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Offi Schrift
Cross - - Archiv Flyff
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Orange"][SIZE="2"]dämliche frage ôo klar. musst es nur in den resourcen einstellen.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Neue Moderatoren
Cross - - Forum-News
Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]Zitat von Dreadlock;219155: „Mal sehen wie lange ihr haltet. Es gibt ja alle 1-2 Monate einen Threath mit der Topic Neue Moderatoren :) Das Können sollten jedenfalls alle besitzen. Also auch von meiner Seite good luck gruss Dreadlock“ Jep, die derzeitigen Moderatoren wissen was sie tun, und forallem: Sie sind alle schon LANGE dabei und kennen die Community und was diese brauch :) Das ständig neue Teams kamen, seit Still und Exxe raus sind, liegt woh…
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FragenThread [Offi V15]
Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]@Valron: Ist offi v15 extractet > in mein Resource ordner. Keine Moddung etc :s[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Neue Moderatoren
Cross - - Forum-News
Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]kewl ninpa is mod. Dann giebts mal wieder geballtes Fachwissen im Flyff bereich und mal wieder gescheiten Support :D Gratz an alle :) (kenn euch ja alle xD)[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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FragenThread [Offi V15]
Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"] Hätte gerne eine deutung bzw erklärung folgender ausgabe der files: Quellcode (2 Zeilen)Steht in: NeuroSpace\eh_{datum}.log Würd mich interessieren was es bedeutet bzw was es sagen will ôo btw wie es"fixxbar" ist? Da währ nochwas. Mein worldserver (selber compiled) startet neuerdings nichmehr und giebt als error dies aus:Quellcode (9 Zeilen) Objekte löschen > Kein erfolg andere defineObj/mdldyna/mdlobj > Kein erfolg o.o Leider crasht er daran, sons…
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Kritik an das ganze Forenteam!
BeitragZitat von Assoult;218995: „Bitte, wenn du Kritik übst überlege wenigstens mal was du da schreibst, es ist offensichtlich das dem Admin an der Community nichts liegt.. Davon mal abgesehen gibt es kein Forum das mehr als 10k User hat wo der Admin sich um die User kümmert.“ Zumindest abundzu mal da sein dürfte für einen Admin - der sich seinen "Respekt"/sein "Ansehen" als Admin verdienen muss - nicht allzu schwer sein. Leider haben wir hier aber nen admin der völlige Ignoranz dem Board gegenüber ze…
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OneClick Jobchange
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]Zitat von Apfelschorle;217846: „Bei V15 kannst dus vergessen ohne den World[COLOR="darkred"]Dialog[/COLOR].Dll die Quests zu bearbeiten. Die propQuest wird garnicht mehr beachtet“ geht nich um den dialog^^ Sondern darum das der quest eigentlich ein EndReward item geben sollte was er nicht giebt^^[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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OneClick Jobchange
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]nur als vermutung: Quellcode (2 Zeilen) Erst wird es als EndReward eingestllt aber dann wird es am ende wieder gelöscht? Evtl beißen sich diese 2 sachen iwie :o (Kenne grad nur 1 person die Quests 100% beherscht aber diese person ist offline )[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Event Probleme
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]Zitat von Lamedon;217537: „Und wie läuft das mit der EXP Rate habe jetzt eben ein Aibatt gekillt udn bin lvl 15 wird das 200 x 200 gemacht ?? Wennn ich in luafunc jetzt 200 200 200 mache muss ich den im event SetExpFactor( 1 )“ LuaFunc: Basic rates Die event.lua nimmt diese basic rates mal den faktor in der klammer. Ergo: Den string "SetExpFactor" weglassen da er die rates so aus der EventFunc holt. SetExpFactor ( 1 ) geht aber auch da er so: Grundw…
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FragenThread [Offi V15]
BeitragZitat von cyler;217277: „Okay das scheint keiner zu wissen... Dann mal eine andere Frage: Bei mir droppen die Mobs kein Penya mehr und anstatt Penya nurnoch ein Item namens "50011", benötigte Klasse Blade (warum auch immer o.o), was aussieht wie Penya, womit man aber nichts machen kann. Wie kann man das fixxen? In der propItem.txt.txt gibt es kein Item namens 50011, in der defineItem.h nur nen Behemoth Staff aber der droppt da ja nicht.. xD Also, weiß wer wie man das fixxt? ._. Hier mal ein Scre…
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Made by Jumpa
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]davon die ganze dryad kollektion :3 ist rly nice geworden, mal jemand der sein handwerk versteht mit farben umzugehn. Die Wand ist geschmackssache aber ich würde sie als ServerAdmin einbauen ;) Alles in allem: 10/10 greetz[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[Sourcecode] Womit am besten compilen?
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]compilieren nur mit Visual Studio 2003 Umschreiben auf VS10 soll umständlich sein, wie ein progger sagte. (Ich selber bin KEIN progger/kann KEIN C++ ^^) gruß[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[Projekt] Aus Madrigal macht Erde
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]@Nintendo: Source währ eine möglichkeit. Die andere währe ein anders "packformat" als .res zu nehmen, die komplette welt in (Beispiel format) XX.fghk datein zu packen und den files (von denen der source da ist) dieses neue format beibringt und das res format rauswift^^ (war eine idee für Eternity ^^) @Topic: Beurteilen kann man erst wenn screens da sind, aber vom vorhaben etc hört es sich nice an. Wähe nett wenn du durchhälts und die welt bis zum en…
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RANKING_TBL
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]ich tippe mal das die ranking_str nen schuss weg hat. finds grad nich im forum. versuch mal das hier: PHP-Quellcode (485 Zeilen) Fand ich eben noch auf meiner Festplatte[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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RANKING_TBL
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]irgendwo hier im forum war mal eine komplette ranking_dbf mit ranking_str releast.. finds grad nur nichmehr - war zwar für v14 sollte aber auf 15 genauso laufen.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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ELITE DIGNITY FLYFF
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Beitrag[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]@Buster: Der downloadlink geht auf gpotato.cdnetworks.net/US/FlyffDownloaderV15.exe Der patcher auf elitedignityflyff.com/downloads/EDFpatcher.rar habs via quelltext ausgelesen[/SIZE][/COLOR][/FONT]