[COLOR="ORANGE"]
[FONT="CenturyGothic"]
Hi GodLikerz ,
hiermit release ich mein Yeti Bike .
Zum Bike , ich habe es gegen das Hera Hoverbike "ausgetauscht" .
Und so entsteht ein Problem , es ist kein eigenes Item und Icon hat es auch keines da ich den FRM nicht verwenden kann .
Vielleicht kann das jemand für mich machen .
Sprich das Bike als eigenes Item wie z.B. das Bahamut Board machen .
Sprich mit eigenen DB eintrag , RES Datei eintrag und eigener ID .
Ich hoffe es übernimmt jemand für mich diese Arbeit , der FRM geht ja angeblich bei Vista 64 Bit nicht .



[/COLOR][SIZE="5"][COLOR="WHITE"]Download+Virentest+Infos[/SIZE][/COLOR][COLOR="ORANGE"]
Download
Virentest
Ihr müsst die .dds Datei im Ordner in alle 3 Texture ( Texture , TextureLow , TextureMid ) im Model Ordner in euren Flyff Ordner einfügen und überspeichern .
Dann müsst ihr die O3D Datei in den Model Ordner rein und überschreiben .
Die ID für das Item ist 5004 .
Hoffe es hat euch gefallen und falls ihr es verwendet gebt mir ein THANKS ;>
~ Daron ~
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[/FONT] Hi GodLikerz ,
hiermit release ich mein Yeti Bike .
Zum Bike , ich habe es gegen das Hera Hoverbike "ausgetauscht" .
Und so entsteht ein Problem , es ist kein eigenes Item und Icon hat es auch keines da ich den FRM nicht verwenden kann .
Vielleicht kann das jemand für mich machen .
Sprich das Bike als eigenes Item wie z.B. das Bahamut Board machen .
Sprich mit eigenen DB eintrag , RES Datei eintrag und eigener ID .
Ich hoffe es übernimmt jemand für mich diese Arbeit , der FRM geht ja angeblich bei Vista 64 Bit nicht .



[/COLOR][SIZE="5"][COLOR="WHITE"]Download+Virentest+Infos[/SIZE][/COLOR][COLOR="ORANGE"]
Download
Virentest
Ihr müsst die .dds Datei im Ordner in alle 3 Texture ( Texture , TextureLow , TextureMid ) im Model Ordner in euren Flyff Ordner einfügen und überspeichern .
Dann müsst ihr die O3D Datei in den Model Ordner rein und überschreiben .
Die ID für das Item ist 5004 .
Hoffe es hat euch gefallen und falls ihr es verwendet gebt mir ein THANKS ;>
~ Daron ~
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