[How to] Make a new Channel

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [How to] Make a new Channel

      Hallo,

      Ich möchte euch erklären wie ihr einen neuen Channel, bei den Aeonsoft Game Files erstellen könnt.

      Vorwort:
      Es gibt insgesamt 2 Möglichkeiten für einen neuen Channel
      der erste wäre die "Dual Resurces" metode.
      Die 2. Die "Private Resurce".

      Die "Dual Resurces" Methode bedeutet das der 2. Channel auf die Resurcen des 1. Channels zugreift.

      Die "Private Resurce" Methode sorgt dafür das ihr 2 unabhängige Resurcen zugange habt.
      Und der 2. Channel nicht auf die resurcen des 1. Channels zugreift.
      Ein gutes Beispiel dafür wäre ein TestServer um neue Addons zu testen.



      Ein Neuer Channel
      Dual

      Öffnet die AccountServer.ini dort sehr ihr
      folgenden Code.


      AddTail( -1, 1, "Name des Clusters ", "127.0.0.1", 0, 1, 0 );
      AddTail( 1, 1, "Channel 1", "127.0.0.1", 1, 1, 1100 );


      So sieht es normalerweise in eurer AccountServer.ini datei aus.
      Wer richtig schlau ist wird bereits bemerkt haben wie es geht.
      Jedoch möchte ich es trotzdem nochmal erklären.


      So ihr seht das ich mehrere Sachen eingefärbt habe.

      Zur Erklärung,
      Das Rose ist der Cluster wie man dort neue erstellt ist leider LV2 inhalt.
      Das Blaue ist der Name eures Clusters / Channels
      Und das Orangene ist eure IP.

      Um einen neuen Channel hinzuzufügen müsst ihr eigentlich nur ,
      Diese neue Spalte hinzufügen.

      AddTail( 1, 2, "Channel 2 ", "127-0-0-1", 0, 1, 1100 );
      Wichtig dabei ist das ihr die Orange markierte zahl ändert.

      So jetzt sind wie mit der AccountServer.ini fertig.
      Abspeichern und Schliesen.


      So jetzt gehen wir zur Core Server.ini

      Dort fügt ihr einfach folgendes ein:

      "Code"

      [FELD="Code"]
      0201
      {
      1 0 0 30 30 00 00
      2 0 0 5 5 00 00
      4 0 0 5 5 00 00
      3 0 0 5 5 00 00


      225 0 0 5 5 00 00
      200 0 0 5 5 00 00
      201 0 0 5 5 00 00
      // 6
      210 0 0 1 1 00 00
      220 0 0 1 1 00 00
      230 0 0 1 1 00 00
      202 0 0 5 5 00 00
      // 7
      204 0 0 5 5 00 00
      205 0 0 2 2 00 00
      // 10
      203 0 0 3 3 00 00
      206 0 0 2 2 00 00
      207 0 0 2 2 00 00
      // 11
      208 0 0 2 2 00 00
      241 0 0 1 1 00 00
      242 0 0 1 1 00 00
      243 0 0 1 1 00 00
      244 0 0 1 1 00 00
      }
      [/FELD]


      So abspeichern und fertig.


      Jetzt gehen wir zum einfachsten Part.

      Erstellt einen neuen Ordner.
      Dort kopiert ihr den
      Resurces und den Script Ordner rein.
      Für eine bessere Übersicht kann man auch den Überordner in den Namen des neuen Channels ändern.

      Öffnet jetzt den neuen Ordner

      .../script/worldserver.ini
      und dort die Worldserver.ini im Script ordner.

      Dort ändert ihr einfach

      "Key 0101" zu "Key 0201"

      Abspeichern.

      Startet jetzt euren Server neu und startet auch euren Channel 2 Worldserver.

      Glückwunsch ihr habt nun einen neuen Channel.


      Private Resurces

      Um einen Private Resurces Channel zu erstellen,
      befolgt alles vom dual Channel.
      Nur ändert ihr im neuen Ordner /script
      Den Pfad eurer Resurcen in den Neuen Resurces Ordner.

      Fertig.


      Das war mein Guide ich hoffe er hatt euch gefallen und ich bekomme ganz toll viel Thx ^^


      Lg
      OffigM

    • Werbung zur Unterstützung des Forums ( Bitte AddBlocker deaktivieren )

    • OffiGM;41956 schrieb:

      Hallo,

      Ich möchte euch erklären wie ihr einen neuen Channel, bei den Aeonsoft Game Files erstellen könnt.

      Vorwort:
      Es gibt insgesamt 2 Möglichkeiten für einen neuen Channel
      der erste wäre die "Dual Resurces" metode.
      Die 2. Die "Private Resurce".

      Die "Dual Resurces" Methode bedeutet das der 2. Channel auf die Resurcen des 1. Channels zugreift.

      Die "Private Resurce" Methode sorgt dafür das ihr 2 unabhängige Resurcen zugange habt.
      Und der 2. Channel nicht auf die resurcen des 1. Channels zugreift.
      Ein gutes Beispiel dafür wäre ein TestServer um neue Addons zu testen.



      Ein Neuer Channel
      Dual

      Öffnet die AccountServer.ini dort sehr ihr
      folgenden Code.


      AddTail( -1, 1, "Name des Clusters ", "127.0.0.1", 0, 1, 0 );
      AddTail( 1, 1, "Channel 1", "127.0.0.1", 1, 1, 1100 );


      So sieht es normalerweise in eurer AccountServer.ini datei aus.
      Wer richtig schlau ist wird bereits bemerkt haben wie es geht.
      Jedoch möchte ich es trotzdem nochmal erklären.


      So ihr seht das ich mehrere Sachen eingefärbt habe.

      Zur Erklärung,
      Das Rose ist der Cluster wie man dort neue erstellt ist leider LV2 inhalt.
      Das Blaue ist der Name eures Clusters / Channels
      Und das Orangene ist eure IP.

      Um einen neuen Channel hinzuzufügen müsst ihr eigentlich nur ,
      Diese neue Spalte hinzufügen.

      AddTail( 1, 2, "Channel 2 ", "127-0-0-1", 0, 1, 1100 );
      Wichtig dabei ist das ihr die Orange markierte zahl ändert.

      So jetzt sind wie mit der AccountServer.ini fertig.
      Abspeichern und Schliesen.


      So jetzt gehen wir zur Core Server.ini

      Dort fügt ihr einfach folgendes ein:

      "Code"

      [FELD="Code"]
      0201
      {
      1 0 0 30 30 00 00
      2 0 0 5 5 00 00
      4 0 0 5 5 00 00
      3 0 0 5 5 00 00


      225 0 0 5 5 00 00
      200 0 0 5 5 00 00
      201 0 0 5 5 00 00
      // 6
      210 0 0 1 1 00 00
      220 0 0 1 1 00 00
      230 0 0 1 1 00 00
      202 0 0 5 5 00 00
      // 7
      204 0 0 5 5 00 00
      205 0 0 2 2 00 00
      // 10
      203 0 0 3 3 00 00
      206 0 0 2 2 00 00
      207 0 0 2 2 00 00
      // 11
      208 0 0 2 2 00 00
      241 0 0 1 1 00 00
      242 0 0 1 1 00 00
      243 0 0 1 1 00 00
      244 0 0 1 1 00 00
      }
      [/FELD]


      So abspeichern und fertig.


      Jetzt gehen wir zum einfachsten Part.

      Erstellt einen neuen Ordner.
      Dort kopiert ihr den
      Resurces und den Script Ordner rein.
      Für eine bessere Übersicht kann man auch den Überordner in den Namen des neuen Channels ändern.

      Öffnet jetzt den neuen Ordner

      .../script/worldserver.ini
      und dort die Worldserver.ini im Script ordner.

      Dort ändert ihr einfach

      "Key 0101" zu "Key 0201"

      Abspeichern.

      Startet jetzt euren Server neu und startet auch euren Channel 2 Worldserver.

      Glückwunsch ihr habt nun einen neuen Channel.


      Private Resurces

      Um einen Private Resurces Channel zu erstellen,
      befolgt alles vom dual Channel.
      Nur ändert ihr im neuen Ordner /script
      Den Pfad eurer Resurcen in den Neuen Resurces Ordner.

      Fertig.


      Das war mein Guide ich hoffe er hatt euch gefallen und ich bekomme ganz toll viel Thx ^^


      Lg
      OffigM



      Thankyou very much
    • das kannst du in der world server ini

      füg am besten das ein:
      ResourceFolder "C:\NeuroSpace\Resource\"
      Key 0201
      DB "127.0.0.1"
      Core "127.0.0.1"
      LANG 6
      18
      Heartbeat 10101
      GUILDWAR 1
      //GUILDBANK 1
      WORMON 1
      DROPITEM_REMOVE 0

      //GUILDCOMBAT 1
      ARENA 1

      //GUILDCOMBAT1TO1 1
      18
      PK 0
      PKCOST 0
      respawn 1


      da ist pk an der große gw und der 1on1 gw deaktiviert und die gildenbank deaktiviert.

      wenn du das pk abstellen willst dann mach vor dem "PK 0" einfach "//" hin
    • Also hab alles nach Guide gemacht und sobald ich den 2tenWorld starte kommt folgender Error

      Brainfuck-Quellcode

      1. ---------------------------
      2. Microsoft Visual C++ Debug Library
      3. ---------------------------
      4. Debug Error!
      5. Program: C:\Files\Channel2\Resource\8. WorldServer.exe
      6. This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
      7. Please contact the application's support team for more information.
      8. (Press Retry to debug the application)
      9. ---------------------------
      10. Abbrechen Wiederholen Ignorieren
      11. ---------------------------
      Alles anzeigen


      AccountServer.ini

      Quellcode

      1. TEST
      2. AddTail( -1, 1, "Fly For Ever", "212.227.96.172", 0, 1, 0 );
      3. AddTail( 1, 1, "Channel 1-1", "212.227.96.172", 1, 1, 1100 );
      4. AddTail( 1, 2, "Channel 1-2 (PK) ", "212.227.96.172", 0, 1, 1100 );
      5. DSN_NAME_LOGIN "login"
      6. DB_ADMIN_ID_LOGIN "sa"
      7. DSN_NAME_LOG "log01"
      8. DB_ADMIN_ID_LOG "sa"
      9. // 6
      10. //MSG_VER "19791221"
      11. //MSG_VER "19731109"
      12. //MSG_VER "19731110"
      13. MSG_VER "20070712"
      14. // 6
      15. DB_PWD_LOGIN "xxxxxxxxx"
      16. DB_PWD_LOG "xxxxxxxxx"
      Alles anzeigen


      CoreServer.ini

      Quellcode

      1. Sys 1
      2. Database "212.227.96.172"
      3. 0101
      4. {
      5. 1 0 0 30 30 00 00
      6. 2 0 0 5 5 00 00
      7. 4 0 0 5 5 00 00
      8. 3 0 0 5 5 00 00
      9. 102 0 0 5 5 00 00
      10. 225 0 0 5 5 00 00
      11. 200 0 0 5 5 00 00
      12. 201 0 0 5 5 00 00
      13. // 6
      14. 210 0 0 1 1 00 00
      15. 220 0 0 1 1 00 00
      16. 230 0 0 1 1 00 00
      17. 202 0 0 5 5 00 00
      18. // 7
      19. 204 0 0 5 5 00 00
      20. 205 0 0 2 2 00 00
      21. // 10
      22. 203 0 0 3 3 00 00
      23. 206 0 0 2 2 00 00
      24. 207 0 0 2 2 00 00
      25. // 11
      26. 208 0 0 2 2 00 00
      27. 241 0 0 1 1 00 00
      28. 242 0 0 1 1 00 00
      29. 243 0 0 1 1 00 00
      30. 244 0 0 1 1 00 00
      31. }
      32. 0201
      33. {
      34. 1 0 0 30 30 00 00
      35. 2 0 0 5 5 00 00
      36. 4 0 0 5 5 00 00
      37. 3 0 0 5 5 00 00
      38. 102 0 0 5 5 00 00
      39. 225 0 0 5 5 00 00
      40. 200 0 0 5 5 00 00
      41. 201 0 0 5 5 00 00
      42. // 6
      43. 210 0 0 1 1 00 00
      44. 220 0 0 1 1 00 00
      45. 230 0 0 1 1 00 00
      46. 202 0 0 5 5 00 00
      47. // 7
      48. 204 0 0 5 5 00 00
      49. 205 0 0 2 2 00 00
      50. // 10
      51. 203 0 0 3 3 00 00
      52. 206 0 0 2 2 00 00
      53. 207 0 0 2 2 00 00
      54. // 11
      55. 208 0 0 2 2 00 00
      56. 241 0 0 1 1 00 00
      57. 242 0 0 1 1 00 00
      58. 243 0 0 1 1 00 00
      59. 244 0 0 1 1 00 00
      60. }
      Alles anzeigen


      Wolrd Inni von Ch1

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Files\Resource\"
      2. Key 0101
      3. DB "212.227.96.172"
      4. Core "212.227.96.172"
      5. LANG 6
      6. 18
      7. Heartbeat 10101
      8. GUILDWAR
      9. GUILDBANK
      10. WORMON
      11. DROPITEM_REMOVE
      12. // 6
      13. GUILDCOMBAT
      14. // 11
      15. ARENA
      16. // 11
      17. GUILDCOMBAT1TO1
      Alles anzeigen


      und von CH2

      Quellcode

      1. ResourceFolder "C:\Files\Channel2\Resource\"
      2. Key 0201
      3. DB "212.227.96.172"
      4. Core "212.227.96.172"
      5. LANG 6
      6. 18
      7. Heartbeat 10101
      8. GUILDWAR
      9. //GUILDBANK
      10. PK
      11. WORMON
      12. DROPITEM_REMOVE
      13. // 6
      14. GUILDCOMBAT
      15. // 11
      16. ARENA
      17. // 11
      18. GUILDCOMBAT1TO1
      Alles anzeigen



      der fehler kommt auch wenn ich zuerst ch2 starte und dann CH1
    • OffiGM;41956 schrieb:

      Hallo,

      Ich möchte euch erklären wie ihr einen neuen Channel, bei den Aeonsoft Game Files erstellen könnt.

      Vorwort:
      Es gibt insgesamt 2 Möglichkeiten für einen neuen Channel
      der erste wäre die "Dual Resurces" metode.
      Die 2. Die "Private Resurce".

      Die "Dual Resurces" Methode bedeutet das der 2. Channel auf die Resurcen des 1. Channels zugreift.

      Die "Private Resurce" Methode sorgt dafür das ihr 2 unabhängige Resurcen zugange habt.
      Und der 2. Channel nicht auf die resurcen des 1. Channels zugreift.
      Ein gutes Beispiel dafür wäre ein TestServer um neue Addons zu testen.



      Ein Neuer Channel
      Dual

      Öffnet die AccountServer.ini dort sehr ihr
      folgenden Code.


      AddTail( -1, 1, "Name des Clusters ", "127.0.0.1", 0, 1, 0 );
      AddTail( 1, 1, "Channel 1", "127.0.0.1", 1, 1, 1100 );


      So sieht es normalerweise in eurer AccountServer.ini datei aus.
      Wer richtig schlau ist wird bereits bemerkt haben wie es geht.
      Jedoch möchte ich es trotzdem nochmal erklären.


      So ihr seht das ich mehrere Sachen eingefärbt habe.

      Zur Erklärung,
      Das Rose ist der Cluster wie man dort neue erstellt ist leider LV2 inhalt.
      Das Blaue ist der Name eures Clusters / Channels
      Und das Orangene ist eure IP.

      Um einen neuen Channel hinzuzufügen müsst ihr eigentlich nur ,
      Diese neue Spalte hinzufügen.

      AddTail( 1, 2, "Channel 2 ", "127-0-0-1", 0, 1, 1100 );
      Wichtig dabei ist das ihr die Orange markierte zahl ändert.

      So jetzt sind wie mit der AccountServer.ini fertig.
      Abspeichern und Schliesen.


      So jetzt gehen wir zur Core Server.ini

      Dort fügt ihr einfach folgendes ein:

      "Code"

      [FELD="Code"]
      0201
      {
      1 0 0 30 30 00 00
      2 0 0 5 5 00 00
      4 0 0 5 5 00 00
      3 0 0 5 5 00 00


      225 0 0 5 5 00 00
      200 0 0 5 5 00 00
      201 0 0 5 5 00 00
      // 6
      210 0 0 1 1 00 00
      220 0 0 1 1 00 00
      230 0 0 1 1 00 00
      202 0 0 5 5 00 00
      // 7
      204 0 0 5 5 00 00
      205 0 0 2 2 00 00
      // 10
      203 0 0 3 3 00 00
      206 0 0 2 2 00 00
      207 0 0 2 2 00 00
      // 11
      208 0 0 2 2 00 00
      241 0 0 1 1 00 00
      242 0 0 1 1 00 00
      243 0 0 1 1 00 00
      244 0 0 1 1 00 00
      }
      [/FELD]


      So abspeichern und fertig.


      Jetzt gehen wir zum einfachsten Part.

      Erstellt einen neuen Ordner.
      Dort kopiert ihr den
      Resurces und den Script Ordner rein.
      Für eine bessere Übersicht kann man auch den Überordner in den Namen des neuen Channels ändern.

      Öffnet jetzt den neuen Ordner

      .../script/worldserver.ini
      und dort die Worldserver.ini im Script ordner.

      Dort ändert ihr einfach

      "Key 0101" zu "Key 0201"

      Abspeichern.

      Startet jetzt euren Server neu und startet auch euren Channel 2 Worldserver.

      Glückwunsch ihr habt nun einen neuen Channel.


      Private Resurces

      Um einen Private Resurces Channel zu erstellen,
      befolgt alles vom dual Channel.
      Nur ändert ihr im neuen Ordner /script
      Den Pfad eurer Resurcen in den Neuen Resurces Ordner.

      Fertig.


      Das war mein Guide ich hoffe er hatt euch gefallen und ich bekomme ganz toll viel Thx ^^


      Lg
      OffigM



      [COLOR="Red"]Ja lol kan mir ma wer helfen der 2 w server get immer nach dem starten zu-.-
      hir ma die erors :[/COLOR][COLOR="Magenta"]2010/ 1/18 15:43:30 string error: IDS_PROPITEM_TXT_011104

      2010/ 1/18 15:43:30 string error: IDS_PROPITEM_TXT_011105

      2010/ 1/18 15:43:31 OP: 268475645, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


      2010/ 1/18 15:43:38 rCnt=1

      WorldServer.exe_fixed.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module WorldServer.exe_fixed.exe at 001B:004081AC, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0268 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0460+0005 byte(s)

      - Registers

      EAX=00000000 EBX=02AE5530 ECX=FFFFFFFF EDX=02CA0BB8 ESI=005EF62A
      EDI=00000000 EBP=00000002 ESP=0464BBA0 EIP=004081AC FLG=00010246
      CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

      001B:004081AC (0x0464BE14 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF) WorldServer.exe_fixed.exe, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0268 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0460+0005 byte(s)
      001B:0040755C (0x02C3B5A9 0x0000050C 0x0000010C 0x10009D25) WorldServer.exe_fixed.exe, CDPCoreClient::UserMessageHandler()+0364 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0205
      001B:00477454 (0x00000000 0x02C2B448 0x0464FFA0 0x02C2B448) WorldServer.exe_fixed.exe, CDPMng::ReceiveMessage()+0196 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Network\Net\Src\DPMng.cpp, line 0187

      [/COLOR] plis help

      mfg sephi
    • Pumaaa;76765 schrieb:

      2010/ 1/18 15:43:30 string error: IDS_PROPITEM_TXT_011104

      2010/ 1/18 15:43:30 string error: IDS_PROPITEM_TXT_011105


      Invitation;76811 schrieb:

      [COLOR="Lime"]Solche Fragen gehören unter anderem auch in den Fragen Thread....

      mfg[/COLOR]

      [COLOR="Red"]Ehm is ja net das du mir den error reus gesucht has aber das hilft mir so auch nich kan mir nich jemad sagen was ich machen mus?
      Bitte

      mfg Sephi[/COLOR]