Hallo Leute,
Ich hab euch ja ein Projekt versprochen und genau das wird auch kommen.
Dieser Thread gibt euch schonmal Infos über das, was ich bisher vorhabe:
Name des Projekts: Pong Reloaded
Art des Projekts: Windowsspiel
Sprache: C# unter Verwendung von XNA 4.0
Kurzbeschreibung:
Pong Reloaded ist wie beschrieben ein Spiel.
Genauer gesagt, ein Klon des Spiels Pong.
Allerdings nicht nur gewöhnliches Pong.
Ich habe vor, das Spiel etwas aufzuwerten, zB durch nutzbare Items und sonstige Features, welche ich mir noch ausdenken muss.
Am originalen Spielprinzip ändert sich wenig, am muss immernoch den Ball hinter den gegnerischen Schläger bringen, um zu punkten.
Durch den eben genannten Einsatz von Items und anderen Features möchte ich versuchen, das Spielprinzip etwas aufzuwerten.
Soviel steht schonmal fest, es wird euch einiges erwarten, lasst euch überraschen.
Features (geplant):
Wie man also sehen, bzw lesen kann, habe ich schon eine kleine Fülle an Features geplant, lasst euch einfach mal überraschen.
Weitere Infos findet (meist zuerst) ihr auf meinem Blog, die URL werde ich später bekannt geben (erst wieder neu eingerichtet, noch kein Artikel verfügbar, es fehlt noch das Design usw, daher erst später)
Soviel mal zum Projekt, das ich geplant habe und umsetzen werde.
Könnt ja mal sagen, was ihr so von haltet.
Es wird auf jeden Fall spannend, fange evtl schon heute mit dem Programmieren an.
Ich hab euch ja ein Projekt versprochen und genau das wird auch kommen.
Dieser Thread gibt euch schonmal Infos über das, was ich bisher vorhabe:
Name des Projekts: Pong Reloaded
Art des Projekts: Windowsspiel
Sprache: C# unter Verwendung von XNA 4.0
Kurzbeschreibung:
Pong Reloaded ist wie beschrieben ein Spiel.
Genauer gesagt, ein Klon des Spiels Pong.
Allerdings nicht nur gewöhnliches Pong.
Ich habe vor, das Spiel etwas aufzuwerten, zB durch nutzbare Items und sonstige Features, welche ich mir noch ausdenken muss.
Am originalen Spielprinzip ändert sich wenig, am muss immernoch den Ball hinter den gegnerischen Schläger bringen, um zu punkten.
Durch den eben genannten Einsatz von Items und anderen Features möchte ich versuchen, das Spielprinzip etwas aufzuwerten.
Soviel steht schonmal fest, es wird euch einiges erwarten, lasst euch überraschen.
Features (geplant):
- Frei konfigurierbare Tastaturbelegung für jeden Spieler
- Netzwerkspiel (noch nicht 100% fest, mal auf spätere Versionen warten, d.h es wird nicht direkt in der ersten Version dabei sein oder gar überhaupt kommen)
- Einige Items, die das Spiel auflockern und neu gestalten sollen
- Sonstiges, was ich noch einbauen werde (sehn wir ja)
Wie man also sehen, bzw lesen kann, habe ich schon eine kleine Fülle an Features geplant, lasst euch einfach mal überraschen.
Weitere Infos findet (meist zuerst) ihr auf meinem Blog, die URL werde ich später bekannt geben (erst wieder neu eingerichtet, noch kein Artikel verfügbar, es fehlt noch das Design usw, daher erst später)
Soviel mal zum Projekt, das ich geplant habe und umsetzen werde.
Könnt ja mal sagen, was ihr so von haltet.
Es wird auf jeden Fall spannend, fange evtl schon heute mit dem Programmieren an.