[Release] China Flyff Objekte *HOT*

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    • [Release] China Flyff Objekte *HOT*

      Hallo,

      Hier Release Ich meine cFlyff Objekte welche bis jetzt noch keiner besitzt.




      Im weiteren Verlauf kommen weitere hinzu.





      In den Ordnern befinden sich :

      Objekte :
      - .o3d Datei

      Texturen :
      - Texturen [Einfach alles Rein]




      Im unteren Teil dieses Threads finden Sie die Einträge für die mdlObj.





      Hier sind die Objekte welche in dem folgenden Link zu finden sind :



































      [B]Objekte :



      -
      Texturen :


      -

      mdlObj Eintrag :

      Quellcode

      1. "CFlyff"
      2. {
      3. "cfly_baum01" 10043 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      4. "cfly_blatter01" 10042 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      5. "cfly_clown_house" 10040 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      6. "cfly_Column" 10039 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      7. "cfly_Column_2" 10038 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      8. "cfly_dark_island" 10036 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      9. "cfly_dungeon_enter" 10034 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      10. "cfly_dungeon_enter_1" 10033 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      11. "cfly_dungeon_ground" 10032 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      12. "cfly_engelstatue01" 10031 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      13. "cfly_fire_pot" 10030 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      14. "cfly_fly" 10028 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      15. "cfly_ice_crystal" 10027 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      16. "cfly_Ice_island_01" 10025 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      17. "cfly_Ice_island_02" 10024 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      18. "cfly_Ice01" 10023 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      19. "cfly_Ice02" 10022 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      20. "cfly_Ice03" 10021 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      21. "cfly_Ice04" 10020 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      22. "cfly_Lava_Island" 10019 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      23. "cfly_Lava_Tree" 10018 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      24. "cfly_mauer01" 10017 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      25. "cfly_mauer02" 10016 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      26. "cfly_Mushroom" 10015 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      27. "cfly_platte01" 10011 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      28. "cfly_sheets" 10010 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      29. "cfly_sm_brueke" 10009 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      30. "cfly_sm_sll_wall" 10008 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      31. "cfly_sm_step" 10007 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      32. "cfly_sm_tor" 10006 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      33. "cfly_stone_wall" 10005 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      34. "cfly_Tent" 10004 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      35. "cfly_Tent_1" 10003 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      36. "cfly_Tower01" 10002 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      37. "cfly_TreeLoli01" 10001 MODELTYPE_MESH "" 1 3 1 1.000000 0 0 0 1
      38. }
      Alles anzeigen




      Creditz 100 % by Me [Sidius | Sirius]




      [/B]
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    • Muss ich meinem Vorposter recht geben. Zudem, woher willst du wissen dass nicht andere die Models auch aus cFlyff bekommen können? Ich z.B. weiß wie es geht und es ist sehr sehr einfach. Evtl kommt nochn Tut demnächst dazu. :P

      Was ich sagen will: Gib nicht damit an, dass du dir die Models holen kannst, sondern teil mit der Community wie es geht. Und falls du jetzt sagst, ich wüsste es nicht, ich sag nur 3D Ripper DX. :o
    • Nunu;283177 schrieb:

      Bei welchem Akt bzw Version sind die denn inzwischen?
      Also aus welcher sin die Sachen?
      Bin bei Flyff gar nicht mehr aufm laufenden. ^^


      Haben ja so Versionen x.x.x ( die weiß ich atm net ) aber glaub kein AKT.

      Ansich find ich die C FlyFF Texturen Langweilig.