[How-To] Add Items to the Collector Feld

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Werbung zur Unterstützung des Forums ( Bitte AddBlocker deaktivieren )

    • FadingDecember;95775 schrieb:

      ich wäre auch sehr dankbar falls jmdn eine lösung für dieses unangenehme problem hat.

      ansonsten nettes tutorial, sobald man weiß in welcher datei sowas steht ists meistens einfach und im prinzip hab ich auch nur danach gesucht aber das mit der rate war mir noch nicht bewusst :)

      thx


      Also bei mir hab ich das so gefixt das ich die chance alle mal 10 genommen hab dann gings aufeinmall ganz normal vilt hilft es dir ja
    • Sorry fürs ausgraben des Threads aber ich bräuchte Hilfe und ich wusste nicht wo ich es sonst hinschreiben sollte.
      Ich hab jetzt alle Items geändert , das ganze sieht bei mir jetzt so aus :
      Collecting_Item
      {
      // 1 / 1000000000 (10¾ï)
      II_CHR_FOO_COO_REMANTIS 144120000
      II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE 98040000
      II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL 98040000
      II_SYS_SYS_SCR_VELOCIJUMP 98040000
      II_SYS_SYS_SCR_SCUD 98040000
      II_SYS_SYS_EVE_CHOCOLATE02 98040000
      II_CHR_POT_DRI_VITALX 58820000
      II_CHR_REF_REF_HOLD 58820000
      II_SYS_SYS_EVE_STATUE01 98040000

      II_GEN_TOO_COL_NORMALBATTERY 29970000
      II_CHR_FOO_COO_BULLHAMS 14980000
      II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
      II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
      II_SYS_SYS_SCR_BXWING02 7490000
      II_SYS_SYS_SCR_MPMAX 3750000
      II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
      II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX51 6120000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX52 6120000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX36 820000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX37 410000
      II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION 10210000
      II_SYS_SYS_SCR_BXWING02 200000
      II_SYS_SYS_SCR_BXGLASS06 4080000
      II_SYS_SYS_SCR_BXGLASS05 2040000
      II_SYS_SYS_SCR_BXCHOCOLATE01 270000
      II_SYS_SYS_EVE_FRUITOFHEART01 340000
      II_GEN_TOO_COL_SILVERBATTERY 190000
      II_GEN_TOO_COL_GOLDBATTERY 140000
      II_ARM_S_CLO_CLO_CLOVER 60000
      }

      /*
      Collecting_Item // ÀϺ» ÀýºÐ À̺¥Æ®
      {
      II_CHR_FOO_COO_REMANTIS 144120000
      II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE 98040000
      II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL 98040000
      II_SYS_SYS_SCR_VELOCIJUMP 98040000
      II_SYS_SYS_SCR_SCUD 98040000
      II_SYS_SYS_EVE_CHOCOLATE02 98040000
      II_CHR_POT_DRI_VITALX 58820000
      II_CHR_REF_REF_HOLD 58820000
      II_SYS_SYS_EVE_STATUE01 98040000

      II_GEN_TOO_COL_NORMALBATTERY 29970000
      II_CHR_FOO_COO_BULLHAMS 14980000
      II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
      II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
      II_SYS_SYS_SCR_BXWING02 7490000
      II_SYS_SYS_SCR_MPMAX 3750000
      II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
      II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX51 6120000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX52 6120000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX36 820000
      II_SYS_SYS_EVE_COMMERGIFTBOX37 410000
      II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION 10210000
      II_SYS_SYS_SCR_BXWING02 200000
      II_SYS_SYS_SCR_BXGLASS06 4080000
      II_SYS_SYS_SCR_BXGLASS05 2040000
      II_SYS_SYS_SCR_BXCHOCOLATE01 270000
      II_SYS_SYS_EVE_FRUITOFHEART01 340000
      II_GEN_TOO_COL_SILVERBATTERY 190000
      II_GEN_TOO_COL_GOLDBATTERY 140000
      II_ARM_S_CLO_CLO_CLOVER 60000
      }
      */
      Aber er saugt immernoch die alten Items.
      Was habe ich vergessen?

      mfg,

      Flammi