Resdata.h und neue Einträge

    • Resdata.h und neue Einträge

      Heyho.

      Da ich immer noch mein kleines Problem mit dem Colosseum hatte, hab ich mal in meinen Dateien rumgeforscht, und entdeckt, das in der Offi-Resdata.h viel mehr vom Colosseum eingetragen ist.

      Gut.
      Hab' ich mir gedacht, ich trag' die Colosseum-Einträge in meine ein:
      Fehlschlag.
      World lädt, schließt sich direkt.
      Gut, kann falscher Eintrag gewesen sein, dachte ich.
      Danach habe ich die resdata.h mal ausgetauscht: Gleiche Sache.
      Da die ResData.h auch in der Source vorkommt, hab ich gedacht, ich rebuilde die Worldserver mal mit der neuen ResData.h, selbes Ergebnis.

      Das einzige, was ich mit in die ResData.h von mir ergänzt hab, war folgendes:

      Quellcode

      1. #define APP_NEWCOLOENTER 984
      2. #define APP_APPLET440 985
      3. #define APP_NEWCOLOSTART 986
      4. #define APP_APPLET441 987
      5. #define APP_NEWCOLOSTARTREADY1 988
      6. #define APP_APPLET442 989
      7. #define APP_NEWCOLOSTARTREADY2 990
      8. #define APP_APPLET443 991
      9. #define APP_NEWCOLOCOMPLETE 992
      10. #define APP_APPLET444 993
      11. #define APP_NEWCOLORETRY 994
      12. #define APP_APPLET445 995
      13. #define APP_NEWCOLORANKNOMAL 996
      14. #define APP_APPLET446 997
      15. #define APP_NEWCOLOMASSAGE 998
      16. #define APP_APPLET447 999
      17. #define APP_NEWCOLORANKGUILD 1018
      18. #define APP_APPLET448 1019
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      Wo ist der Fehler an der ganzen Sache?

      Ich muss das genauso Eintragen, wie's da steht, nur leider geht es nicht.
      Lasse ich die APP_APPLET Einträge weg, funktioniert es.
      Und da bestimmt wer kommt, und sagt: Wenn World sich schließt, error.txt, nein, es gibt keine error.txt ;)
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    • Akashin, ich greife ja noch nichtmal mit der Neuz auf den Server zu. Der Worldserver schließt sich nach 2 sekunden ohne jegliche bemerkung.

      Pumaaa, die Einträge die ich für meine resdata.h genommen habe, ist ja auch die mit der Source.
      Ich habe es ja auch in der Resource UND Source mit der Kompletten Offi-Source probiert, selbes Problem.