[Release] ItemReader pre-alpha 0.5 <Shop-Preis-Editor>

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    • hey HDBlacker
      schönes teil, hab mal nen tip du kannst die geschwindigkeit nochmal extrem steigern, auf bis zu 1-2 sec fürs laden. Zumindest hat es bei mir solche auswirkungen habt, als ich das laden der drei listen für mein programm geschrieben hatte.
      Und zwar hast du ja für die propitem.txt ne methode die diese pro Zeile parst. So jetzt heißt der trick asychnroner methodenaufruf(einfach googln).
      Also du rufst deine Export methode zuerstmal in nem neuen thread auf.
      In dieser liest du dann die propitem.txt zeile für zeile aus und übergibts mit einem Delegator die Zeilen an die ParseMethode.
      Eigentlich dürfte sich die Form dann auch nicht erhängen ;)

      edit:
      mit dem Arbeitspeicher verbrauch stimmt auch etwas extrem nicht, die software kann nie im Leben 280MB Arbeitsspeicher brauchen, das dürfte auch das problem von Richi sein.
    • Richi;77470 schrieb:

      so?


      Bilder sagen mehr als Tausend worte.

      Dein Ram is Völlig ausgeschöpft !

      Hast du iwie nen NPC Ram oderwas^^?

      & Server ausmachen Währe nich verkehrt, aber auch Kleinvieh macht mist ;D


      HDBlacker;77473 schrieb:

      Made my day xD


      kA warum der soviel braucht >: Ich probier's mal mit Threads D;


      Meines Wissens Heist Das RAM / Arbeitsspeicher Und Nich Rahm



      Was 1 Falscher buchstabe so ausmacht, Aus RaHm Wird :



      Arbeitsspeicher (RAM )

      :)
    • HDBlacker;77541 schrieb:

      np, aber denk dran ausrufezeichen sind keine rudeltiere D;


      hm habs mit beiden versucht überschreiben und neu schreiben beim überschreiben startet die worldserver.exe 2sec dan geht sie wieder aus beim neu schreiben bleibt sie an aber bei der server auswahl wen man da weiter drückt bekommt man dc :(
    • HDBlacker;77558 schrieb:

      ich hab niemandem garantiert , dass die exportierten dateien funktionieren - habs selbst noch nicht getestet.
      wenn einer mal so nett sein könnte und gucken kann was an den files falsch is wärs geil ;S
      kann die error logs nicht interpretieren >;


      das kommt im error wen die world abschmiert

      2010/ 1/21 18:41:16 GetItemProp range_error min:0, max:5122, index:26100

      2010/ 1/21 18:41:16 GetItemProp range_error min:0, max:5122, index:10212

      2010/ 1/21 18:41:16 rCnt=1

      WorldServer.exe_fixed.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module WorldServer.exe_fixed.exe at 001B:005334CF, CProject::LoadExcept()+0735 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4447+0006 byte(s)

      - Registers

      EAX=00000014 EBX=00610F08 ECX=0012E66C EDX=00000002 ESI=00000000
      EDI=00618154 EBP=00610F08 ESP=0012E634 EIP=005334CF FLG=00010216
      CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

      001B:005334CF (0x005F9DE4 0x7E368C2E 0x00000015 0x0012FFC0) WorldServer.exe_fixed.exe, CProject::LoadExcept()+0735 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4447+0006 byte(s)
      001B:005331E0 (0x001108AC 0x7FFD8000 0x005CFEA8 0x00000000) WorldServer.exe_fixed.exe, CProject::OnAfterLoadPropItem()+0352 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 4381+0012 byte(s)
      001B:00528CA3 (0x7E3699E4 0x7E369A12 0x00000000 0x7C920323) WorldServer.exe_fixed.exe, CProject::OpenProject()+0723 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0480
      001B:7C920323 (0x0012FE40 0x00000000 0x00400000 0x00400110) ntdll.dll, RtlAllocateHeap()+0607 byte(s)