Angepinnt Just Aion - Deutscher Aion Private Server

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    • [Update] 14.03.13



      • Resettbug bei Brigadegeneral Rakshaka behoben
      • Editieren von Offline Legionsmitgliedern implementiert
      • Möglichen Buguse beim Benutzen der Housing Portale + Freundschaftskugeln unterbunden
      • Ticketremove nach verbleibender Zeit für die Arenen implementiert
      • Kinah Entnahme beim Legionslagerhaus gefixt
      • Eintrittszeiten der Arenen auf 3.7 angepasst
      • Auktionsverlängerung bei Geboten kurz vor Schluss gefixt
      • Fehler bei der Vergabe der Crafting-Dailys behoben
      • Tiamat AI Update (Feuerspeien implementiert)
      • Spawn + Walker update
      • Diener und Beschwörungen können ab sofort keine kritischen Treffer mehr erzielen (Pets ausgenommen)
      • Questupdate
      • Despawnzeit für Kisten verlängert
      • Arena der Kooperation auf 3.9 geupdated (ab sofort 3v3)
      • Gelkmaros <-> Inggison Risse entsprechend des 3.9 Patchs angepasst.(Die Wachen spawnen nun nicht mehr bei jeder Riss-Öffnung)



      Custom:


      • Chance zum Erhalt von edlem Tau für die Siels Quest erhöht
      • Ticketverlust für die 1v1 Arena wieder auf den Zeitpunkt der Eintrittsmöglichkeit verschoben
      • WGs im Auge von Tiamaranta sowie in Tiamaranta deaktiviert
      • Seltener Fehler bei der Custom-Verteilung von Kill-Pings behoben




      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Just Aion Team

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    • [Event] Oster Rates

      Hallo Community!


      Pünktlich zu Ostern erhöhen wir wieder einige unserer Rates.

      Das bedeutet für euch..

      vom 25.03.2013 bis 30.03.2013
      7x Gruppen EP
      7x Monster EP
      6x Quest EP

      am 30.03.2013
      1,4x AP Gewinn

      (In Inggison)

      am 31.03.2013
      6x Droprate

      vom 30.03.2013 bis 31.03.2013
      3x Crafting EP
      3x Sammeln EP

      am 06.04.2013
      1,4x AP Gewinn
      (In Gelkmaros)

      am 07.04.2013
      33%ige Crafting Krit. Rate









      Viel Spaß mit unseren Oster Rates!


      Euer Just Aion Team




    • Hallo Liebe Community,

      Einigen der älteren Spieler werden die "TDM"s vielleicht noch ein Begriff sein. Es handelt sich dabei um ein Battleground ähnliches Kampfsystem, bei dem ihr euch auf verschiedenen Karten im fairen Gruppen-PvP messen könnt.

      Mit dem Umstieg auf 3.0 ging dieses schöne Feature leider wegen mangelnder Zeit für die aufwendige Portierung verloren, doch jetzt haben wir es wieder reaktiviert.

      Kurze Zusammenfassung der Features:



      • Faires 6v6 / 12v12 PvP
      • Kein AP Verlust / Gewinn
      • Kein Verlust der Rollen / Buffs beim Tod
      • Einnehmen eines zentralen Kontrollpunkts als zusätzliches taktisches Element
      • Belohnungen in Form von AP + Just Aion Tokens (Dazu später mehr)
      • Kein Cooldown (*)




      * Es gibt eine maximale Anzahl an belohnten TDMs / Tag, danach könnt ihr Just4Fun weiter teilnehmen.

      Wir brauchen nun also euch, um die letzten Fehler im System auszumerzen und euch dieses Feature baldmöglichst auf dem Live Server anzubieten. Dafür wollen wir heute Abend einen groß angelegten Test auf dem Testserver durchführen.

      Wie könnt ihr teilnehmen?

      Verbindet einfach auf unseren Testserver ([Tutorial] Testserver - Status, Version, Verbindung) und benutzt dort den Spielerbefehl ".tdm", um euch eine Auswahl der aktiven TDMs anzeigen zu lassen.

      Mit ".tdm enter <id>" mit der ID der von euch gewählten Arena tretet ihr dann dem Kampf bei. Dafür müsst ihr euch in Sanctum bzw. Pandämonium befinden.


      Dauer : 17:00 - Open End


      Zu testen:



      • Betreten / Verlassen
      • Kampfbetrieb
      • Belohnungsvergabe




      Wir hoffen auf rege Teilnahme und wünschen viel Spaß.

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Just Aion Team
    • [Update] 01.07.13


      • [Event] Tauschgeschäfte aktiviert
      • Fix für das Custom AP-Bonuszonen System
      • Spawnschutz nach dem Teleport in den PvP Arenen deaktiviert
      • Belohnungen in den PvP Arenen an Goldpaketstandard des offis angepasst (+20%).
      • Belohnungen in der 1v1 Arena bei Verlassen des Gegners nach Start korrigiert
      • Balaur Worlddrops im Levelbereich 56-60 korrigiert (Low lvl items entfernt)
      • 'Gravity Crusher' adds bei Tiamat leicht modifiziert




      English:


      • Start of our Event: Shugo-Deals
      • Fix Custom-AP Zone system
      • Disable teleport spawn protection inside the pvp arenas
      • Adjust PvP arena rewards to match the gold-status on retail (+20%)
      • Fix 1v1 arena rewards in situations where enemy leaves the arena after start
      • Balaur material worlddrop in level range 56-60 fixed
      • Modify spawn and AI of 'Gravity Crusher' enemies at Tiamat's Refuge.




      Viel Spaß,
      Euer Just Aion Team
    • Just Aion Team Tournament PvP 2Vs2




      Hallo Community,

      ihr wolltet schon immer wissen, wer das beste PvP Duo auf dem Server ist?
      Auf eurer Stirn bilden sich schon Abdrücke der Tastatur vom vielen Kopf aus Frust Aufschlagen ab?
      Dann wird es Zeit das ihr euch für das Just Aion Team Tournament anmeldet!

      Anmeldephase vom 26.07.13 bis 01.08.13
      Austragung vom 02.08.13 bis 04.08.13 (Abhängig der Teilnehmeranzahl)
      Start um 17:00 Uhr, Pausen für Raids berücksichtigt (Quellen / Abyss)
      Empfohlenes Level 55+

      Der Ablauf:
      Das Team Tournaments wird nach dem K.O.-System ausgetragen:


      • 16 Teams, 32 Spieler (Je nach Anmeldungen auch weniger)
      • 3 Runden, a 5min (Gesamt 15min)
      • wer 2 von 3 Runden gewinnt ist Automatisch weiter
      • stehen nach Ablauf der Zeit noch alle Spieler gilt die Runde als Unentschieden
      • endlosmatch ohne Zeitbegrenzung beim gleichwertigen Punktestand (z.b. 3 mal Unentschieden)
      • Disqualifikation beim Regelverstoß, nicht Erscheinen oder Verspäten (länger als 5min)




      Die Paarungen
      Wir werden einige Tage vor dem beginn des Team Tournament`s die Paarungen veröffentlichen, damit ihr euch auf eure Gegner vorbereiten könnt.
      Die Paarungen werden mit Hilfe einer dafür vorgesehenen Software zufällig ausgewählt und zusammengestellt. Eine Änderungen der Paarung wird es nachträglich nicht geben!


      Das Regelwerk:


      • dein Team muss aus zwei Spielern bestehen
      • in deinem Team darf nur jeweils eine Grundklasse vertreten sein (Krieger/Späher/Priester/Magier)
      • Fremdbuffs sind Verboten (z.b. Kleriker / Kantor Buffs, obwohl keiner vom beiden den Team angehört)
      • Göttliche Skills /GK sind Verboten (alle)
      • folgende Skills sind Verboten: Angstschrei I / Schlafsturm I
      • Bonbons sind verboten
      • Teams können nur aus der gleichen Fraktion bestehen
      • Dauer Hide Verboten




      Die Preise:
      Es wird mehrere Preise geben, zum einen für die Teilnahme, für das bestehen der Runden, sowie für den 1. , 2. und 3. Platz.
      Teilnehmerpreise werden nur an jene Verteilt die mindestens 1 Kampf ausgetragen haben!
      Die Preise lauten wie folgt:


      • Teilnehmer: 10x Mithril Medaillen
      • Sieg über Gegner: 2x Mithril Medaillen
      • 3. Platz: 1x Mächtige uralte Krone + Sonstige*
      • 2. Platz: 2x Mächtige uralte Krone + Sonstige*
      • 1. Platz: 4x Mächtige uralte Krone & ein Einzigartiger Titel für 30 Tage + Sonstiges*



      *Teilnehmer + Sieg über Gegner Belohnungen.

      Die Anmeldung:
      Um sich für das Team Tournament zu Qualifizieren reicht eine Anmeldung im Beitrag (Diesen),
      Hierbei sollten folgenden Informationen nicht vergessen werden:

      Beispiel:
      Teamname: Super Gurken (SG)
      Mitglieder: Harry / Templer & Klaus / Kleriker
      Fraktion: Asmodier


      Hier spielen die Allgemeinen Forum Regeln eine Wichtige Rolle!
      Demoentsprechen dürfen die Teamnamen keinerlei Regelverstöße aufweisen!

      Bei Fragen oder Sonstiges bitte eine PN an meiner Wenigkeit, ihr könnt aber auch direkt aufs Teamspeak3 (ts3.just-aion.net) kommen.
      Off Topic wird ohne Vorwarnung Entfernt.

      Mit der Anmeldung stimmst du den Regelwerk und Bedingungen zu!
      Ingame Regeln bleiben gelten, Verstöße führen zum Ausschluss vom Event.
      Wir wünschen allen Teilnehmern Viel Glück! Zeigt was in euch Steckt, liefert uns einen spannenden und fairen Kampf!
      Euer Just Aion Team
    • [Hotfix] 18.08.13



      DE


      • Fehler in den Housing Auktionen behoben
      • Panzer in Renuts und der Tachysphere in Aturam sind nun wieder beweglich
      • World Blesser Event aktiviert (Buff NPCs an bestimmten Punkten der Welt)




      EN


      • Fixed error during auctions
      • Fix Rentus-Tanks and the Steam Tachysphere not being able to move
      • Activated World Blessers Event (Some NPCs award you with blessings when talking to them)




      Just Aion Team
    • [h=2][Community] SuperSockenSammelEvent[/h] [INDENT] Hallo Community.
      Die Weihnachtszeit rückt näher und somit auch das fleißige Sammeln von Geschenken.
      Auch im Spiel sollt ihr fleißig sammeln. Was gesammelt wird? [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD]Red Solorius Stocking[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      werden ab dem 1.12.2013 ab Level 2 von Monstern gedroppt. Eure Aufgabe ist es, so viele wie möglich bis zum 24.12.2013 zu sammeln.
      Wofür das Ganze wollt ihr wissen? Natürlich für Geschenke!
      Wer das Sockenevent aus der Vergangenheit kennt, wird Neuerungen feststellen. Wer es noch nicht kennt, der erfährt die grundlegenden Dinge jetzt.

      Das Event wird aus zwei Teilen bestehen.
      Zum Einen sammelt jeder Socken für sich selbst, für welche er bei einer bestimmten Anzahl Geschenke bekommt. Hier gibt es keinen Wettbewerb mehr, sondern jeder der auf einem Charakter die vorgegebene Anzahl erreicht, bekommt einmalig pro Account das Geschenk und kann über das Prämienverwalten den Char der es bekommen soll aussuchen.

      Zum Anderen ist es ein Communityevent. Ihr arbeitet alle zusammen. Es werden alle Socken, welche ihr als Community sammelt, gezählt. Auch hier gibt es für eine vorgegebene Anzahl Gewinne für euch alle.

      Nun fragt ihr euch bestimmt, was für Preise euch zum Sammeln motivieren sollen.
      Beginnen wir zunächst mit den Einzelpreisen.
      Links ist jeweils die Anzahl an Socken, rechts das Item, welches ihr für diese Anzahl an Socken erhaltet.

      500 Socken : 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Dye: True Black[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Dye: True White[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Dye: Taegeuk Red[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Dye: Deep Blue[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Dye: Green Tea[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]

      1000 Socken : 10x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD]L150 Enchantment Stone[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]

      1500 Socken : 1x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD]Desert Naeda Egg[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]

      2000 Socken : 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Manastone: Attack +5 / Crit Strike +9[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Manastone: Crit Strike +19 / Accuracy +14[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Manastone: Magic Boost +27 / Magical Accuracy +8[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Manastone: Magical Accuracy +16 / Resist Magic +8[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]
      oder 5x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD][Event] Manastone: Crit Strike +19 / Magical Accuracy +8[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]

      3000 Socken : 1x [TABLE="class: aiondb-table"]
      [TR]
      [TD][/TD]
      [TD]Sharptooth Firebolt (30 days)[/TD]
      [/TR]
      [/TABLE]

      4000 Socken : Unknown Item

      Zu erwähnen an dieser Stelle ist, dass ihr die Socken nicht eintauscht gegen das Item, sondern die Socken in eurem Inventar verbleiben und weiterzählen, damit es bei dem Communityevent voran geht.

      Nun zu den Communityzielen:

      5.000 Socken: Einzel-Ep x10
      10.000 Socken: Gruppen-EP x10
      25.000 Socken: Quest Ep x10
      50.000 Socken Quest-Kinah x5
      75.000 Socken: Sammel-EP x10
      100.000 Socken: Crafting-EP x10
      200.000 Socken: Gathering-EP x10
      300.000 Socken: Drops x10
      400.000 Socken: Crafting-Crit 50%
      450.000 Socken: AP-PvE x4
      500.000 Socken: AP-PvP x2.5

      Diese Raten wären dann ab 25.12.13 - 05.01.14 aktiv.
      Da das Event über das Prämiensystem läuft, sind die Preise leider nur einmal pro Account erhältlich.

      An dieser Stelle von uns schonmal fröhliches Sammeln und eine angenehme Adventszeit.
      Mit freundlichen Grüßen
      Krims&Krams [/INDENT]
    • [UPDATE] 22.03.14

      #de


      • Fehler behoben durch den Items aus dem Handelsagenten verschwanden
      • Benötigte EP zum erreichen eines Levels stark reduziert
      • Item Ankäufer mit verschiedenen Preis Raten implementiert (zB AP Item Käufer im Untergrund)
      • Positions-Probleme beim "Heranziehen" von Templern behoben/verringert (Feedback erwünscht)
      • "Stacken" von Stuns selber Art ist nicht mehr möglich
      • Der NPC zum entfernen von Manasteinen warnt nun rechtzeitig, wenn das Item ausgerüstet ist.
      • Zum Erhalten der erhöhten Reichweite von Extendable Waffen werden beim Dual-Wield nun 2 Extendables benötigt.
      • Morphen kann nicht länger fehlschlagen.
      • WG Verwandlungen können nicht länger von Castspeed Slows betroffen sein. Der Großgeneral Stun kann nicht mehr mit "Schock entfernen" entfernt werden.
      • Belohnungen der "Arena of Glory" angepasst.
      • Fehler behoben durch den Items nach einem Relogg/DC nicht mehr lootbar waren.
      • Fix für das Tor in Nochsana Ausbildungslager.
      • Omega + Ragnarok patrouillieren nun.
      • Exploit mit dem 4.0 Speedboost des Kantors behoben.
      • "Rasender Hieb" sprintet nun nicht mehr auf das falsche Ziel.
      • "Infinity Shard"/"Katalamize" implementiert und geöffnet.
      • "Void Cube"/"Lager der Leere" implementiert und geöffnet.
      • "Idgel Research Center"/"Idgel Forschungszentrum" implementiert und geöffnet.
      • "Eternal Bastion"/"Stahlmauer Bastion" implementiert und geöffnet.
      • Umfangreiches Quest-Update
      • Zahlreiche Spawn fixes für die neuen Gebiete, insbesondere Garnisonen



      #en



      • Fixed an error which caused items to disappear from the broker in rare occasions.
      • Drastically reduced the amount of EXP needed to reach a level.
      • Implement variable buy-price-rates for item buyers (e.g AP Item buyers in idian depths)
      • Fixxed "Target too far" problem with templar pull-skills (Feedback needed)
      • Stacking stuns of the same kind is no longer possible
      • NPC for removing manastones now warns the player if the item is equipped and can therefore not be edited
      • To gain the extended attack range from extendable weapons, dual wield classes now need 2 extendable weapons.
      • "Morph Substances" is no longer possible to fail.
      • Guardian Generals will no longer be affected by cast-speed slows. The Great-General Stun effect can no longer be removed with "Remove Shock".
      • Updated Rewards for the "Arena of Glory".
      • Fixed an error that caused problems with looting items after relogg/DC
      • Fix the gate in Nochsana Training Camp
      • Omega + Ragnarok have walking routes now.
      • Prevent an exploit using the 4.0 speedbost of the chanter.
      • "Ferocious Chop" no longer dashes to the wrong target.
      • "Infinity Shard"/"Katalamize" implemented.
      • "Void Cube" implemented.
      • "Idgel Research Center" implemented.
      • "Eternal Bastion"/"Iron Wall Warfront" implemented.
      • Big Quest-Update
      • High amount of spawn fixes, especially for the new area garrisons
    • [SIZE="6"][Update] Just Aion 4.6.2
      [/SIZE]

      Allgemein:


      • 65er- und Legions-Versionen der inneren Abyss Instanzen implementiert
      • Instanz 'Sauro Kriegsdepot' implementiert
      • Instanz 'Jormungand-Marschroute' implementiert (Täglich 12 u. 19 Uhr)
      • Instanz 'Schutzturm der Ruhn' implementiert
      • Instanz 'Schlachtfeld der Stahlmauerbastion' implementiert (Sonntags, 12 u. 18 Uhr)
      • AI Rework für die Instanz 'Nest des Sandgebieters'
      • Die Verteidigungskanonen im Abyss lassen sich nun von der haltenden Legion verwenden
      • Belohnungen für die Verteidigung der inneren Abyss Festungen gefixt
      • Unterstützung für 'Random-Stats' bei Accessoires hinzugefügt
      • Notiz-Funktion für die Freundesliste implementiert
      • Fehler behoben durch den bei Fusionierten Magiebüchern der Magieverstärkungsbonus fehlte
      • Quest-Items sind nun in einer Gruppe/Allianz nur noch für die Spieler sichtbar, die die Quest auch besitzen
      • Drop-Update (Droperhöhung für Runadium, Fixes für Rentus Base, Dark Poeta, Starke Ratenerhöhung für einige alte Instanzen, Flugzeit und Heilverstärkungs-Manasteine ins WDS, Besseres Handling für Zonen-basierte Drops wie zB Essenzen, uvm.)
      • Quest Update (Fixes für einige AT Kampagnen und viele andere Quests, Viele Teleports für alte Kampagnen hinzugefügt uvm.)
      • Großes Decomposable Update (zerlegbare Gegenstände, Beutel, etc.)
      • MRes Werte vieler NPCs überarbeitet
      • Ist man Ziel eines Skills mit einer längeren Animation, der tödlich sein wird, sollte es nicht mehr möglich sein weitere Items oder Skills zu verwenden (Bitte testen)
      • Einige Speed- und Flugzeit Bugs in Verbindung mit Windstreams und Mounts behoben



      4.6 Content (Wichtige Stichpunkte):



      • Skillbücher wurden aus dem Spiel entfernt, Skills werden nun automatisch bei level-up gelernt. (Skills die auf vergangenen Leveln nicht gekauft wurden, werden nicht automatisch erscheinen, benutzt .updateskills um alle fehlenden Skills zu erhalten.)
      • Neue Item-Gruppe implementiert (Plumes/Federschmuck)
      • Einige Accessoires lassen sich nun durch die Verwendung von 'Tempering Solutions' mit PvP Stats aufwerten.
      • Einige Savezonen in Katalam wurden entfernt, viele wurden von außerhalb schwieriger zugänglich gemacht
      • Alles Weitere (Bitte beachtet: Vieles davon betrifft unseren Server überhaupt nicht, vor allem die Bugfixes. Außerdem ist nicht alles bereits auf JA aufgespielt) : cmsstatic.aionfreetoplay.com/P…_4_6_2_0319v_DE_final.pdf



      Custom:

      • Die Lichtmacht und Blutritter Fraktion vergeben nun bis Level 65 Daily Quests
      • Custom-Halbierung des Daily-GP Loss entfernt




      General:



      • Implemented LvL 65 and Legion variants of inner abyss instances
      • Implemented Sauro Supply Base Instance
      • Implemented Engulfed Ophidian Bridge Instance (Opened daily 12:00 and 19:00)
      • Implemented Illuminary Obelisk Instance
      • Implemented Iron Wall Warfront Instance (Opens Sunday 12:00 and 18:00)
      • AI Rework for Muada's Trencher
      • Abyss Defense Cannons are now usable by the holding legion
      • Fixed defender rewards for abyss sieges
      • Accessories now support random stats
      • Added 'Note' field to the friendlist
      • Fixed an error that caused a lack of magic boost for fusioned spellbooks
      • Quest items are no longer visible/lootable by players who don't possess the necessary quest
      • Drop-Update (increase rates for danuar reliquary, fixes for Rentus Base + Dark Poeta, some rates in old instances were greatly increased , the WDS now contains +flight time and + healing boost manastones, improve regional drop handling like animas etc.)
      • Quest Update
      • Big Update for decompsable items
      • Getting targeted by a skill with long animation that will lead to the target's death should now prevent the target from using any more skills or items, and the caster from wasting any more cooldowns (please test)
      • Fixed some speed and flight time exploits related to windstreams and mounts



      4.6 Content (important key items):



      • Skills in AION are now automatically learned on level-up, skillbooks have been removed from the merchants (If you missed buying any skills before the update, they will not appear automatically. You can use .updateskills to get your missing skills up to your level)
      • Theres a new type of item -> Plumes
      • Some Accessories can be enhanced with PvP-Stats by using 'Tempering Solutions'.
      • There are changes to the save zones in Katalam. Some have been removed, a lot have been made harder to access from the outside
      • Complete retail patchnotes: cmsstatic.aionfreetoplay.com/P…_4_6_2_0319v_EN_final.pdf



      Custom:

      • Radiant-Ops and Blood-Crusade factions now offer daily quests up to level 65
      • Removed the custom 50% reduce of daily gp loss