Ich Release mal den Region Editor von Deatly Data
da keiner wusste wofür er zuständig ist bevor die
Offi files kamen ^^
nun nochmal für die ganz dummen der spownt
die monster.
aber ich glaub der ist ein bisschen buggy naya hier:
RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy
Filehosting
"Original Thread"
original thread: [Release] [Beta 0.1] FlyFF Region Editor - RaGEZONE - MMORPG server development forums
Beschreibung:
1. Ihr öffnet den RGN Editor
2. ihr öffnet WdKebaras
3. ihr spowned neue mobs mit New Mob
Viel spass damit !
Credits :
100% Deatly Data ( denke ich )
0% Phillipgeld aber ein danke für den reupload
mfg me :>
da keiner wusste wofür er zuständig ist bevor die
Offi files kamen ^^
nun nochmal für die ganz dummen der spownt
die monster.
aber ich glaub der ist ein bisschen buggy naya hier:
RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy
Filehosting
Was doing some crap for the flyforfame event that's coming up which required editing of the RGN files to spawn some extra mobs.
So for those of you using the rgn files to spawn mobs (Non-Calli) files or official ones, this will allow you to spawn new NPCs easily by editing of the rgn files for worlds.
RGN Format is below
Quote:
// Region Script File
respawn7 5 906 1008.429565 135.731323 1007.880676 60 60 0 953 978 1066 1084 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 906 872.724365 174.402267 856.411621 60 60 0 793 772 890 925 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 906 844.786621 175.127869 947.165833 30 60 0 844 927 954 1034 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 911 920.780701 153.395676 845.827881 60 60 0 896 741 980 913 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 911 1001.617798 121.389038 842.438354 60 60 0 1000 726 1140 895 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 907 1440.441284 134.314331 974.895874 60 60 0 1351 930 1535 1021 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 907 1283.750732 129.930542 991.198242 60 60 0 1170 925 1341 1032 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
Basically each is a call to spawn an mob when the world server loads it so I simply made a fully functional editor for it where you had the ability to add new mobs/edit the current ones there.
Screen Shot:
Download:
Code:
flyforfame.com/FlyFF RGN_EDIT.rar
So for those of you using the rgn files to spawn mobs (Non-Calli) files or official ones, this will allow you to spawn new NPCs easily by editing of the rgn files for worlds.
RGN Format is below
Quote:
// Region Script File
respawn7 5 906 1008.429565 135.731323 1007.880676 60 60 0 953 978 1066 1084 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 906 872.724365 174.402267 856.411621 60 60 0 793 772 890 925 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 906 844.786621 175.127869 947.165833 30 60 0 844 927 954 1034 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 911 920.780701 153.395676 845.827881 60 60 0 896 741 980 913 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 911 1001.617798 121.389038 842.438354 60 60 0 1000 726 1140 895 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 907 1440.441284 134.314331 974.895874 60 60 0 1351 930 1535 1021 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
respawn7 5 907 1283.750732 129.930542 991.198242 60 60 0 1170 925 1341 1032 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
Basically each is a call to spawn an mob when the world server loads it so I simply made a fully functional editor for it where you had the ability to add new mobs/edit the current ones there.
Screen Shot:
Download:
Code:
flyforfame.com/FlyFF RGN_EDIT.rar
original thread: [Release] [Beta 0.1] FlyFF Region Editor - RaGEZONE - MMORPG server development forums
Beschreibung:
1. Ihr öffnet den RGN Editor
2. ihr öffnet WdKebaras
3. ihr spowned neue mobs mit New Mob
Viel spass damit !
Credits :
100% Deatly Data ( denke ich )
0% Phillipgeld aber ein danke für den reupload
mfg me :>