GNT Akt 2 [extrem viele Veränderungen|1click Jobchange|gute Rates|einzigartiges Gameplay]

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    • GNT Akt 2 [extrem viele Veränderungen|1click Jobchange|gute Rates|einzigartiges Gameplay]






      Hey liebe Community.

      Ich möchte euch in diesem Thread den Server GNT - Akt 2 Chinurarete vorstellen.

      Der Servername Gami no tatari und der Aktname Chinurarete sind im Bezug auf die Storyline entstanden die ihr [hier...]
      nachlesen könnt.
      Einige von euch kenne vielleicht schon das "alte" GNT also Akt 1 (alte Accounts und Chars sind immer noch da).
      Wir waren nun 2 Monate offline und haben Akt 2 entwickelt und trotzdem sind uns viele Spieler treu geblieben!
      Seit gestern können die User wieder GNT spielen und noch bevor wir anfingen Werbung zu machen und die Information zu verbreiten, dass GNT zurück
      ist, stieg die Zahl der User die gleichzeitig online waren auf 90.
      GNT ist wohl der Server, welcher die meisten eigenen Inhalte in das Spiel eingebracht hat und der trotz der zahlreichen Neuerungen immer noch
      weiterentwickelt wird, damit den Usern auch nicht so schnell langweilig wird!
      Für Neulinge gibt es auf GNT auch mehrere möglichkeiten ingame leicht an Cash Shop Items und ein Equip heranzukommen.
      Da ich diesen Thread übersichtlich gestalten möchte, werde ich nicht allzuviele Screens posten, jedoch gibt es weitaus mehr, als die,die
      in diesem Thread gepostet sind, wenn du mehr Bildern sehen möchtest kannst du dir in der Bildergalerie eine große Auswahl an Bildern anschauen!





      Genug der Worte jetzt springe ich mal vom Vorwort zum eigentlichen Teil der Vorstellung und beginne mit der Serverstatistik bzw den Rates und
      anderen Informationen.






      Servername : Gami no tatari
      Akt : 2
      Aktname : Chinurarete
      TS3 Server : 178.63.84.77:9987

      [EXPrate : 40 | Droprate : 20 | Penyarate : 70]
      [Couple EXPrate : 4 | Pet EXPrate : 5 | Party EXPrate : 4]





      Hier liste ich alle Links die ihr für GNT benötigt.



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      Administrator

      Kyubinoyoko



      Mapper

      Takeru
      MemphisCore


      Developer

      Saten Ruiko
      Twilight
      Funnyvan
      Cletite


      Gamemaster

      Volatic
      Vivi


      Forumadministrator

      Marlex






      Wie oben bereits erwähnt besitz GNT sehr viele Neuerungen, ich werde versuchen hier nun alle aufzuzählen
      und ordentlich in Sektionen zu unterteilen.




      [FELD="Maps"]

      wunderschönes neues Flaris
      komplett neues Saintmorning
      neue PVP Arena
      6 neue Inseln für Master und Heros
      eine Chillinsel
      eine Action Insel für das Actionsystem [mehr dazu unten...]
      Volcano Dungeon wurde zur Eisgrotte
      AOEwelt als alternative zum Knochenpfad
      Ghostpath - Levelwelt für Spieler von Level 125-150
      Labyrinth fürs Labyrinthevent [mehr dazu unten...]
      Marathonmap fürs marathonevent [mehr dazu unten...]
      Racingmap fürs Racingevent [mehr dazu unten...]
      eine CS Insel (Belohnung nach Master- und Herojobwechsel)
      Das Fegefeuer für das Storysystem [mehr dazu unten...]
      Die Searchmap für das Keysearchevent [mehr dazu unten...]
      Das goldene Land (ultimative Belohnung des Storysystems)
      Die Guildwar Winner Island (Belohnung für die Gewinnergilde des GWs)
      Dorf der Hoffnung für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Dorf der Magie für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Dorf des Schutzes für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Dorf des Lichtes für das Villagesystem [mehr dazu unten...]
      Eventmap für das Smashfield Event [mehr dazu unten...]
      Eventmap für das Football Event [mehr dazu unten...]
      neue Instanz : Venus Instanz für Level 150
      neue Instanz : Clockworks Instanz
      5 kleine Inseln für das Collecting System [mehr dazu unten...]

      [/FELD]

      Hier seht ihr 4 Screens mit Mapausschnitten.
      Unter anderem sieht man darauf Flaris, Saintmorning, den Ghostpath und die Chillinsel.







      [FELD="Design"]

      Komplett neues Interface
      neue Monstertexturen
      Vagrantensets haben neue Texturen
      Promotionvideo
      Patcherdesign


      [/FELD]
      Hier mal ein Screen vom GNT Interface




      [FELD="Systeme"]

      Collecting System
      Village System
      PK System
      Storysystem
      Votingsystem
      CS Systeme
      CS Island System
      GW Winner System
      Action System


      [/FELD]

      [FELD="Events"]

      [B]Levelupgift
      Smashfield
      Labyrinth
      Soccer
      Keysearch
      Racing
      Marathon
      [/B]

      [/FELD]
      Kurzerklärungen der Events findest du etwas weiter unten im Thread.
      Zwischendurch gibt es natürlich auch öfter "normale" Events wie Hide and Seek oder z.b eine Invasion.


      [FELD="Skills"]

      Assistbuff welcher 25% crit bringt
      RM Buff welcher 20% Atk bringt
      RM Buff welcher 25% critdmg und 20% Magiebeschleunigung bringt
      RM Buff welcher 20% Def bringt
      Jester AOE
      Prevention cooldown entfernt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% Magiebeschleunigung bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% Defensive bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% HP bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% PVP DMG bringt
      Selfbuff für den Elementor welcher 10% Laufspeed bringt



      [/FELD]


      [FELD="Items"]

      Alle Guardian Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Historic Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Angels Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Legendary Golden Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Alle Bloody Waffen vom Aussehen komplett erneuert
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Burning Waffen" für Level 100 Master
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Shadow Waffen" für Level 120 Master
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Gami Waffen" für Level 125 Hero
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Chinurarete Waffen" für Level 130 Hero
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Satan Waffen" für Level 140 Hero
      Neue Waffenreihe mit komplett neuem Aussehen "Oyashiro Waffen" für Level 150 Hero

      Neue Effekte der 125iger Sets
      Neue Effekte für die Bloody Sets
      Neue Setreihe für Level 145 Hero
      Master und Heroquesties
      3 eigene Yukatas [Uchiha|Dragon|Dragon Cursed Seal]
      über 30 neue Cloaks
      über 10 neue Blinkwings
      Über 10 neue Fluggeräte wie z.b Todesschwingen
      über 20 neue CS Pets wie z.b Greemong, Clockworks, Crane, Lucifer, Popcrank und viele mehr
      7tägiges Ticket für die GW Winner Island
      Superhero Boxen - Superhero Set + Flugitem welches einen ohne Board oder Besen die Fähigkeit zu schweben verleiht
      Ghostsoul - verleiht einem die Fähigkeit unsichtbar zu fliegen
      Dropbare Setboxen für die 125iger Hero Sets
      Dörfercloaks für das Villagesystem welcher jeder ab Level 15 erhalten kann
      Über 20 neue Tranformations Items
      Invinsible Set (Kopf sichtbar und Def 1 damit es nicht für PVP ausgenutzt wird)
      4 Göttliche Schilde
      Neuer Schmuck wie Castspeed Schmuck, Critschmuck, Critdmgschmuck usw


      [/FELD]

      Auf diesem Screen könnt ihr neue Waffen aus den neuen Waffenreihen (manche Waffen sind aus WoW importiert und an Flyff angepasst worden)
      sehen, für jede Waffenart liegt ein Beispiel vor.



      [FELD="Monster"]

      Die Götter Oyashiro, Akari, Aigou, Machinedra und Juyitaku
      Die 7 Schwestern des Fegefeuers Lucifer, Satan, Mammon, Leviathan, Belzeebub, Belphegor und Asmodeus
      31 selbstanimierte neue Monster für den Ghostpath
      1hitter Aibatt
      Azria Giants
      AOE Versionen der Knochenpfad Monster
      Knochenpfad Giants
      Die Venusinstanz Monster
      King Bohoo (animiert) für die CS Insel
      Village Monster


      [/FELD]

      Hier seht ihr mal 2 Beispielmonster




      [FELD="Sonstiges"]

      CS Quest für Flying Ship Material
      CS Quest für small thootem Wheel
      Penya CS Seller welcher diverse CS Sachen und Lvl 1&2 Beads verkauft.
      v16 Übersichtskarte
      Teleporter innerhalb des neuen Flaris
      Helper NPC welcher GNT erklärt
      einzigartiger Patcher
      alle Musikstücke wurden gegen passende gaming music ersetzt
      einzigartiger Loginscreen
      Flaris Monster von Level 1-20 droppen CS Sachen
      Knochenpfad Monster droppen CS Sachen
      Ghostpath Monster droppen CS Sachen
      Devil und Chou CS Set
      2%-, 3%-, D- und C-Karten wurden aus den Drops entfernt
      CS Items im Collectorfeld
      neue Klassenbalance
      Ranger zu einer guten Klasse gemacht
      RM durch neue Buffs trotz Buffpang sehr nützlich
      Elementor hat mehr HP und MP
      Grund HP aller Klassen erhöht
      mehr als 80 neue Bodentexturen
      Neue Emotions
      neues Levelup SFX
      Wasserfall SFX, Schmetterling SFX und weitere SFX
      Komplett neue Masterquest
      Komplett neue Heroquest
      Azria über Khaldera erreichbar (ohne Zeitbegrenzung)
      Levelupgeschenke von Level 15-150
      Teleporter zu den Weisen (2.Jobchange)
      Teleporter zum Strand, nach Beginnerflaris und Zentralflaris, damit sich Neulinge gut zurechtfinden
      Version 16 Übersichtskarten


      [/FELD]

      [FELD="spezielle Änderungen"]

      Paketeditor unbenutzbar gemacht
      Erster Jobchange ist Speedjobchange -> Oneclick Jobchange
      Zweiter Jobchange wird wenn es sich die User wünschen auch ein Speedjobchange
      Maximallevel : 150
      gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt
      Nach der Masterquest wird man auf Level 1 zurückgesetzt
      Master von level 1-60 haben 5 neue Masterzeichen
      Beim Herojobwechsel bekommt man 25 statpoints
      Buffpets haben folgende Funktionen : [Bank|buffen|Teleport|Gildenbank|sockeln|Forsaken Tower|Zimmer betreten|Arena|Gildenhaus|Safe Upgrade]
      Man kann 25 Buffs zugleich haben
      Fliegen ab Level 1
      Shouten ab level 1
      Charakternamen ab 3 Buchstaben erlaubt
      Neue Animation des Charakters bei der Charerstellung
      Neue Animation des Charakters bei der Charauswahl
      V16 Environment System


      [/FELD]






      Hier bekommt ihr mal eine Kurzbeschreibung von unseren Systemen und Events.

      [FELD="Systeme"]

      [B]►Beim Collecting System werden von allen Monstern 5 verschiedene Juwelen gedroppt, die Juwelen heißen Blut-, Chakra-, Bloom-, Eis- und Schatten-Juwele
      Ab 200 Juwelen kann man die Jeweilige Insel (Bsp : Blutinsel) betreten und kann sich dort mit den Juwelen besondere Items kaufen, auf jeder Insel
      gibt es 5 verschiedene Items, also kann man ingesamt zwischen 25 Item wählen, wenn man die entsprechenden Juwelen hat.

      Das Village System ist für Charaktere ab Level 15 nutzbar, da jede erste Jobklasse ein eigenes Dorf hat.
      Bei der Quest für das Village Ticket bekommt man einen Village Cloak und ein Village Ticket.
      In den Villages kann man dann Village Coins von den Monstern droppen, mit denen man sich dann bei einem NPC namens Ronove CS Items kaufen kann.


      Das Action System ist ein System, welches Forenaktive und TS3 aktive User Belohnt.
      Wer aktiv ist der bekommt nach einer Zeit ein Ticket zur Action Insel, auf der sich mehrere Giants befinden und ein Clockworks Alpha, der Setschmuck
      droppen kann.

      Am PK System hat sich nicht viel geändert, bis auf die Tatsache dass sich nur in manchen Stellen von Madrigal PK Zonen befinden und man seine PK Punkte (nicht disas)
      beim NPC names "Göttin Bernkastel" für 1000 Penya löschen lassen kann.

      Das Storysystem bezieht sich, wie der Name schon sagt, auf die Storyline von GNT.
      Das Storysystem ist zur Zeit inaktiv, da es zum Kami System umgewandelt wird.

      In unserem Webpanel könnt ihr wenn ihr für GNT votet Votepoints erhalten, mit denen ihr euch CS Items im Voteshop kaufen könnt.

      Das CS Island System ist für Master und Heros gedacht. Bei der Master- und Heroquest bekommt man
      ein Ticket zur CS Island, auf welcher CS Sachen von den Monstern King Bohoo und Mochimochi gedroppt werden.

      Das GW Winner System belohnt die Sieger der Wöchentlichen GWs mit einem Ticket zur GW Winner Island.
      Auf dieser Insel befinden sich mehrere Giant Monster, welche relativ schnell respawnen, ein Clockworks und ein Meteonyker.
      Auf der GW Winner Island ist nur die Gilde zugelassen, welche die Krone besitzt, ein Verstoß gegen diese Regel führt zu einem Bann bis zum nächsten GW.[/B]


      [FELD="CS Systeme"]

      Bei diesen Systemen handelt es sich um Möglichkeiten gratis an Cash Shop Items zu kommen.

      Beim CS Seller in Flaris City kann man verschiedene CS Gegenständige (z.B. PSF,Spros,Aspros uvm.) und Beads erhalten.
      Im Knochenpfad und in dessen AOE Alternative droppen die Monster CS Gegenstände.
      Es läuft dauerhaft das Levelupgift Event, durch welches man als Levelupbelohnung CS Items erhält.
      Die Monster von Level 1-20 (Aibatt-Bang) droppen verschiedene CS Items
      Die Monster im Ghostpath droppen CS Items
      Bei unseren vielen Events werden CS Items als Preise ausgegeben.
      Durch das Collecting System (Juwelen sammeln) hat man auch die Möglichkeit CS Items zu erhalten
      Durch das Village System können die User auch diverse Cash Shop Items erwerben.
      Durch Saugen im Collectorfeld erhaltet ihr viele verschiedene Cash Shop Items
      Durch das Couple System erhaltet ihr als Belohnung für Couplelevelups CS Items als Belohnung.


      [/FELD]


      [/FELD]



      [FELD="Events"]

      [B]►Das Levelupgift läuft dauerhaft und beloht den User beim Levelup mit Items

      Beim Smashfield Event werden die User auf eine Insel teleportiert, auf der sich eine Arena befindet.
      Nun heißt es jeder gegen jeden!
      Die User müssen sich entweder gegenseitig killen, oder die andren mit Schleuderskills aus der Arena werfen. (bsp-> Strongwind)

      Beim Labyrinth Event müssen die User die GMs finden, welche sich in den wirren Gängen des Labyrinths verbergen.
      Im Labyrinth lauern auch ein paar Fallen die den Usern das Finden der GMs erschweren.

      Beim Soccerevent muss mindestens ein Spieler einen Schleuderskill benutzen können, da es hier darum geht
      den GM ,welcher hierbei als Ball fungiert, in das Tor der anderen Mannschaft zu schleudern.
      PK ist hierbei natürlich auch gegen andre Spieler erlaubt, allerdings darf man den Gegner nicht töten sondern
      nur stunnen usw.

      Beim Keysearchevent müssen die User durch eine verworrene Map laufen und in verschiedenen Terrains
      die zufällig versteckten Schlüssel finden.
      Diese Schlüssel müssen am Ende der Map bei einem GM abgegeben werden, wer die meisten Schlüssel gefunden hat gewinnt.

      Im Racingevent muss der User durch einen Hindernissparkour rennen.
      Im Hindernisparkour gibt es einig Fallen die einen zurückteleportieren (gibt mehrere Speicherpunkte),
      einen in Dunkelheit hüllen und anderes, allerdings gibt es auch "Fallen" die einen weiterteleportieren statt
      einen zurückteleportieren.

      Beim Marathon Event treten die User ein Wettrennen gegeneinander an.
      Dabei müssen die User mehrere Stages durchqueren unter anderem zwei verwirrende Labyrinthe und eine PK Map.
      Die ersten 3 User die am Ziel angelangen bekommen einen Hauptpreis, der Rest geht aber auch nicht leer aus,
      den die "Verlierer" bekommen einen Trostpreis.[/B]

      [/FELD]




      Hier mal die Änderungen die für die nächste Zeit geplant ist (natürlich kommt noch viel mehr).

      [FELD="coming soon..."]
      V7 PK System
      Kopfgelsystem
      Normale User können HP von Monstern sehen
      Normale User können Level andrer Spieler sehen
      9999 Items aufeinmal kaufbar
      Kami System
      Optionen im Patcher komplett einstellbar
      Englischer Client
      1Click 2nd Jobchange
      Atlantis Instanz
      Vergessene Miene Instanz

      [/FELD]

      Hier könnt ihr euch noch unser Promotionvideo ansehen^^.
      YouTube - GNT Akt 2 Chinurarete


      Das waren natürlich bei weitem noch nicht alle Änderungen die GNT am Spiel
      vorgenommen habt, wenn euch die bisherigen gefallen haben, dann steht dem ja nichts
      im Wege weitere Neuerungen auszukundschaften ;).

      Ich hoffe die Vorstellung hat euch gefallen, schaut mal bei uns vorbei, ihr werdet's
      sicher nicht bereuen ;).



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    • Dazu braucht man nicht viel sagen alleine was Europi damals gemacht hat(Models) ist hamma.
      wie immer ist GNT total verändert ins Rennen gekommen viele Extras sowie viele geile Futures.
      Ich wünsche euch viel Efolg diesmal und wenn ich mal Zeit finde schau ich vorbei.

      PS:Ich hoffe es stört euhc nicht wenn ich mich dann ingame Facker nenne ^^
    • Wow, viele gut Änderungen habt ihr da gemacht.
      Aber Flaris finde ich etwas unübersichtlich (gibt es eigendlich einen Forsaken Tower?) und

      "Saten Ruiki" schrieb:

      Master von level 1-60 haben 5 neue Masterzeichen
      Ich seh da 6 Masterzeichen und nicht 5. ;)

      Die YoYo's sehen irgendwie nicht mehr aus wie YoYo's, sonder eher wie mehrere aneinander geklebte Messer.
    • Wenn du dich nicht zurechtfindest dann gib doch bitte einen Vorschlag ab, wie du dich besser zurechtfinden könntest.
      Weil ich verstehs einfach nichtmehr wie man sich nicht zurechtfinden kann, da stehen 2 Teleporter am Strand die einen ins Beginnnerflaris bringen und einer nach Hauptflaris, in Flaris einer zum Strand und einer nach Beginnerflaris, in Beginnerflaris einer zum Strand und einer nach Hauptflaris, dazu stehen noch an allen 3 Punkten die Jobchanger und große fliegende Schilder weisen einen den Weg nach Hauptflaris.
    • Das ist doch kein Flyff mehr.

      Wer sagt das es Flyff darstellen soll?
      Wir haben soviele Neuerungen das man es schon fast als eigenständiges Spiel sehen könnte.
      Wenn du ein neues Spiel anfängst was du garnicht kennst, und dich am Anfang noch nicht zurecht findest, hörst du dann auf zu spielen? o.ö
      Kann ich ehrlich nicht verstehen, warum man sich nicht mal mit GNT beschäftigen kann und alles auskundschaftet.
    • Saten Ruiko;203006 schrieb:

      Wenn du dich nicht zurechtfindest dann gib doch bitte einen Vorschlag ab, wie du dich besser zurechtfinden könntest.
      Weil ich verstehs einfach nichtmehr wie man sich nicht zurechtfinden kann, da stehen 2 Teleporter am Strand die einen ins Beginnnerflaris bringen und einer nach Hauptflaris, in Flaris einer zum Strand und einer nach Beginnerflaris, in Beginnerflaris einer zum Strand und einer nach Hauptflaris, dazu stehen noch an allen 3 Punkten die Jobchanger und große fliegende Schilder weisen einen den Weg nach Hauptflaris.

      Ganz Flaris ist zu unübersichtlich.
      Da helfen auch die Teleporter nicht mehr.
    • Schlingel;203009 schrieb:

      Wer sagt das es Flyff darstellen soll?
      Wir haben soviele Neuerungen das man es schon fast als eigenständiges Spiel sehen könnte.
      Wenn du ein neues Spiel anfängst was du garnicht kennst, und dich am Anfang noch nicht zurecht findest, hörst du dann auf zu spielen? o.ö
      Kann ich ehrlich nicht verstehen, warum man sich nicht mal mit GNT beschäftigen kann und alles auskundschaftet.

      Wenn ihr ein eigenes Spiel wollt, warum koppelt ihr euch an Flyff?
      Flyff wird Flyff bleiben. VOn mir aus ist es bei euch Flyff+1/4 Wow mit den ganzen imports. Aber Flyff ist Flyff!