Beyond Aion

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    • Frohe Ostern

      Frohe Ostern

      Hallo liebe Community,
      es ist noch gar nicht allzu lange her, da haben wir euch frohe Weihnachten gewünscht und nun steht Ostern schon wieder vor der Tür. Da wir für euch zu diesen Feiertagen ein paar Events geplant haben, möchten wir euch diese hier nun vorstellen.


      Oster-Sammel-Event
      Jedes Ei zählt


      Passend zu Ostern gibt es dieses Mal bunter Eier für euch. Diese könnt ihr gegen tolle Preise eintauschen. Wir haben nur ein Problem festgestellt, bei dem wir eure Hilfe benötigen...alle Eier wurden gestohlen. Nach unseren Informationen handelt es sich bei den Dieben um alle Mobs auf allen Maps und in allen Instanzen. Doch Vorsicht, ein Mob hat nicht immer ein Ei bei sich und die Zeit ist begrenzt, in der ihr die Eier zurückholen könnt. Ihr habt hierfür lediglich vom 24.03. bis zum 28.03.2016 Zeit. Danach tragen die Mobs keine Eier mehr bei sich.

      Wenn ihr uns also helft, die Eier wieder einzusammeln, dürft ihr diese zu bestimmten Anzahlen gegen Preise eintauschen. Wir erklären euch hier nun, wie das funktioniert und was ihr bekommen könnt:

      Folgendes Item gilt es einzusammeln: [Jakunerk] Buntes Ei - Aion Database 1.0

      Gegen dieses Item könnt ihr folgende Preise erhalten:



      Über den Chatbefehl .easter könnt ihr euch eine Liste der möglichen Preise mit ID ausgeben und mit .easter <ID> den Preis gegen Abzug der notwendigen Anzahl an Eiern adden lassen.



      Raten-Event-Woche
      Ob Rückkehrer oder neuer Spieler, jetzt wird mit Bonus gespielt!


      Damit das Leveln schneller voran geht, erhöhen wir für euch in der Zeit vom 24.03.2016 bis zum 31.03.2016 die EP-Raten um 100%.



      Nex-Event
      Mehr Nex zum gleichen Preis


      In der Zeit vom 25.03. bis zum 28.03.2016 erhaltet ihr für dengleichen Preis 20% mehr Nex in unserer Item Mall.




      Wir hoffen, dass alles in eurem Interesse abläuft und wünschen euch weiterhin viel Spaß bei uns.

      Beste Grüße
      euer Beyond Aion Team
    • Server-Update 01.04.2016

      Server-Update 01.04.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Der zweite Spezialauftrag | 19638 behoben
      • 16900 - Die Angreifer der Eracus-Wüste ausbremsen behoben
      • Richelles Geschenk behoben
      • Es wurden Quests für die Instanz "Zuflucht der Ruhn" implementiert bzw. behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Mentorenquests nicht funktionierten
      • Es wurden fehlende zufällige Quest-Belohnungen implementiert


      Items
      • Bündel die wegen eines Fehlers kein Item für die eigene Klasse oder das Level beinhalten, geben nun eine Fehlermeldung aus, statt zu verschwinden
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Bündel mit zufälligen Manasteinen keinen Stein beinhalteten


      Drops
      • Baruna Forschungslabor behoben


      NSC-Spawns
      • Zaniah | 799099 behoben
      • Cretos | 799080 behoben
      • Pernon behoben
      • Dokumentenschnipsel - 700789 behoben
      • Mahelnu - 798365 behoben
      • Pernon Odinien behoben
      • Gelkmaros - Krugs Bassin behoben
      • Akaron vor Baruna behoben
      • Gelkmaros fliegende Mobs ^^ behoben
      • Phuthollo - 204519 behoben
      • Es wurden Anzeigefehler bei auf dem Boden sitzenden NSCs behoben
      • In Morheim wurde die fehlende Teleporter-Statue am Eingang des Nebelmähnendorfs - Aion Database 1.0 hinzugefügt
      • Die TP einiger Monster in der Instanzen "Zuflucht der Ruhn", "Verlorene Zuflucht", sowie "Jormungand-Brücke" wurden korrigiert
      • Machtkampf Medaillen eintauschen umgesetzt, bzw. Nagrinerk - 804831 behoben (dieser Shugo wechselt häufig seinen Standort zufällig zwischen den 13 Garnisonen, unabhängig vom Status)


      Skills
      • Äthertech Skill Warnung behoben
      • Äthertech behoben
      • Es wurden diverse Probleme mit mehrfach ausführbaren Skills behoben


      AI
      • Latatusk/Mitelken behoben


      Core
      • Housing - Dekobutton fehlt behoben
      • Ap bug behoben
      • Fehlende Generatoren in der Instanz Jormungand-Brücke behoben, außerdem wurde die Instanz "Jormungand-Brücke" nun auf 4.8 Stand gebracht
      • Es wurden Anpassungen an den Distanzchecks und Systemmeldungen beim Ansprechen von NPCs vorgenommen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zeitlich begrenzte Items aus Briefen unter gewissen Umständen nicht abliefen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man manchmal keine Chatmeldung bei einer NSC-Suche erhielt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man eine falsche Systemnachricht bekam, wenn das Ziel während dem Casten starb
      • Es wurden fehlerhafte Rissmeldungen behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips bestimmter Risse nicht korrekt dargestellt wurden
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Serverzeit die Sommerzeit-umstellung nicht berücksichtigte
      • Es wurden Optimierungen vorgenommen, durch die visuelle Positionsabweichungen anderer Spieler in bestimmten Situationen verringert werden
      • .id zeigt nun Item-, Quest- und NSC-Namen in der jeweiligen Clientsprache, statt US-Englisch an


      Custom
      • Aufgrund eurer Vorschläge und Ideen (den server in schwung bringen) erhält man ab sofort pro Abschluss einer Kampagnen-Questreihe mehrere Erholungstee - 100% Erholung 162001013 als Zusatzbelohnung. Dieses Feature ist permanent und beginnt ab den Aufstiegsquestreihen der jeweiligen Rasse.


      Viel Spaß und liebe Grüße
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 15.04.2016

      Server-Update 15.04.2016

      Folgende Änderungen wurden übernommen:

      Quests
      • 11204 - Stinkende Proben behoben
      • Pandemonium Marchutans Konzil behoben
      • Vengar Rentus Basis behoben
      • Umtauschen der 30 Deavanion Waffen behoben
      • Aktive Kampagnen aus den alten, entfallenen Karten (Katalam, Danaria, Sarpan, Tiamaranta) wurden aus den Questreitern entfernt (s. Kampagnen-Quests Nord- und Süd-Katalam)


      Drops
      • Kuhara's Kiste in der verlorenen Rentus Basis wurde mit Machtkampfbündeln befüllt (s. Verlorene Rentus-Basis)


      AI
      • Aufstiegs-Quest (Karamatis) behoben
      • Talocs Höhle behoben


      Skills
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Elyos-Kleriker den falschen Misch-Vision-Stigma erhielten (s. Beschwörung: Spottende Energie (3910))


      Core
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Tod eines Spielers bei eine Duellniederlage announciert wurde (s. Todesannounce)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das asmodische Fraktionspaket nicht mehr verteilt wurde (s. Fraktionspaket Asmos)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Heiler-NPCs in den Akaron-Garnisonen teilweise nicht spawnen konnten. Dieser Fix behebt zusätzlich die fehlerhafte verzögerte Spawnzeit. (s. Ost Garnisonen Akaron)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tor bei Kuhara in "Verlorene Rentus Basis", welches den Weg zurück versperrt, sich nach dessen Tod nicht wieder öffnete
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den zu häufig zufällige Stuns (z.B. durch Bogen), bzw. Knockdowns (z.B. durch Großschwert), ausgelöst wurden
      • Das System, welches die Shoutnachrichten aller NSC ausführt, wurde grundlegend überarbeitet. Vorerst bleibt dieses noch deaktiviert, da an dieser Stelle noch einige Optimierungen und Tests fehlen.
      • Es wurde eine funktionale Geo für "Verlorene Rentus Basis" hinzugefügt (s. Archmagnus Upadi | 236302)
      • PvP-Todesnachrichten von Spielern auf Karten von Pangaea wurden aktiviert


      Instanzen

      [INDENT]Sauro Versorgungsdepot[/INDENT]
      • Skillpattern aller NSC in der Instanz wurden überarbeitet
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Monster respawnen konnten
      • Einige überflüssige Spawns wurden entfernt (z.B. unsichtbare NSC bei Brigade General Shita)
      • Die Öffnung des zweiten Tors ist nun abhängig vom Tod der Chefkanonierin Kurmata


      [INDENT]Sadha Dredgion[/INDENT]
      • Level und Statuswerte aller relevanten NSC wurden auf 65 angepasst
      • Fehlende Spawns wurden hinzugefügt
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Balaur Schatzkiste nicht spawnen konnte
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einnahme der Räume falsch dargestellt wurde


      [INDENT]Mantor[/INDENT]
      • Spawnevents und deren Trigger wurden optimiert und dem Retailstand angeglichen
      • Fehlerhafte Spawns wurden entfernt (speziell auf dem Höllenpfad)
      • Höllenpfad vollständig implementiert
      • Die Bombenkiste am Anfang der Instanz wurde befüllt (s. Mantor - Unterstützungskiste | 702694 )
      • Die Skill-Pattern aller NSC wurden überarbeitet
      • Fehlende Drops wurden implementiert
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Grabsteine auf einem der drei Wege nicht ansprechbar waren


      Custom

      [INDENT]PvP-Map[/INDENT]
      • Basierend auf der aktuell, geringen Spielerzahl und den damit verbundenen zu weitläufigen Karten möchten wir euch eine instanzierte PvP-Map vorstellen. Hier könnt ihr neben einem zentralisiertem PvP auch Schatzkisten mit nützlichen Gegenständen vorfinden.
      • Ihr erhaltet Zugang zu dieser mithilfe des neuen .pvp-Commands.
      • Zusätzlich erhaltet ihr hier, aktuell, doppelt so viele AP für das Töten eines anderen Spielers im Gegensatz zu anderen Karten. Wir sehen kein Hindernis dies ggf. weiter zu erhöhen, wenn euch dieses Feature zusagt und aktiv genutzt wird.


      Bekannte Fehler
      • Fehlende epische Ausrüstungsdrops in "Verlorene Rentus Basis"
      • Fehlende Walker in Mantor
      • Deaktivierter Shoutservice


      Mit freundlichen Grüßen,
      Beyond Aion Development
    • Server-Update 15.05.2016

      Server-Update 15.05.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • [Instance/Cash/Group] Hannet's Revenge (3327) behoben
      • Brusthonin Saum der Qualen behoben
      • Wiedererlangte Erinnerung behoben
      • A Krall-ing Suspicion Die Vergabe eines mittlerweile nicht mehr benötigten Questitems wurde entfernt
      • Quests für Pangaea wurden hinzugefügt
      • Alte Datenstrukturen wurden optimiert und damit eingehend alte NSC-Fraktionsquest entfernt
      • [Custom] Quests, die Erholungstee - 100% Erholung verteilten, enthalten nun nicht-handelbare Versionen der Tees


      Items
      • Einige Eventbündel wurden befüllt


      Drops
      • Es wurde eine Levelbeschränkung für Stigmabündel implementiert. Diese droppen nun ab Lv20er NSC
      • Abzeichen der Eroberung wurden für alle 60+ Gruppeninstanzen implementiert, bzw. deren Anzahl erhöht
      • Susu-Mechaniker behoben


      Skills
      • Zauber der Anstiftung(1909)/ Zauber des Erwachens(1556) behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Elyos-Jäger das falsche Zufalls-Visions-Stigma erhielt.


      Spawns
      • Schrei-Feuergeist ID 234288 behoben
      • Gelkmaros schwebender Draki behoben
      • Pernon Hafendorf behoben
      • Fehlende Spawns wie verschiedene Walkergruppen wurden eingefügt


      AI
      • Die Questrestriktionen zum Teleportieren nach Inggison | Gelkmaros in Kaisinel's Akademie und Marchutan's Kloster wurden entfernt.
      • TU behoben
      • Mudirunerk | 802452 behoben
      • Klaw Spawner | 700169 sollte kein Onehit sein behoben
      • Calindi Flammenlord in Tiamat's Unterschlupf wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
      • Grendal in Runadium wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
      • Brigadegeneral Vasharti wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
      • Hyperion wurde überarbeitet und benutzt nun die Skillqueue
      • Weitere Fertigkeits-Pattern von NSCs in Rentus Basis und Tiamat's Unterschlupf wurden überarbeitet
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war den NSC-Fraktionen beizutreten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den vereinzelte NSC in der Krotan Festung mit Lv1 dargestellt wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Brigadegeneralin Shita in Sauro Versorgungsdepot ihre besonderen Phasen zum falschen Zeitpunkt auslöste
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Generatoren in Schutzturm der Ruhn in seltenen Fällen nicht vollständig aufgeladen werden konnten


      Core
      • Implementierung der Remote-Rewards für Quests
      • Implementierung des Wertes "Gottstein-Unterdrückung" auf Ausrüstungsgegenständen in die Gottstein Procc Kalkulation
      • Eine neue Funktion wurde implementiert, die Skills von NSC als Warteschlange ausführt, wodurch zukünftig weniger Probleme während der Kämpfe mit diesen auftreten sollten. Beachtet, dass wir alle NSCs überarbeiten müssen, damit diese diese Funktion nutzen können. Wir werden euch dementsprechend informieren, an welchen Stellen wir Optimierungen vorgenommen haben und würden uns über euer Feedback zu ggf. auftretenden Problemen freuen.
      • Spieler, die noch Mitglied in den alten NSC-Fraktionen waren, wurden aus diesen entfernt
      • Es wurden fehlerhafte Berechnungen von Skilleffekt-Wahrscheinlichkeiten behoben (z.B. die Aktivierung von Gottsteinen)
      • Es wurden fehlerhafte Ping-Checks zwischen Client und Server behoben
      • Es wurden Fehler behoben, durch die in bestimmten Gebieten der /3-Chat als /1-Chat dargestellt wurde, sowie Probleme mit anderen Sprachpaketen auftreten konnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den man mit magischen Fertigkeiten in den Stolpern Zustand versetzt werden konnte (z.B. DoTs)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den laufende NSC zu einem Zielpunkt liefen und dort ohne weitere Reaktion verweilten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schockresistenzen, z.B. von "Schock entfernen", ignoriert wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schock-Effekte das falsche Ergebnis lieferten, wenn sie auf bereits aktive trafen (z.B. Stolpern auf gezogene Ziele)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die doppelte Anzahl an NSC im Höllenpfad von Mantor spawnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von NSC anhand der Leveldifferenz zum Spieler reduziert wurde
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC keinen Angriff ausführten wenn sie einen Spieler verfolgten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC nicht mehr reagierten, wenn sie versuchten einen Verstärkungseffekt anzuwenden, obwohl dieser bereits bestand
      • Der Fortschritt des Fail-Balkens bei der Herstellung von Rezepten wurde, ab einem hohen Level-Unterschied (Berufslevel - Musterlevel), vollständig deaktiviert. Beachtet, dass dies eine temporäre Lösung ist, bis wir die Berechnungen des Crafting Fortschritts allgemein überarbeitet haben, um auch Probleme bei etwas geringeren Levelunterschieden zu beheben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den NSCs nicht in der Lage waren permanente Verstärkungen nach ihrem Spawn zu nutzen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Verzauberungs- & Socklungsaktionen nicht abgebrochen wurden, wenn der Spieler sich bewegte
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den beschworene Geister regunglos stehen geblieben sind
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gottsteine und Manasteine auf versendeten Items verschwanden


      Custom
      • Die Funktion des Commands .pvp wurde angepasst. Ihr könnt die Map nun mit .pvp join betreten und mit .pvp leave wieder verlassen.
      • Eine Nachricht wurde hinzugefügt, die bei Beitritt eines Spielers auf die PvP-Map, die Spieler der gegnerischen Fraktion informiert.
      • Ein NSC wurde implementiert, welcher die Cooldown eurer Skills zurücksetzt und eure HP und MP wiederherstellt. Dieser ist in den Arenen von Sanctum und Pandämonium zu finden


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 30.05.2016

      Server-Update 30.05.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Asmodische Quests für Aturam Himmelsfestung wurden aktualisiert
      • Die Angreifer des Kaidan-Hauptquartiers ausbremsen [quest: 16901] behoben
      • Die Infiltrationsroute | 25060 behoben


      Items
      • Illusionsgottstein-Bündel der Legion - Aion Database 1.0 befüllt
      • Der Inhalt anderer Illusionsgottsteinbündel wurde korrigiert


      Drops
      • Erdklumpen | 188050725 / 188050718 behoben
      • Akaron Baruna Forschungslabor behoben
      • Alte Gottsteine wurden aus den Drops entfernt und Illusionsgottsteine stattdessen implementiert
      • Es wurden Post-Anhangsgenehmigungen in die Drops der Instanz-Endbosse ab Poeta der Finsternis implementiert. Davon ausgeschlossen sind PvP-Instanzen.


      Spawns
      • Die Spawns der verwitterten Objekte wurden überarbeitet
      • Falschen Z-Werte der Laufroute von aiondatabase.net/de/npc/213006/ wurden korrigiert
      • Fehlende Interaktions-NSC und Wachen wurden an den Startpunkten von Akaron hinzugefügt
      • Level 1 Tore an der Anoha Festung wurden behoben
      • Seelenheiler in Signia behoben
      • Morheim schwebendes Holz behoben
      • Gaione | 203190 behoben
      • Vengar behoben
      • Gelk Draki auf Abwegen behoben
      • Irrer -Schütze,Wächter zu viel TP behoben


      AI
      • Die Statuswerte der Geister des Beschwörers wurden korrigiert
      • Der CD-Reset Shugo wurde optimiert
      • Verwittertes Objekt (402101) behoben
      • Omega und Ragnarök behoben


      Core
      • Elementargeister widerstehen nun Fertigkeiten, welche auf dem selben Attribut basieren (z.B. Feuergeist widersteht Feuerfertigkeiten, wie Flammenpfeil)
      • Der .pvp-Command zeigt nun die verbliebene Zeit an um der PvP-Map wieder beitreten zu können
      • Präventivangriff der Mobs in Inggison und Gelkmaros behoben
      • Tod durch Fallschaden behoben
      • Fehlerhafte Kinahanzeige behoben
      • Die GeoData für Verlorene Rentus Basis und Jormungands Brücke wurde vorerst wieder deaktiviert.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Drops, die jeder Spieler der Gruppe | Allianz erhält, nicht limitiert war. Vorher: Es erhalten 24 Spieler einer Allianz eine Kiste von Chaos-NSC. Nachher: Es erhalten maximal 6 Spieler eine Kiste von Chaos-NSC.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gottsteine zu oft berechnet wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wiederbelebungssteine keine Wirkzeit besaßen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Reset der Artefakte um Anoha den Start des Festungskampfes verhinderte
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bounties nicht vorhandene Items verteilten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler während des Abyss-Teleports optisch gefallen ist (s. Abyss port)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sauro Eintritte nicht täglich resettet wurden (s. Sauro Entry)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wiedereintritt in Mantor einen zusätzlichen Entrycount abgezogen hat, sowie der Reset der Instanz sich unabwegbar verzögerte (s. Mantor Eintritte)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aktivieren des Flugmodus nach dem Wiederauferstehen trotz Cooldown möglich war
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kette des Leidens einen Spieler von der PvP-Map teleportierte
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Statuswerte der Geister des Beschwörers fälschlich verrechnet wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bonuswerte auf Attribute im Statuswert falsch angezeigt wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern ein VIP-Status angezeigt wurde
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit verschiedenen Sprachpaketen nicht den selben Klassenkanal betreten konnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Chatserver-Informationen stets im Gesamtpaket gesendet wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Garnisonssymbole auf der Karte flackerten


      Veteranenbelohnungen
      • Veteranenbelohnungen wurden implementiert
      • Die Veteranenstufe ist abhängig des Account-Erstellungsdatums
      • Die Pakete werden an alle Charaktere, die Level 65 erreichen und mindestens einen Monat alt sind, verteilt
      • Über die Inhalte könnt ihr euch in den News informieren


      Promotion Kit
      • Ein Paket wurde implementiert, welches Charaktere für das Erreichen verschiedener Level belohnt
      • Charaktere, die diese Level bereits überschritten haben erhalten logischerweise keine Items aus diesem Paket
      • Der Zeitrahmen die Teile dieses Pakets zu erhalten ist befristet
      • Über Inhalte könnt ihr euch in den News informieren


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • [Preview] Geplante Anpassungen

      [Preview] Geplante Anpassungen

      Hallo Community!
      Erstmal vielen Dank an alle Spieler, die in unserer Klartext-News abgestimmt haben. Noch mehr möchten wir uns aber bei denjenigen bedanken, die auch Kommentare abgegeben haben oder in dem hieraus entstandenen Forenthread mit diskutiert haben. Das hat uns am meisten dabei geholfen, neben den eigenen Vorstellungen eine grobe Einschätzung über die gewünschten Einstellungen und Features zu erhalten. Sehr schade ist allerdings auch, dass beinahe keiner derer abgestimmt oder sich zu Wort gemeldet hat, die uns verlassen haben und dennoch regelmäßig auf unserer Webseite vorbeischauen.

      Nach mehreren und teils hitzigen Besprechungen haben wir also nun einige, drastische Anpassungen und Features für den Server beschlossen, die wir euch heute bereits gerne vorstellen wollen. Wir weisen aber ausdrücklich darauf hin, dass es sich hierbei um eine Vorschau und nicht um das Update selbst handelt. Die Änderungen werden erst wirksam, wenn wir das entsprechende Serverupdate in einer eigenen News bekannt geben. Wann das genau passieren wird, können wir zum jetzigen Zeitpunkt leider noch nicht sagen.

      Folgende Anpassungen erwarten euch:

      Dropanpassungen
      Die Dropchancen der Drops in den Garnisonsmobs in Akaron (Antike Münzen, MK-Medals, Auren, Idiane, Manasteinkisten, ...) werden zwischen 100% und 200% erhöht, außerdem wird zum Teil zusätzlich die Anzahl dieser Items deutlich erhöht. Des Weiteren werden folgende Items in den Loot mit aufgenommen:
      • Abzeichen der Eroberung
      • Evolutionsstein


      Die Anzahl der Abzeichen der Eroberung wird aus jeglichen Quellen um bis zu 300% erhöht. In betroffenen Instanzbossen findet hingegen eine weitaus größere Erhöhung statt.

      Die Dropchance folgender Items wird zwischen 50% und 100% erhöht:
      • Kiste mit Federn des Gebieters
      • Heiliges Aufwertungsserum
      • Evolutionsstein
      • Rüstungsteile in der Instanz Sauro-Kriegsdepot
      • Veredelungssteine und heilige Veredelungssteine jeglicher Art
      • Balaur-Mats (Gestalten wie Normale Gestalt des Zorns und andere Materialien)


      Die Kisten in den Upper-Abyss Instanzen werden deutlich großzügiger befüllt und beinhalten dann außerdem Ceranium-Medaille.


      Ratenerhöhungen, Leveln
      Die globale AP-Rate wird auf [COLOR="Red"]x4[/COLOR] erhöht.

      Wie bereits durch die Com angesprochen, haben bestimmte Mob-EP in Instanzen nicht gestimmt. Unsere eigenen Tests haben weitere notwendige Anpassungen ergeben. Zunächst werden die Mob-EP ausschließlich erhöht, sodass wir hier wieder deutlich näher am Offi sind. Dies betrifft die globalen Mob-EP und insbesondere diese in den Instanzen. Des Weiteren wird die globale EP-Rate auf [COLOR="Red"]x3[/COLOR] erhöht.

      Um den Einstieg bei uns für all jene attraktiver zu machen, die wie so oft gesagt nicht "schon wieder" auf einem neuen Server Charaktere hochleveln wollen, bieten wir künftig einen neuen Service an. Hierbei handelt es sich um eine Art Levelservice, den man ausschließlich in der Item Mall kaufen kann. Dieser Service beinhaltet, dass man auf Level 65 gesetzt wird, sowie ein paar Teleport-Schriftrollen und eine auf 7 Tage beschränkte Rüstung + Waffe erhält, damit man sich umgehend ein levelgerechteres Gear erfarmen kann.


      Anpassungen in der Item Mall
      Wir haben seit unserem Release und vor allem in den letzten Wochen zahlreiche Meinungen und Vorschläge bezüglich der Item Mall und unserer bisherigen Einstellung dazu erhalten. Um weitere Zielgruppen zu erreichen und auch den Stammspielern etwas Neues zu bieten haben wir, nach eingehenden Diskussionen und Abwägen aller Argumente, folgende Anpassungen beschlossen:

      Folgende Preise in der Item Mall werden dauerhaft gesenkt (halbiert):
      • Emote-Karten
      • Tänze


      Folgende Items können künftig für die Item Mall vorgeschlagen werden:
      • Skins von Waffen oder Rüstungen, die man ingame erhalten kann


      In diesen Fällen entscheiden wir individuell, welche der Skins wir aufnehmen und welche nicht. Vorschlagen könnt ihr erstmal alle Skins.

      Folgende Items werden in die Item Mall aufgenommen:
      • Höherwertige Manasteine der Stufe 70 (Bsp: Manastein: Magieverstärkung +28, keine uralten)
        ebenso die hierzu gehörenden Manasteine für Angriff, Heilstärkung und Flugzeit (Stufe niedriger)
      • Verzauberungsstein Stufe 5
      • Allmächtiger Verzauberungsstein
      • Heiliges Aufwertungsserum



      Events
      Selbstverständlich soll auch die Eventplanung nicht zu kurz kommen. Deshalb haben wir für euch in den nächsten Wochen folgende, größere Events geplant:

      Die legendäre Symphonie (Farm-Event)
      • Drop von Eventitems ausschließlich in den farbigen Garnisonsgebieten (Tomul-/Denku-Mobs) in Akaron
      • Außerdem gibt es verschiedene Eventquests, über die man die Eventitems gegeneinander tauschen kann
      • Der Eintausch in Rewards erfolgt über einen Chatbefehl
      • Zeitraum: circa 2 Wochen


      Sengende Hitze (Online-Event)
      • Jeder eingeloggte Spieler erhält alle 20 Minuten ein Eventitem
      • für eine bestimmte Anzahl kann das Eventitem bei einem NPC gegen Rewardboxen (auswählbarer Inhalt) eingetauscht werden
      • Zeitraum: circa 4 Wochen


      Headhunting (PvP-Event)
      • Alle gemachten Kills auf den Maps Akaron, Kaldor und der PvP-Map werden gewertet
      • Der Spieler jeder Klasse, der am meisten Kills gemacht hat, erhält ein Belohnungspaket
      • Es wird der 1., 2. und 3. Platz vergeben
      • Zeitraum: circa 4 Wochen


      Genauere Informationen erhaltet ihr in separaten News zu den Events.


      Wir sind uns bewusst, dass das jetzt eine ganze Menge Informationen waren. Wir denken aber, dass diese ganzen Änderungen nun zu eurer Zufriedenheit führen werden und der Server hierdurch demnächst wieder mehr neue und alte Spieler begrüßen kann.

      Über ein Feedback von eurer Seite aus wären wir natürlich sehr dankbar.

      Beste Grüße
      euer Beyond Aion Team
    • Server-Update 01.07.2016

      Server-Update 01.07.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Instanz-Gruppenzutritt Quest 14026 & 14047 behoben
      • [Instance] Destroying the Power Generators | 18301 behoben
      • Alter Organisationsquest wurden durch die neuen Versionen ersetzt
      • Fehler in Münzquests für Talocs Höhle, sowie einige weitere behoben
      • Einige alte Questhandler wurden aus dem System entfernt


      Items
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den icon Harmonie der Verwüstung nicht durch Stigma-Bündel erhalten werden konnte
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der erhaltenen Erobererboxen in Inggison und Gelkmaros zu niedrig war
      • Die Anzahl der Abzeichen der Eroberung aus den Erobererboxen wurde stark erhöht
      • Chunk of Gemstone | 188050721 behoben
      • Unknown Petal | 188050722 behoben


      Drops
      • Der Output an Abzeichen der Eroberung wurde in Instanzen stark erhöht, diese droppen zukünftig bei den Endbossen der Instanzen.
      • Droprate für epische und mythische Rüstungsteile in Sauro Versorgungsdepot erhöht
      • Droprate aller garnisons-relevanter Items (Machtkampf-Medaillen, Uralte Münzen, Komposit-Manastein-Kisten, ...) wurden erhöht, bzw. deren Anzahl angepasst
      • Droprate für Evolutionssteine, Aufwertungsseren und Federkisten aus Instanzen erhöht
      • Droprate für Balaurseelen erhöht
      • Droprate für Veredlungssteine erhöht
      • Evolutionssteine und Abzeichen der Eroberung wurden in die Droplisten der Garnisons-NSC implementiert


      Spawns
      • Statuswerte und Spawnpunkte von NSC in Beshmundirs Tempel (normal) wurden angepasst
      • Statuswerte von NSC in Azoturan Festung wurden angepasst
      • Ein fehlerhafter Spawnpunkt für die Garnisonen in Akaron wurde behoben
      • Einige alte Spawns wurden aus dem System entfernt


      AI
      • Obelisk | 730281 (Undirborg-Posten) behoben


      Core
      • Die Basis-EP-Berechnung wurde dem offiziellen Standard angepasst und EP für alle Maps und Instanzen deutlich erhöht (größte Erhöhung in Beshmundirs Tempel, s. EP in Instanzen)
      • Die EP-Reduzierung durch Levelunterschied wurde dem offiziellen Standard angepasst
      • Das Headhunting-Event wurde implementiert
      • Das Event "Legendäre Symphonie" wurde implementiert
      • Die Erfolgsraten beim Verzaubern von Federn ab +8 wurden erhöht
      • Eine Systemmeldung wurde implementiert, wenn Nicht-Daevas versuchen ein Gruppentor zu benutzen.
      • Eine Systemmeldung wurde implementiert, wenn man vom Server getrennt wird durch den Login von einem anderen Clienten.
      • Optimierungen für das beschwören von Geistern wurden getroffen
      • Geochecks wurden optimiert, wodurch Mapkicks unwahrscheinlicher werden
      • Teleportation zu NSC wurde optimiert, wodurch Spieler nun vor die jeweiligen NSC teleportiert werden
      • Fehlende Kauflisten für Shugo-NSC im Abyss implementiert
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Verwandlungen (erhalten in Instanzen) nicht entfernt wurden nach dem Verlassen der jeweiligen Instanz.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Charaktererstellung nicht möglich war, nachdem ein Charakter zuvor gelöscht wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC mit Teleportfunktion in Instanzen diese verweigerten (s. Mantor - Fehlerhafter Entry)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den NSC nach dem Ansprechen nicht in ihre Ausgangsposition zurückkehrten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Item-Vorschau gefärbter Items die falsche Farben anzeigte (s. Itemvorschau (Falsche Farbanzeige))
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene NSC keine AP verteilten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falscher Name für das Teilen von Quests angezeigt wurde
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Quests von NSC, welche in Anwesenheit von Spielern spawnten, erst nach dem Passen einer Quest oder Wiedereinloggen anzeigten (s. Anzeige von Quests bei NPCs in den Garnisonen)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Quests nicht korrekt angezeigt wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine weiteren Anfragen mehr erhalten konnten, wenn sie jene während des Exchange-Modus beantworteten
      • Eine Vielzahl Optimierungen für die Serverperformance, Datenverarbeitung und Fehleranalyse


      PvP-Map
      • Die Cooldown des Wiederbetretens wurde auf zwei Minuten gesenkt.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler durch das Verlassen der Map in einnehmbare Festungsgebiete teleportiert wurden.
      • Der CD-Reset-Shugo wurde hierfür implementiert und spawnt mit einer gewissen Chance neben dem Spieler, wenn er einen anderen Spieler getötet hat
      • Die Respawnzeit der Materialkiste wurde angepasst
      • Die Droprate der Items in der Kiste wurde erhöht


      Abyss-Instanzen
      • Die Instanzen in Krotan, Miren und Kysis wurden grundlegend überarbeitet
      • Fehlende Reliktkisten implementiert
      • AI der Endbosse optimiert
      • Verringerung der finalen Kistenanzahl nach vergangener Zeit
      • Dropraten aus den finalen Kisten erhöht
      • Evolutionssteine und Aufwertungsseren in die Zusatzkiste implementiert
      • Legionsversion korrekt implementiert und mit fehlenden Legionsmünzen bestückt


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 19.07.2016

      Server-Update 19.07.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Fragment 3 / Azoturan Festung behoben
      • [Instanz] Illegales Odium nur Elyos behoben
      • Desert Crystal | 702762 behoben
      • Changarnerk-Handschuhkiste behoben
      • Emotionen betonen | 19048 behoben, sowie eine Vielzahl weiterer lesbarer Briefe, Bücher, etc.
      • Fehlerhafte Voraussetzungen für einige Quests wurden behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, wodurch Endkampagnen eines jeden Gebietes, ohne das Beenden aller anderen dieses Gebietes, angenommen werden konnte


      Items
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Jäger manchmal kein Ausrüstungsteil aus der Invasionstruhe erhielten


      Spawns
      • Fehlerhafte Blickrichtungen von NSC auf Teminon und Primum korrigiert
      • Fehlende Patrouillen im Untergrund, inkl. Altgard & Theobomos, wurden implementiert
      • Ein Fehler wurde behoben, wodurch keine Markierung des Nord-Wachposten in Akaron dargestellt wurde, wenn Asmodier die Garnison besaßen
      • Einige doppelte Spawns in Akaron wurden entfernt


      AI
      • Talocs Höhle befreiter Npc folgt nicht behoben
      • Fehlende AI für Icaronix in Azoturan wurde implementiert
      • Statuswerte von NSCs wurden folgendermaßen angepasst:
      • Fehlende physische Krit-Chance wurde implementiert
      • Magischer Angriff von "Junk" NSC wurde reduziert
      • Autohit-Schaden von NSC mit mehr als zwei Sternen wurde reduziert
      • Autohit-Schaden von NSC größer Level 50 wurde leicht reduziert
      • Kritische Trefferresistenz von NSC Level 60+ und größer einem Stern wurde reduziert


      Core
      • Inventarfehler behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die HP & MP-Werte von Spielern minimal vom Sollwert abwichen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den "Junk" NSC Exp zu niedrig berechnet wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Verzauberungserfolge im Evolutionsbereich mit [Event] Allmächtiger Verzauberungsstein nicht funktionierten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dialoge von Folgequests nicht direkt angezeigt wurden, nachdem man deren Vorquest abgegeben hat. Zusätzlich wird das Dialogfenster sofort geschlossen, wenn der NSC keine Quests mehr vergibt, bzw. wird die Questübersicht aufgerufen, falls dieser noch welche verteilt
      • Das Handling für Abgabe mehrerer Quests nacheinander beim selben NPC wurde verbessert
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler fehlerhafte Grundwerte des Attributs "Kritische Trefferresistenz" besaßen
      • Eine Vielzahl an Optimierungen für die Datenverarbeitung und Performance wurden vorgenommen.


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 09.08.2016

      Server-Update 09.08.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Auswahl in der Quest Lied des Segens keine Auswirkung auf die Folgequests hatte


      Items
      • Die Gewichtung der Bündel aus icon Stigmasack wurde zu Gunsten von Normales Stigma-Bündel angepasst
      • Ausrüstungstruhe der ehrenvollen Eroberung befüllt


      Drops
      • Federkisten wurden in den Drop von Baruna Forschungslabor implementiert
      • Profession Kochen (Mats) behoben
      • Geheimtresor-Türschlüssel behoben
      • Schlüssel in BT behoben
      • Fehlende Drops in der "Verlorenen Rentus Basis" (Lost Rentus) wurden hinzugefügt


      Skills
      • [Assassine] [ID: 3209] Gegenangriff + [ID: 3482] Wirbelwindschnitt behoben
      • [Zauberer] [ID: 1282] Flammenpfeil behoben
      • [ID: 1343] Tiefschlaf herbeiführen behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schild der Geschwindigkeit keine Immunität gegen Absturz-Effekte gewährte


      Spawns
      • Ishalgen behoben
      • Heiron - Insane Mobs behoben
      • falscher NSC spawn behoben
      • Tempel-des-Fluchs-Nagolem | 282124 behoben
      • Laufwege für NSCs in Heiron, welche in der Luft liefen, wurden angepasst
      • Fehlende Laufwege für NSC im Feuertempel wurden hinzugefügt
      • Die HP aller Legaten der Garnisonen in Akaron wurde halbiert, zusätzlich wurde fehlerhafte Spawns und Werte dieser korrigiert


      AI
      • Ruhnadium behoben
      • Udas Tempelgruft behoben


      Core
      • Npc-Dialoge werden nun geschlossen, nachdem sich der Questfortschritt durch das Gespräch aktualisiert hat
      • Die Chance auf kritische Verzauberungen (+2 | +3) wurde angehoben
      • Die Spawnverzögerung für Popoku und Tomul an den Garnisonen von Akaron wurde reduziert
      • Der Reset der Artefakte um die Anoha Festung wurde aufgrund neuer Informationen wieder entfernt.
      • Eine Systemmeldung für den Eintritt in die Bibliothek in Kromedes Prozess wurde hinzugefügt
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unter gewissen Umständen nach einem Sendlog/DC in zerstörten Instanzen gefangen blieben und dadurch nicht mehr einloggen konnten.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte, normalerweise laufende NSC, nach ihrem ersten Schritt dauerhaft stehen blieben.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte NSC beim Laufen immer wieder kurzzeitig zu hoch über dem Boden angezeigt wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Belagerungswaffen während des Angriffs auf Tore ihren Cast abbrachen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Heiler und Zusatzwachen an den Akaron Garnisonen partiell doppelt spawnen konnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Skillstufen in der Aktionsleiste kein Update bekamen nachdem diese durch ein Level-Up erhöht wurden
      • Routine: Optimierungen an Performance und Datenverarbeitung


      Custom
      • Zukünftig werden während eines Festungsraids, sofern die Festung im Besitz von Asmodiern oder Elyos ist, NSC der gegnerischen Fraktion spawnen, die die dortigen Wachen angreifen. Um die Serverauslastung während des Spawnvorgangs gering zu halten werden nur bedingt Angreifer gespawnt und in sehr seltenen Fällen kann es auch einmal vorkommen, dass keine Angreifer erscheinen. Desweiteren ist der Zeitraum, in dem die NSC erscheinen können, großzügig gewählt, wodurch Spieler angehalten sind sich länger in der Festung aufzuhalten.


      Instanzen
      • Rentus Base wurde grundlegend überarbeitet. Schema und Ablauf entsprechen somit dem der Stufe 65 Rentus (Lost Rentus) mit dem feinen Unterschied der Stufen und Drops der NSC (Lv60). Bitte beachtet auch hier: Die Geo ist vorerst deaktiviert, da, wie schon im Hardmode bekannt, das Kanonenevent nicht möglich wäre.


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 03.10.2016

      Server-Update 03.10.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Keine Flucht vor dem Schicksal - Fehler beim Questfortschritt behoben
      • Der Schatz der Könige - Questmob konnte nur ein einziges Mal spawnen


      Spawns
      • [Daily] The Aether Stones of Signia behoben


      AI
      • Laufrouten für NSC in Theobomos Geheimlabor eingefügt
      • Laufrouten für NSC in Baruna Forschungslabor eingefügt


      Core
      • Es wurde ein Fehler bei Drop Announces behoben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche NSC nicht auf Maximaldistanz angesprochen werden konnten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte NSC auf manchen Maps nach einer Weile aufhörten zu laufen
      • Vengar Baruna behoben


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 30.10.2016

      Server-Update 30.10.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Quest 13705: Eliminierung der Hindernisse behoben
      • Gesellschaft - Daily's implementiert (benötigt Tests und Rückmeldungen!)


      Spawns
      • Fehler behoben, durch den Event NSC auch nach Eventende ggf. noch vorhanden sein, oder respawnen konnten
      • Fehlerhafte NPC-Laufwege in der Heiron Festung behoben
      • DARK POETA - 3fach Anuhart Spawn behoben


      Skills
      • Fehler behoben, durch den bestimmte NPC Skills mit nach hinten gerichteten Schaden falsche Wirkungsbereiche hatten


      AI
      • Das Benutzen eines Heimkehr Portals im Apartement/Haus teleportiert einen nun nicht mehr nach draußen
      • Fehler behoben, durch den NPCs bei Spawn ihre Buffs doppelt ausführten
      • Fehler behoben, durch den laufende NPCs nach Beendigung eines Dialogs nicht weiter liefen
      • Das Verhalten des Shugo-Boten wurde angepasst
      • Übungsziele in Poeta behoben
      • Münzbrunnen behoben


      Core
      • Ausgang von Nochsana Training Camp behoben
      • Fehler behoben, durch den Leere Mobs nicht richtig funktionierte
      • Fehler behoben, durch den Loot Miols sofort despawnende NSC looten konnten
      • Fehler behoben, durch den einige Objekte auf der Map serverseitig nicht als Hindernis behandelt wurden
      • Fehler behoben, durch den Garnisons-NSC in feindliche Basen respawnen konnten (s. Lehel | 802340)
      • Fehler behoben, durch den NSC, denen man immer 1 Schaden zufügen sollte, häufig keinen Schade erhielten
      • Fehler behoben, durch den die Schadensverteilung mit Mehrschlagwafffen falsch berechnet wurde
      • Fehlerbehebungen diverser Systemmeldungen


      Sonstiges
      • Das Halloween Event ist nun aktiv


      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Happy Birthday und Server-Update

      Happy Birthday und Server-Update

      Beyond Aion wird 1


      Drei Tage vor der offiziellen Eröffnung unseres Servers haben sehr viele von euch die Chance genutzt und ihren Account und ihre Charaktere schon mal erstellt. Natürlich wollte man sich auch das besondere Starterpaket sichern. Am 15.11.2015 ging es dann endlich los und wir erlebten den bis heute größten Ansturm an Spielern im Forum und auf dem Gameserver.

      Anschließend gab es viele Diskussionen, Vorschläge, Anpassungen und allgemein Höhen und Tiefen in der Com und auch im Team. Da merkt man mal wieder wie schnell die Zeit vergehen kann, denn das ist nun genau ein Jahr her und jetzt feiern wir auch schon unseren ersten Geburtstag!

      Zu diesem Anlass haben wir für euch ein besonderes Farm-Event vorbereitet. Auf unserer Website könnt ihr mehr darüber erfahren.


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      Server-Update vom 15.11.2016


      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Spawns
      • Eltnen - Mobs mit zu viel TP behoben
      • Nochsana Monster zuviel TP behoben
      • Fehlende Mobs in der Kaidan-Mine behoben


      AI
      • <Pflanzensamen | 702766> behoben


      Core
      • Das Geburtstagsevent wurde aktiviert
      • Kisten/Bündel/etc. können nun das Überlaufinventar benutzen
      • Ein Fehler bei den Spawnbedingungen für Chaosrisse behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Elyos Level 10 sein mussten um die Aufstiegsquest beginnen zu können
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ausrüstungsgegenstände im Legionslager keine Manasteine und Gottsteine anzeigten
      • Systemoptimierungen wurden vorgenommen
    • Weihnachtsevents und Server-Update vom 01.12.2016

      Weihnachtsevents und Server-Update vom 01.12.2016

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Spawns
      • Fehlende Laufrouten in Adma Festung wurden hinzugefügt
      • Die HP der Chaos Riss NSC wurden um 25% reduziert


      AI
      • Sienrurerk falsche Itemrasse behoben


      Core
      • Der Adventskalender wurde aktiviert (für nähere Informationen s. Adventskalender)
      • Die Weihnachtsevents wurden aktiviert (weitere Details s. Events im Dezember)
      • Kiskwiederbelebung nach Sturz behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Items, aus Taloc's Höhle, nach dem Verlassen der Instanz nicht entfernt wurden

      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 02.01.2017

      Server-Update 02.01.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Items
      • Fehlerhafte Tränke in Bündel der Eroberung korrigiert
      • Waffentruhe des Soldaten fehlerhafte zuordnung Schild! behoben


      Spawns
      • In den Hauptstädten stehen nun die Morph-Rezept-Händler der Götterfestung
      • Fehlerhafte Spawnkoordinaten von Archonten-Patrouille in Vengar behoben
      • Montir - 804830 behoben
      • Tgl. Fossilien der Urzeit | ID: 46537 behoben


      AI
      • Fehler behoben, durch den Trainingspuppen in Sigina und Vengar keine TP regenerierten
      • Grankerkönig Belohnungskisten spawnen im Boden. behoben
      • Memento Chest | 702765 behoben
      • Rentus-Basis lvl 57 Version Brigadegeneral Vashardi behoben
      • Tgl. Petralith-Übereste | ID: 46538] behoben


      Core
      • Flugbug mit Pagati Aero behoben
      • Gottsteine - Aktivierung / Waffenwechsel behoben
      • Elite Mobs - Zu hohe Resistenzen (CC, slow) behoben
      • Quest teilen behoben
      • Fehler behoben, durch den Boosteffekte nicht in der Buffleiste angezeigt wurden
      • Fehler behoben, durch den bestimmte Quests nach Abgabe einer Quest nicht automatisch gestartet wurden
      • Fehler behoben, durch den das Nutzen von Verpackungsschriftrollen nicht möglich war
      • Fehler behoben, durch den die Serverzeit im Winter falsch dargestellt wurde
      • Fehler behoben, durch den Fallen des Jägers Event-NSC zu viel Schaden zufügen konnten
      • Fehler behoben, durch den Antrikshas Aufstieg nur beim ersten Mal nach Serverstart fehlerfrei durchlaufen werden konnte
      • Inaktivitätscheck/-Teleport auf der PVP Map entfernt


      Sonstiges
      • Wir haben den Server umgezogen. Für euch ändert sich dadurch nichts, ihr könnt mit der bisherigen Desktopverknüpfung weiterhin einloggen.


      Mit freundlichen Grüßen
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 23.01.2017

      Server-Update 23.01.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Gesellschaftsquest ablehnen/schließen behoben
      • [Tägl] Der Dämmerungswald ID 45056 behoben
      • Falsche Questbelohnung für Haltet Euer Versprechen behoben
      • Fehlerhafte Anzeige des Questfortschrittes für Gesenkte Preise behoben
      • Fehler behoben, durch den manche Laufquests einen Schritt übersprangen
      • Fehler behoben, durch den einige Quests keine Kontext relevanten Items während des Fortschritts verteilten
      • Fehler behoben, durch den bei diversen Quests Dialoge übersprungen oder ausgelassen wurden


      NSC
      • Fehlerhafte Stats von Nimrod behoben


      Spawns
      • Fehlende Kiste in Akaron behoben


      AI
      • Fehler behoben, durch den manche alte Gesellschaftsverwalter Spielern ihre Dienste versagten


      Core
      • Fehler behoben, durch den Gottsteine in gewissen Situationen auslösen konnten, wo sie es nicht dürften
      • Fehler behoben, durch den Duellanfragen nach Zurückziehen noch angenommen, sowie nach Annahme abgebrochen werden konnten
      • Fehler behoben, durch den der Craft-Crit Bonus durch Villen nur für Folge-Crits angerechnet wurde
      • Profession / Berufe - Proc Fehler "Alle herstellen" behoben


      Login-Server
      • Fehler behoben, durch den der Login mit besonders langen Nutzernamen oder Passwörtern nicht möglich war


      Mit freundlichen Grüßen
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 21.02.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • [quest: 24045] Testflug behoben
      • [Instanz/Tägl/Münz] Überwachungsresonatoren behoben
      • Falsche Belohnungen diverser Quests behoben
      • Falsche Anzeige des Queststatus diverser Quests behoben



      Core
      • Das Verzaubern über +20 wurde implementiert. Verzauberungsstufen ab +20 erhöhen weiterhin die Attribute des Items. Außerdem wird der Verzauberungsskill bei jeder Stufe neu erwürfelt.
      • Der Initial-Cooldown auf Artefakten von 15 Minuten, nach Eroberung, wurde implementiert
      • Eine Änderung wurde vorgenommen, durch die Charaktere nun nicht mehr sofortig ausloggen, sollte der entsprechende Account über einen zweiten Clienten eingeloggt werden
      • Eine Änderung wurde vorgenommen, durch die das Verzaubern von low-level Items stark verbessert wurde
      • Mächtiger Wiederherstellungstrank stellt permanent MP wieder her behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine Objekte mehr sehen konnten, nachdem sie gestorben sind
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Teleportieren in/aus Häusern über die jeweilige Tür potenziell in Mapkicks resultierte
      • Anzeigefehler beim Teleportieren aus Apartements behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die an Koordinaten außerhalb der Map telepotiert wurden, erst nach einem Server-Restart wieder einloggen konnten
      • Ein Fehler wurde behoben, der z.B. Spawns der Wachen des Agentenkampfes verhinderte
      • Ein Fehler wurde behoben, der die Wahrscheinlichkeit auf Mapkicks bei Sendlog stark erhöhte
      • Ein Fehler wurde behoben, der Verbindungsabbrüche bei Logout/Relog (ohne Client-Restart). Dies sollte außerdem Accountwechsel beheben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Npcs unter bestimmten Bedingungen ihre Skills verspätet abbrachen, nachdem sie ihr Ziel verloren hatten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Skills nicht immer die maximale Anzahl an Zielen trafen, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren
      • Verbesserung der Positionsbestimmung bei Fear sowie Versteinerung
      • Verbesserung der Chatausgabe für Befehle (.help sowie Syntaxinfo)
      • Diverse Optimierungen in den Bereichen Performance und Fehlerbehandlung



      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 13.03.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Kromedes Prozess // Quest ID #28604 und #18604 behoben



      Items
      • Glitzernde Glasflasche (ID: 182206795)



      Skills
      • Beschwörer skill: Geistabsorption behoben
      • Fear (Beschwörer) behoben



      Spawns
      • Solus-Feuerprobe (Mehrfachspawns) behoben, sowie die fehlende Punktzahl für Ober-Grünzahn



      AI
      • Eine Änderung wurde vorgenommen, sodass man nun durch Logout, bzw. Disconnect, in Mantor vor dem Instanz Eingang teleportiert wird, anstatt dem Bindepunkt
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Bosse des Agentenkampfes nur um 20HP statt 20% heilen konnten
      • Ein Anflug von Schwäche behoben



      Core
      • Der .preview Command wurde erweitert, für Details s. Neons Post Preview
      • Der GP-Verlust wurde angepasst, für Details s. Farlons Post GP Verlust Reduzierung
      • Rentus GeoProblem die entsprechenden Geos wurden wieder deaktiviert
      • Die Funktion der magischen Resistenz wurde verfeinert, wodurch häufige Widerstände im unteren Levelbereich stark vermindert werden
      • Eine Änderung wurde vorgenommen um möglicherweise Baruna-Forschungslabor zu beheben, wir bitten hierbei weiterhin um Feedback, ob der Fehler weiterhin auftritt
      • Eine Änderung wurde vorgenommen um möglicherweise beyond-aion.com/forum/thread/1331-mantras/ zu beheben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Respawn von NSC unter manchen Konditionen nicht abgebrochen werden konnte
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht mehr ausloggen konnten, wenn sie Beschützer/Angreifer Buffs besaßen
      • sowie eine Vielzahl von Optimierungen für Performance und Datenverarbeitung



      [COLOR="Red"]PvP-Map
      • Wurde mit Features aus dem ehemaligen Auge von Tiamaranta erweitert
      • Ihr könnt nun dort Keymaster, Kisten und altbekannte Balaur vorfinden.
      • Außerdem können in der Festung zu bestimmten Uhrzeiten Bosse spawnen.

      [/COLOR]

      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Update 22.03.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Drops
      • Verblasstes großes Manastein-Bündel behoben. Zusätzlich wurden die Drops aller Named NSC in Signia und Vengar nochmals überarbeitet.



      AI
      • Akaron Riss nach Inggison behoben
      • Ruhnstamm Ausrüstung verkaufen behoben
      • Baruna behoben
      • Brigadegeneral Vasharti - 236300 behoben



      Core
      • Die rang-basierende Reduktion der AP, welche im PvE erhalten werden, wurde entfernt
      • Energie / Edle Energie (Kleriker) behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach einem Disconnect während sie tot waren mit undefinierten HP/MP Werten einloggten (s. Sterbebug)
      • Fixes für neu aufgetretene Fehler bzgl. Datenverarbeitung



      Mit freundlichen Grüßen,
      euer Beyond Aion Development
    • Serverwartung 09.04.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Einige Fehler in der Quest Besser essen - Aion Database 1.0 wurden behoben
      • Einige Fehler in der Quest Wer wohnt in diesem Haus? - Aion Database 1.0 wurden behoben
      • Beliebte Farbe behoben



      Drops
      • Fehlender Drop (Akaron) behoben



      Skills
      • Mantras behoben
      • [Templer] Kameradenschutz behoben
      • Beschwörer dispel behoben
      • [Templer] Pull-Skills behoben



      Spawns
      • Virashak // 204348 behoben, sowie einige andere Spawns die durch diesem Fehler auf verschiedenen Maps fehlten
      • Unsichtbarer Stream behoben, sowie weitere Probleme mit NPCs, die diese Art von Geisiren blockieren
      • Fehlende Patrouillen wurden für die Stahlharke hinzugefügt



      AI
      • Loot Miol beim Sm behoben
      • Sielst West behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den man dem Territorialkampf bei manchen NSC nicht beitreten konnte



      Core
      • Eine Änderung wurde vorgenommen, durch die der Client sich nicht mehr schließt, wenn man sich nach einem Verbindungsabbruch wieder einloggt
      • Eine Änderung wurde vorgenommen, durch den sich der Client nicht mehr schließt, wenn der Login fehlschlägt
      • Mantor Sendlog behoben
      • Eigenartiges Verhalten der Mobs behoben
      • Eine fehlerhafte Meldung für das Verzaubern wurde korrigiert
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Probleme während des Wechseln des Legionsemblem von Custom auf Standard auftraten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Faction-Balance-NPCs nur an Balaur Festungen spawnen konnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Items, die mit geringen Chancen aus Drops oder Kisten, bzw. Bündeln, erhalten werden konnten, nie ausgewürfelt wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Items, welche auf +20 oder höher verzaubert waren, nach dem Aufwerten, verschwanden
      • Miolnamen werden nun wie Spielernamen automatisch formatiert (erster Buchstabe groß), außerdem wurden Anpassungen bei der Namensvalidierung vorgenommen
      • Routine: Optimierungen von Datenverarbeitung und Performance



      Custom
      • Das Promotion-Kit und die Aufstiegsquest wurden angepasst (s. Starterpaket)
      • Die Medaillen-Drops der Kisten auf der PvP-Map wurden von Platin auf Mithril geändert
      • Die HP der Festungsbosse der Götterfestung wurden reduziert (s. Götterfestung Boss)
      • Die Anzahl der Abzeichen des Mutesin der Arena der Disziplin wurde erhöht (s. arena tickets und mut meds)
      • Das Osterevent wurde implementiert und ist ab 00:00 Uhr (CEST) aktiv



      Mit freundlichen Grüßen
      euer Beyond Aion Development
    • Server-Wartung am 02.05.2017

      Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

      Quests
      • Umtauschrate Platinmedaillen zu Mithril Die Umtauschraten für Medaillenumtauschquests wurden global angehoben



      Skills
      • [Templer] Pull-Skills behoben
      • Visions Stigmen behoben
      • Hinterhalt und Hintehältiger Überfall behoben
      • Tiamats Festung // ESO behoben
      • Wirbelwind beschwören behoben + in diesem Zusammenhang fehlerhafte Dauer weiterer Beschwörungen behoben
      • Aoe Skills behoben
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gruppenmitglieder die Fallen eines Jägers aus der eigenen Gruppe nicht sehen konnten



      Spawns
      • Fehlende Patrouillen in Draupnir Höhle, Admas Festung, Tiamat's Festung und Lepharisten-Geheimlabor hinzugefügt
      • Fehlerhafte Spawns und Werte in Haramel behoben
      • Beluslan Bakarma - Kaserne behoben



      AI
      • Getarnte kisk behoben



      Core
      • Fehlende Kinah als Legionsbelohnung für erfolgreiche Sieges wurden implementiert. Brigadegeneräle erhalten dazu einen detailierten Log im Legionsmenü - die Kinah selbst werden dem Legionslager hinzugefügt.
      • Die Spielersuchfunktion zeigt nun an, wenn Spieler Gruppenanfragen automatisch ablehnen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Territorien vergeben wurden ohne an dessen Kampf teilgenommen zu haben
      • Ticket für eine Aussehensveränderung behoben
      • Tod behoben
      • Positionsabfrage - "Das Ziel ist zu weit weg" behoben
      • Routine: Optimierungen von Datenverarbeitung und Performance



      Misc
      • Der Timetable wurde angepasst



      Mit freundlichen Grüßen,
      Beyond Aion Development