[TuT]SecretRoom und RainbowRace

  • [TuT]SecretRoom und RainbowRace

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Hey da ich mal langeweile habe, dachte ich mir mal ein "Small-Guide" zu posten der
    den leuten erklärt wie man beim Secret Room und beim Rainbow Race die zeit umstellt^^

    Also Fangen wir mal mit dem Rainbow Race.lua an

    Brainfuck-Quellcode

    1. --------------------------------------------------------------------------------
    2. dofile( ".\\LuaFunc\\RainbowRaceFunc.lua" ) -- °ÇµéÁö ¸»¾Æ¿ä
    3. --------------------------------------------------------------------------------
    4. SetTime( "Sun", "12:00", "20:00", "20:30", 1000000) -- ¿äÀÏ, ½Åû½ÃÀÛ ½Ã°£, ½ÅûÁ¾·á ½Ã°£, ¿ÀÇ ½Ã°£, ½Åû Æä³Ä
    5. Wait_Time = MIN(20) -- Áغñ±îÁö ´ë±â½Ã°£
    6. Ready_Time = MIN(10) -- Áغñ ½Ã°£
    7. Progress_Time = MIN(120) -- ÁøÇà ½Ã°£
    8. --------------------------------------------------------------------------------
    9. -- ÁøÇà NPC¼³Á¤ja
    10. -- SetNPC( "strNPCId", "strCharKey", x, y, z ) -- strNPCId´Â Áߺ¹µÇ¸é ¾ÈµÊ
    11. SetNPC( "MI_NPC_SNOWGIRL", "MaFl_FlaMayor", 6963, 105, 3232 )
    12. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC01" , "MaFl_RainbowRed" , 9460, 150, 4540 )
    13. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC02" , "MaFl_RainbowOrange" , 8314, 190, 1888 )
    14. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC03" , "MaFl_RainbowYellow" , 7197, 182, 4046 )
    15. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC04" , "MaFl_RainbowGreen" , 6164, 152, 3787 )
    16. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC05" , "MaFl_RainbowBlue" , 5610, 152, 3695 )
    17. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC06" , "MaFl_RainbowIndogo" , 2922, 152, 4708 )
    18. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC07" , "MaFl_RainbowViolet" , 3102, 183, 2787 )
    19. --------------------------------------------------------------------------------
    20. -- ·¹Àκ¸¿ì ·¹À̽º ¿äÀϺ° ¼øÀ§¿¡ µû¸¥ »óǰ ¹× »ó±Ý
    21. -- SetPrize( "¿äÀÏ", "ItemId", nItemNum, byFlag, nPenyaRate )
    22. -- SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 50 );
    23. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 50 );
    24. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 24 );
    25. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 12 );
    26. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 6 );
    27. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 3 );
    28. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 1.5 );
    29. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.75 );
    30. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.375 );
    31. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.1875 );
    32. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.09375 );
    33. --------------------------------------------------------------------------------
    34. -- ¿äÀϺ° ¹Ì´Ï°ÔÀÓ ¿Ï·á Ƚ¼ö¿¡ µû¸¥ »óǰ Áö±Þ
    35. -- ¿äÀÏ, ¿Ï·á Ƚ¼ö, Áö±Þ ¾ÆÀÌÅÛ, °³¼ö, ±Í¼Ó»óÅ ¼³Á¤
    36. -- SetMiniGamePrize( "Sat", 1, " ", 1, 2 );
    37. -- SetMiniGamePrize( "Sat", 2, " ", 1, 2 );
    38. SetMiniGamePrize( "Sat", 4, "II_GEN_MAG_TRI_FIRESHOWER" , 1, 2 );
    39. SetMiniGamePrize( "Sat", 5, "II_SYS_SYS_SCR_BXRAINBOW01" , 1, 2 );
    40. SetMiniGamePrize( "Sat", 6, "II_SYS_SYS_SCR_BXRAINBOW01" , 2, 2 );
    41. SetMiniGamePrize( "Sat", 7, "II_SYS_SYS_SCR_BXRAINBOW01" , 4, 2 );
    42. --------------------------------------------------------------------------------
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    Quellcode

    1. [COLOR="Red"]SetTime( "Sun", "12:00", "20:00", "20:30", 1000000) -- ¿äÀÏ, ½Åû½ÃÀÛ ½Ã°£, ½ÅûÁ¾·á ½Ã°£, ¿ÀÇ ½Ã°£, ½Åû Æä³Ä
    2. SetTime( " Der Tag" , " Wann es anfängt" , "Wann es fertig ist" ,"kein plan",wie viel penya zu zahlen ist)
    3. Wait_Time = MIN(20) (warte zeit) -- Áغñ±îÁö ´ë±â½Ã°£
    4. Ready_Time = MIN(10) (kein plan) -- Áغñ ½Ã°£
    5. Progress_Time = MIN(120) (kein plan) -- ÁøÇà ½Ã°£[/COLOR]



    Quellcode

    1. -[COLOR="Red"]- SetNPC( "strNPCId", "strCharKey", x, y, z ) -- strNPCId´Â Áߺ¹µÇ¸é ¾ÈµÊ
    2. SetNPC( "MI_NPC_SNOWGIRL", "MaFl_FlaMayor", 6963, 105, 3232 )
    3. [COLOR="Red"]SetNPC funktion "spawnt ein NPC dahin" ("MI_NPC_SNOWGIRL" <-- ist das NPC
    4. "Mafl_FlaMayor", <-- ist der charkey (weis ich nicht genau) , 6963, 105, 3232 :x-y-z koords^^[/COLOR]
    5. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC01" , "MaFl_RainbowRed" , 9460, 150, 4540 )
    6. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC02" , "MaFl_RainbowOrange" , 8314, 190, 1888 )
    7. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC03" , "MaFl_RainbowYellow" , 7197, 182, 4046 )
    8. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC04" , "MaFl_RainbowGreen" , 6164, 152, 3787 )
    9. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC05" , "MaFl_RainbowBlue" , 5610, 152, 3695 )
    10. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC06" , "MaFl_RainbowIndogo" , 2922, 152, 4708 )
    11. SetNPC( "MI_NPC_RAINBOWNPC07" , "MaFl_RainbowViolet" , 3102, 183, 2787 )[/COLOR]
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    Quellcode

    1. [COLOR="Red"][COLOR="Red"]SetPrize "Der Tag","item ID",wie oft das item,flag(kp) und PenyaRate[/COLOR]
    2. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 50 );
    3. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 24 );
    4. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 12 );
    5. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 6 );
    6. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 3 );
    7. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 1.5 );
    8. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.75 );
    9. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.375 );
    10. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.1875 );
    11. SetPrize( "Sat", "NoItem", 0, 0, 0.09375 );[/COLOR]
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    Der MiniGame Prize als letztes erklärt sich von selbst^^

    So kommen wir zur SecretRoom.lua^^

    Brainfuck-Quellcode

    1. --------------------------------------------------------------------
    2. -- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
    3. --------------------------------------------------------------------
    4. dofile( ".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
    5. --------------------------------------------------------------------
    6. --------------------------------------------------------------------
    7. -- Âü¿© °¡´É ±æµå Á¶°Ç ---------------------------------------------
    8. --------------------------------------------------------------------
    9. MinGuildLevel = 20 -- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
    10. MinGuildMemberLevel = 30 -- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    11. MinPenya = 100000000 -- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
    12. MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
    13. MaxGuildNum = 8 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
    14. MinGuildMemberNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
    15. MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
    16. CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
    17. DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
    18. --------------------------------------------------------------------
    19. --------------------------------------------------------------------
    20. -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
    21. --------------------------------------------------------------------
    22. -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
    23. OpenTime = "Sun 17:00"
    24. LineUpTime = MIN(60) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
    25. EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
    26. WarWaitTime = MIN(10) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
    27. WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
    28. CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
    29. --------------------------------------------------------------------
    30. --------------------------------------------------------------------
    31. -- ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ °ü·Ã ------------------------------------------------
    32. --------------------------------------------------------------------
    33. MonsterGenNum = 2 -- Çѹø¿¡ »ý¼ºµÉ ¸ó½ºÅÍ °³¼ö
    34. --------------------------------------------------------------------
    35. -- AddMonster( Type, ¸ó½ºÅÍID, °³Ã¤ ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1ÁÂÇ¥, z1ÁÂÇ¥, x2ÁÂÇ¥, z2ÁÂÇ¥, yÁÂÇ¥ )
    36. -- AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
    37. -- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
    38. -- AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
    39. --1±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    40. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
    41. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
    42. --2±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    43. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HARPY04_1", 13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
    44. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
    45. --3±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    46. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
    47. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
    48. --4±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    49. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
    50. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
    51. --5±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    52. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_HAG04_1", 8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
    53. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
    54. --6±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    55. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_THOTH04_1", 8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
    56. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
    57. --7±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    58. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
    59. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
    60. --8±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    61. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
    62. AddMonster( MONSTER_NORMAL, "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
    63. --9±¸¿ª-------------------------------------------------------------
    64. AddMonster( MONSTER_MIDBOSS, "MI_ASURA04_1", 1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
    65. --ºñ¹ÐÀǹæ----------------------------------------------------------
    66. AddMonster( MONSTER_BOSS, "MI_LUCIFER01", 1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
    Alles anzeigen


    Quellcode

    1. [COLOR="Red"]MinGuildLevel = 20 -- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
    2. Mindest lvl der gilde ,indemfall 20
    3. MinGuildMemberLevel = 30 -- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    4. MindestGuildMember ,also müssen 30 leute in der gilde sein
    5. MinPenya = 100000000 -- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
    6. MindestPenya,wie viel Penya man haben muss
    7. MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
    8. Weis ich nicht genau
    9. MaxGuildNum = 8 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
    10. Das auch nicht
    11. MinGuildMemberNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
    12. MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
    13. Die beiden auch nicht^^
    14. CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
    15. Etwas mit Return ,also mann bekomt irgentwas
    16. DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
    17. Hier auch.[/COLOR]
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    Brainfuck-Quellcode

    1. [COLOR="Red"]OpenTime = "Sun 17:00"
    2. Öffnungs zeit indemfall Sonntag 17 uhr
    3. LineUpTime = MIN(60) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
    4. Ich glaube die Zeit bis man dran ist
    5. EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
    6. Die Zeit um reinzukommen^^
    7. WarWaitTime = MIN(10) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
    8. Zeit vor dem Kampf,bzw bis der kampf zuende ist
    9. WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
    10. Die dauer des kampfes
    11. CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
    12. kp^^
    13. --------------------------------------------------------------------[/COLOR]
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    Der rest ist unwichtig^^

    So ich hoffe das es euch geholfen hat^^

    //Tut mir leid das ich nicht 100% erklären konnte^^

    Falls einer was weis,bitte mich wissen lassen ich pack es rein^^

    Mit Freundlichen Grüßen

    Akira│Udo
    [/SIZE][/COLOR][/FONT]
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  • Bester Guide ever...not !

    Quellcode

    1. SetTime( "[COLOR="DeepSkyBlue"]Tag[/COLOR]" , "[COLOR="DeepSkyBlue"]Bewerbungszeitraum - Anfang[/COLOR]" , "[COLOR="DeepSkyBlue"]Bewerbungszeitraum - Ende[/COLOR]" ,"[COLOR="DeepSkyBlue"]Beginn des Countdowns[/COLOR]", [COLOR="DeepSkyBlue"]zu zahlende Penya[/COLOR])


    Quellcode

    1. Wait_Time = MIN(20) ([COLOR="DeepSkyBlue"]Wartezeit[/COLOR]) -- Áغñ±îÁö ´ë±â½Ã°£
    2. Ready_Time = MIN(10) ([COLOR="DeepSkyBlue"]Bereit-mach-Zeit[/COLOR]) -- Áغñ ½Ã°£
    3. Progress_Time = MIN(120) ([COLOR="DeepSkyBlue"]Zeitraum des Rennens[/COLOR]) -- ÁøÇà ½Ã°£


    Quellcode

    1. MinGuildNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
    2. [COLOR="DeepSkyBlue"]Mindest-Anzahl der teilnehmenden Gilden[/COLOR]
    3. MaxGuildNum = 8 -- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
    4. [COLOR="DeepSkyBlue"]Maximum-Anzahl der teilnehmenden Gilden[/COLOR]
    5. MinGuildMemberNum = 1 -- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
    6. MaxGuildMemberNum = 11 -- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
    7. [COLOR="DeepSkyBlue"]Wie oben mit den Gilden, nur sind hier die Gildenmember gemeint.[/COLOR]


    Quellcode

    1. CancelReturnRate = 20 -- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
    2. [COLOR="DeepSkyBlue"]Die %te an Penya, die man bei einem Rückzug zahlt[/COLOR]
    3. DropoutReturnRate = 2 -- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
    4. [COLOR="DeepSkyBlue"]Die %te an Penya, die man beim Ausscheiden aus der Anmeldung zahlt.[/COLOR]


    Quellcode

    1. LineUpTime = MIN(60) -- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
    2. [COLOR="DeepSkyBlue"]Zeitraum zur Teamaufstellung[/COLOR]
    3. EntranceTime = SEC(0) -- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
    4. [COLOR="Red"]Die Zeit um reinzukommen^^ <- Wow, mal was richtig[/COLOR]
    5. WarWaitTime = MIN(10) -- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
    6. [COLOR="DeepSkyBlue"]Warm-up Zeit - Im Raum[/COLOR]
    7. WarTime = MIN(120) -- ÀüÅõ ½Ã°£
    8. [COLOR="DeepSkyBlue"]Dauer der Secret Room Siege[/COLOR]
    9. CloseWaitTime = SEC(30) -- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
    10. [COLOR="DeepSkyBlue"]Die Wartezeit, bis man wieder in die Stadt teleportiert wird.[/COLOR]
    Alles anzeigen


    Soviel dazu xD

    Ehrlich, wenn bei der Hälfte "kein Plan" steht, lass solche sinnlosen Threads.
  • Hmm ich denke mal dass dir die nötigen Englischkentnisse fehlen hier mal die erklärung für Ready Time und Progress Time was man sich eigentlich hätte ableiten können.

    Quellcode

    1. [COLOR="Red"]SetTime( "Sun", "12:00", "20:00", "20:30", 1000000) -- ¿äÀÏ, ½Åû½ÃÀÛ ½Ã°£, ½ÅûÁ¾·á ½Ã°£, ¿ÀÇ ½Ã°£, ½Åû Æä³Ä
    2. SetTime( " Der Tag" , " Wann man sich anmelden kann" , "Wann man sich ncith mehr anmelden kann" ,"kein plan",wie viel penya zu zahlen ist)
    3. Wait_Time = MIN(20) (wWrtezeit) -- Áغñ±îÁö ´ë±â½Ã°£
    4. Ready_Time = MIN(10) (Vorbereitungszeit) -- Áغñ ½Ã°£
    5. Progress_Time = MIN(120) (Kampfdauer) -- ÁøÇà ½Ã°£[/COLOR]

    /Edit Twilight war schneller
    PS: Der Guide ist sinnlos und hilft nur den Leuten die nur leechen können -.-
  • Akira Udo;61015 schrieb:

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Boah leute ihr habt echt keine Seele.

    Anstatt so ein Müll zu schreiben könntet ihr auch mal schreiben "Wow Guter Guide,viel erklärt"
    anstat immer alles runterzumachen :O
    [/SIZE][/COLOR][/FONT]


    Gut erklärt ?
    Wenn bei der Hälfte "glaub ich", "kp" steht, ist das keine exakte Erklärung ~.~
  • [FONT="Times New Roman"]

    Akira Udo;61015 schrieb:

    Boah leute ihr habt echt keine Seele.

    Anstatt so ein Müll zu schreiben könntet ihr auch mal schreiben "Wow Guter Guide,viel erklärt"
    anstat immer alles runterzumachen :O


    Es gibt eben Dinge, die einfach nur berechtigt sind.
    Wieso sollten wir lügen, nur dass du dich aufgeilen kannst? ô.ô[/FONT]
  • Also ist ja nett das du helfen willst, aber mal im ernst
    jeder der einen halbwegs ordentlichen P-Server eröffnen will,
    sollte das alleine schaffen!

    Wer das nicht schaft soll es einfach lasen.

    Dennoch fonde ich es nett von dir das du helfen willst,
    Neuen in dem gebiet wird es vll. helfen ;D

    ~Yuri
  • Akira Udo;61015 schrieb:

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="SlateGray"][SIZE="2"]Boah leute ihr habt echt keine Seele.

    [COLOR="Red"]Anstatt so ein Müll zu schreiben[/COLOR] könntet ihr auch mal schreiben "Wow Guter Guide,viel erklärt"
    anstat immer alles runterzumachen :O
    [/SIZE][/COLOR][/FONT]



    Wer postet denn immer den Müll?