EDIT3: Ich werde das ganze nochmal neu schreiben und auf eine Art "Datenbank" setzen, die alle Daten beinhalten wird. Das heißt, ich werde alle Dinge, die benötigt werden, bereits am Anfang laden und dafür einen Ladescreen einblenden. Dann sollte es zu keinen "längeren" Ladezeiten während des Spielens kommen.
Alternativ kann man auch bei großen Maps nur den Bereich rendern der momentan im Sichtfeld (+2-3 tiles) ist.