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Gerüchte zu Akt VII (v16)
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Nicht schlecht, wäre geil wenn die das wirklich so bringen, endlich mal mehr zu tun in flyff.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Datum vergleiche, Problem
internetfreak - - Php
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]@yannik Date berechnet das Datum auch aus dem UNIX Timestamp. Er hat wohl einfach wie immer das Datumsformat nicht angepasst und daher nix von php bekommen. Ausserdem @Bizzi Du hast nichmal die Variable $datum genutzt, du hast nur nach dem String datum gexucht in der DB, kein Wunder dass kein Query funzt. [/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Datum vergleiche, Problem
internetfreak - - Php
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Ich würde mal speziell noch sagen du ersetzt das $db durch deine Table^^ Denn anders wird der kein result finden und gibt eben nix aus. Ausserdem musste mal noch Quellcode (1 Zeile) machen damit der das Result überhaupt findet was du wolltest. Sagte doch, das Script muss auf deine Bedürfnisse angepasst werden^^ Und das Datumsformat muss stimmen, ansonsten im date() Aufruf ändern [/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Datum vergleiche, Problem
internetfreak - - Php
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Sagte ja varchar mit etwa 20 Zeichen fürs Datum, dann kannste den Datumsstring beliebig formatieren. Und nach dem Datum ordnen is doch kein Problem, der Code der for-schleife enthält soweit alles, musst eig nurnoch ausgeben nach dem Query und sonst vll bissl anpassen wenn was nich ganz stimmen sollte. Zur for-Schleife, da hab ich ein Zeichen vergessen. Nach meinem letzten Kommentar noch ein Quellcode (1 Zeile)hin. Dann klappts, habe den Funkti…
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Datum vergleiche, Problem
internetfreak - - Php
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Für mySQL und Datum reicht ein einfaches Varcharfeld, das so 20 Zeichen aufnimmt. Dann machste PHP-Quellcode (1 Zeile) somit bekommst du das Datum im Format wie dieses hier: 24.06.2010 11:32 So das speicherste in der DB. Und dein Problem liegt am auslesen. Du suchst dir einfach nur alle Datensätze aus der DB und lässt die ordnen. So und dank dem Datum DESC ordnet der die so, dass das größte Datum oben is oder so. Und wenn das grad der am weite…
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[C#][XNA][2D][Preview]AuraMapEngine
internetfreak - - XNA
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Ach das Neuschreiben is eig schnell erledigt. Maximal vll 2-3h und das Ding is fertig wenn alles gut geht.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Header "auslagern"
internetfreak - - C++
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Hmm muss dein System morgen mal neu durchlesen^^ Vll wirds ja in dem Sinne was, wer weiß. Und die Endung ist realtiv egal, meine MapEngine die ich in XNA code, benutzt zB .amd Endung für Maps und .ats für tilesets Und gelesen kanns trotzdem werden, da ist kein problem dabei.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[C#][XNA][2D][Preview]AuraMapEngine
internetfreak - - XNA
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Weitere Neuigkeiten (auch wenn die keiner liest) Nach Erfolgen mit dem Editor (u.a Map laden und Tiles zeichnen sowie Layer zeichnen), habe ich mich entschlossen, die Engine komplett neu zu schreiben. Grund ist dass der Maker den Code der Engine nutzen wird zur Codeersparnis. Und der jetzige Stand der Engine erlaubt es leider nicht, den Sachen des Makers gerecht zu werden, da mit entscheidende Dinge fehlen. Daher das neuschreiben. Der Release …
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Header "auslagern"
internetfreak - - C++
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]hmm da define aber ne präprozessoranweisung ist, wirste somit auf den verzeichten müssen, denn der compiler erfährt nie was vom präprozessor. Das is wie ein beanmter der nix ausser seinem büro kennt und papiere von unbekannten kollegen durchgeht. Korrigiert mich sollte ich bei diesem ding falsch liegen. Jedenfalls, auf die hilfe des präprozessors kannste da nich abun. Ich schätze dass offi files drauf programmiert wurden die dinge zu lesen und…
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[Sammlung]Programmideen
internetfreak - - AutoIt
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]WTH Das Thema gibts noch xD. Glaube das is schon ewig abgehakt, wusste nichmal mehr dass es sowas nich gab. UNd @Vorposter Bevor du was sagst, informier dich mal besser Zum einen is der Post den du zitierst schon bald ein Jahr alt oder so zum anderen musst du noch ne Reihe anderer Faktoren einbeziehn. Nur weil ich mal etwas in Autoit nich wusste wweil ichs zB noch nie gesehn habe, lässt keinen so Vergleich zu. Ich bin auch nich COdingmod gewor…
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Homepage Coding versagt :_:
internetfreak - - CSS
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Zitat von Special;148011: „danke :D aber das ist schon ein oldi xD habe diese mit dem kack PS4 gemacht. Normales Coden ist da viel besser :>“ Rechte einstellung :> PS macht alles in Tabellenform und die ist soweit unflexibel, da sind divs einfach besser^^ SO da das Thema ja geklärt wäre, schliesse ich, man kann ja neu fragen, was zB auch besser ist.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[Allgemein] Animes
internetfreak - - Anime
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Zitat von felix;147543: „Die Rot markierten sind scheiße :> Warte zurzeit auf die letzten Folgen von KissXsis, B Gata H Key und K-ON!!. Und Ecchis sind cool.“ Ah KissXSis und B Gata H Kei. Ich hab schon die Raw von KissXSis gesehn, muss sagen das Ende ist offen. Hoffentlich bringen die noch mehr von dem, da passt noch was rein fürs Ende. Offene Enden sind die schlimmsten denn die regen die Fantasie immer an und man denkt sich die geilsten Ding…
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[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Du darfst nix posten bis ihr offiziell online seid xD? Das is ja mal was. Dann habt ihr aber nen strengen Publisher oder so. Naja egal, is klar und wird gemacht. Sag Bescheid wenn was mit dem Thread getan werden soll. Auf Wunsch von Jok3r #closed[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Ich weiß dass es die Funktion nicht gibt auf der PSP (eig ja nicht aber egal, wieso sollte es die da geben) Ich sagte ja nur dass es halt nicht so optimal ist (man könnte ja in Versuchung kommen dies auch ausserhalb der PSP zu nutzen und schon hat man sich evtl. was wichtiges überschrieben.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[Allgemein] Animes
internetfreak - - Anime
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Glaubste mir also nich so so... Und wenns aber so is xD Wobei ich hab vieele Ecchis gesehn, auf MyAnimeList hab ich fast nur Ecchis stehn, wobei ich sagen muss dass ich mitm Animegucken noch nicht all zu lange recht angefagne hab (Glaub so November-Dezember 2009 oder so wars mal der richtige Anfang, jedenfalls im Herbst 2009 wars)[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Hmm nettes Tool, denke das wird evtl was. Habe ja selber schon in Autoit versucht etwas zu tun mit Autoit (Stichwort IIC) Allerdings zu Zeiten Caalis und da wars ein Dreck wegen der DB. Naja viel Glück, hoffe es wird was. (BTW, evtl solltet ihr euch auch mal VB/C# ansehn ist für sowas evtl besser geeignet^^ Jetzt allgemein gerichtet, da Sedrika ja in VB coden kann^^)[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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"IcQ Onion Head Smileys"
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Geile Smileys, habe selber paar davon als eigene Smiley von anderen gesammelt. Sind sogar animiert, was man anders nich so leicht realisiern kann, so dass die Animation aber auch bei anderen angezeigt wird.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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[C#][XNA][2D][Preview]AuraMapEngine
internetfreak - - XNA
Beitrag[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="3"]Mal wieder was neues. Die Arbeiten laufen derzeit halb/halb. Ich entwickle während der Entwicklung der Engine noch nen Mapeditor dazu und daher kann ich nicht 100% an der Engine arbeiten. Dies ist eben notwendig, damit ihr meine Engine auch gut nutzen könnt :D Werdet bald mehr erfahren sobald ich was habe[/SIZE][/COLOR][/FONT]