles weiteres!





    [YOUTUBE]DX5uT5UKIDo[/YOUTUBE]

    Wir Starten am Sonntag den 5.5 um 14:00. Es gibt ausreichende Zeit vorher den Download zum Spielclienten.


    Homepage|Forum

    Den Backlink auf der Homepage gibt es, wenn wir morgen die richtige Homepage online bringen.
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  • Marius *.* Start an einem Sonntag, nice one und auch noch gerade dann, wenn ich Feierabend habe...
    Was mich aber noch interessiert: Der DL läuft ja noch nicht - muss man sich den neuen Client laden oder tut es der alte auch noch, also nachdem ich gepatcht habe?
    Und noch ein Tipp: leert das Forum sorgfältig...
  • Wäre ganz angebracht, danke dir! :)

    Der Server geht in einer Stunde online, auf der Countdown Seite findet ihr bereits den Link zum neuen Clienten undzum neuen Patcher.


    Nur diejenigen, welche den alten Clienten noch haben, müssen lediglich den Patcher downloaden und in das Endrra Verzeichnis kopieren.


    Alle neuen Spieler können den neuen Clienten bereits downloaden um pünktlich um 14:00 durchstarten zu können.
  • Patchlog vom 6.5


    Collectorfeld:
    Mistake of Pet Tamer (Chance hoch)
    4 potions eingefügt (nur 1tag lang! Event)


    Raten:
    Partyexp erhöht um 50%
    verschiedene Upgraderaten leicht erhöht
    Collectorupgrade 100%
    NormaltoUltimate auf 30%
    Pet bekommt auf jedem Level 10% Exp
    allgemeine Exp hochgesetzt


    Drops:
    Desmodrop erhöht
    B&4%Cards droppen wieder.
    Man droppt Ehrenabzeichen in der Arena!


    Sonstiges:
    Cancel-Kosten gesenkt
    Level & Exp von Volt angepas
  • Das Projekt wurde aufgrund der DOS Attacken eingestellt und wird nicht wieder fortgeführt.
    Eine offizielle, letzte Stellungnahme des Teams gibt es hier [klick].


    Schade um das Projekt, schade um die investierte Zeit, schade um das darin investierte Geld...


    Revenge is sweeter than hell!
    Die Kinder werden sehen, was sie vom DOSen haben!
  • Wieso braucht man bitte Geld für eine Firewall?! Wollt ihr ne Hardware Firewall davor schalten oder was?! Also mal ganz im Ernst Leute, habt ihr alle noch nie etwas von Virtualisierung mit kvm und so gehört? Ne iptables Firewall ist kostenlos und dennoch Leistungsstark. Und dank Virtualisierung, spart ihr euch auch noch die extra kosten für Windows Server. Einfach nen illegales image saugen und gut ist...

    Ich empfinde das nicht wirklich als Grund einfach die Flinte ins Korn zu werfen, vor allem wenn ihr wirklich 10 Monate daran gearbeitet habt!

    Allerdings muss da ja jeder selber wissen.

    So long
    Nen netten Gruß und ein wenig Wehmut um ein interessantes Projekt, das leider gescheitert ist.

    Tenshi