4Story 3.3 - Call to Arms

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    • 4Story 3.3 - Call to Arms

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      4Story 3.3 - Call to Arms[/SIZE][/FONT]



      Es hat lange gedauert, doch nun freue ich mich, euch die Patchnotes für den neusten 4Story Patch präsentieren zu können. Mit diesem Patch erhält ein neues Hackshield Einzug bei 4Story. Hierbei handelt es sich um Hackshield von Ahnlab. Hierbei handelt es sich um ein Produkt einer bekannten und auf Schutzvorrichtungen gegen Spielehacks spezialisierten Firma. Wir hoffen mit diesem Hackshield und vor allem durch die Zusammenarbeit mit Ahnlab erfolgreicher gegen Hacks vorgehen zu können, um jedem Spieler das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.
      Allgemeines




      * Die Burgeroberungen werden Sonntags stattfinden. In der ersten Woche findet noch keine Burgeroberung statt, da hier erst bestimmt werden muss, wer in der zweiten Woche die Verteidigung der Burgen übernimmt.
      * Die Zeiten für die Burgeroberungen sind die gleich wie für die Gebietseroberung. Also Lapiris um 19:30 Uhr, Xhadra um 20:30 Uhr, Rumapark um 18:30 Uhr, Titurion um 21:30 Uhr und Pendatron um 17:30
      * Pendatron (Server 5) ist geöffnet: Die Gebietserberungen und die Burgeroberungen werden um 17:30 starten.
      * Die Welten Lapiris, Xhadra und Rumapark sind für Neuanmeldungen geschlossen. (Server 1 bis 3)

      Neue Features im Spiel

      * Levelcap: Erhöhung auf 80: Baut auf dem Weg nach oben eure Skills weiter aus werdet mächtiger als jemals zuvor.
      * Neues Gebiet: Das Hochland (Level 75 bis 80) - Kämpft in der Eislandschaft im Norden Iberias gegen Yetis und andere Gegener. Heizt ihnen mit euren Skills ordentlich ein ;)
      * Neue Missionmaps: Erlebt neue spannende Missionen in den Missionmaps für die Level 15-25 und 26-35.
      * Burgeroberungen: Welche Gilden sind die mächtigsten? Beweist euch in den Gebietseroberungen und ihr erhaltet eine Chance um die 4 Burgen zu kämpfen. Während dieser Burgeroberungen könnt ihr euch auch Unterstützung durch Katapulte und NPC-Krieger kaufen. Stellt daher sicher, dass ihr genug Geld in eurer Gildenkasse habt.
      * Die Erfolgreichen Gilden können dann die Burgen eine Woche lang als "Gildenhaus" verwenden. Hier habt ihr auch die Möglichkeit Schmuck mit defensiv Werten zu kaufen, der verbessert werden kann. Auch können hier die Gottsteine hergestellt werden, die für die neuen Waffen benötigt werden.
      * Neue Waffen: Seid ihr in den Burgeroberungen erfolgreich, so warten mächtige Belohnungen auf euch. Diese Waffen sind mächtige Gegenstände, die nur die besten aller Gilden erhalten werden. Achtung: Diese Waffen benötigen viele Ressourcen. Auch die seltenen Gottsteine werden zur Herstellung dieser Waffen benötigt.
      * Söldnersystem: Rekrutiert Söldner, die eure Gilden im Kampf um die Vorherrschaft unterstützen. Diese Söldner möchten dafür natürlich auch entlohnt werden, also verhandelt gut mit ihnen. Eine Gilde mit Gildenlevel 10 kann maximal 21 Söldner anheuern. Söldner können nicht den Gildenchat sehen, dafür haben Söldner aber einen eigenen Chat, den normale Gildenmitglieder auch lesen können.
      * Umhänge: Fertigt euch einen Umhang um eure Verteidigungswerte weiter zu verstärken. Der Standartumhang kommt immer in der Farbe Blau. Ihr könnt aber mit Färbemittel, welches viele Monster aus Iberia bei sich haben die Farbe ändern. Aber Achtung: Hier wirkt ein Zufallsgenerator.
      * Mächtige Gilden haben auch die Möglichkeit ihr Gildenlogo auf ihre Umhänge zu sticken. Eure Gegner werden schon bei Sicht des Logos erzittern.
      * Auktionen: Durch das hinzufügen der Auktionshäuser wird Handeln einfacher und effektiver als zuvor. Lasst eure Käufer über den Preis eines Gegenstands entscheiden. Angebot und Nachfrage werden in Zukunft die Preise direkt bestimmen.
      * Level-Up Belohnungssystem: Mit Level 5,10,15 und 20 erhält man nun kleine Belohnungen
      * Ruhm und Ehre: Ein monatliches Ehresystem bestimmt den Kriegsherrn und damit den mächtigsten Spieler Iberias. Die Worte des Kriegsherren sind für alle Spieler in der Halle der Ehre sichtbar.
      * Begegnet Aron, dem Wächter von Raum und Zeit in allen Zeitreisen und bekämpft ihn und seine Gehilfen.

      Änderungen im Spiel

      * Änderung am Schattenläufer:
      Teleportation kann jetzt auch in Bewegung genutzt werden.
      Während man getarnt ist hat man nun keine Geschwindigkeitsreduktion mehr.
      Während man getarnt ist kann man nun auch Stille Beschleunigung nutzen.
      Umgebungsanpassung wurde entfernt. Dafür gibt es einen neuen Skill durch den man vollkommen unsichtbar wird. Auch der sechste Sinn kann den Schattenläufer dann nicht aufspüren. Außerdem erhält man keinen Schaden. Aber Achtung: wenn sich der Schattenläufer bewegt ist er sofort sichtbar.
      * Änderung am Krieger:
      Krieger verursachen jetzt immer 150% Bedrohung. Dies sollte es für sie leichter machen Bosse zu halten.
      * Neue spannende Quests in Dragonroad und Blonea
      * Berechnung der Ehre wurde etwas angepasst: Es kommt nun darauf an, welchen Belebungsstatus (wie dunkel sein "Blackface" ist) ein Gegner hat. Je dunkler, umso weniger Ehre bekommt man durch ihn.
      * Gildenmanagement NPCs wurden hinzugefügt. Hier kann man auch das Gildenlogo auf seinen Umhang sticken lassen.
      * Der Charaktererstellungsbildschirm wurde überarbeitet und zeigt den Charakter nun mit High-Level Items um einen Ausblick zu geben, wie ein Charakter mal aussehen kann.
      * Die Charakter-Status-Anzeige (der Screen, in dem man die verschiedenen Stautswerte des Charakters sieht) wurde überarbeitet um mehr Platz für neue Informationen zu haben
      * Tooltips wurden überarbeitet
      * Der Shopbutton wurde geteilt, so dass nun direkt mit einem Klick das Shopinventar geöffnet werden kann
      * Spieler werden nun automatisch aus den Missionmaps teleportiert, wenn sie das Maximallevel der Missionmap überschritten haben. (Sobald man das Maximallevel einer Missionmap überschritten hat hat man 1 Stunde bis man teleportiert wird. Sollte man in dieser Zeit nicht online sein, so wird man sofort teleportiert, sobald man online geht)
      * Neuer Teleportpunkt in den Hauptstädten
      * Effekt des "Betäubungskills" beim Krieger wurde geändert.
      * Fehlerbehebungen im Raid-Interface
      * Ein Fehler mit Nachrichten, die über den Messenger ohne Inhalt verschickt werden wurde behoben.
      * Man sieht jetzt den Belebungsstatus (Blackface) eines Gegners, indem man die Maus über ihn hält.
      * In Duellen sollte man jetzt keine Ehre mehr verlieren.
      * Man verliert jetzt weniger Ehre, wenn man besiegt wird. (Reduktion auf 40% - Wenn man vorher 10 Punkte verloren hat, so verliert man jetzt 4 Punkte)
      * Wenn man den Channel wechselt, das Spiel beendet, zur Charakterauswahl zurückkehrt, Unsichtbar wird (inkl. Unsichtbarkeitstrank), oder ähnliche Dinge verwendet, welche einen Kampf beeinflussen können, so werden laufende Skills abgebrochen.
      * In den Levelbereichen 1 bis 40 wurden die Dropraten für magische Gegenstände und Geld leicht erhöht.
      * Die Positionen der Teleporter in der 61er Missionmap wurden geändert.
      * Die Begleiterkontrollen beim Beschwörer sollten jetzt keine anderen Fenster mehr überlagern.
      * Und weitere Änderungen...

      Was kommt danach?

      * In nur wenigen Wochen wird die neue und herausfordernde Level 79 Instanz mit neuen Monstern und riesigen Bossen auf euch warten. Ein kleiner Vorgeschmack auf diese Instanz ist bei Youtube bereits zu sehen: YouTube - 4STORY (4???) Highland Instant dungeon (???? ??)
      * Und in weiteren Updates werden wir das Levelcap auf 90 erhöhen und das PvP-Turniersystem einführen.
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