Collector Feld sunstones und moonstones einsetzen?

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    • In der Datei "s.txt" im Verzeichnis resource, da musst du es unter "Collecting_Item" eintragen.
      Die wahrscheinlichkeiten sind dabei in 1/100000000 (?) angegeben
      Beispiel am Breeze card piece:

      Quellcode

      1. [COLOR="Red"]II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE[/COLOR] [COLOR="SeaGreen"]98040000[/COLOR]

      [COLOR="Red"]Rot = der interne Itemname, zu finden in defineItem.h[/COLOR]
      [COLOR="SeaGreen"]Grün = die Wahrscheinlichkeit, das Item aufzusaugen[/COLOR]

      98040000 / 100000000 = 0,9804
      0,9804 * 100 = [COLOR="Lime"]98,04%[/COLOR]
      so liegt die Wahrsceinlichkeit, ein Breeze card piece aufzusaugen , neben den anderen Karten bei 98,04% . Dabei bedenkt man, dass man ja nur 1 piece pro durchgang aufsaugen kann, also sagt man, dass diese Card pieces am häufigsten sind.

      Jetzt sagt man, man will einen ein Oricalkum mit einer Wahrscheinlichkeit von 86% aufsaugen lassen:

      86 / 100 = 0,86
      0,86 * 100000000 = [COLOR="SeaGreen"]86000000[/COLOR]

      Dann schreibt man :

      Quellcode

      1. II_GEN_MAT_ORICHALCUM01 86000000