Invasion Problem

    • Invasion Problem

      Hiho Coreler,

      Ich habe ein Problem mit der eventmonster.lua und zwar, wollte ich ne kleine Invasion starten mit dieser eventmonster.lua

      -- Init -------------------------------------
      -- tEventMonster ÃʱâÈ*, ÇÔ¼ö ·Îµù
      dofile( ".\\LuaFunc\\EventMonsterFunc.lua" ) -- ¼öÁ¤ÇÏÁö ¸»°Í!!!
      ---------------------------------------------
      -- AddMonster( "Monster_ID", nLevel, nLootTime, fItemDropRate, bPet, bGiftBox )
      -- "Monster_ID" -> ¸ó½ºÅÍ ID
      -- nLevel -> ij¸¯ÅÍ·¹º§ - ¸ó½ºÅÍ·¹º§ >= nLevel À϶§ °ø°ÝºÒ°¡
      -- nLootTime -> ¾ÆÀÌÅÛ ¼±Á¡ ½Ã°£(sec)
      -- fItemDropRate -> ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ¹üÀ§(¼Ò¼ö °¡´É)
      -- bPet -> ¸ÔÆê ½Àµæ°¡´É ¿©ºÎ
      -- bGiftBox -> ±âÇÁÆ® ¹Ú½º °¡´É ¿©ºÎ
      --
      -- ** À̺¥Æ®¿ëÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ ½Å±Ô ¸ó½ºÅ͸¸ Ãß°¡ÇÒ °Í!!!
      --------------------------------------------------

      --AddMonster( "MI_AIBATT1", 15, 0, false, false )
      --AddMonster( "MI_AIBATT2", 15, 0, false, false )
      --AddMonster( "MI_EVENT01", 20, 3, 10, false, false )
      --AddMonster( "MI_EVENT02", 20, 3, 10, false, false )
      --AddMonster( "MI_EVENT03", 20, 3, 10, false, false )
      --AddMonster( "MI_EVENT04", 20, 3, 10, false, false )
      --AddMonster( "MI_CLOCKWORK1", 120, 10, 100, true, true )



      Nach dem änern habe ich den Server neugestartet aber nichts passiert^^

      Ich frage mich also, wie kann ich die Invasion starten?


      Grüße,
      Socke
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    • Brainfuck-Quellcode

      1. ---------------------------------------------------
      2. ---- À̺¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îµù -------------------
      3. ---------------------------------------------------
      4. dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")
      5. ---------------------------------------------------
      6. ---------------------------------------------------
      7. ---- ÃʱâÈ* ---------------------------------------
      8. ---------------------------------------------------
      9. -- ½Ã°£´ëº° ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó °¡ÁßÄ¡
      10. tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
      11. 227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
      12. 790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
      13. ---------------------------------------------------
      14. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      15. ---- 1. AddEvent( strDesc ) -- À̺¥Æ® Ãß°¡ ¹× ¼³¸í µî·Ï
      16. ---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ´ç À̺¥Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ ½Ã°£, Á¾·á ½Ã°£ µî·Ï(¿©·¯°³ ¼³Á¤ °¡´É)
      17. ---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
      18. ---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- À̺¥Æ®¿ë µå·Ó ¾ÆÀÌÅÛ, ÀÏÀÏ ÃÖ´ë·®, µå·Ó °¹¼ö(·£´ý),
      19. ---- ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇÒ ¸ó½ºÅÍÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§ - ¿©·¯°³ °¡´É
      20. ---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèÁö Áõ°¡ ¹è¼ö
      21. ---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
      22. ---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½ºÅͰ¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â ³¹°³ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ µå¶ø·ü Áõ°¡ ¹è¼ö
      23. ---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä³Ä µå·Ó ¹è¼ö
      24. ---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Ý·Â Áõ°¡
      25. ---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- ¹æ¾î·Â Áõ°¡
      26. ---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù À̺¥Æ®( Á¢¼Ó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç´Â MIN(n) )
      27. ---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·¹º§¾÷ ¼±¹°( nLevel´Þ¼º½Ã ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ, "all" ºÎºÐ¿¡ ƯÁ¤ °èÁ¤ ÁöÁ¤ °¡´É(¿¹. "__bu" - ¹öµð, "__an" - ¿£Á© )
      28. ---- *** À̺¥Æ® Ãß°¡ µî·Ï½Ã 1¹øºÎÅÍ ¹Ýº¹Çϰí 3~11¹øÀº Çʿ信 µû¶ó »ý·«°¡´ÉÇÏ´Ù.
      29. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      30. --[[ SAMPLE
      31. AddEvent( "EVENT TEST 01" )
      32. --{
      33. SetTime( "2007-06-08 14:23", "2009-10-25 16:11" )
      34. SetTime( "2007-06-09 14:23", "2099-06-10 00:00" )
      35. SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
      36. SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
      37. SetExpFactor( 40 )
      38. SetItemDropRate( 25 )
      39. SetPieceItemDropRate( 40 )
      40. SetGoldDropFactor( 40 )
      41. SetAttackPower( 150 )
      42. SetDefensePower( 100 )
      43. SetCouponEvent( MIN(120) )
      44. SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
      45. --}
      46. --]]
      47. ------------------------------------------------------
      48. ---- Begin Script ------------------------------------
      49. ------------------------------------------------------
      50. AddEvent( "Test Event" )
      51. --{
      52. SetTime( "2010-01-01 00:00", "2099-02-01 00:00" )
      53. --AddMonster( "MI_AIBATT1", 15, 0, false, false )
      54. --AddMonster( "MI_AIBATT2", 15, 0, false, false )
      55. --AddMonster( "MI_EVENT01", 20, 3, 10, false, false )
      56. --AddMonster( "MI_EVENT02", 20, 3, 10, false, false )
      57. --AddMonster( "MI_EVENT03", 20, 3, 10, false, false )
      58. --AddMonster( "MI_EVENT04", 20, 3, 10, false, false )
      59. --AddMonster( "MI_CLOCKWORK1", 120, 10, 100, true, true )
      60. --}
      61. --]]
      Alles anzeigen
      Probiers so ;)
      Wenn du etwas Änderstn, musst du dies in der Event.lua unter begin Script schreiben, da der Database server das Event sonst nicht Liest


      Liebe Grüße (: