Hiho,
ich hab mich au mal an einem p server rangemacht und alles so gemacht wie es in den guides steht.Doch mein problem ist das wenn ich meine world server.exe starte der visual studio debuger starten möchte (sowohl bei als auch lightnings files). Dies geschieht glaub oich beim Npc spawnen?
imo hab ich die .ini richtig bearbeitet :
[FELD="world.ini"][server]
ip=5.55.103.163
port=15400
minAccessLevel=0
id=3
owner=2
name=1-1
exprate=4.0
fxprate=5.0
droprate=2
questdroprate=2
motd=Willkommen auf BlueHeavenFlyff
weather=0
random_weather=1
random_weather_interval=300000
can_trade_quest_items=0
can_drop_quest_items=0
can_player_shop_quest_items=0
can_mail_quest_items=0
can_guild_bank_quest_items=0
use_item_cooldown=1
use_item_casting_timers=1
use_action_slot_cooldown=0
guild_rejoin_waiting_time=0
#guild_rejoin_waiting_time=172800
allowPK=0
allowKS=1
everywherePVP=1
allowGuildBank=1
[isc]
ip=127.0.0.1
port=29300
[mysql]
server=127.0.0.1
database=flyff
username=root
password=1234[/FELD]
Nun gut und hier noch einen Screen :

Mfg Klomann55 :wtfsmilie:
ich hab mich au mal an einem p server rangemacht und alles so gemacht wie es in den guides steht.Doch mein problem ist das wenn ich meine world server.exe starte der visual studio debuger starten möchte (sowohl bei als auch lightnings files). Dies geschieht glaub oich beim Npc spawnen?
imo hab ich die .ini richtig bearbeitet :
[FELD="world.ini"][server]
ip=5.55.103.163
port=15400
minAccessLevel=0
id=3
owner=2
name=1-1
exprate=4.0
fxprate=5.0
droprate=2
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motd=Willkommen auf BlueHeavenFlyff
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[mysql]
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Nun gut und hier noch einen Screen :

Mfg Klomann55 :wtfsmilie: